游戲編程從零開始,先學哪個語言比較簡單?
先給出我的結論:如果題主對未來項目開發方向暫不明確的話,建議先學Java,慢慢動手做點東西,等自己能實際做出一些東西后,再學習下c語言以加入對計算機底層的理解。如果有明確從事的開發方向的話,可以根據以下二者的區別來選擇。
Java和c語言的區別Java和c語言都是當前程序開發最熱門的程序語言,二者常年位居全球編程語言前三排行榜。其中,Java已連續幾年霸占榜首,這主要歸功于互聯網的發展。
1、設計思想的區別:Java語言是面向對象的,c語言是面向過程的。
2、應用領域的區別:Java主要應用于中大型企業級應用系統開發、大數據框架系統開發、Android APP開發等,在web系統和Android手機開發上是主流;c語言主要應用于系統底層級開發、硬件驅動開發、嵌入式開發以及高性能服務器、游戲后臺等,在硬件操作、性能要求高的領域有優勢。
3、難易程度的區別:Java學起來相對而言更簡單,因為java沒有指針操作,不需要手動釋放內存,而c語言需要操作指針,對于初學者而言,很容易出錯。
學習興趣興趣是最好的老師,如果題主有明確的開發方向,希望從事那個方向的開發工作,可以直接選擇對應的程序語言學習。通俗點講,如果想進互聯網公司,應用級軟件公司,把Java學好;如果想做嵌入式(涉及硬件)、游戲或者網絡安全,把c語言學好。
工作機會Java開發的工作機會更多,而c語言相對而言少一點。主要是因為當今互聯網的發展,企業級應用系統開發需求越來越多,而Java正是擅長這方面的開發,所以工作機會也越來越多。
最后,建議題主無論先學哪個,最好兩個都學下。Java和c是當今程序設計語言中兩個最好的代表。
我將持續分享IT編程技術、架構設計、程序員職業發展等方面見解,希望能幫助更多朋友。
有哪些優秀的開放世界RPG游戲推薦嗎?
我正在寫這類的文章,一共預計大概要寫10多期,今天晚上會發第一期,歡迎關注。
輻射4(Fallout 4)
《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創意以及其他元素。游戲設定為末日后的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出現在游戲中。
巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)
本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
合金裝備5(Metal Gear Solid V)
本作由兩個游戲組成:
合金裝備5: 原爆點、合金裝備5: 幻痛
《合金裝備5》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰斗都很難全身而退,有些角色可能會在戰斗結束后失去肢體。游戲中并非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。
刺客信條:梟雄(Assassin's Creed Syndicate)
《刺客信條:梟雄》設定在“維多利亞時代倫敦”,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,游戲采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,擁有華麗的電影化戰斗與一氣呵成的游戲設計。本作的男主角名為弗萊,他將被卷入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,并和她的姐姐一起并肩作戰,來試圖恢復和平與寧靜。
蝙蝠俠:阿甘騎士(Batman:Arkham Knight)
虛幻3優化版引擎打造,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。游戲沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《阿甘之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建筑無縫鏈接。敵人會暴動,同屏最多戰斗50人。
星球大戰:前線(Star Wars: Battlefront)
本作由DICE斯德哥爾摩分部開發,《戰地》系列的資深制作人也在這個團隊中。《星球大戰:前線》將于2015年夏季和電影版同步面世。該作不包含單人戰役,僅合作戰役任務與多人模式,但多人模式的規模如同單機一樣宏偉,每個地圖按星球劃分,從陸戰到空戰,支持每隊40人的超規模亂戰。
極品飛車19(Need for Speed)
《極品飛車19》是一款由Ghost Games制作,EA發布的賽車競速游戲,為《極品飛車18:宿敵》的正統續作。游戲啟用寒霜3引擎。
暗黑血統2:終極版(Darksiders II: Deathinitive Edition)
這次的“終極版”在原版的基礎上進行了圖形效果的升級,將支持原生1080P分辨率,并包含所有DLC擴展包,另外還對游戲的平衡性和拾取機制做了調整。
瘋狂的麥克斯(Mad Max)
玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:“廢土(The Wasteland)”。這里的戰斗主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰斗車輛來同各種土匪團伙進行交戰。游戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。
仙劍奇俠傳6
《仙劍奇俠傳6》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所制作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲,本作是《仙劍奇俠傳》系列第八部作品。本作比起五代與五代前傳具有更躍進的畫面效果,且他們在游戲的戰斗系統、畫面表現、3D效果等也都將有所不同。
情熱傳說(Tales Of Zestiria)
本作設定在神話時代,在一個名為格林伍德的大陸上擁有兩個強悍的國度,海蘭德王國和羅倫斯帝國,都為至高主權戰斗,不過有種不同文化的這兩個國家,卻有一個神秘的共有區域“天族”,這里的人擁有影響世界的超自然力量,其他的人們都敬畏這個地方。
使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops III)(僵尸模式)
僵尸模式為開放世界!
「邪惡暗影」為僵尸模式的一張地圖,背景設定在1940年,在虛構的莫格市,今次掙扎求生的是四個新的主人公:尼祿、杰西卡、杰克 文森特和佛洛依德 坎貝爾,他們要面對的是系列的老朋友僵尸、一罐糖果機、兩種新的敵人和無數新要素。
一個小學五年級的學生想學游戲編程?
近幾年,少兒編程越來越熱。隨著人工智能逐漸進入我們的生活,今后這種編程教育很可能會更火。
大多數家長面對N多的編程教育品牌,都很茫然,不知道選哪個好。
作為曾經做過少兒編程教育的小編,給您一些建議,希望對您給孩子選擇機構有所幫助。
1.弄清楚少兒編程的分類
市場上關于少兒編程主要是兩大類,一是純編程,比如scratch,python,c++這類
二是樂高EV3或者仿樂高的這類,動手搭建作品,在通過編程使作品動起來,完成指定任務。純編程類,更注重思維邏輯的培養,動手類,更注重物理和程序相結合。看家長如何選擇了。
2.對孩子的好處。最直接的是參加相關比賽可以在升學時候有加分或者降分錄取政策。每個地區認定不同,需要家長弄清楚當地政策。
3.如何選擇機構。目前少兒編程發展太快,以至于很多小機構倉促開業,沒有系統課程,上到那算哪。如果家長選擇這類機構,我覺得對孩子和家長都不好。建議家長多上網交接下各家機構的優缺點,在做選擇。我就不推薦您具體機構了。這樣涉嫌推銷[捂臉]
以上就是關于游戲編程從零開始和先學哪個語言比較簡單的相關問題解答,希望對你有所幫助。