怎么用手機編程游戲貪吃蛇,python能用來寫cocos2d游戲嗎?
pygame在PC上寫小游戲非常方便,可能幾十行代碼就可以實現一個簡單的小游戲,使用pygame編寫貪吃蛇、俄羅斯放開、連連看等小游戲很簡單,有Python基礎,可能半天就可以完成了!
java和前端哪個好學一點?
先上結論,當然是前端好學一點。不過前端的知識迭代快。
我這樣說,肯定有很多人要懟我了,那我就說細點吧。
既然是題主說的,那我就假設下題主的學習歷程吧。這個歷程有點長,基本涵蓋了你要學習的方向上的一些內容,以及成為頂梁柱后需要處理的事情,其實學到深處,感覺都挺不容易的。
一、Java篇別人都說前端驗證,你偏不信邪,就覺得Java簡單,于是你開始準備學習Java,你翻開了書,開始了Java之路。
基礎類型首先,你下載了JDK,并且配置了運行環境,然后你學習了Java基礎知識,數據類型呀、運算符呀、分支結構呀、循環結構呀之類的,也看了一些修飾符,然后你了解到,什么叫對象,什么叫類,什么叫包,什么是內部類,什么是接口,什么是抽象類。對了,在了解這邊的時候,你順便看了下Java內存結構,什么堆呀棧呀之類 的。
集合、多線程好了,你天資聰慧,基礎很快就學習好了,你開始進入進階階段,了解了一些集合框架,知道什么是List,什么是Map,也了解了異常,而且還開始看文件操作,對,就是什么輸入輸出流呀,文件流呀二進制流的,也開始了解多線程編程,順便也知道了事務和鎖,你還看了網絡編程,TCP、UDP協議之類的。
類反射對了,你天賦異稟,還看了反射機制,了解到類居然可以動態實例化,并且OO編程,也就是面向對象編程,什么繼承呀、封裝呀、多態呀,你輕松學習,掌握的不要不要的,這期間你還順便看了24種常用設計模式,編程姿勢是各種解鎖。
數據庫連接對了,你發現,數據還是存在數據庫里面比較好,所以你順便學習了數據庫知識,關系數據庫,你學習了Mysql,非關系數據庫,你學習了Mongodb,然后你也學習了JDBC,知道了怎么連接數據庫
第三方庫學習過程,你也發現了lib庫,發現了Maven庫管理,你很方便的找到了很多第三方庫。
Spring你突然想用Java做Web開發,于是你找了度娘,問了下后,發現JavaWeb都是基于Servlet接口的,然后你了解了Servlet,也了解了Tomcat和NG,還看了Request和Response,然后再查了下,發現大家都在用Spring,于是你開始學習Spring……然后你發現,學習Spring的時間,居然比學習Java還多……
然后你開始深入理解,什么叫依賴倒置,什么叫控制反轉,也學會了依賴注入,知道了注解的高級用法,你不僅把SpringXML配置了解的很深入,也非常深入的了解了Spring注解。然后你還了解了什么是面向切面的編程,用了幾周時間,你做出一個Web站點,成就滿滿。
部署然后你發現部署配置Tomcat還是NG都太麻煩了,你又學習了Dock,順便也看了下K8S,對了,隨著訪問用戶的人數增加,你又開始考慮其它的高并發框架,也學習了消息騎士隊,過程中,還出現了莫名其妙的錯誤,所以你又去看了JVM的原理,并優化了Java虛擬機……
高并發慢慢的,訪問量上來了,服務器扛不住了,你又開始了解高并發解決方案,什么叫高并發原則,什么是拆分、服務化、消息隊列,什么叫高可用原則,什么是降級、限流,什么是負載均衡與反向代理,什么是隔離術,什么是緩存,什么是多級緩存,什么是隊列術。
然后你發現,這坑真是無窮無盡呀。
好了,我們現在來講下前端
二、前端篇前端,你說的前端是定位哪種前端呢?Web、Android、iOS、MVC++或Web前端,知識面涉及最廣的是Web前端,我這邊就講下Web前端好了
Web基礎三劍客Web前端的基礎,還是那老三樣,HTML、JavaScript和CSS。于是你很快的學習了HTML、JavaScript和CSS,你知道了HTML原來是標簽語言,哇,簡單,JavaScript原來是腳本語言,語法定義比Java輕松,還沒有多線程,不過這個事件驅動麻煩了點,是個新概念,花了你一點時間,而CSS,基本上就是更簡單了,負責一些皮膚優化。
W3C在學習的過程中,你發現了W3C,原來,這家伙才是老大,用來定制標準的,然后你又發現,最近的標準是HTML5、ES6+、CSS3,你很淡定,不就是升個版本,加點新特性嗎?
