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好的游戲編程制作學(xué)校,有哪些不氪金的好游戲推薦

好的游戲編程制作學(xué)校,在游戲開(kāi)發(fā)中,你可能會(huì)遇到有哪些不氪金的好游戲推薦類似的問(wèn)題,可以參考如下:

好的游戲編程制作學(xué)校,有哪些不氪金的好游戲推薦?

謝邀!

推薦一下《飛揚(yáng)神途》這款游戲

傳奇老玩家,遇到一款好游戲,真是不容易啊!

不氪金,玩法豐富,土豪平民之間的差距也不是很明顯,每個(gè)玩家都能玩的很開(kāi)心。散人平時(shí)打打?qū)?,?jīng)常能打到小極品,飛揚(yáng)神途的物價(jià)那是很穩(wěn)定的,不像其他游戲一天一個(gè)價(jià)格,賣賣東西,賺點(diǎn)小錢(qián),還是很美滋滋的!

其實(shí)傳奇游戲玩起來(lái)就是進(jìn)地圖打?qū)毚蜓b備,沒(méi)什么任務(wù),基本上符合,副本打裝備這些要求

飛揚(yáng)神途,是一款1.76復(fù)古版的傳奇游戲,三端互通,三端分別是:蘋(píng)果、安卓、電腦端。

現(xiàn)在大勢(shì)所趨,很多傳奇游戲都出了手游版,但是大多并不是很好

傳奇不講畫(huà)面多精美,至少在傳奇游戲中,是沒(méi)有首充、活動(dòng)、充值圖標(biāo)的。

說(shuō)到傳奇,大家一定有很多話要說(shuō),因?yàn)檫@是中國(guó)網(wǎng)友們接觸到的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,是我們80后的青春,有我們無(wú)限美好的回憶!

將近20年過(guò)去了,市面有幾萬(wàn)款傳奇游戲,為什么我單單推薦這款《飛揚(yáng)神途》的游戲呢?

這是電腦端截圖,隨意一截就有這么多人,飛揚(yáng)神途,人氣是非常高的

界面也是非常的干凈,沒(méi)有首沖,VIP商城,這個(gè)年代,就是一股清流啊

攻沙的圖片,PK的玩家很多,都很有熱情,一不小心,就沒(méi)血了。

游戲玩法也很豐富,任務(wù)很少,基本上是沒(méi)有任務(wù)的,每天花個(gè)一兩個(gè)小時(shí)就能趕上了

輕松方便,出門(mén)在外,用手機(jī)玩一玩,打發(fā)時(shí)間也是不錯(cuò)的選擇

里面有很多隱藏地圖,可能走著走著就掉到一個(gè)山洞里面了...

這些都是等待玩家去探索發(fā)現(xiàn)的

總體來(lái)說(shuō):飛揚(yáng)神途,不氪金,沒(méi)任務(wù),散人容易打到好裝備,玩的開(kāi)心!

請(qǐng)問(wèn)投資開(kāi)發(fā)一個(gè)手機(jī)游戲需要多少資金?

手游開(kāi)發(fā)成本基本如下幾類 1、策劃人員成本。核心主策劃,缺乏業(yè)績(jī)的,夢(mèng)想成功的。薪水8000,數(shù)值策劃需要高點(diǎn),這個(gè)屬于即便開(kāi)高薪也找不到。系統(tǒng)策劃3000可以找到很好的。剩下的就是執(zhí)行策劃,打雜的。2000元的月薪搞定,一個(gè)不夠找二個(gè)。 2、程序組,這個(gè)要根據(jù)已有的技術(shù)人員力量有多強(qiáng)悍而定。有的一個(gè)人能頂4,5個(gè)。有的7,8個(gè)也頂不了一個(gè)。網(wǎng)頁(yè)游戲的程序月薪在6000到8000,頭頭月薪在1萬(wàn)到1萬(wàn)5。 3、游戲內(nèi)3D角色模型。。(RMB500一個(gè)),依據(jù)原畫(huà)生產(chǎn),人物建模,貼圖,5套骨骼動(dòng)作,渲染整套工序。生產(chǎn)速度一天一個(gè)角色。如果是(骷髏王,骷髏弓箭手,骷髏衛(wèi)士)這種成本更低。模型面數(shù)在3000左右,貼圖為1024。200個(gè)角色計(jì)算,需要(RMB6萬(wàn)元整)。至于粒子特效可以買(mǎi)那些一大堆破產(chǎn)公司的。 4、技能,裝備等圖標(biāo)。(RMB15元一個(gè))、如果批量生產(chǎn)價(jià)格還可以壓縮的更低。渠道好的話,最低價(jià)格有壓縮到人民幣5元一個(gè)的。正常速度一天生產(chǎn)圖標(biāo)10個(gè)~~30個(gè)不等。按照?qǐng)D標(biāo)1000個(gè)計(jì)算,圖標(biāo)部分總成本為(RMB1萬(wàn)5千元) 5、UI成本(rmb5000元一套),主要難點(diǎn)不在美觀,而是在于產(chǎn)品應(yīng)用。有經(jīng)驗(yàn)的UI設(shè)計(jì)的價(jià)值就在于對(duì)產(chǎn)品應(yīng)用流程的了解,純粹的美觀UI設(shè)計(jì)不值錢(qián),大學(xué)生都可以搞定,最低成本可以壓縮至RMB2000元。 6、場(chǎng)景地表,場(chǎng)景地表制作完全可以不需要成本,在于地表貼圖。地上物制作成本200元一個(gè),低的可以控制在100元。捷徑可以去滿世界的去收購(gòu),破產(chǎn)的,經(jīng)營(yíng)不善的開(kāi)發(fā)公司剩余的美術(shù)模型和資源。 7、辦公成本,房租,可高可低。電腦2500元的電腦足矣。

