通過編程闖關的游戲,學習少兒編程會減少小孩對游戲的癡迷嗎?
會編程和不玩游戲應該沒有因果關系吧!先不說孩子,就是懂編程的成年人就不玩游戲了么?
記得上大學的時候,學編程的同學玩游戲玩得更嗨呢!美其名曰“不了解游戲的套路,怎么寫程序呢?”
孩子學編程的好處現在國家鼓勵孩子早點學編程,這是時代發展的需要,對于孩子自身也大有裨益。學習編程,并不一定就要去寫程序,掌握編程時的邏輯思維方式才是最重要的。
學習編程前,孩子遇到電視遙控器失靈的情況,可能會喊家長幫忙、哭鬧甚至放棄看電視。學習編程后,孩子會去思考怎么解決這個問題,嘗試用不同的方法,比如更換電池、電視關了重開等來判斷問題所在。
孩子為什么癡迷游戲癡迷游戲并不是孩子的專利,成年人癡迷游戲的也不在少數。我在成家前也非常喜歡玩游戲,這是人的本性。
人都有追逐快樂的天性,放松、自由、娛樂這些對每個人都極具吸引力,就好比植物喜好陽光一樣。
游戲帶給孩子的快樂、自由、隨心所欲,這些是現實中體會不到的,因為有很多制約,游戲里就不存在了,所以癡迷游戲里的感覺是不可避免的。
編程讓孩子懂得了游戲是怎么做出來的,但是知道了就會不喜歡玩了么?難道你知道了飯是怎么做出來的,就不喜歡吃飯了么?
所以,想要通過學習編程減少孩子對游戲的癡迷,應該不會有多大的效果。
游戲編程入門先學什么?
企業游戲開發,一般要先學C++,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。
如果是個人開發小型游戲的話,建議學C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業余的程序員開發小型游戲而設計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據需求的不同選擇最適合的語言。關鍵在于算法要理解,理解程序的構架,研究透算法,才是最重要的。學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向對象的思想。不過如果沒有任何語言基礎的話,建議還是從C學起,先學會最基礎的東西再學C++。VB現在已經很少用了,實在沒學的必要。瑪塔編程什么意思?
編程:接受兒童編程教育的孩子能夠系統掌握編程語言,從Scratch到Python再到C++,選擇范圍很廣,也可以操控樂高機器人。
編程:兒童編程學習是探究編程語言的本質,一層一層把模塊打開,學習模塊內部核心的邏輯、算法、語法和結構。
蘇榮星。
蘇榮星,MatataLab聯合創始人兼CEO,畢業于清華大學數學系,曾任職mBot Ranger產品線負責人,互聯網業務部總監。
Matatalab是全球領先的兒童 STEAM教育產品和內容提供商。開發的瑪塔兒童編程機器人應用圖像識別技術,通過多樣有趣的編程游戲,培養兒童的認知能力和計算思維。瑪塔兒童編程機器人專注實物編程方案,無需屏幕和識字,是更適合低齡兒童的零基礎編程啟蒙教育。
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