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游戲編程好就業嗎,編程就業怎么樣

李中冰2年前30瀏覽0評論
游戲編程好就業嗎,在游戲開發中,你可能會遇到編程就業怎么樣類似的問題,可以參考如下:

游戲編程好就業嗎,編程就業怎么樣?

謝謝邀請。

盡管我不是程序員,專業與編程也相去甚遠,但是曾經有那么一點點可能,差一點就成程序員了。而我的很多同學都是轉行程序員的,雖然經常996,但是從朋友圈上看得出來,他們大致都活的很滋潤。我來簡單回答下您提出的兩個問題。

一、編程就業怎么樣?

這個問題見仁見智。如今是什么社會?第三次工業革命,互聯網時代!編程、IT幾乎是所有專業中最火熱的,無論是工作環境、社會遵從度,還是薪資水平,都遠遠超過其他專業。

就以我大學畢業時為例,本科程序員、IT行業相關的崗位薪資基本是機械等傳統行業的數倍。

通常程序員剛上手基本就能有8k-10k的薪資。如果發展下去,水平好一點,技術扎實一點,進了一些大廠,比如阿里巴巴、騰訊、百度什么的,那么年薪五六十萬都沒問題,甚至有的還會配股,大有人因為程序員的出身而過早實現了財富自由,比如小米雷軍就是程序員出身。

當然,也有一些人在擔心程序員35歲的中年危機,但是要記住,中年危機并不是程序員這個工種所特有的,其他崗位都會遇到這個問題。

按照我的理解,假如你24歲開始工作,以平均每年年薪20萬計算,那么到了35歲,基本存款都應該超過200萬了。哪怕此時被公司優化,你依然可以去小公司,或者轉行做其他的工作,或者開始自己的創業生涯,至少你有了小規模的第一桶金!

二、英語不好,可以學嗎?

明確的說,可以!學編程其實跟英語水平關系不是很大,程序的語法和英語的語法也不是一回事。但是我個人認為,學編程,重要的是三點:

數學

編程,簡單言之就是用特定的程序,代替人的操作,使事情簡單化。因此,往往要用到諸如“循環”,“計算”等操作。而這些地方都要用到數學思維。如果數學水平太差,我想你編程的水平應該也不會太好。

天賦

私以為學編程是需要天賦的。有些人可能會反駁我,但是我覺得編程這種東西,天賦是最大的幫手。有些人天天學,天天練,但是水平卻比不過一學就會的。編程不是做題,不是所有都可以熟能生巧的,而重要的是一種編程的思維。這種思維,有些人有很多,有些人怎么都想不通。

方向

編程語言千千萬,學編程要找對方向,從易入難。個人認為比較實用的,又比較簡單的有Python,HTML5等。你如果嘗試學習編程,可以從這兩種語言入手。當然,如果對安卓感興趣,也可以進入,目測現在,或許未來許多年,安卓仍然是最為賺錢的。

最后,本人曾經也學過編程,Python的爬蟲也寫過許多,但是學習編程真正要到達高手的地步,是需要堅持的,是需要不斷的興趣和時間的投入的。

換言之,任何工作都一樣,只有勤奮的汗水才能換來自身在社會的立足之地。

學電競專業好就業嗎?

