java游戲編程思想,開發經驗建議直接看java編程思想入手嗎?
用c++的都是大神啊,咋會想著要學JAVA呢?現在JAVA大軍已經嚴重飽和,培訓班四個月就可以批量生產,其實建議可以學Python或者go啊。
如果說不得不學的話,那我的意思是不太建議。
俗話說先學會走路再學跑步,雖說JAVA脫胎于c++,但還是有很大的不同的,建議先學JAVA基礎(推薦菜鳥教程,我在上面學會了很多JAVA,go,Python等),然后編寫幾個簡單的應用,這期間你可以發現JAVA和c++的一些不同之處,于你而言這個時間不會很長,畢竟有兩年經驗啊。遇到一些問題再去查閱,其實我覺得可以把編程思想當成工具書,時常翻閱。話說當初我也看過那兩本書,我的建議是英語好的話千萬別看中文版,好多地方的翻譯都看不懂。
JAVA最常用的就是web方向了,學完基礎后就可以嘗試學習JAVA web,這時你可以搜一下Spring boot入門教程,寫一個簡單的web應用,這才是練手的好機會,通過項目你可以接觸很多常用用法。
祝好。
為什么JetBrains選擇用Java開發GUI?
jetbrains 自家的產品很多年前已經是Java做產品UI,也許是有歷史原因的,慢慢沿用到現在,現在的UI應該不是純Java的。 產品的更新,一下子換另外的技術,需要很多考量。
java中GUI編程部分是不是不是它的優勢?
說實話,GUI框架不學也行,但是事件驅動的設計思想可以學一下。學習一下java的事件監聽機制還是有幫助的,你可以快速粗讀一遍。對于布局和一些控件沒必要多學,用Button和TextField實踐一下Listener怎么寫還是可以的。然而如果是學生的話,認真學一下也沒什么壞處,如果這是你第一門語言的話。畢竟現在用不上,將來再學別的也是事半功倍,如果是急著就業的話,我就不多說什么了。
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