兒童游戲編程培訓班,有沒有那種別人不知道卻很厲害的游戲?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戲都屬于這一類。本人玩別的游戲不多,只熱衷于策略類游戲,因此只能推薦這方面的了。今天跟大家分享幾個國內的策略手游。
說起策略手游,大家肯定能提出一堆來,不過今天說的這幾個不一定有多少人知道,但并不不能說明其質量就不好,尤其第一款剛上線的。
一、《軍令如山》全新SLG攻城類三國手游這款也是今天首推的,才開服幾天的,游戲環境很好。這個游戲的亮點很多,從畫面到內容無一不精彩,知名度地可能是剛出來還沒怎么宣傳吧,感覺會火。
武將系統
三國手游《軍令如山》的武將也是采用星級品階,最好的是五星將,和率土之濱類似,不過這里的武將星是唯一的。武將的進階和拆解、武技搭配和率土之濱非常相似,這里不多說了。
不一樣的是軍令如山里面增加了裝備,這個裝備和我們常見的卡牌游戲里的完全不一樣。這里面裝備有兩個地方獲取,打野掃蕩爆出來,這個看臉了,不管平民大佬大家都一樣,還有就是工坊去打造,這個就是養成了,材料也是打野出的。所以這個設置還是比較平衡的。
世界攻城
沒有攻城戰的三國不是好三國,攻城戰是一個三國游戲必不可少的。《軍令如山》的世界地圖模式是類似于《三國志10》和單機版《三國群英傳》的。不過這次軍令如山帶來的還是有所創新的,每個城池都有幾個城門,只要我們打開其中一個,讓這個城與己方城池的道路聯通即為占領。
攻城戰也是很有特點的,可以叫陣點名讓對方某位將軍出戰。大家可能要問這不是開玩笑,一般游戲攻城進去后是不受控制的,玩家只能旁觀,真不是開玩笑,《軍令如山》里的攻城戰,部隊是受玩家操縱的,可以360度活動,也可以選擇駐守原地待命。這就可以實現雙方眾人觀戰,主將單挑的局面了。
還有很多這里不一一細說,有興趣的可以去試試了。
二、萌系戰略手游《萌軍天下》這個游戲可以簡單叫做休閑版率土之濱了,大體玩法相似,但細節處理上休閑了很多,現在里面的玩家也大多數有率土經歷,都是肝傷壞了來這里療養的。
世界采用十三州的模式,田字格地塊,最大區別是我們出征不需要鋪路這個繁瑣的操作了。萌軍天下采用的是地圖迷霧,所以只要能看到的地方我們就可以出征過去,同盟好友有地圖信息共享,方便了很多。
武將也是搭配玩法,每個武將兩個自帶技能,一個裝配技能,技能依舊是指揮計和主動計和被動計。
3、王者級休閑微氪卡牌《驍將三國》《驍將三國》屬于原畫級產品,畫面非常精致,在卡牌策略游戲里面屬于一流了。戰斗采用即時對沖模式的,不是傳統回合式的,同時小屏實時顯示各個武將的傷害數據。
卡牌游戲玩的是副本和養成,這方面做的也很好。養成可以說是全面的,幾乎找不到哪個東西是不可以養成的,包括頂級的武將和道具。如果你玩的時候還沒有,那說明級別還不夠,隨著級別升高很多高級物品也會加入到養成兌換的行列。
4、《志霸三國》這個也是一個卡牌我游戲,這個游戲只說一點吧。
戰斗很特別,完全是RPG的感覺,空間感很好。武將可以全方位活動,高度實現手動操作,當然也沒有放棄自動選項,否則就太傷手了……
零基礎的人想學編程?