感謝邀請。

我認為電競前景現在是一個黃金時期,以后的發展前景也不會差。

一 政策方面

1.2003年電競被納為了體育項目。

2.2016年國家支持電競比賽的舉辦。

3.2016年允許電競高校的創辦。

4.電子競技運營師與電競體驗員被歸為人才部職業。

政策方面,國家現在已經放開了對電競的局限,開始支持電競的發展。

二 游戲方面

1.一些游戲的制作都向著電競游戲的標準去制作。

2.游戲商,開始投資和運營電競比賽。

3.游戲本身的一些屬性吸引著很多受眾(游戲的畫質 畫風 打擊感 游戲特效 等)。

游戲本身以及制作商都在助力電競的發展。

三 職業方面

電競人才缺口高達26萬,電競需要更多的人才去運營去管理。

四 體育方面

1.被納為了正式的體育項目。

2.隨著時間的推移,有可能成為奧運會的項目。

3.是亞運會的表演項目,馬上要成為正式項目。

隨著電競的入奧和入亞,電競的發展可謂是前途似錦。

五 社會產業方面

1.電競的認知度,逐漸普遍,越來越多的人把電競的偏念給消除,不再是“不務正業”。

2.電競機構的創辦,對學生進行電競教育。

3.電競高校的創辦,為社會輸送人才。

4.電競小鎮,電競酒店,電競場館等的電競周邊產業的興起助力著電競的發展。

5.形成了一條電競產業鏈,推動電競發展。

有一定的模式開始,推進電競的發展。

六 科技方面

1.隨著科技的發展,電競需要用的一些網絡以及鼠標鍵盤問題得到了改善。

2.科技成為了電競發展的必要因素,手機的不斷更新換代,以及電腦的更新都對電競游戲的發展產生著影響。

3.每場大型電競比賽的開場都離不開vr科技的支持。以后的電競可能向著vr電競發展。

科技成為了電競發展的主要推動力。

七 電競賽事方面

1.電競場館在每個一線城市的建立,對電競產業的發展提供動力。

2.賽事制度的完善,讓電競走向更加公平公正的道路。

3.電競賽事深受觀眾的喜愛,成為了電競產業的核心內容。

4.電競產業圍繞著賽事進行周邊的發展,共同推進電競的發展。

5.媒體結合電競共同發展。

6.娛樂與電競的結合,產生電競新模式,打造電競明星。

7.電競為媒體提供內容,媒體為電競宣傳的一種模式產生,讓電競的發展得到很好的宣傳。

8.電競有自己的直播平臺和宣傳平臺。

所以,由電競賽事引起的電競周邊跟隨者媒體一起發展,這是電競能夠進入黃金時期的一大必不可少的因素。

八 電競受眾方面

1.電競受眾很廣泛,分為電競游戲熱愛者和電競比賽觀眾。

2.受眾對電競周邊的消費是很大的一個助力,像鼠標鍵盤的賣出以及電競賽事門票,電競直播的打賞等,都是一筆很大的消費。

3.受眾的消費和比賽所賺的盈利已經在國家收入的總額占到了很大的一個百分比。

受眾的參與與支持,讓電競搖搖直上,把很多產業落在后面。

總結:我認為電競現在是一個黃金時期,發展前景很好,至少8年的發展內應該不會出現什么問題的,隨著科技的進步以后應該更好。

感謝為您解答,歡迎關注留言,為您解答疑惑。

從事程序員工作有什么缺點?

禿頭、頸椎病、腰間盤突出、找不到女朋友這些我就不說了,畢竟被大家說到爛了,我這里就簡單講幾點“程序員思維”會給生活帶來哪些影響吧1、數數的時候習慣從0開始算起。—前排報數!—0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,100,101,1102、喜歡按部就班地完成一件事情,順序不得被打亂就像寫代碼之前,程序員會先畫個流程圖,計劃好第一步要寫什么,第二步怎么寫,遇到不同情況時需要怎么判斷等等。長此以往就容易形成“程序式”思維,在生活中也會下意識地將一件事情簡化成幾步,每一步要做什么,先達到什么目的,如果遇到什么情況應該有怎樣的解決方案。比如追一個女孩,第一步應該先搭訕要到妹子的微信,第二步約她出來看電影吃飯,如果她不愿意的話,下一步就....,如果她愿意的話,下一步就....,總之,程序員會將所有可能出現的情況都提前設想好,然后按計劃進行。總之就是,看待萬事萬物皆對象,功能化模塊化得看待事物,這也就是外人經常說的“直男思維”吧。3、喜歡吐槽和分析正如工作中經常要找bug一樣,生活中的程序員也習慣找bug,“雖然我也不行,我也不上,但你就是錯的!”編程工作容易讓程序員養成【直線型思維】,這一類人常喜歡打破砂鍋問到底,非要把一個東西研究得透透的。比如:在超市收銀排隊結賬的時候,觀察哪個收銀口排的隊少,哪個收銀員速度快,哪個隊的人的物品多,估算一下有多少人用刷卡,有多少人用現金,有多少人用支付寶和微信,最后判斷出應該在哪個收銀口排隊。4、超理性!超“固執”!一件事情的對錯,只有true OR false,“你錯了就是錯了,我只是告訴你錯了,并不代表我不愛你,只是我必須告訴你,你確實做錯了!”5、考慮問題都會考慮最壞的情況馬東說他的人生底色是悲涼的,其實程序員的人生底色也大部分是悲涼的。他們在寫代碼做項目的時候,往往會往最壞的結果去考慮。其實這是個好習慣,如果不這樣去做的話,寫出來的系統可能不僅僅是漏洞這么簡單。

以上就是關于游戲編程好就業嗎和編程就業怎么樣的相關問題解答,希望對你有所幫助。