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游戲代碼編程要什么技術,計算機編程語言需要哪種算法

謝彥文2年前15瀏覽0評論
游戲代碼編程要什么技術,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到計算機編程語言需要哪種算法類似的問題,可以參考如下:

游戲代碼編程要什么技術,計算機編程語言需要哪種算法?

基礎的一些算法,如排序,查找,搜索等,基礎數(shù)據(jù)結構如,線性表,鏈表,樹,圖等。

上面的算法不再介紹了,隨便一本數(shù)據(jù)結構和算法的樹都介紹的很詳細。

后面簡單說幾個我工作后接觸到的幾個有意思的算法。

一致性hash算法

更多的用在分布式緩存和存儲系統(tǒng)當中,主要用于節(jié)點的查找,以及節(jié)點的動態(tài)擴容。一般情況下不考慮節(jié)點的動態(tài)擴容的話,我們?nèi)绻麑?shù)據(jù)分布式存儲,使用普通hash算法就可以做到,只要將數(shù)據(jù)的id通過hash映射到指定節(jié)點上就可以,但問題是如果需要動態(tài)調(diào)整節(jié)點的話,所有已經(jīng)hash計算過的映射數(shù)據(jù)需要重新計算,而一致性hash算法就解決這個問題誕生的。

Kademlia算法

Kademlia是一種分布式哈希算法(DHT),這個算法主要應用在P2P的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)存儲和查找中。它的特點是分布式存儲內(nèi)容的索引信息,索引信息的節(jié)點存儲和節(jié)點本身的地址有一定關系,能夠通過節(jié)點路由查找到需要的內(nèi)容,并且保證索引信息在不同節(jié)點上有一定冗余,用來解決P2P節(jié)點的不可靠性,即使一個節(jié)點下限后也能保證數(shù)據(jù)也能夠查找到。簡單打個比方,我想認識國家主席,我可以先認識省委書記,想認識省委書記可以先認識市委書記,認識市委書記可以先認識教育廳廳長,認識教育廳廳長可以先認識我們學校校長,認識學習校長,可以先認識我孩子的班主任。這個就是利用節(jié)點關系來查找目標對象的方式。

區(qū)塊鏈

涉及區(qū)塊鏈的知識比較多,這里只是簡單介紹一下它的核心部分。

可以先回顧一下我們學習過的普通鏈表數(shù)據(jù)結構,每個鏈表節(jié)點,都會有一個指針指向下一個鏈表節(jié)點,而通過拿到鏈表表頭,我們就遍歷整個鏈表,查找數(shù)據(jù)了。而區(qū)塊鏈其實也是個鏈表,只不過它不是為了靈活插入數(shù)據(jù)到鏈中,或者遍歷鏈中的數(shù)據(jù)。它的主要作用是驗證鏈表中數(shù)據(jù)的合法性,兩個區(qū)塊之間的鏈是使用哈希值關聯(lián)起來的,后一個區(qū)塊存儲前一個區(qū)塊的哈希摘要,因此前一個區(qū)塊內(nèi)容被非法篡改,后一個區(qū)塊通過前一個區(qū)塊的摘要就會驗證失敗,而摘要的生成是需要有一定規(guī)則的,需要用窮舉的方式碰撞出來,因此摘要的生成是需要一定算力才可以完成,這就保證的想要篡改歷史區(qū)塊,從計算量上來說,幾乎不可能了。

上面說了幾個工作中涉及到的其中幾個算法,其實還有很多有意思的算法沒有介紹到,比如HyperLogLog、布隆過濾器、分布式系統(tǒng)Paxos算法等等,如果有朋友喜歡計算機算法這塊的知識,可以關注下我,后面我會發(fā)一些文章詳細介紹下。

軟件測試員必須編寫代碼嗎?

軟件測試員不一定非要掌握代碼,這點是可以肯定,如果你是軟件測試從業(yè)人員,掌握一門編程語言對你來說是非常好的,因為你的升職機會要多一些!

來看一下這個職業(yè)規(guī)劃,如果你懂編程,會寫代碼,你相對于其他只會測試的工程師要早一步到主管、經(jīng)理的位置。軟件測試人員是需要和開發(fā)人員溝通的, 你自己懂代碼,溝通起來就比較簡單!

當然,不懂代碼也是可以做測試人員的,下面來看這張圖,你可以看看自己學習到了哪個階段,然后可以做什么哦!

這個軟件測試學習路線呢,有你所需要了解的知識點,然后能做什么工作。最后附帶一張超高清的學習路線圖,希望能幫到你的學習!

如果想要軟件測試學習視頻,可以后臺直接回復 軟件測試 即可。

學習游戲開發(fā)需要了解哪些知識?

一定要記住:想做游戲從現(xiàn)在開始動手。

游戲開發(fā)工具越來越簡單方便,

學習游戲開發(fā)的人也越來越多。

目前有一條捷徑和一條慢慢長路,不知道你會作何選擇?

小孩子才做選擇,成年人當然是我全都要!

捷徑

觀看視頻教程

(零基礎雖然比較吃力,但越學越多,后面就會簡單了)

官方英文:Unity - Learn – Modules

國內(nèi)中文:Siki學院

推薦你收藏兩篇文章

2018年Unity學習資源指南(建議收藏)

Unity學習路線(精良整理\持續(xù)更新)

長路

編程是必備的,其他的你可以根據(jù)自身情況作選擇,全能當然最好。

關注一些給予你幫助和夢想的UP主,

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編程

編程語言都是相通、相似的。

C語言。你可以從學c語言開始,它是一門通用計算機編程語言,廣泛應用于底層開發(fā)。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產(chǎn)生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。

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java。它是一門面向?qū)ο缶幊陶Z言,不僅吸收了C++語言的各種優(yōu)點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。Java語言作為靜態(tài)面向?qū)ο缶幊陶Z言的代表,極好地實現(xiàn)了面向?qū)ο罄碚摚试S程序員以優(yōu)雅的思維方式進行復雜的編程。

以上就是關于游戲代碼編程要什么技術和計算機編程語言需要哪種算法的相關問題解答,希望對你有所幫助。