電腦游戲編程前提是什么,如何設置steam的顯示語言以及游戲內(nèi)的顯示語言?
1,登陸steam,點擊steam左上角的Steam按鈕。可以看到一個下拉菜單。在下拉菜單中選擇“設定”。
2,點擊設定之后會彈出一個新的對話框。在這個對話框中選擇“介面”。這里就看到語言選項了。根據(jù)自己的需要選擇語言。選擇好語言之后steam會重新啟動。
3,更改游戲的語言,在游戲庫中找到需要更改語言的游戲,右鍵點擊游戲會彈出一個下拉菜單。選擇最后一項“內(nèi)容”,會彈出一個新的對話框。
4,在新彈出的對話框中選擇“語言”選項。
這里就可以設置語言了。前提:選擇語言的游戲必須支持所選擇的語言,例:如果游戲本身不帶中文,是不能選擇中文的。
擴展資料:Steam平臺是Valve公司聘請BitTorrent(BT下載)發(fā)明者布拉姆·科恩親自開發(fā)設計的游戲和軟件平臺。Steam平臺是目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺之一。玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。
有0氪能玩的手游嗎?
有啊,王者榮耀和和平精英
和平精英的載具、衣服、武器的皮膚只是為了好看,并沒有屬性加成,所以平民一樣可以玩的很好。
和平精英的介紹
《和平精英》是騰訊光子工作室群研發(fā)的反恐軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。
《和平精英》采用虛幻4引擎研發(fā),致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
角色:只有男性和女性兩種角色。
裝扮:玩家可倉庫界面為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,不帶任何屬性,只是起裝飾作用。
武器:分為狙擊槍、射手步槍、步槍、機槍、沖鋒槍、散彈槍、手槍、十字弩、近戰(zhàn)武器、投擲武器
狙擊槍:AWM、M24、98K、Win94等
射手步槍:sks射手步槍、mini14射手步槍、vss射手步槍等
步槍:M416、M16A4、Scar-L、Akm、M762、GROZA、AUG、QBZ等
機槍:DP-28、M249等
沖鋒槍:Uzi、Ump9、Vector、湯姆遜沖鋒槍等
散彈槍:S686、S12k、S1897等
手槍:P92手槍、P1911手槍、R1985手槍、P18C手槍、R45手槍、信號槍、沙漠之鷹等
近戰(zhàn)武器:大砍刀、撬棍、鐮刀、平底鍋等
投擲武器:手雷、煙霧彈、震爆彈、燃燒瓶等
載具:轎車、吉普車、摩托車、摩托三輪、蹦蹦、船、摩托艇、敞篷跑車、校車、裝甲車等
王者榮耀皮膚只是加10點物理攻擊或者法術攻擊或者100點血量,可能前期有點優(yōu)勢,中后期就沒有用了。
1.王者榮耀的由來
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發(fā)售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。 2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。
2018年10月25日,騰訊再次升級“《王者榮耀》健康系統(tǒng)”,以北京地區(qū)為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。同時,為杜絕未成年人“玩小號”的問題,一個未成年人實名信息僅允許用于微信和QQ平臺各一個游戲賬號的校驗。11月29日,王者榮耀升級人臉識別驗證 。2020年5月15日起,游戲限制未成年用戶玩游戲的時間,并對未成年用戶設置消費限制 [5] 。
2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻游戲獎。
2.王者榮耀角色設定
①戰(zhàn)士(Warrior)
戰(zhàn)士屬于近戰(zhàn)英雄,戰(zhàn)士分為:突進戰(zhàn)士、防御戰(zhàn)士、團控戰(zhàn)士等。
防御型戰(zhàn)士的自帶血量和防御都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰(zhàn)時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。
突進戰(zhàn)士一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類戰(zhàn)士以攻擊裝和攻速裝為主,團戰(zhàn)時攻擊敵方后排英雄或脆皮英雄。
團控戰(zhàn)士一般具有團控的技能,偏向于防御英雄,團戰(zhàn)時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出制造環(huán)境。
②法師(Mage)
法師屬于魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發(fā)、突進和團控等,出裝以法術武器為主。
高爆發(fā)類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內(nèi)秒掉敵方魔抗低的英雄。
團控類法師英雄具有控制技能,能持續(xù)對敵方英雄造成法術傷害。
突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。
