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哪個編程語言適合開發游戲,c語言為什么要數學好

謝彥文2年前19瀏覽0評論
哪個編程語言適合開發游戲,在游戲開發中,你可能會遇到c語言為什么要數學好類似的問題,可以參考如下:

哪個編程語言適合開發游戲,c語言為什么要數學好?

C語言是一門面對過程的高級編程語言,可以用來開發游戲,底層腳本,以及各種有意思的項目和科研工作,而C語言要數學好是因為數學學的好的人一般邏輯思維能力會特別強,而C語言編寫代碼其中的架構自己實現過程需要編寫代碼的人具備特別強的語言邏輯能力以及思維縝密的能力,所以學好C語言要數學好。

新手學習哪種比較易學的編程?

在手機游戲流行的當下,各類手游層出不窮,占據中國流量的半壁江山,各個游戲公司在手游方面的競爭也越發激烈,急缺游戲開發人員,對開發人員的需求也越來越高。如果你也想自己制作手游,做起游戲開發的工作,那么學習Java將會是你不二的選擇!

Java是目前中國手機軟件開發行業的主流語言之一,也是學習的人數最多的,介于目前中國流行的基本都是android系統,所以手機游戲的開發也需要在android的平臺下開發。你可以朝這方面學習,不論你是自學還是找培訓班,學成后是有很大一片前景的。

學習手游制作的大致方向

Android學習方向的技能:

1、需要 javaLogic 也就是java的基本邏輯,牢固的Java基礎

2、扎實的Linux基礎知識

3、數據庫基礎知識

4、網絡協議

游戲方面:

1、精美的圖片、華麗的效果自然離不開flash 圖片處理之類的技術

2、搞懂游戲算法,比如你制作一款貪吃蛇的手游,要知道怎么讓蛇前進,怎么才算吃了食物變大。

3、進修 java與游戲設計,必要的話學點3D設計或美術設計。

設計模式:

1、在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對于Android的理解就會大打折扣。設計模式種類之多,全部掌握是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則。

2、掌握面向對象的基礎設計原則的書籍有:

① 《Effective Java》

② 《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》

服務器端開發知識:

1、Java EE

2、PHP,這是另外一門語言,但在我們學習Java的同時學習,有點得不償失,是否學習看你自己)

3、.NET與JavaEE差不多,只不過需要額外掌握C#,比較麻煩。

4、ruby on rails,簡潔、優雅,幾行代碼就可實現復雜的功能,不過要有Ruby語言知識基礎。

這些都是Android應用程序需的服務器端支持,掌握這類只是還是有必要的,只不過關于服務器端技術的種類實在太多,這邊就列出四個,不過既然你是學的Java,還是建議學習JavaEE的知識。

Android開發的書籍選擇:

① 《精通Android2》

② 《 Android2高級編程》

兩本書對安卓開發的講解都是非常細致,建議結合SDK看。

Python真的不適合游戲開發嗎?

感謝邀請!

Python是否適合開發游戲?

理解這個問題有兩個角度:

1、任何語言都可以開發游戲,任何方便好用的語言都可以快速開發游戲。Python很好用,沒理由不能開發游戲。

2、現代游戲開發,不能從畫像素點、畫三角形做起,絕大多數情況下都要借助于游戲引擎和編輯器。而流行的游戲引擎非常有限,它們采用的編程語言自然也就被限制在那幾種。

從兩個角度分析,就可以得出基本結論:理論上Python完全可以開發游戲,甚至還非常好用;但是實踐中很難拿它開發游戲,因為缺乏必要的工具和基礎設施。

1、編程語言和引擎、技術方案有綁定關系

游戲引擎限定了技術方案,具體點說:

Unity和C#UE4和C++,藍圖可以間接寄生在其它技術中的LuaH5游戲領域流行的JavaScript和TypeScript。

一套技術會形成一套生態,生態本身很難發生大的改變,主要是因為缺乏改變的必要。這是人類社會常見的現象。不僅是技術領域如此,其它領域也是一樣:比如,抖音用戶超級多,但是用電腦觀看抖音的需求很少。

2、現代游戲開發并不排斥解釋型語言

現代游戲開發中,以Lua為代表的解釋型語言大行其道。國產手機游戲特別重視“熱更新”功能。所謂熱更新,就是用戶不需要重新下載安裝游戲,就能在游戲內升級版本。

為了做到代碼熱更新,很多公司都采用Lua編寫大部分游戲邏輯代碼。(也有Lua以外的其它技術)。

雖然解釋型語言有著運行效率較低等弊端,但至少從大體上看,Lua能做的,Python也能做。Lua效率比Python高一些,但還是屬于量的差異而不是質的差異。不少網絡游戲服務器端就采用了Python。

3、Python很難做游戲開發的原因

最主要的原因還是沒有技術土壤。被主流單機游戲開發排除在外的不止是Python,而是除了C++、Lua、C#以外的幾乎所有語言~~~ 并不是針對Python。

次要原因是Python本身的特點。Python在執行效率、多線程、內存管理方面確實存在一些瑕疵,而這些瑕疵是高性能游戲客戶端很介意的,所以Python很難成為首選方案。

而只要不是首選方案就很可能沒有出頭的機會,這兩個原因也算是相輔相成的。

以上就是關于哪個編程語言適合開發游戲和c語言為什么要數學好的相關問題解答,希望對你有所幫助。