編程貓怎么做游戲手柄,雷神g50游戲手柄怎么樣?
作為業(yè)界一年一度的盛事,ChinaJoy除了給粉絲帶來盡興而玩的體驗之外,也同樣是參展商家的廝殺戰(zhàn)場。新品、福利、美女Coser......為了吸引人氣爭奪粉絲,各品牌紛紛祭出大招。而在如此激烈的競爭當中,昨天雷神發(fā)布的一款新品游戲手柄——G50戰(zhàn)斧仍然人氣火爆,吸引一眾玩家排隊體驗。
雷神G50戰(zhàn)斧是雷神發(fā)布的首款游戲手柄,為了帶給玩家更好的游戲體驗,在多個方面匠心打磨。這款手柄將于今天在雷神京東自營旗艦店火熱上市,購機即享首發(fā)好價和送定制手柄包的福利。到底,這款產(chǎn)品有著什么魅力呢?讓我們一起來看看吧!
多人共享&全平臺暢玩
據(jù)外設產(chǎn)品經(jīng)理高開元介紹,在其他游戲手柄還有這諸多平臺限制的時候,雷神把戰(zhàn)斧G50打造成全平臺利器。經(jīng)過雷神自主研發(fā)全新All-in-one高集成芯片,戰(zhàn)斧G50支持Switch,可同時在電腦、手機、平板、智能電視、游戲機以及Switch等平臺使用,助力玩家暢玩海量游戲。同時,戰(zhàn)斧支持多臺手柄同時連接一臺設備,Switch最多可支持8臺戰(zhàn)斧手柄同時接入,讓玩家真正體驗Switch游戲多人對戰(zhàn)的樂趣。
無線激戰(zhàn),虛擬觸控
無線的自由,有線的性能,是很多玩家追求的游戲外設最理想的狀態(tài)。而戰(zhàn)斧G50就讓這一愿望成真。戰(zhàn)斧G50采用最新藍牙5.0模塊,無需插線,無需專用接收器,便攜隨身。同時,超低延遲,讓它媲美有線手柄的反應速度,一柄玩轉“地鐵公交上玩手機、工作休息玩電腦、聚會回家玩游戲”等多個場景。另外,它支持虛擬觸控連接模式,安卓手機無需激活,簡單連接藍牙即可開始游戲,大幅簡化上手流程,秒速開啟游戲。
值得一說的是,在業(yè)界常規(guī)為4-6點觸控點的同時,雷神戰(zhàn)斧G50游戲手柄做到了12點同時觸控,手柄直接代替觸屏操作,幫助玩機更靈活高效的執(zhí)掌戰(zhàn)場。
超強體感,引爆體驗熱潮
為了更沉浸式的游戲體驗,體感也是玩家關心和考驗產(chǎn)品的重要標準之一。為了還原FPS游戲里的壓槍體感以及賽車等高緊張度游戲里的瞬時體感,雷神戰(zhàn)斧G50采用兩大黑科技。一是六軸陀螺儀校對 ,體感微調(diào)高精密度輔助。在FPS類游戲中,快速精準鎖定目標,手腕微壓,仿生真實壓槍動作;在賽車類游戲中自帶體感控制轉向;帶動玩家最真實的情緒爆發(fā)。二是獨立雙震動馬達,獨立芯片控制,在格斗、賽車等游戲中塑造更具沖擊力的打擊沖撞感,在游戲體驗反饋方面帶給你真正沉浸體驗。
精工細節(jié)、潮酷外觀、高效操作設置
為了提高玩家操作效率,從設備上碾壓對手,戰(zhàn)斧G50設置了4個宏編程按鍵,8側鍵可與左右遙桿聯(lián)動,選擇TURBO模式可一鍵連發(fā),操作省力又省心。同時,戰(zhàn)斧G50的細節(jié)也經(jīng)得起考量。日本原裝ALPS遙桿,讓你更精準的閃電走位;兩個8mm線性壓感板機鍵,強力操控收放自如 ;雙注塑工藝、激光雕刻握把,手感舒適防滑防汗,更貼合國人握感設計 。
另外,沿承雷神一貫的潮酷風格設計,戰(zhàn)斧G50的外觀也極為惹眼。它手柄左右上蓋可拆卸,支持自由更換自己喜歡的外觀。同時,為戰(zhàn)斧G50專屬定制的手柄包,美觀耐用。
同步發(fā)售,好價直擊
這款在CJ現(xiàn)場人氣爆棚的新品手柄將在今天于雷神京東自營同步預約(點擊進入),8月12日正式開搶!被雷神戰(zhàn)斧G50迷住的雷粉們,快趁好價下手吧!