感謝邀請,十年程序猿老司機來回答一下。
作為零基礎的人要學編程,如果自己有足夠的自制力,可以自學,畢竟現在網上什么教程都能找到。如果只是把編程當成業余愛好,自己編編程序玩玩,完全可以自學,沒必要報班,如果是想找工作的話,培訓班能帶來一個系統化的學習,還是有些作用的。我不知道題主是哪里的,每個城市的具體情況也都不一樣,這里我就不具體推薦哪個培訓班了,但是可以談一些選擇培訓班的依據和培訓班的作用,題主根據自己的情況看是否要報培訓班,以及如何選擇培訓班。
培訓班能做什么我工作十幾年,也見過不少培訓班出來的,他們有的是計算機專業的,也有非計算機專業的。通過和他們聊天,基本可以確定培訓班主要的內容,可以分三塊。
第一塊是基礎知識的學習,包括所學編程語言的語法,中間件,(拿java來說一般就是java基礎,tomcat等容器,redis,MQ等)數據庫(MySQL,Oracle等),前端HTML、javascript(包括jQuery、等常用框架),css技術(包括bootstrap等模版框架),linux操作系統。還有一些還會有高端一點的大數據和NoSQL,比如mongodb,HBase,hadoop,spark,storm等,甚至機器學習方面的講解。畢竟大數據和機器學習如今非常重要了,是個公司基本都會搞一些這方面的產品或項目出來。第二塊就是項目實操,會選擇某個具體的系統方向的軟件,比如OA呀,CRM,電子商務網站呀之類的,當然不會非常復雜,帶領你從一開始的可行性分析,到需求分析,概要設計,詳細設計,數據庫設計,編碼,測試,上線發布,后期更新維護等全流程走一遍,以此來彌補實際工作中項目經驗的缺失。第三塊就是關于面試和求職的經驗。包括如何寫簡歷,面試時如何回答,怎樣揚長避短,常會被問到的一些問題等等。另外因為這些培訓班長期向社會提供這一行的人員,長期積累下來也具備了一些人脈,通過那些已經工作了的師兄師姐們的介紹,往往可以獲得內推的機會,能盡可能多的獲得面試機會。基本上培訓班最主要的功能就是以上三大部分了,具體選擇培訓班的時候,應該多問問,基本上大同小異吧。
如何選擇培訓班選擇培訓班的時候主要還是看培訓班的就業率,他們以前的學生去的公司如何,是個什么水平的公司,如果有不少學員都能進入好點的公司,那自己以后也可以通過這些學員的內部推薦也可能進入好公司。
然后就是看費用,學時,自己是否能承擔,包括金錢和時間兩方面。
我個人認為也要考慮一下去培訓班的交通是否方便,交通不變的話,肯定也會影響到學習效率和質量。
另外就是看他們的師資力量,通常培訓機構都會說自己的老師有多少年經驗,在什么一線大公司任職過,這個都是他們自己說的,聽聽就算了,不用太當真。
選擇培訓班的時候多跑跑,最好能找到上過這個培訓班的學員問問,多比較比較,最后祝題主能學好編程。
題主還有什么疑問可以私信我,畢竟我也是干這行的,有什么經驗都可以分享。開發一款小游戲需要多少錢?
看你的開發規模而定,有些游戲別看“小”,做起來還是相當費勁的。
我們以微信小游戲中的《海盜來了》為例。
2個策劃,一個偏玩法,一個偏運營。
2個美術,一個原畫和界面,一個動畫。
2個程序,一個前端,一個后端。
為了省錢,我們把測試工作分攤給了以上6人。
加上問題只是開發費用,我們暫且不計長期投入的服務器和運營費用。
像這樣的一款游戲,6個人的團隊,第一版上線大概需要1個月左右。我們按照較低的人員工資1.5萬每人來計算的話,開發費用是9萬元。如果要達到市面上海盜來了的完成度的話,至少耗時3個月。
當然,以上是按照最少代價估計的,如果要平攤公司房租、社保公積金等等,就不知這個代價了。
如果走外包形式,按里程碑付費,每個里程碑也不會低于15萬(除非對方已經做過海盜來了)。
當然,海盜來了是稍微復雜點的小游戲。
如果你想做簡單點的,比如拼音,1個策劃1個程序1個美術只需要1個星期就能做出來了。按照以上工資的話成本大概是1~2萬。
如果你想做一個小游戲,玩法簡單,但是有很多關卡,那可能會花費策劃很多時間。這是你可以選擇同時開多個項目,盡量減少人員閑置的情況,也可以一定程度上降低成本。
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想給孩子報個編程課學習?
體驗了市面上最火5大編程機構課的寶媽給你建議!
最近又有越來越多的朋友來問少兒編程課應該怎么選???