法師的防御和生命值偏低,屬于脆皮英雄,在團戰(zhàn)時,站位以后排為主,突進類法師英雄以收割為主。
③射手(Archer)
射手俗稱ADC,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置。
射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防御低、屬于脆皮類英雄,在團戰(zhàn)中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰(zhàn)時,站位屬于后排,需要己方英雄給予保護。
④刺客(Assassin)
刺客屬于高爆發(fā)、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發(fā)育(打野),支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。
刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰(zhàn)時以偷襲和收割為主,刺客自身的防御較低,團戰(zhàn)時應盡量避免被控制和集火攻擊,注意切入時機,不宜過早。
⑤坦克(Tank)
坦克又稱肉盾,屬于防御類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防御力強等特點。
坦克類英雄在對戰(zhàn)游戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防御裝為主。
坦克類英雄在戰(zhàn)斗中可以限制敵方的后排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
⑥輔助(Support)
輔助屬于保護性英雄,一般與射手類英雄一路,現(xiàn)在還有一種打法是輔助前期和刺客去打野,這樣能加快刺客的打野速度,使刺客能在更短的時間內(nèi)升到4級,可以更好的去線上抓人。
輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬于增益性技能,團戰(zhàn)時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供加血、加攻速、移速等屬性。
5G是什么概念呢?
一、為什么最近媒體及輿論一直在談5G?
1.毛衣戰(zhàn)渲染 看看最近A國對華為采取的限售芯片、限制合作、限制提供軟件,不成為熱點都難。這兩天實體清單又陸續(xù)增加了好幾家,大疆、海康威視等都是國內(nèi)這全球各自領域的領先企業(yè)。(有些跑題了)。
2.需要新技術驅(qū)動經(jīng)濟 5G是未來,從現(xiàn)在經(jīng)濟增長走L型來說,急需找到一個新的方向促進經(jīng)濟的發(fā)展,每個新技術的出現(xiàn)都能刺激帶動一個時代一場經(jīng)濟變革。
從農(nóng)耕工具的出現(xiàn)創(chuàng)造了農(nóng)業(yè)時代,蒸汽機的發(fā)明推動了工業(yè)時代的到來,發(fā)動機的出現(xiàn)電氣時代取代了工業(yè)時代,計算機及互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)促使信息時代的發(fā)展,而如今全球經(jīng)濟的發(fā)展出現(xiàn)了周期性的衰竭,是時候需要再來一個新技術的提振。
簡要說明下周期性衰竭的問題,康波周期可能很多人有聽過,是由蘇聯(lián)經(jīng)濟學家康德拉季耶夫提出的,他發(fā)現(xiàn)發(fā)達商品經(jīng)濟中存在的一個為期50~60年的經(jīng)濟周期。
在這個周期里,前15年是衰退期,接著20年是大量再投資期,新技術不斷采用,經(jīng)濟快速發(fā)展,后10年是過度建設期,過度建設的結(jié)果是5~10年的混亂期,從而導致下一次大衰退。
“人生財富靠康波”這是已故知名經(jīng)濟專家周金濤說的,也是他對康波周期的研究預測并驗證了很多問題促進了康波理論的傳播。所以不要羨慕那些暴富的人,他們只是趕上了周期趨勢,2019年是康波周期的低谷好好把握吧。
言歸正傳,經(jīng)濟的增速需要更新的技術來引領,形成共識的預測就是人類將進入智能時代,但是智能時代最為關鍵的無線傳輸還未能滿足需求。
因此我覺得5G是智能時代開始最需要的傳輸載體,是所有技術導入的傳輸管道,這條管道能不能建好建寬,全球都在翹首以盼。
3.時代的趨勢
從最開始的1G模擬網(wǎng)也就是當年的大哥大時代、2G(GSM/CDNA歐洲主導GSM,A國主導CDMA)專利都在歐美手中,每年我們要繳納高昂的專利費。
到3G我們自己摸索,提出我們自己的技術開始追趕,國產(chǎn)3G技術TD-SCDMA,中移動承載了這份國家大禮,雖然只是花錢賺吆喝,但是為4G的趕上,這其中的專利技術起了一定的作用。
再到4G我們基本追上國際大隊伍,現(xiàn)如今中移動運營的4G網(wǎng)絡TD-LTE很大一部分的專利就是我們自有的,聯(lián)通與電信使用的其實是歐美的LTE技術,這也是需要交學費的。
現(xiàn)在走到5G推出的前夕,我們與大部隊并駕齊驅(qū)甚至在部分技術上略有趕超。這如何讓我們沒有想法,必須盡快上馬實現(xiàn)商用,在國際上占有更多話語權(quán),而這技術的應用,肯定會影響趨勢,而趨勢必將會關乎到未來的國運,這留給歷史來驗證。
4.民眾的關注 做為吃瓜群眾只能是看看熱鬧,無非是希望能嘗鮮,看看5G到底有多快,這個新的東西能帶來什么?
