游戲 編程 語言,c語言的游戲引擎有哪些?
基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發(fā)的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設(shè)計,大型游戲不是一個人能完成的。
游戲開發(fā)主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發(fā)的udk等都是最典型的例子。
用C語言寫出小游戲2048需要什么水平?
2048游戲的規(guī)則很簡單,你需要控制所有方塊向同一個方向運(yùn)動,兩個相同數(shù)字的方塊撞在一起之后合并成為他們的和,每次操作之后會在空白的方格處隨機(jī)生成一個2或者4(生成2的概率要大一些),最終得到一個“2048”的方塊就算勝利了。
寫一些2048之類的小游戲,把C語言的基礎(chǔ)知識打扎實了,就可以去嘗試著去做了,關(guān)鍵在整個開發(fā)的過程中,思路要清晰,先把相應(yīng)的游戲規(guī)則弄清楚,這樣開發(fā)起來才不費(fèi)勁。還有掌握一些基本上的算法,比如說:生成隨機(jī)數(shù),或者是判斷游戲是否結(jié)束等。
以前學(xué)習(xí)C語言看的是“如鵬網(wǎng)”的《C語言也能干大事》系列視頻教程,通過開發(fā)超級瑪麗,飛機(jī)大戰(zhàn),連連看,湯姆貓等經(jīng)典小游戲,用C語言來開發(fā)網(wǎng)站,開發(fā)校園一卡通系統(tǒng)等來講解C語言的基礎(chǔ)知識點,學(xué)起來還是蠻有意思的,可以去看看。
有需要C語言相關(guān)的視頻教程的可在后臺私信哦(備注:C語言)。
用Unity3D開發(fā)游戲哪種語言最好?
Unity3d開發(fā)中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程語言:Java,C#以及Boo。 使用度更高的是前兩種Java和C#,需要說明的Javascipt不是網(wǎng)頁的那個javascipt,是Unity自己變化過后的一種語言。
盡管它們各有各的優(yōu)勢與不足,但通常來講C#顯然會脫穎而出成為大家的首選,首先它完整支持面向?qū)ο螅艺Z法與Java以及Action3很類似,而這兩者對于大家來說并不陌生。
以上就是關(guān)于游戲 編程 語言和c語言的游戲引擎有哪些的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。