我的世界編程免費游戲下載,有什么外星題材的生存手游推薦嗎?
《崩潰大陸》中,玩家是一個宇宙中的快遞人員,在路經一個星球的時候,被一個大腦袋的生物給打了下來,搶走的包裹,而玩家則需要搶回包裹并且修復好飛船。
崩潰大陸是一款玩法類似于饑荒的沙盒類手機游戲,同樣是收集各種材料,并與各種各樣的生物進行戰斗,探索未知的世界,具有較高的自由度。因為玩法相似,所以有的人會拿它來和饑荒進行比較,但在玩過一段時間后,你就可以發現崩潰大陸其實并不能完全與饑荒劃等號,它也是有著自己獨特的魅力的。
首先是在玩法上,崩潰大陸的游戲難度并不高,它并沒有饑荒中饑餓度、理智值、春夏秋冬、晝夜交替等等各種復雜的系統。崩潰大陸沒有物品欄的限制,并且在地圖上的各處都設置了傳送點,游戲中對生存并沒有太大的壓迫感,能夠讓你從容的去探索世界中的各種地方,這是崩潰大陸與饑荒的核心區別。
雖然說崩潰大陸簡化了游戲的玩法,但同時它也在戰斗系統、怪物以及裝備上下了更多的功夫。多種怪物的擁有不同的攻擊方式,玩家可以通過操作來進行躲避這些攻擊,另外游戲還引入了寵物系統,玩家可以將你遇到的怪物培養成為自己的伙伴。而游戲中對于裝備劃分了非常多的層次,通過循序漸進的資源采集,一步一步獲得更強力的裝備,而且還有著各種稀奇古怪的道具,可以用來輔助戰斗或是游戲中的其他方面。
而崩潰大陸與饑荒最大的不同就是,它引入了游戲劇情。除了游戲中有一套完整的主線任務之外,同時還添加了豐富的支線任務,通過與當地的各種奇怪的生物進行交流,幫助他們解決困難,并且在任務中添加了各種boss戰。可以說是極大增添了游戲的樂趣,同時劇情中存在著各種無厘頭的劇情對話,也使得游戲充滿了美式幽默。
而關于建造方面,游戲中有非常多的材料可以用于建造,玩家可以通過不同的材料組合來建造出自己想要的房子。房子并沒有太多防御性的作用,只是單純的裝飾,但多種多樣的建筑材料使這種玩法還是非常耐玩的。而且在游戲中可以種植各種植物或者是礦石,除了可以用來裝飾以為,還可以通過這種方式來獲得自己需要的資源,另外游戲中還有釣魚系統,釣魚系統并不只是單純的等魚兒上鉤,而是直接看到水下,由你來決定什么時候收桿,怎么盡量多的勾到更多的東西。
在游戲剛出來的時候,有很多人都認為這款游戲是在抄襲饑荒,但在玩過這款游戲之后,才能發現這款游戲有著自己的亮點,它很好地采用了其他游戲的精華部分,同時也沒有失去自己獨有的風格,是一款非常棒的探索生存冒險類游戲。
有哪些比較放松自由?
首先是我的世界這款游戲。我的世界是是一款超高自由度的游戲,一般電腦與手機都可以游玩。它一般分為創造模式與生存模式,另外還有教育模式。創造模式:一般玩家可以做一些建筑地圖(紅石科技、建筑大觀、解密地圖、跑酷地圖、生存地圖……)。如果你對你的作品滿意,還可以投稿到官網(會在你休閑的時刻,也有些額外的收益)……生存模式:顧名思義當然就是生存,自己不斷努力,在自然生存的地圖中取得資源,然后自己去發展……(如果你是休閑,我推薦生存)注意:生存有怪物《我的世界教育版》包含了不少新功能,比如教育工作者通過Minecraft創建和教授課程,這樣會使得傳授知識非常有樂趣而且更容易。教育版中甚至有一個專門的課堂模式的配套應用程序,會顯示一整個地圖,并且包含世界的管理設置還有更多。目前在官方網站上已經包括了很多教育版的全新教程,以及課程的計劃以及面向新手的初學者世界)
另外還有聯機功能(局域網、朋友、服務器)可以在游戲中交到朋友。
如果想更加了解就自己去體驗吧……
官方:憑借開放自由的游戲世界、超乎想象的游戲玩法,《我的世界》深受上億玩家的喜愛。玩家可以獨自一人、或與朋友們并肩冒險,探索隨機生成的世界,創造令人驚嘆的奇跡。加載豐富的組件資源,更能夠自由定制自己的游戲世界,開啟任意你想要的玩法。接下來介紹的是開羅游戲。也同樣是像素游戲,有很多版本具體游戲可以到游戲官網,游戲論壇看看……注意:本貼的圖片來源于網絡,版權為原者所有點波關注唄,回答問題我是認真的。有什么好玩的動作游戲?
