做游戲軟件編程有前途嗎,沒有工作經驗想轉行軟件測試?
軟件測試崗是互聯網新興產業衍生崗位職位之一;軟件測試在我們平時看來,就是給程序找bug,需要使用各種測試技術和工具來測試和發現軟件中存在的缺陷,從而讓開發者更好的優化產品,讓用戶更加安全順暢的使用。
軟件測試崗1.制定測試計劃
通過測試計劃來確定測試產品所需資源,確定測試策略、測試系統、測試任務,評估和確定測試工作量。測試數據和用例是對產品進行任務描述,通過測試需求分析、業務流程分析、測試用例設計、測試用例評審以及測試用例更新及完善這幾個步驟完成測試用例的設計。
2.搭建測試環境
軟件測試用例執行的第一步就是要先搭建軟件測試環境,要給出軟件的安裝指導書、運行的軟硬件環境、以及相關的配置等等。測試執行中,要全方位觀察軟件產品的問題,以及確認是否和預期測試用例結果屬性是一致的。
3.具體實施,分析報告
測試人員在測試完成后,需要根據測試結果對發現的問題和缺陷進行分析,包括缺陷率、缺陷分布、缺陷修復趨勢等。跟蹤bug修改報告,及時提出各種修改測試方案,給出軟件各種質量特性包括有功能性、可靠性、易用性、安全性、時間與資源特性等的具體度量。測試報告是測試階段最后的文檔產出物。優秀的測試經理或測試人員應該具備良好的文檔編寫能力,一份詳細的測試報告包含足夠的信息,包括產品質量和測試過程的評價,測試報告基于測試中的數據采集以及對最終的測試結果分析。
4.系統測試
軟件測試人員在單元測試基礎上,將測試模塊組裝成系統,完成對產品的集成測試。以及對整個產品進行系統測試,找出需求規格等問題。可以過程中利用測試工具對產品進行功能測試、還有一些性能及其它方面的測試,也可以選擇正確的工具進行選擇。反復測試,保證軟件功能的連續使用性。軟件測試是貫穿于整個軟件生命周期的,所以還需要對線上功能檢查、當前版本問題反饋以及改進建議等。
前端開發崗前端學習樓主在之前的問題就有所回答,如何學習的方法,大家有興趣歡迎閱讀;前端開發是07年后基本才開始的新興產業,而其中的web開發技術也是一個先難后易的過程,前端開發工程師需要掌握計算機系統基本知識,前端編程語言,開發工具。服務器,網站性能優化等基礎知識;web前端技術(網頁設計)主要包括三個要素:HTML,級聯樣式表,javascrip。個人覺得前端是學習軟件測試的基礎,只有先了解軟件程序設計框架,你才能會明白基本測試規則。
綜上,互聯網時代,前景良好上面我重點介紹的軟件測試崗,前端開發篇幅略簡單一點。總之,成年人的世界是沒那么容易的只要你不怕累,能吃苦,你也能在這方面獲得你人生的第一桶金。如果你有極大的興趣愛好,結合自身情況,可以試試這個行業。軟件測試未來前景是由你我等人創造。
謝謝!
玩游戲有前途嗎?
這要看你怎么定義前途了,是月入過萬人前風光無限,還是平平淡淡但是可以自得其樂悠然一生?我想大多數人會選擇用前者來定義。
玩游戲沒前途1.人的反應力到了30歲往后會有微妙的下降,遠不及20歲的小伙子。如果你想從事電競行業的工作必然要與年輕人相碰撞,技術上被打敗都是小事,思想負擔也會不斷增大,隨著你年紀越來越大,在游戲行業待下去會無所適從,總有一天要被淘汰,那時你的前途就沒了!例如現在的絕地求生職業選手:A+大哥!我很欽佩他過了而立之年,還在電競圈打拼,從曾經的戰地“亞洲第一狙”傲視群雄,到現在新生代強者四起,IFTY戰隊每次比賽都是四面楚歌,上次A+淚撒直播間,直言不想再打下去了。即使他在這行業賺了很多錢,但是還是有放棄的念頭,可想而知隨著年齡的增長,這份壓力會有多大。如果是你的話能堅持多久?
2.你想待在幕后玩游戲順便當個游戲編輯?但是這還不足以讓你養家糊口,或者說并沒多大前途!中國大的專業游戲媒體就那么幾家,工作位置早已飽和,如果想在游戲媒體行業出人頭地只能另立門戶,你覺得自己能把控這份不可能性嗎?
3.當游戲主播可以避開上面兩個難題,但是主播都是吃的青春飯,30歲前如果你不能在游戲直播業掀起多大波瀾以便轉型,這輩子也還是沒有前途。
玩游戲有前途--只對少數人1.游戲并不一定會讓你這輩子一無是處,也有不少玩家轉型成了職業選手,雖然曇花一現,但是在幾年時間里便把自己下半輩子的錢賺夠了。這樣的游戲玩家是值得尊敬的,他們不僅將愛好發展成了工作,還兼顧了自己未來的生存。
2.當主播或者做游戲自媒體,例如現在的頭條就有很多游戲簽約主播:老撕雞、狙擊手麥克...他們的下半生生活已完全不用愁了。
絕地求生一姐“呆妹”地位遭到新生力量“小團團”挑戰曾經的斗魚三大臺柱之一“張琪格”早已淪為路人總結:不要太過眼紅,上面說的這些玩游戲有前途的人真的是九牛一毛,你只是碰巧看到了這批站在頂點的人而已。
想改善自己生活讓前途一片光明,還是要腳踏實地。無論從事什么行業,選擇好了堅定不移的做下去,三百六十行,行行出狀元,總有一天你能創造屬于自己的美好未來!
我想做一個手機游戲app?
謝邀
剛開始做游戲不要想著做什么大型3D游戲,你可以先從小游戲做起,如果想做一種,帶有故事性的,有職業劃分的游戲,可以嘗試用RPG Maker,做一款RPG游戲,這個軟件做的RPG類型的游戲,可以更具喜好制作,找幾個興趣相同的朋友,一起看視頻,一起學習制作,學習RPG Maker的一些內容,以及角色創作什么的。這個比起做3D的角色創作就簡單許多,網上也有很多教學視頻,只要有興趣可以邊學邊做的。找幾個好朋友,有喜歡的一起做,一起構思,一起學習,一起創作,一起設計關卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多題材的游戲的,也可以做成PC端,也可以手機端。慢慢學習吧,畢竟做一個游戲需要很長的時間。
之后游戲做出來以后,你們可以先試試看看難度怎么樣,內容故事性怎么樣,可以先自己試玩,然后覺得可以了,就給身邊的人試玩,開個群,分享在群里面,讓試玩的人拉人進來,只要你們做的題材不錯,受眾好,玩的人就會很多。之后再慢慢運營起來。
做游戲的軟件其實很多,但是需要學習的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戲的話幾個人肯定完成不了的,畢竟涉及到的東西和知識很多,相對來說RPG Maker算簡單了。可以先學習RPG Maker,之后有興趣就去花錢學習更多的知識和內容,然后去游戲開發的公司面試,學習經驗慢慢累計,開發出一款出色的游戲,不是一個人的功勞,只要你能進到游戲開發公司,認真學習和參與創作,畢竟舞臺大,涉及的內容多。如果只是興趣愛好的話,那就找幾個興趣相同的朋友一起做游戲就好了。
以上就是關于做游戲軟件編程有前途嗎和沒有工作經驗想轉行軟件測試的相關問題解答,希望對你有所幫助。