那就干脆寫一篇文章總結一下吧,絕對干貨,容我細細展開。內容很長,全文閱讀大約8分鐘,要看結果的直接拉到文末。
一、首先解決線上學還是線下學?少兒編程不像英語或者美術,主要是動腦子跟電腦交互,最適合線上學。
線下學性價比太低,線上學的話優選AI雙師課(錄播課的進化版)。
學習效果方面我要專門講一下直播課和AI課的比較。
AI課的前身是錄播課,先播放講課視頻,聽完了做練習,這種方式對于孩子來說沒法保持注意力,效果極差。
所以現在的AI雙師課都做了改良的設計,一般會使用有趣的動畫劇情吸引住孩子,把知識講解融入動畫中,講完知識點及時插入互動的題目或編程練習,有的課程把練習包裝成游戲通關的形式,效果會更好些。然后再搭配上專屬輔導老師,卡住的地方聯系老師。現在良好設計的AI雙師課基本都可以讓孩子有效完成課程學習和練習。
直播課有一對一、小班直播(1對4~6)和大班直播(1對200以上)三種形式。
一對一溝通效果相對最好,但是存在缺少優秀老師、價格過高(大概120~150每課時)的問題;
大班直播課,一個老師對幾百上千的孩子,貌似有“同意老師看法的打一個1,不同意的打2”這樣的互動,但是如果把課程全程替換成上次老師上課的視頻,整個課程過程不受影響,這么看,是不是和錄播課沒什么區別了;
小班直播課,一種形式是多個同學顯示在小窗,老師像線下課一樣提問和互動,實際上通過屏幕后效果很差,偶爾有卡頓掉線聽不清楚都是浪費時間,另一種形式是所謂孩子這邊一對一界面,老師同時面對4個孩子,采用類似微信聊天式的信息對話窗口,對于低齡的孩子來說效果糟糕,因為孩子表達能力弱,真正需要溝通的程序問題很難講清楚,老師那邊還會出現響應慢的情況。
大班課和小班課都存在需要同步學習進度的問題,學得快的孩子要等慢的,學得更慢的會被強制跳進度(大班)。總的來說,編程課課堂上的主要內容是聽講知識點和做課堂練習,分析這兩項內容的具體信息傳遞過程,個人推薦選擇AI雙師課。
最后是價格方面,差距巨大,同樣的學習內容為前提,線下課每年1~3萬,高價并不意味著高質量,線下往往受到種種局限,很難找到合適的老師;線上直播課8千~2萬,線上AI課2~3千,優質的AI課學習效果甚至能超過直播課和線下課,這么看AI雙師課的價格優勢就太明顯了。
二、哪家少兒編程培訓機構的課程好?這是本文重點,我陸續花時間報名體驗了目前市面上的主流課程,包括編程貓、核桃編程、小碼王在線、西瓜創客、學而思編程等,體驗結果如下:
(一)編程貓
編程貓是目前名氣最大,宣傳力度也最大少兒編程頭部企業,之前的課程是在線直播課(早先是以貓老祖為交互對象形式的偽一對一,據課程顧問介紹現在的直播課為1對4直播),近來也推出了AI雙師課,可能是面對其他AI課的壓力太大了做出的應對。
直播課價格高,學生界面為微信聊天式交互方式,在電腦端上課;AI雙師課價格便宜,分為面向4~7歲的小火箭編程和面向8~12歲的探月編程,使用平板和手機上課。
編程貓直播上課界面
編程貓的課程體系完善,最大的特點是采用了自己研發的kitten語言,而不是scratch。
我研究后發現,kitten語言和scratch語言基本語句非常相似,區別是kitten針對手機和平板做了一些優化,另外還有一部分語句基于不同的理念略有差異,操作界面區別也比較明顯。
個人認為,功能上講kitten是一個優秀的產品,但是實際運用上比較尷尬,因為圖形化編程的事實標準是scratch語言,所有的比賽和交流活動都使用scratch語言,即使kitten針對手機做了優化,由于是一家公司的產品,其他機構也不可能采納,而界面和語句有區別導致孩子如果學習kitten后要參加除編程貓組織的比賽意外的比賽和交流活動,還需要再花時間適應scratch語言。從給孩子選課的角度,使用kitten是減分項。
小火箭編程上課界面
探月編程上課界面
(二)核桃編程
核桃編程采用AI雙師課形式學習scratch語言,講的理念是“一學九練”,每課有三段劇情動畫,多段知識講解和8~12個課堂練習組成。核桃編程針對小學1~3年級推的是低齡班課,4~6年級推高齡班課,低齡課知識點相對容易些。
核桃編程也對scratch界面做了改變,感覺可能是在scratch3.0推出之前針對2.0界面做了優化,3.0推出后沒有跟進改變了。
核桃編程 知識講解
(三)小碼王在線
