編程跑酷小游戲制作方法,誰能介紹幾款手機上玩的經典單機游戲?
強推《元氣騎士》,豐富又充滿槽點的裝備系統,良好的打擊手感,可玩性很強,而且制作組一直持續更新,不斷加入新元素,值得一玩。
還有手機版《艾希》,電腦端移植,手感優秀,動作華麗,調戲旁白君很有意思,最好能支持正版,也不貴,18人民幣,也就剛夠一頓黃燜雞米飯的錢。
再就是《符石守護者》,地城探索類游戲,很耐玩,可以嘗試一下。
以上三個都是國產游戲,還是希望大家支持國產正版,這些游戲開發團隊,才是國產游戲真正的未來所在。
我的世界好玩嗎?
嗯...對于生存來說,只要你不作弊,珍惜這個存檔,耐心去玩,就會很好玩。
我一開始是不喜歡玩我的世界的,感覺這個游戲太自由,也太孤單了,沒有目標,不知所措。
我第一次接觸我的世界,是在2013年左右,玩的是ipad上的版本,那時候地圖還不是無限的,也沒辦法生成地獄。
我一直都只玩生存模式。剛開始的時候,很茫然,連挖石頭之前需要造一把稿子都不知道。后面慢慢地,學會了種地,繁殖動物,還有一些基本的紅石。
在我的第一個地圖里,我蓋了很多雞的雕像,但不幸的是,ipad上的我的世界app,后面被我手滑刪掉了,那個存檔也就不見了。
后面我有很長一段時間都沒有再玩我的世界這個游戲。
很多年之后,我在某視頻網站上看到了我的世界的實況視頻,又漸漸想起來了這個被我遺忘的游戲。于是買了Java版本,開了一個新的存檔,一邊跟著網上的教學,一邊在自己的地圖里蓋各種農場。這個存檔,我從17年開始玩,一直玩到現在。在那里面,我建造了我知道的所有農場。
這是那個存檔基地的大概外觀,我的基地原來是個海底神殿,后面被我改造成了守衛者農場。這個基地的外觀設計,是我模仿著我喜歡的一位國外up主Tizztom造的。
這是收集守衛者掉落物品的地方,在海下:
在這個世界,我還擁有一個自己建設的村莊。其實一開始是想蓋一個城市的,不過不知道怎么布局。于是決定先蓋一個村莊試試:
全物品倉庫,依然是在海下:
所有的這些都是在生存模式下的,0作弊。我自己是覺得,玩我的世界,只要你耐心玩,不開作弊,就能擁有無限樂趣。
經常看到有人問:我的世界中,打完末影龍之后,或者獲得全套鉆石裝之后,還能玩什么。其實那才是游戲的開始。
當你達成一個目標之后,你可能會冒出更多的目標。
我現在的目標就是造一個中世紀的城市,可能要花費很久的時間,不過結果一定是讓我滿意的。
我一開始不喜歡是的世界是因為這個游戲太自由,我現在愛這個游戲也是因為這個游戲太自由。
你在游戲中擁有的所有方塊,都源于你在這個世界中挖到的第一個方塊。從一無所有,到擁有自己創造的世界。
這就是我覺得我的世界好玩的原因。
神廟逃亡騙了我們7年?
前言:隨著互聯網技術都發展,如今手機游走也是越來越多,在追求新意的同時,還要追求技術含量和畫質要求。回想起一起,也就只玩一玩簡單的神廟逃亡,切水果等游戲。不過在近日,有網友下了一個神廟逃亡,準備回憶童年,找到出路,但是這個結局真的讓很多人吃驚了。
神廟逃亡結局?原來我們被騙了記得在小時候,神廟逃亡這款游戲是最流行的。在當時關于這款游戲有很多傳聞,因為這款游戲一開始是以被“鬼”追為開始。所以在當時就有傳聞說只要能夠達到4億分,就可以跑到城市,完成通關。但是無奈,當時我們還太小了,沒有辦法完成這個成就。
于是在近日,就有人想看看這個逃亡的結局。網友先是做了一個外掛,畢竟手玩太累了。但是這名網友又外掛玩了一天一夜,依然沒有見到所謂的結局。于是網友就打算自己手動玩,怕是因為什么bug,外掛不能通關。
但是,隨后這名網友和朋友手段打了一天一夜的時候,眼看分數達到4億的時候。但是前面沒有出現所謂的城市,而只是又回到了原來的地方。后來在網上查詢的時候才發現,越來當時并沒有做結局,因為沒有想到有人會玩的這么高分。
小誠認為其實在早些年做的這些游戲都沒有什么結局,畢竟在當時沒有很多人回去在意這些。就像植物大戰僵尸一樣,到后來也只是加一個難度而已。不過這次神廟逃亡的實驗,也算是圓了大家一個夢。其實只不過是一些循環代碼而已。
大家怎么看待這件事情?以上就是關于編程跑酷小游戲制作方法和誰能介紹幾款手機上玩的經典單機游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。