編程游戲頁面圖片,目前最流行的少兒圖形編程工具Scratch30?
Scratch 3.0少兒游戲趣味編程
我的第一本魔法編程寶典 一看就懂的Scratch3.0
Scratch 3.0少兒編程趣味課
零基礎看圖學Scratch3.0少兒趣味編程
少兒人工智能趣味入門:Scratch 3.0動畫與游戲編程一本通
Scratch編程入門與算法進階
邊學邊玩Scratch3.0少兒編程(美國權威Scratch培訓機構教材原版引進)
我的第一套編程書全8冊 scratch3.0版
爸爸的編程游戲全3冊
游戲版本與超薄版本的區別?
cpu+內存+硬盤越大越快越好,游戲編程需要好的顯卡。
理由很簡單:
1、可能要用很多ide,我經常用的ide就有4個,都是大型軟件,同時開要跑得起來。
2、機器上不可避免的要安裝數據庫,也要跑得起來。
3、做虛擬機跑linux/unix系統要跑得起來,我安裝的solaries11對機器整體性能要求極高,a、筆記本雙核2.4G+512G固態硬盤+16G內存跑起來正常,筆記本雙核2.9G+7200轉500G機械硬盤+8G內存這臺機器啟動都要花5分鐘。虛擬機一般來說開發人員必備。
4、作為開發人員肯能還會安裝其他亂其八糟的軟件不多表。
5、模擬服務器做性能測試的時候,要求配置越高越好。尤其寫并發程序,我碰到過我的筆記本雙核2.9G+7200轉500G機械硬盤+8G內存跑起來效率不行,放8核+16G+raid5的服務器上速度極快。
我用的筆記本配置越高越好,有服務器級別的電腦最好(太貴買不起)。游戲本正常要比超薄的整體配置好,游戲本顯卡一定是獨顯。喜歡玩游戲,建議買游戲本。超薄一般都是集成顯卡(為的是省電,節約空間)攜帶方便。跟游戲本同等配置的超薄,一般會貴著好幾千,超薄攜帶方便,外觀一般都比較好看,寫程序挑配置好的。我的筆記本雙2.4G+512G固態硬盤+16G內存,apple自己選的配置。直接買整機是買不到的。整體性能也就是湊合用。比thinkpad稍為好一些。根據你的實際情況選擇。
話說想做游戲學什么編程語言比較好?
企業級的游戲開發的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。
但是如果是個人開發小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業余的程序員開發小型游戲而設計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。
如果是開發android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。
貌似也有用delphi開發的游戲,不過聽說不是主流。
其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據需求的不同選擇最適合的語言。關鍵在于算法要理解,理解程序的構架,研究透算法,才是最重要的。
學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向對象的思想。不過如果沒有任何語言基礎的話,建議還是從C學起,先學會最基礎的東西再學C++。VB現在已經很少用了,實在沒學的必要。
推薦教材《Visual C++游戲編程基礎》
如果只是想做個小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎就能做一些小的東西,玩玩足以。
以上就是關于編程游戲頁面圖片和目前最流行的少兒圖形編程工具Scratch30的相關問題解答,希望對你有所幫助。