小碼王是最知名的線下少兒編程機構之一,之前沒有注意到推出線上課程,疫情之后,現在小碼王在線的課程廣告也很多了。
小碼王上課界面
小碼王在線的課程有點像是把線下課程先做成錄播課,然后按照現在的理念,視頻切片然后整合練習和問答環節,實現成AI雙師課。
知識講解環節由動畫劇情引起,每課時大概有5~8段知識講解,課程中也包含了比較多的練習環節,大概每課時包含3~4個練習環節和知識問答環節,幫助消化所學內容。
總體上體驗還是很流暢,課程操作界面還適配了Scratch 3.0。
小碼王在線知識講解
小碼王在線課堂練習
小碼王在線課堂知識問答
(四)西瓜創客
西瓜創客大概是市場上最早推出成體系錄播課的在線機構,之前的課程采用錄播穿插答題+課后作業+老師輔導的方式,今年西瓜創客推出了全新的AI雙師課課程。
西瓜創客上課界面
最新的課程包括了劇情動畫、知識講解、課堂答題、課堂練習效果展示、課堂編程練習環節,可以抓住孩子注意力,流暢完成課程學習。最后一個課堂練習作為課后作業,由輔導老師點評。
(五)學而思編程
學而思編程是學而思推出的大班直播課,準確的講是大班雙師課,采用大班直播+輔導老師的形式,只針對1~2年級學生提供scratch課程,按照課程大綱的顯示包括level0、1、2、3四個level,實際推出銷售的是level0,level1上和level1下部分。
直播老師的履歷都比較好,很多是名校出身,直播課進行時看起來至少有幾百學生在聽課,重點穿插練習環節,練習時老師會限定時間,到時間了會返回直播畫面。
學而思上課界面
大班的直播課實際上老師和學生的互動基本是單向的,老師會提出問題,讓學生在聊天區域打出快捷的數字1之類的回復,但是老師不可能回答每個單獨學生的問題。這里我設想過,如果把老師授課的過程全程錄制成視頻,按順序播放,即使放到視頻中老師提問的環節,學生們在聊天區打出1、2之類的回答時,老師說的“做的很好,XX,XX我看到很快做好了”,其實也都不會影響整體的進度和效果。所以我覺得大班直播課和錄播課沒有實質性的區別。
三、機構比較(干貨)針對各編程機構進行多維度比較,列出評測結果如下:
1、上課模式
二、課程時間
三、課程價格
四、課程優缺點
五、個人測評打分
最后再說明一下!以上內容均為本人體驗后的結論,存在主觀感受成分,僅供參考。
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XBOX上都有哪些適合兒童玩的游戲?
XBOX上有很多給小朋友玩的游戲,品質都不錯。我這里給大家介紹下,順便反對之前回答,不要給小孩子玩GTA5。
《Rabbids Invasion:The Interactive TV Show》瘋兔入侵:互動電視劇這個就是我們育碧的可愛兔兔(好吧有點丑),其實瘋兔的游戲很多,比如戳戳樂。而這款在XBOX平臺的瘋兔游戲非常受歡迎。
這款游戲可以讓小朋友跟游戲中的角色互動,比如跟游戲里的瘋兔們跳舞,朝他們扔臭雞蛋,跟瘋兔做鬼臉,這種交互體驗對于小朋友們來說特別有意思。
不過這個游戲需要XBOX的體感功能,所以需要配置Kinect設備,另外,游戲有中文版。小編極力推薦。
《Kinectimals》動物園XBOX360上知名的游戲,雖然有點老,但是依然很好玩。XBOXONE應該可以兼容這款游戲。
主要玩法就是模擬養成,而且畫面優秀。玩家可以利用道具跟小動物產生互動,喂養、玩耍等等。給小孩子玩的話還可以教他們認識小動物。
游戲里可以讓小朋友通過手勢來讓小動物做出各種動作,比如坐下、跑步、翻滾等。還還可以為他們吃東西、洗澡等等。
《水果忍者 Kinect2 》水果忍者體感版2這個大家都知道了,體感版的水果忍者游戲,不過在XBOXONE上面做了幾版更新,非常不錯。
顏色鮮艷的水果能夠吸引小朋友的注意力,還能夠訓練他們的集中力。
操作方面,只需要將手臂作為刀就可以了,雖然樣子不好看,但是切割水果的爽快感是有的。游戲里還加入了特殊的模式,可以使用四個不同的忍者進行任務。并且這游戲還能聯機,兩個人玩也很有意思。
好了,今天介紹到這里,Have Fun!
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以上就是關于兒童游戲編程培訓班和有沒有那種別人不知道卻很厲害的游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。