有沒有什么好手柄推薦?
很多藍牙手柄的玩家都有一個困擾,那就是連接問題,出于工作原理上的限制,需要單獨通過手柄配套的游戲市場下載手柄廠商修改過的游戲,時效性上要差了一點。前不久在《刺激戰(zhàn)場》中還禁止這種手柄進行連接。
飛智黃蜂手柄
盡管現(xiàn)在《刺激戰(zhàn)場》游戲已經(jīng)開放了手柄的權限,但是使用藍牙連接的手柄進行游戲還是會匹配到模擬器玩家。飛智的黃蜂手柄就考慮到了這一點,通過物理連接而非軟件修改實現(xiàn)用手柄進行游戲,那么這款手柄實際體驗究竟如何,又有何利弊呢?我們往下看。
包裝外觀
本次拿到的手柄是黃蜂手柄的N版,也就是非全面屏iPhone所使用的版本。因為iPhone X(以及今天發(fā)布的幾款新iPhone)的全面屏設計,N版的手柄在全面屏iPhone上使用會影響視野,所以全面屏iPhone用戶應購買X版,除此以外使用感受與N版不會有大的區(qū)別。
N版黃蜂手柄上的iPhoneX的視野會有遮擋
黃蜂手柄的包裝比較華麗,包裝外的封套顯示了手柄的外觀以及工作原理,隔空電容映射這個名詞聽上去有種“隔空取物”的神秘感。包裝內(nèi)的附件也比較全面,甚至包括了一個手感不錯的收納袋。除此以外還有Lightning接口延長線“蜂玩線”,可以讓手機邊玩邊充電。
飛智黃蜂手柄包裝內(nèi)容
除此以外還有玩家必讀、用戶手冊、保修卡、用來確定按鍵位置的“映射標尺卡”,給4.7寸iPhone使用的硅膠墊片以及USB充電線,配件還是非常齊全的。
展開拉桿的飛智黃蜂手柄
黃蜂手柄的配色采用黑黃配色,符合“黃蜂”的名稱。手柄收起夾具的寬度和iPhone8 Plus相近,但是長度比8P的屏幕要短上一厘米左右,得益于黃蜂手柄的拉桿式夾具設計,N版可以順利夾住兩種尺寸的非全面屏iPhone手機(4寸屏的iPhoneSE、5s無法放入)。
飛智黃蜂手柄的硅脂+石墨烯散熱墊
在黃蜂手柄內(nèi)側有著石墨烯散熱墊,具有彈性的散熱墊可以為不同厚度的手機提供充足的裝配空間,還能保障游戲中手機不會滑脫,不過筆者并未看到宣傳中的硅脂材料,而實際的散熱效果在后文也有說明。
飛智黃蜂手柄扳機按鍵區(qū)
飛智黃蜂手柄按鍵區(qū)
由于黃蜂是單手手柄,其所有的按鍵都集中在左手邊,包括搖桿、LB、LT扳機鍵、以及A、B兩個功能鍵。而在A鍵下方的LOGO鍵沒有屏幕按鍵功能,主要的功能是用來喚醒休眠的黃蜂手柄以及切換游戲模式。LOGO鍵還可通過組合進行校準。周圍的燈圈則用來提示手柄的工作狀態(tài)。
飛智黃蜂手柄X軸的一個坐標點
通過上面可以看出來,除了搖桿以外,實際在游戲中具有點按功能的手柄只有A、B、LT、LB四個。黃蜂手柄也在手柄的屏幕邊框區(qū)域標明了四個4+1共五個坐標點,其中Y軸有四個,X軸有一個,這五個坐標點確定了四個觸摸點的具體位置,如果找不到坐標的話也可通過附送的“映射標尺卡”的提示進行按鍵設置。
