異常編程游戲第9關(guān),在游戲開發(fā)中,你可能會遇到mastercam91編程經(jīng)常崩潰類似的問題,可以參考如下:
異常編程游戲第9關(guān),mastercam91編程經(jīng)常崩潰?
這個原因,有很多原因的....
. 第一:可能你工件,面實在太多了..
. 第二:你可以換把刀來計算先..
. 第三:把公差稍微再放大點...
. 四:最大的可能是軟件沒有裝好,建議卸了從裝,我是這樣解決了的。
學(xué)習(xí)java可以做游戲嗎?
可以的
主要是用Java分支中的J2ME來寫,但是J2ME中需要Java的基礎(chǔ)知識 。
現(xiàn)在有大部分人,都是從零開始學(xué)J2ME的,學(xué)習(xí)J2ME的時候,總是從Java基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),而且現(xiàn)在講Java基礎(chǔ)的書籍中都是以J2SE來講基礎(chǔ),這就給學(xué)習(xí)造成了一些不必要的麻煩,下面將J2ME中用到的和不需要的Java基礎(chǔ)知識做一個簡單的說明。
J2ME中使用到的Java基礎(chǔ)知識:
1、Java語法基礎(chǔ):包括基本數(shù)據(jù)類型、關(guān)鍵字、運算符等等
2、面向?qū)ο蟮乃枷耄侯惡蛯ο蟮母拍睿^承和多態(tài)等等。
3、異常處理
4、多線程
J2ME中也有用到的Java基礎(chǔ)知識
java常用的異常類有哪些?
首先,我們知道Java有3種拋出異常的形式:throw(執(zhí)行的時候一定拋出某種異常對象), throws(出現(xiàn)異常的可能性,不一定會發(fā)生), 系統(tǒng)自動拋異常。
throw用在一個語句拋出異常的時候,throw (an instance of exception class)比如一個方法/函數(shù)里,try{…}catch(Exception e){throw new ArithmeticException(“XXX”);}finally{…};throws則是用在聲明方法可能拋出異常的時候,throw (exception class)比如public int division(int x, int y) throws ArithmeticException {…};系統(tǒng)自動拋異常則是當程序語句出現(xiàn)邏輯錯誤,主義錯誤或類型轉(zhuǎn)換錯誤的時候,系統(tǒng)自動拋出異常,比如int a = 5; int b = 0; c = a/b; 這個時候移動會自動拋出ArithmeticException。什么是異常異常,顧名思義,就是有異于正常狀態(tài),有錯誤發(fā)生。而這錯誤會阻止Java當前函數(shù)方法的運行。那么Java里面異常的體系是怎么樣的呢?1.Java里面所有不正常類都繼承于Throwable類;而Throwable類包括2類:Error類和Exception類。2.Error類包括虛擬機錯誤(VirtualMachineError)和線程死鎖(ThreadDeath)。3.Exception類則是我們在說的異常;包括運行時異常(RuntimeException)和檢查異常;這里的異常通常是編碼,環(huán)境,用戶操作輸入出現(xiàn)了問題。4.運行時異常(RuntimeException)包括以下4種異常:空指針異常(NullPointerException),數(shù)組下標越界異常(ArrayIndexOutOfBoundsException),類型轉(zhuǎn)換異常(ClassCastException),算術(shù)異常(ArithmeticException)。空指針異常:數(shù)組下標越界異常:類型轉(zhuǎn)換異常:算術(shù)異常:5.最后剩下的檢查異常則是剩下各種異常的集合;這里發(fā)生異常的原因有很多,文件異常(IOException),連接異常(SQLException)等等;和運行時異常不同的是,這里的異常我們必須手動在代碼里添加try…catch…(finally…)語句來捕獲處理。今天又了解學(xué)習(xí)到了一些具體的額外的異常:Throw拋出異常詳細過程和throws聲明方法可能會發(fā)生異常不同,throw語句則是直接拋出一個異常。前面有提到,throw (an instance of exception class),這里的一個exception類的實例其實也可以說是一個ExceptionObject(Throwable類或則其子類 的對象;也可以是自定義的繼承自Throwable的直接或間接的異常類)。如果,我們用了throw new String(“異常XXX”); 則會在編譯的時候報錯,因為String 類并不是Throwable類的子類。接著讓我們回到怎么用throw語句的階段。一般我們有兩種方式來用throw:直接在某處會發(fā)生異常的地方用throw語句或則用try…catch…finally…語句來捕獲處理異常和關(guān)閉釋放資源。首先是第一種,直接在某處會發(fā)生異常的地方用throw語句;這是一種主動的方法,主動拋出異常去處理。而第二種,用try…catch…finally…語句來捕獲處理異常和關(guān)閉釋放資源 則是被動的方法。try里面放入可能會發(fā)生異常的語句塊,如果在運行期間遇到了異常,則會交給catch來處理異常(catch可以是多個,處理不同的異常),finally則是無論有沒有異常發(fā)生,只要加上了就會運行。首先我們來看第一種方法的函數(shù):我們的int c = 4/2,其實是正確的;但是我們的throw 語句主動拋出了異常,那么程序就會到catch里面找有沒有這個異常,有的話進行處理。所以我們要主動拋異常的話,要很確信這個代碼一定會發(fā)生異常且后期不太會去變動了(最好放在if條件語句里)。所以我們得到的結(jié)果如下:接著我們來看第二種方法。我們一開始先測正確的,只是把主動拋出異常語句給注釋掉:因為try里面的語句塊沒有異常,所以只執(zhí)行了try和finally里面的語句塊。運行的結(jié)果如下:我們接著來測當try里面的語句塊有異常,且沒有主動拋出異常的時候,try會不會捕捉到異常吧:得到的結(jié)果如下,會去處理異常和執(zhí)行finally里面的語句塊:最后深入理解一點try里面的異常觸發(fā)會逐層向上的這個概念。在我們try語句里主動/被動拋出異常的時候,程序會調(diào)向調(diào)用者程序(上面的例子里就是我們自己這個函數(shù);但有的時候我們會在try語句里執(zhí)行別的函數(shù)比如B,這個函數(shù)B里我們假如觸發(fā)了異常,它會調(diào)向try語句所在的函數(shù)A),尋找和它相匹配的catch語句,執(zhí)行catch語句里面相應(yīng)的異常處理程序;但假如沒有找到相匹配的catch語句,那么它會再轉(zhuǎn)向上一層的調(diào)用程序…這樣逐層向上,直到最外層的異常程序終止程序并打印出stack trace。參考資料rollbar.com/guides/java…www.javatpoint.com/throw-keywo…www.geeksforgeeks.org/throw-throw…本文分享自華為云社區(qū)《Java-throw異常詳解以及過程-云社區(qū)-華為云》,作者:gentle_zhou。
以上就是關(guān)于異常編程游戲第9關(guān)和mastercam91編程經(jīng)常崩潰的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。