編程自制電腦小游戲教程,如何制作出非常炫酷的次世代游戲作品?
一個質量高的游戲,需要一個團隊完美的配合才能完成,而開發流程
首先,需要立項,做游戲的前期工作,比如游戲的類別,玩法,劇情,原畫,設計等。這個過程,是一個游戲開發流程里,最重要的一環。
前期工作做好后呢,就需要程序猿,美術獅們出馬了,這個環節主要就是把前期的想法變現,而工作內容呢,就是,游戲編程(實現游戲的某些內容例如行走跳躍觸發反饋),音樂音效,引擎編程(就像房子的地基,如果游戲畫面風格是卡通或者真實清爽的話,或者游戲的地基,都需要底層的支持,才能完美的體現出開發者們想表達的東西),這個過程還需要跟前期策劃緊密聯系,確保游戲沒有走偏。這個過程結束后,就是后期了,主要就是對游戲的,代碼,貼圖,模型,系統,動畫等內容進行優化,可能會刪減一些東西,或者去除無用代碼。這個過程還需要進行QA測試,就是所謂的質保部門,簡單點就是要把上面開發的游戲都玩透,跟一些需要改進的地方。確保玩家實際上手的時候沒有BUG等問題。
以上就是一款高質量游戲需要的大概流程了,如果是網游的話,還需要一個獨立出來的運營團隊,而宣傳部分,是由發行公司負責的。
怎樣制作FLASH游戲?
第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。
你需要熟練操作flash軟件并能進行動畫制作。
第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然后學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然后自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。flash入門書籍隨便買,入門后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟件,也是基于actionscript開發的。……
自學電腦編程和制作游戲親們有沒有好的建議?
可以先從基礎語言學起,c語音,Java和Python。你還得會建模。建模可以從Maya學起。大部分游戲都是用虛幻四引擎做的。可以去研究下。
以上就是關于編程自制電腦小游戲教程和如何制作出非常炫酷的次世代游戲作品的相關問題解答,希望對你有所幫助。