二、5G現(xiàn)在的情況如何?
A國為什么要限制華為,其實就是在限制5G的發(fā)展,限制我們新技術的應用,因為如今我們的5G技術華為占了相當大一部分的專利而且是技術領先的專利,前幾天任老板不是自己出來說了嗎?某些技術國外兩三年都沒辦法趕上我們。不言而喻,A國就是怕這個。
如今A國的動作也激起了民族情結(jié),甚至網(wǎng)上出現(xiàn)了兩面對立的情況,真是非黑即白。個人認為大可不必如此,我可能算是中間派,就如任老板自己也說他都有使用蘋果的產(chǎn)品。 人家的技術要是好我們當然也要認可,也要去學習,不需要全盤否定掉。如果是在兩個產(chǎn)品差不多的情況下,站在國家及情感角度當然我個人建議選擇國產(chǎn)。
先說下5G傳播的問題,大家都知道手機信號是通過電磁波傳輸?shù)?,而光也屬于電磁波的一種,所以現(xiàn)在必須得提一個公式。
還記得它嗎?可能很多人都還給老師了。光速是固定的,我們只能控制波長跟頻率來調(diào)節(jié)電磁波的傳播。
再來看一張圖,電磁波目前的應用,大家可以發(fā)現(xiàn)移動通信的波長范圍在中頻-超高頻的范圍,眼尖的人可能會說不是到極高頻嗎?這個是后面要提到的。
先來說清楚前面的問題,由于頻譜的使用是由實際情況以及歷史原因決定的,所以想要通信行業(yè)有好的頻譜其實是很難的,因為好的頻譜實際都被以前的產(chǎn)業(yè)或者行業(yè)所占據(jù),誰讓你民用通信是后面才慢慢完善的呢,比如廣播、電視、軍事、航海、民用廣播等。
如圖所有通信頻譜被嚴格管制,只有部分頻譜用于民用通信,而且越往后頻率就越高,從公式上來說頻率越高那波長就越短,波長越短會出現(xiàn)什么問題呢? 可能有些人已經(jīng)知道了,就是電磁波越繞不過障礙物,穿透力就越差,那信號就會越差,我這么一說是不是發(fā)覺現(xiàn)在的信號真的不如以前的信號了?這是真實的,以前2G時代的電磁波頻率低,自然穿透性好,所以4G只好退而求其次,多建基站來抵消穿透性問題。
然后到了5G時代,突然發(fā)現(xiàn)頻率都被占用了,只能用極高頻,這極高頻到了毫米波的級別,你說波長只剩幾毫米如何拐彎穿墻進屋呢?所以穿透力肯定是更差。
也因此有很多專家提出關掉2G網(wǎng)絡,利用2G的頻譜來為5G服務,我覺得現(xiàn)在短期應該是辦不到,因為還有30%的客戶在使用著純2G網(wǎng)絡,但是可能過個幾年也許真會這么干,畢竟這個可以減少不少設備的投入,權(quán)衡利弊總得做些取舍。
說到設備投入,這5G的設備投入肯定是比4G的數(shù)量更大更廣,但是這個基站這么大如何能建這么多的站點,那不是要嚇死人。還好我們的華為厲害,已經(jīng)將基站設備的體積降到只有4G設備的1/3大,重量降到了20公斤,容量是4G的20倍,耗電下降了10倍,以下是任總回答記者的原話。
所以這解決了不需要四處建基站的問題,只需將設備掛在電線桿、柱子上等等方式,小巧自然能更好安裝。 現(xiàn)在基本搞清楚了5G的情況,所以如此小巧又比別人先進的東西,如何不讓人羨慕嫉妒恨啊。
三、5G究竟能做什么?對未來影響幾何?
