游戲編程用什么語言最多,用什么編程語言?
Roblox studio 用lua編程語言。目前所使用的代碼腳本并不復雜,羅布樂思(Roblox)編輯器腳本基于lua語言的特性使其只需要短短幾行代碼就可以實現想要的功能,對于初學者來說其實是十分便捷的,不然一旦代碼出bug查錯也是一件工程量巨大的任務。
當你初步上手之后你就會發現開發游戲的樂趣一點也不比玩游戲少,特別是攻克一道道難關實現自己想要的功能時的快感更是無可比擬,再加上官方提供的技術支持為你保駕護航,對于游戲開發初學者來說是一次不可多得的學習機會。
先學哪個語言比較簡單?
先給出我的結論:如果題主對未來項目開發方向暫不明確的話,建議先學Java,慢慢動手做點東西,等自己能實際做出一些東西后,再學習下c語言以加入對計算機底層的理解。如果有明確從事的開發方向的話,可以根據以下二者的區別來選擇。
Java和c語言的區別Java和c語言都是當前程序開發最熱門的程序語言,二者常年位居全球編程語言前三排行榜。其中,Java已連續幾年霸占榜首,這主要歸功于互聯網的發展。
1、設計思想的區別:Java語言是面向對象的,c語言是面向過程的。
2、應用領域的區別:Java主要應用于中大型企業級應用系統開發、大數據框架系統開發、Android APP開發等,在web系統和Android手機開發上是主流;c語言主要應用于系統底層級開發、硬件驅動開發、嵌入式開發以及高性能服務器、游戲后臺等,在硬件操作、性能要求高的領域有優勢。
3、難易程度的區別:Java學起來相對而言更簡單,因為java沒有指針操作,不需要手動釋放內存,而c語言需要操作指針,對于初學者而言,很容易出錯。
學習興趣興趣是最好的老師,如果題主有明確的開發方向,希望從事那個方向的開發工作,可以直接選擇對應的程序語言學習。通俗點講,如果想進互聯網公司,應用級軟件公司,把Java學好;如果想做嵌入式(涉及硬件)、游戲或者網絡安全,把c語言學好。
工作機會Java開發的工作機會更多,而c語言相對而言少一點。主要是因為當今互聯網的發展,企業級應用系統開發需求越來越多,而Java正是擅長這方面的開發,所以工作機會也越來越多。
最后,建議題主無論先學哪個,最好兩個都學下。Java和c是當今程序設計語言中兩個最好的代表。
我將持續分享IT編程技術、架構設計、程序員職業發展等方面見解,希望能幫助更多朋友。
用python寫游戲簡單嗎?
中小型游戲來說,非常簡單,Python專門針對游戲開發設計了一個平臺(或者模塊)—pygame,提供了大量組件和實用工具,允許開發人員快速設計游戲而又不受低級語言束縛,下面我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用,感興趣的朋友可以嘗試一下:
01安裝pygame首先,安裝pygame模塊,這個非常簡單,以Windows系統為例(支持跨平臺),打開cmd窗口,直接輸入命令“pip install pygame”即可,程序會自動檢測相關依賴并安裝,非常便捷,目前,Python2系列和Python3系列均完全支持:
02自帶demo游戲安裝完成后,pygame官方會自帶有demo游戲,默認在“Python安裝目錄”->“site-packages”->“pygame”->“examples目錄”,可以直接運行試玩,基本方式,打開cmd窗口,運行命令“python 游戲腳本名”即可:
以aliens.py腳本為例,類似于飛機大戰小游戲,可以左右移動,發射子彈,整體效果還不錯,源碼也可以直接查看,當然,還有基于OpenGL 3D的Demo示例,可以自行測試,方式都是一樣的:
03其他游戲除了以上demo示例,pygame官網還自帶有許多其他游戲(包括2D、3D),像常見的貪吃蛇、俄羅斯方塊、五子棋等,都有源碼可供開發者學習和參考,感興趣的話,可以下載一下:
至此,我們就完成了pygame的安裝和使用。總的來說,這個模塊(或者平臺)使用起來非常不錯,對于開發中小型游戲來說,可以說是非常迅速,但是對于大型游戲就不合適了,尤其考慮到性能和游戲體驗,C++或者C#更合適,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
以上就是關于游戲編程用什么語言最多和用什么編程語言的相關問題解答,希望對你有所幫助。