有哪些值得推薦的好玩的角色扮演類單機(jī)手游?

堅(jiān)持分享不一樣的游戲,我就是玩手機(jī)的喵。

魔女之泉系列

養(yǎng)成+ RPG,一共3代。孤獨(dú)的魔女在人類勇士的圍剿下努力生存。游戲最大特色是極其精美的立繪和萌系游戲畫(huà)面。戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色,游戲難度不高,非常適合女孩子和喜歡二次元的玩家。

祛魅·教化

一款基于RPG MAKER制作的獨(dú)立傳統(tǒng)回合制角色扮演游戲。操作方式也因此受限,可能很多人不適應(yīng)。游戲完成度相當(dāng)高,兼之完全沒(méi)有內(nèi)購(gòu)廣告(這個(gè)大贊),作為玩法懷舊的全新體驗(yàn)非常適合回合制愛(ài)好者。

聚爆

一款畫(huà)面節(jié)奏都燃到爆的ARPG,優(yōu)化特效打擊感皆屬上乘。初玩非常驚艷,深入體驗(yàn)后會(huì)被游戲內(nèi)容勾住,手機(jī)最佳ARPG!

危境:崛起

有自動(dòng)尋路系統(tǒng)的單機(jī)游戲!自動(dòng)拾取,自動(dòng)戰(zhàn)斗,BOSS刷新,這游戲充滿了網(wǎng)游元素,但它確確實(shí)實(shí)是一款單機(jī)ARPG??傻艨稍斓难b備系統(tǒng)是最大的時(shí)間殺手,不是在刷裝備材料鍛造書(shū),就是在刷的路上。

符石守護(hù)者

翻地板游戲,太多后來(lái)游戲充滿了它的影子,獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù),steam移植,游戲內(nèi)容豐富到可以寫(xiě)論文了。roguelike愛(ài)好者必玩。

進(jìn)化之地

一款“抄襲”大成游戲,向所有游戲致敬!老套的劇情,又沒(méi)什么難度,但是內(nèi)容很吸引人。2代iOS已上線,安卓也快了吧…

最后一步

另類roguelike游戲,號(hào)稱沙盒,其實(shí)探索內(nèi)容并不多,主打戰(zhàn)斗和生存,尤其是生存比較艱難,基本都在為了食物疲于奔命。游戲并不完美,但其實(shí)很好玩。

魔窟-無(wú)盡的地下城:暗黑世界

回合制roguelike刷刷刷氪命游戲,名字超長(zhǎng),深度探索,隨機(jī)詞綴,角色獲取…總之就是肝…

混沌之戒3

一款不加上別人會(huì)覺(jué)得我沒(méi)見(jiàn)識(shí)的游戲…S.E社手機(jī)上少有的良心之作,新穎卡片系統(tǒng),無(wú)限的肝與支線,半路才出現(xiàn)的女主…神作!

艾諾迪亞4

又一款不說(shuō)=沒(méi)見(jiàn)識(shí),劇情最好的一代,也是最后一代(從此com2us再無(wú)單機(jī)…),傭兵完全取代了前作的配角,一路跟隨的女主如果不看劇情等于不存在…經(jīng)典中的經(jīng)典。

怪物獵人物語(yǔ)

超級(jí)IP的回合制抓寵游戲,自由度高,畫(huà)面精美,捏臉系統(tǒng),洞穴探索,冒險(xiǎn)偷蛋,怪物配種,材料收集,裝備合成…所以主線是什么?完全忘了??!

世界world

又一款RM游戲,充滿創(chuàng)意和惡搞的回合制,游戲極其自由,只要膽子大,哪里都能去,而且釣魚(yú)挖寶打造無(wú)所不包。許多非戰(zhàn)斗GAME OVER設(shè)定,也是游戲的一大特色…

嗯,寫(xiě)了好多。

關(guān)注更多更新游戲,關(guān)注手機(jī)游戲喵~

以上就是關(guān)于好的游戲編程制作學(xué)校和有哪些不氪金的好游戲推薦的相關(guān)問(wèn)題解答,希望對(duì)你有所幫助。