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SOCKET網(wǎng)絡(luò)編程游戲,nodejs游戲長(zhǎng)連接用什么框架

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SOCKET網(wǎng)絡(luò)編程游戲,在游戲開發(fā)中,你可能會(huì)遇到nodejs游戲長(zhǎng)連接用什么框架類似的問題,可以參考如下:

SOCKET網(wǎng)絡(luò)編程游戲,nodejs游戲長(zhǎng)連接用什么框架?

本質(zhì)上它只是基于長(zhǎng)連接的socket...它是基于node.js開發(fā)的高性能、可伸縮、輕量級(jí)游戲服務(wù)器框架

html5游戲開發(fā)?

HTML5游戲開發(fā)學(xué)習(xí)需要的技術(shù): 1.HTML5教程 主要學(xué)習(xí)HTML標(biāo)簽、屬性和事件。 2.CSS教程 主要學(xué)習(xí)使用CSS來控制網(wǎng)頁的樣式和布局。 3.JavaScript教程 做HTML5開發(fā),主要使用JS語言。所以要學(xué)習(xí)JS語言。必要時(shí)還要學(xué)習(xí)一些JS庫,方便開發(fā)。 4.HTML5其它的核心技術(shù) 以上只是基礎(chǔ),做HTML5開發(fā),可能會(huì)用到下面的技術(shù)。 1)WebWorker 可以在瀏覽器中運(yùn)行多個(gè)JS腳本。可以用于需要后臺(tái)執(zhí)行某種耗時(shí)工作的場(chǎng)合。 2)WebSocket 瀏覽器可以與服務(wù)器間雙向通信。Socket方式能夠大大提高瀏覽器與服務(wù)器間的通信效率。可以用于瀏覽器與服務(wù)器間通信頻繁的場(chǎng)合,比如實(shí)時(shí)聊天。 3)Canvas2D 瀏覽器中畫圖。可以用于游戲開發(fā)等等場(chǎng)合。

socket接口和api區(qū)別?

socket接口是基于tcp協(xié)議,比較底層,通常用于服務(wù)器之間通信交換數(shù)據(jù),api通常來說是在應(yīng)用層面,格式一般為http協(xié)議rest格式,dubbo協(xié)議,hessian協(xié)議

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