飛智黃蜂手柄Y軸的四個坐標點
其中LT鍵建議是射擊功能,LB鍵建議是開鏡的功能,這可以通過兩個扳機鍵上的圖表看出來,縱坐標更是以子彈和瞄準鏡的圖標進行提示。看來黃蜂這款手柄主要還是為了“吃雞”類的射擊游戲而設計的。而實際的體驗究竟如何,手柄的工作原理又是什么呢?我們下一頁再詳細敘述。
黃蜂手柄的特點便是無需通過藍牙進行連接,幾乎做到了“即插即用”,而且也不用修改游戲包,只需要在第一次使用的時候修改一下自定義按鍵的位置即可,上文提到的按鍵只是一個參考,比如說LB開鏡LT射擊,A、B兩個按鍵的功能則可以自由定制。如果找不到四個按鍵的具體位置則可以通過映射標尺卡進行確認。搖桿的位置則不用調(diào)節(jié),默認即可用。
用黃蜂手柄玩吃雞
筆者在自己實際體驗過后,又找了幾個別人的手機試了一下通用性,基本都可以做到“即插即用”。不過需要注意兩點點:一是盡量不要帶殼使用,邊緣高度超過屏幕的外殼會讓黃蜂的模擬觸控失靈。第二個是4.7寸的iPhone在使用時一定要使用附送的硅膠軟墊將手機墊高,不然無法觸摸到醫(yī)療箱,即使如此,在設置自定義按鍵的時候也要將醫(yī)療箱的按鍵稍稍上移一些。
無法觸碰到醫(yī)療補給的尷尬
還有一點是關于散熱的,前面提到了黃蜂手柄內(nèi)部貼合于手機背部的地方有散熱墊,不過比較尷尬的是iPhone在使用黃蜂手柄的時候是將HOME鍵放置于手柄內(nèi)側,不然會因為攝像頭凸起而無法順利放入手柄,但是iPhone在玩游戲的時候熱源都集中在手機上半部分,也就是右手握持的部分,手柄的散熱墊并沒有覆蓋到,實際散熱效果也有些捉襟見肘,右手還是會感覺到比較熱。
黃蜂手柄的游戲體驗非常不錯
實際體驗來看,除了上文提到的一些不便以外,黃蜂手柄的觸控操作延遲非常低,搖桿操作也很靈敏,最重要的是,玩游戲的時候終于不會再讓右手手指擋住屏幕,射擊等操作也更加自然。而免除了修改游戲包的風險以后,也不用擔心匹配到模擬器與其他手柄玩家,有一點點“氪金外掛”的味道。
有很多人不太明白為什么黃蜂手柄做到了“電容隔空映射”,無需對游戲進行改包操作,下一頁筆者將結合網(wǎng)上的拆解與自己的觀察進行粗略的分析,并對這款手柄的使用體驗進行總結。
在分析黃蜂手柄的原理之前,我們先來了解一下別的藍牙手柄是如何在手機上運行的。首先手柄廠商需要對手柄進行改包操作,主要就是將游戲軟件的內(nèi)部加入一層“模擬觸控層”,這一層是通過軟件指令模擬觸控屏的觸控操作。
在藍牙手柄配對以后,游戲在檢測到手機連接到藍牙手柄以后會激活映射的“模擬觸控層”,手柄的指令直接通過觸控層,找到內(nèi)置的映射(按鍵)進行觸控操作,相當于在軟件層面上進行觸控模擬操作。優(yōu)點是可自定義按鍵位置和時長,并且按鍵數(shù)量非常多,可隨時增加刪除。