最后說說5G能做什么,有沒發(fā)現(xiàn)云計算、AR/VR等混合現(xiàn)實、無人駕駛、無人機、人工智能等新技術的應用還僅停留在初級階段,還沒有什么實質(zhì)性的進展。這到底是什么問題?其實最根本的問題就是因為現(xiàn)在的傳輸沒辦法滿足這些應用。
這就好比你帶著一幫人走到一條河邊要過河,卻發(fā)現(xiàn)小船上坐滿了人,過不去啊怎么辦?只能等下一趟,要不你就得建一艘大船,而5G正是這艘大船。
舉個實質(zhì)性的例子,AR/VR等混合現(xiàn)實其實基本已達到可商用的階段,但是卻始終推廣不開,主要原因是現(xiàn)在只能實現(xiàn)有線的高速傳輸,無線連接存在著延遲的問題。想象一下你在玩虛擬現(xiàn)實游戲,頭帶著一個有線的設備,這樣能讓你自由的融入嗎?而無線傳輸延遲游戲如何能盡興?
1.混合現(xiàn)實 除了混合現(xiàn)實游戲外,還能應用于旅游,穿上各種傳感設備,讓人身臨其境的體驗到景點的風景、氣味、陽光、風、聲音、東西的觸感,即使是嘗到景點現(xiàn)實中水的味道都能夠?qū)崿F(xiàn)。
顛覆傳統(tǒng)的零售業(yè),甚至可能連網(wǎng)店的模式都一同顛覆掉,讓客戶親身感受到要購買的產(chǎn)品的各個細節(jié),并且讓你有真實碰觸到的感受??纯磳硎钦l最先取代馬云,也許不會被取代畢竟阿里財大氣粗肯定會優(yōu)先應用。
2.無人駕駛
無人駕駛可能會優(yōu)先應用于各個旅游景點、碼頭、倉儲等,畢竟這些行業(yè)可以對車與人進行管制,肯定可以實現(xiàn)優(yōu)先應用,出現(xiàn)事故及問題的情況會更低。
至于生活上無人駕駛肯定是等這些都實驗成功后,由國家立法要求人不得在公共道路上自行駕駛,只能人工智能全盤管控使用汽車,否則有些人自動駕駛有些人人工駕駛,總難免會出現(xiàn)問題。
3.無人機
在農(nóng)業(yè)方面,無人機灌溉、無人機監(jiān)管,物流方面無人機送貨。農(nóng)業(yè)方面的應用并不難,現(xiàn)在4G已有不少可以實現(xiàn)應用,但是物流方面就存在的較多的實質(zhì)性問題。
就像有人故意開玩笑話說,要是無人機送餐,餐沒送好掉了,砸到了人算誰的責任?其實我覺得這個笑話不好笑,因為這個情況確實可能存在,因為細節(jié)的東西還太多需要去規(guī)避,這邊就不展開了。
4.云計算
在高速傳輸下,云計算的實時計算,就宛如一臺高級電腦在虛幻中幫你運算一般,你只需找到一個電子屏輸入你需要的或者說出你需要的東西,它將實時為你答疑解惑。
5.智能醫(yī)療
無需到醫(yī)院,只需一臺設備就能實現(xiàn),在線問診,在線治療,甚至在線實現(xiàn)手術的操作。
6.智能制造
現(xiàn)在無人制造在當前已實現(xiàn)應用,但是在5G時代將應用得更細化,特別是一些精細化的制造,實現(xiàn)真正的無人工廠,從原材料采集、加工、生產(chǎn)、包裝、運輸、上柜、送貨實現(xiàn)一條龍的無人服務應用。
5G還有很多方面的應用,我就舉這幾個典型的例子,而且將來隨著科技的進步,還會有更多更意想不到的東西加入進來。
這不禁讓我想象起了不久的將來,5G應用后的場景。時代在變,人必須與時俱進否則必將被時代所拋棄,5G這條大船的打造關系著整個未來技術應用的更新迭代,很多應用都將迎刃而解,那時候也將是真正的萬物互聯(lián)的智能時代。
以上就是關于電腦游戲編程前提是什么和如何設置steam的顯示語言以及游戲內(nèi)的顯示語言的相關問題解答,希望對你有所幫助。