游戲編程人員,35歲的人還可以學習編程嗎?
謝謝邀請,
從事軟件開發多年,已經35+了到了這個階段基本上屬于編程生涯的后半場,雖然現在還是在寫代碼但周圍的環境和剛入行的感覺已經大不一樣,時間變得也真是快速從開始小白菜鳥,一轉眼十幾年過去了,中間經歷了四家公司公司換的頻率不是很高,基本上按照自己設置的方向在走,總體現在的國內軟件行業比十年前程序員數量多了許多,而且質量也提升了許多,現在國內頂級的科技公司已經能夠集聚國內人才搶占技術制高點了,所有的一切帶給大家越來越清晰的編程認知,編程這個職業越來越多的被更多人了解接受,不再像以前那么神秘。
隨著帶來的是大街小巷的編程的培訓機構,早在十幾年前軟件培訓還不像現在這般流行,入門的門檻也不像現在那么高,現在大學生基本上找一份編程的工作,絕大部分都會選擇培訓一下,即使編程基本功積攢的可以從心理上也愿意培訓下,也是為了保險期間,隨著帶來的是程序員數量在急劇增加,特別是初級入門的人數眾多,所以很多人喊著現在搞軟件已經沒有多大出息了,人數太多了,但現在企業對于高級軟件工程師的招聘大門一直敞開著,現在說軟件開發人數已經飽和了這種結論還是有點早,只不過相比之前門檻提升了,距離飽和還是有一段時間,現在看看很多二三線城市都擁有了軟件開發公司,放在以前這幾乎是不可能發生的事情,現在國內的這么多數量的程序員大部分流向新成立的公司,不然只靠以前公司的數量是無法支撐起來這么人的就業。
現在國內程序員普遍的年輕化,從現在大學生畢業的年齡看,基本上22歲就畢業了,有的甚至更小,做上十年編程也就是30出頭的樣子,十年的編程生涯基本上什么都經歷過了,正常這個階段的程序員有兩個選擇,一個走技術管理路線,一個走純正的技術專家路線。這個時候35歲才開始學習編程這個心理上的落差太大,即使能夠通過自己的努力找到了一份程序員的工作,當然這個過程肯定輕松不了,主要現在很多軟件企業對于35歲以上的程序員在技術能力不是很高的情況下,很難給面試電話,主要現在初級階段程序員的競爭太激烈了,面試這關就挺難過的。
假如能進入軟件企業,這個年齡度還做小弟,從心理上需要克服的東西非常多,別一幫比自己小很多人的指揮,這種心理感受不是一般人能承受,個人的建議是這個年齡段不要輕易選擇加入程序員行業,可以作為興趣愛好來學習,帶著興趣去學習學的差不多了,可以搞點項目自己做做還能賺點外快,這樣子更加符合當前的形式,當然什么事情都不是那么絕對,有些人就是認證了要去學習,打破世俗的觀念一樣可以做的很不錯,從本質上講一個人想做成功一個事情,并且具備了十足的信心和勇氣,也一定能夠實現。
從通常意義上講,35歲不適合再去學習編程了,畢竟要克服的東西太多了,一般人很難堅持到底,而且做了幾年找到感覺后年齡就馬上40了,這種狀態下就非常尷尬了,軟件行業前景還得一片光明,水平到位了薪資自然就上去了,這種都不是什么問題,年齡太大用世俗眼光看不太適合。
希望能幫到你
不打游戲的程序員適合從事游戲開發嗎?
這個沒有必然的聯系,游戲開發是一個系統的工程,看你主要做什么。一般程序開發主要關注的是功能實現,和你玩過多少游戲沒有關系,跟數學倒是有很大的關系。游戲設計和游戲策劃就不同了,接觸的游戲多了,才有更多的靈感和借鑒,做游戲設計和游戲策劃的,都會要求你了解一些游戲的。不過既然從事游戲行業,不管是做什么的,還是建議多接觸一些游戲,玩游戲不是玩物喪志,它可以是你工作或生活的一部分,更何況是你從事的行業。
研究生計算機專業游戲開發怎么樣?
可以的呀,能夠開發出一個好的游戲,這個薪水肯定是蠻高的,但是在開發的過程中是比較辛苦的,這個你要做好思想準備
游戲開發現在好就業嗎?
每個行業都有做得好的,游戲也一樣,市場肯定有,但是都被大公司霸占了資源,關鍵還是看你,喜歡不喜歡這一行,興趣愛好,做了多久,有沒有規劃。
編程幾歲入學好?
如果想讓孩子學習能夠解決各種復雜問題的“編程思維”,那么讓孩子在7~8歲小學階段,就開始接觸編程比較合適。具體來說可以選擇一些帶有趣味性的編程工具,培養孩子的興趣,例如可以學習圖形化編程Scratch,創作一些動畫或小游戲。
如果想讓孩子學一門編程語言,例如當前流行的Python。它的優點是入門簡單,應用范圍廣,學習的內容包括for 循環、if判斷語句等。那么比較適合9~12歲上小學四年級有一定數學和英語基礎的孩子。
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