飛智手柄的軟件映射
屏幕上橫縱坐標上的點可以確定屏幕上的一個具體位置,電容屏也是通過這種方式對觸控點進行定位的。當有觸摸操作時,觸摸后激活的橫縱坐標信息將會通過屏幕周圍的排線,告知手機SoC具體的觸控坐標。
黃蜂手柄內(nèi)部的金屬觸電(圖源:smzdm 大怪Meo飛越)
而針對于黃蜂的工作原理,筆者僅根據(jù)觀察結果作出分析:黃蜂手柄在文中提到的五個坐標點的背面(與屏幕接觸的位置上)有五個金屬觸電,這五個金屬觸電就是通過刺激屏幕周圍的排線,讓SoC以為屏幕上有觸控操作,相當于在硬件層面上進行了觸控模擬操作。搖桿的觸控則更加直接,增加觸點數(shù)量與密度即可有滑動的感覺。
紅圈所示圖標背后均有金屬觸點模擬觸控操作
這也是為什么筆者說帶殼使用手柄時可能會讓手柄觸控失靈的原因。,因為邊框高于屏幕的手機殼會讓手柄的觸點脫離開屏幕,無法讓手機屏幕排線收到手柄發(fā)出的坐標信息。貼膜倒是不會有大的影響,筆者在游戲的過程中就是貼膜使用的,不過具體效果還是要視貼膜的質量而定。
黃蜂手柄的搖桿定位范圍為矩形
黃蜂手柄配套的APP“飛智鍵柄俠”中的測試工作也側面驗證了筆者的猜想,其搖桿的最大觸控范圍是矩形而非圓形,并且搖桿的操作范圍和四個按鍵位置不重疊,一定程度上說明搖桿的定位是通過橫縱坐標的信號進行定位的。
由于搖桿范圍固定,且手柄內(nèi)部的觸點需要緊貼屏幕,這就對手機型號的適配提出了很高的要求,在筆者發(fā)稿前,飛智也僅發(fā)布了適用于iPhone系列的黃蜂手柄,對于安卓手機仍然需要較為傳統(tǒng)的藍牙進行連接適配。
總結:
手機游戲手柄只能通過修改軟件進行連接?
飛智黃蜂手柄給手機手柄廠商提供了一個新的思路。盡管適配機型少、僅能在左手使用且可以控制的按鍵只有四個,但是黃蜂手柄的原理讓手柄玩家都耳目一新,讓玩家也無需再為手柄配對、匹配到模擬器玩家而苦惱(天知道和你對槍的人用的手柄是不是在軟件上加了壓槍或者自瞄)。
飛智黃蜂手柄
即插即用是飛智黃蜂手柄非常大的亮點,上手難度比普通的藍牙手柄低出很多,對于新用戶十分友好,附送的配件也非常齊全。雖然是單手手柄,實際的游戲體驗和常見的藍牙手柄相比并不遜色,體積也非常便攜。
只不過飛智黃蜂手柄明顯是為了某種游戲而去設計的,適配的游戲較為匱乏(需支持自定義按鍵),如果以后手游“吃雞”不火了,MOBA手游也沒人玩了,飛智還會提供怎樣的產(chǎn)品給廣大手柄玩家呢?黃蜂手柄已經(jīng)足夠驚艷,后續(xù)的產(chǎn)品我們拭目以待吧。
手柄宏編程是什么?
手柄宏編程指的是通過程序對手柄的按鍵的進行重新定義。最方便的用處就是宏定義,可以定義一個按鍵實現(xiàn)多個按鍵的功能。
以上就是關于編程貓怎么做游戲手柄和雷神g50游戲手柄怎么樣的相關問題解答,希望對你有所幫助。