謝邀
這個問題問的有些過于寬泛,絕大多數都包含動作游戲的元素。因此筆者下面推薦三類動作元素較強的游戲。
ACT游戲
ARPG游戲
平臺跳躍類游戲
ACT游戲鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,譽為三大ACT之一(四大ACT則包括《獵天使魔女》)。游戲使用三位風格各異的主角,但丁多種風格與武器創造出大量的打法,尼祿的各種機械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也讓人耳目一新。不可多得王牌ACT游戲。
戰神
《戰神4》索尼第一方老牌ACT游戲,與鬼泣同為三大ACT之一,新作《戰神4》獲獎無數,并且一舉拿下“年度最佳游戲”這一獎項。游戲有著前無古人后無來者的“一鏡到底”的設計,戰斗,敘事,探險,解謎一氣呵成。之前幾部《戰神》都是在希臘與眾神戰斗,這次年老的奎托斯帶著兒子去北歐開始歷險的原因也是十分讓人好奇。
忍者龍劍傳
以爽快和高難度著稱的《忍者龍劍傳》同樣是硬核動作游戲,Xbox360平臺上的《忍者龍劍傳2》在不同難度下的敵人配置是不同的,AI的“聰明”程度也不同的,不同職業的敵人懂得配合懂得打團,不同人數組成不同隊形,有的進攻有的伺機等候,有的甚至會在玩家跳起來之后跑到下面等著“爆菊”。《忍者龍劍傳·黑之章》中三個敵人同時在場就可以讓人頭疼了,與每個雜兵打起來都像在打格斗游戲一樣,他們知道攻擊知道防守,懂得閃避還會立回,“所以被無雙”成了多數玩家的家常便飯。
獵天使魔女
同樣出自《鬼泣》的制作人神谷英樹之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動作游戲。近戰武器與遠戰武器的設計與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時間,變身,鬼畜QTE等設定,使得女主角貝姐(貝優妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動作游戲愛好者切勿錯過。
ARPG類游戲仁王《仁王》(NIOH)由光榮特庫摩制作,早矢仕洋介擔任制作人,安田文彥總監理的暗黑戰國APRG游戲。故事的舞臺是群雄割據的日本戰國時代,講述了在妖魔橫行的時代下,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派輾轉來到日本的故事。游戲里面還有很多《忍者龍劍傳》的元素,還結合了一些《黑暗之魂》與《血源詛咒》的設定,是一款難度較高的“魂like”類型的游戲。
血源詛咒
老玩家經常推薦新買PS4的玩家試一試PS4獨占大作《血源詛咒》,不得不說這款游戲的素質非常之高,碎片化的敘事方式講述了一個十分龐大的故事。克蘇魯風格的怪物也讓人印象深刻。游戲的地圖設計巧妙之極,讓人拍手叫絕。雖然游戲難度較高,不過也可以與好友一起聯機,共同作戰。
奧丁領域:里普特拉西爾
香草社推出的以北歐神話故事為世界觀的2D橫版ARPG,畫風非常精美,角色非常迷人。不同角色有著不同的屬性和能力,裝備上不同的道具揭開各自的故事。幾個主人公的故事是交叉的,只有全部打完才能夠了解整個事件的來龍去脈。
朧村正
同樣是由香草社研發的《朧村正》是以日本神話為背景的2D橫版ARPG游戲,玩家需要不斷地收集各種刀來進行戰斗,畫風依舊有著濃濃的香草社氣息,男女雙主角同樣是擁有各自的故事線,但同樣也有交集。動作手感非常出色,值得一試。
平臺跳躍類游戲超級馬里奧兄弟
《超級馬里奧兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主機上發行的一款橫版卷軸動作游戲,至今已經有30多年的歷史,已經發展成為了一個龐大的IP系列了,類型也紛繁復雜。但FC最初的幾代都是以平臺跳躍為主的。
茶杯頭
《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開發的橫版動作游戲,茶杯頭的火熱與其獨特的畫風有非常大的關系,美術也是該游戲區別于其他游戲最重要的一點。在美國動畫業界東西海岸兩大陣營對立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風格——而《茶杯頭》的風格,實際上更接近東海岸而非西海岸。
游戲難度也是是否硬核,每一關的血量有限,一旦死亡就要從頭再來。敵人具有一定的隨機行,因此無法通過背板來過關,更多的是要隨機應變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。
超級肉肉哥
《超級食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美國獨立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·里弗內斯共同研制開發的一款2D橫板跑酷類游戲。關卡設計非常巧妙,在高速跑酷的過程中一個是要注意操作,另一個是要注意走位,玩家只有一條命,一旦死亡便要重頭開始。游戲死亡懲罰幾乎與無,屏幕一黑之后就可以馬上開啟下一局,節奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永遠的超級肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超級肉肉哥》的續作,劇情上承接了《超級肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻擊敵人,出拳或者是滑鏟都能打飛敵人,同時滑鏟還能快速通過低矮的通道。
蔚藍
《蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發行的一款像素風格的動作冒險類游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機制,巧妙的機關,同時難度也極其高。好在開發者還提供了減速的方式來照顧一些不擅長動作游戲的玩家。
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