傳奇游戲編程入門教學教程,請問為何90后玩家會更愛玩?
大家好,我是貝斯手,歡迎來到「傳奇那些事兒」第一百零五期,我們的宗旨是閑聊傳奇文化,再續兄弟情緣,今天要講的是同為盛大運營的熱血傳奇和傳奇世界有何區別。
說起傳奇世界,其實大部分熱血傳奇的老玩家都不陌生,當年傳奇世界剛剛運營的時候,盛大也是親自上陣引導玩家去玩傳奇世界,不少熱血傳奇的玩家在傳奇世界都有賬號,有的還練到了很高的等級。
那么同樣是盛大運營的游戲,傳奇世界和傳奇的有何區別呢?原來更照顧90后玩家。
下面我們還是邊看圖邊聊天,說說傳奇那些事兒!
同是盛大運營傳奇世界是2003年開始運營的,比熱血傳奇還要晚上2年,而且傳奇世界是盛大自己研發的游戲,可以說從這一刻起,盛大已經不甘于扮演一個運營商這么簡單,也開始了進行游戲的開發工作。
畢竟代理游戲要付出高昂的代理費用,每年還要進行分成,同時游戲的走向和版本方面都要受制于人,而且遇到問題了溝通起來成本也很高,所以綜合來說自己開發游戲,前期雖然投入很高,但是后期卻很省錢,算起來賺的反而更多。
所以雖然兩款游戲都是盛大運營,但是一個是自己養的親兒子,一個只是租來的下蛋公雞,這個區別大家應該懂了吧。
畫面和社交更完整其實2003年雖然離熱血傳奇僅僅才過去2年,但是網絡游戲卻快速進入了井噴期,依靠電腦性能的飛速提升,一系列關于網絡游戲的新理念和新玩法迅速的出現。而熱血傳奇受到畫面和開發進度的限制,實際已經在落后了。
所以傳奇世界加強的就是2.5D的新畫面,這讓玩家普遍覺得傳奇世界畫面更優秀,而且還完善了社交系統,包括夫妻、行會、師徒等等,通過這些玩法構建更好的玩家交互,這點在熱血傳奇中是做的比較差的,有些傳奇玩家玩了好幾年,可能打過的字都不超過100個。
更照顧90后玩家從玩法上來說,則是更照顧90后,因為這批玩家是未來的游戲主力。在2003年的時候,第一批90后剛好13歲,而13-18歲這幾年正是最貪玩的年齡,傳奇世界也是敏銳的捕捉到這一情況,想抓住這一未來群體。
而當時熱血傳奇偏硬核的玩法,難度較大的升級體驗,對擁有眾多游戲選擇的90后玩家并不討喜。所以傳奇世界在技能和升級方面都做了一定調整,前期升級很容易,讓玩家充分享受游戲體驗,后期則慢慢加大難度,這樣可以吸引年輕玩家,又可以拉攏硬核的70后和85玩家,算是兩頭都不得罪。
不過隨著盛大和韓國方面的和解,傳奇世界的親兒子身份又有了變化,投入也不如以前大了,當然這個又是后話了,我們下次有機會再來分析。
那么今天的話題就到此結束,請問你覺得傳奇和傳奇世界兩款游戲誰更好玩呢?歡迎大家在評論區留言討論。
本文由沉默嘟嘟傳奇玩家分享
一款原汁原味復古版本佳作,老玩家可以體驗到當年的感覺
回復 傳奇 即可獲得游戲資源
主角開發傳奇游戲的小說?
《網游之創世傳奇》是一部在起點中文網上連載的網絡小說,小說進度連載中。作者是游樂人。
簡介:記得以前在上高中時和同學一起打傳奇,認識了一批熱血兄弟,不知道他們現在怎么樣了。我是很早就退出了傳奇,寫這篇文章只是給自己點留念。
傳奇對于大家來說應該不陌生吧!本書將從一個全新的角度描繪主角和一群熱血朋友的傳奇人生。緣是天定;份是人為;坎坷努力;只為一個夢想。
有沒有可能自己一個人開發一款傳奇手游?
其實一個人開發游戲是可以的。以前我也學著搞過,只是自己和朋友連網玩,沒有上綱上線。你要自己一個人開發傳奇類游戲,必須的弄明白各種傳奇線程的架設,還要自己能編輯數據,多少懂一些內部設備,建議你去搜索相關的視頻看一下。
還有要注意現在很多教程是騙人的,不要相信別人怎么教你包學會,花錢去搞這些事,你千萬謹慎小心,不要被騙了!
現在傳奇多種多樣,自己架設好的傳奇,必須要有創新,還要別太氪金了,一心奔著賺錢去的話,你是做不長久的,任何一件事情,都要有個過程,目標自己定,要先學著怎樣讓別人玩你的游戲,才是真的。如果你廢了九牛二虎之力搞出來自己的傳奇,沒有人玩,還不是多余的!
我知道我的回答有些多余,我也提供不了太多的關于自己架設私服的傳奇的教程,只是我能告訴你,自己一個人是可以搞得出來的,只要恒心在,什么事情都可以迎刃而解!
以上就是關于傳奇游戲編程入門教學教程和請問為何90后玩家會更愛玩的相關問題解答,希望對你有所幫助。