ES6+然后你也很快速的學習了新特性,發現了很多新功能,這時你看到ES6+,等等,這家伙怎么冒出來的?JavaScript呢?你好奇的繼續看,發現原來ES全稱是EMCAScript,是一個標準,而JavaScript是按這個標準實現的一個語言,而最新的JavaScript其實是ES5,原來如此,于是你開始學習ES6+,學習過程,發現ES6+增加了好多東西,定制了很多規范,當然,也讓JavaScript更好用了,你知道了Promise,知道了同步函數,然后你看到了Babel.js
兼容性等等,怎么又出來一個Babel,不急,你再繼續看,發現原來JavaScript是可以直接在瀏覽器上運行的,他不像Java,需要編譯后才能運行,但這樣也有一個問題,市場上瀏覽器版本很多,用戶是不經常升級版本的,所以你用ES6寫的語法,舊版本的瀏覽器是不能運行的,這時候得把ES6轉成ES5了,怎么轉?當然就是用Babel了,一點就通的你,自然就懂,感嘆的說了下:這不就相當于加個編譯器嗎?
NPM于是你看了下怎么使用babel,除了有Script引用外,還有個Npm方式加包,這是什么鬼?怎么又多了一個概念?了解后,你發現了,原來這個東西是前端的工具庫,有點像Java中的Maven庫,不找還好,一找果然,拔出蘿卜帶出泥,你又把Node.js給帶出來了
Node.js然后你又入坑了,哦不,又開始學習了,你了解了,原來前端不止三劍客,是因為有了Node.js,讓前端真正開始模塊化、組件化的發展,甚至將魔抓伸入了服務端方向,是的,通過Node.js,你了解了什么是前端模塊化,什么是前端組件化,什么是Node服務端
練手開發總有框架吧,你一搜索,發現現在前端最熱的三個框架,React、Vue和Angular,然后你又開始了入坑,哦不,學習之路。通過React,你了解了什么叫組件化開發的詳細細節,通過Vue,你知道了什么叫漸近式開發,通過Angular,你知道了原來這貨是雙向綁定的鼻祖。
工程化你選了一個React框架,寫了一段時間,要發布了,這時候懵逼了,怎么編譯呢?這時候你又發現了Webpack,原來前端是通過Webpack進行打包編譯,但這貨的配置有夠復雜的,你又花了好多時間學習,通過了解,你還了解了其它的編譯工具,如果Grunt、Rollup,發現他們的適用場景還有不同。
優化部署完后,你看了下效果,感覺還不錯,可是怎么這么慢,另外好像還有報錯,于是你又學習了Chrome Web開發者工具,知道了怎么對瀏覽器進行優化,也知道了還有個Web緩存機制,Web數據庫,了解了請求的HTTP相關信息,慢慢的,你逐漸成了一個Web端牛人。
BFF前端總是在調用服務端的RESTFul接口,過多的請求,過多的無用信息,已經成為你優化性能的一個問題所在,所以你決定做一個Node中間層,進行請求聚合和轉發。慢慢的,你的魔抓已經伸向了服務端。
小程序公司的業務向小程序方向全面遷移,你一看,呀,小樣的,這寫法完全和Vue差不多嘛,于是,理所當然的,你又開始入坑了……
學習不斷慢慢的,你留下了瀟瀟背影,在Web前端的征途之中,你發現,呀的,太難了,技術每個月都在更新,你除了學習就是在學習的路上,這何時是個頭呀,你留下一聲嘆息,又開始WebAI和WebAR方向進行研究了。
杭州11歲男孩不肯做作業手機被砸墜亡?
又是一起家長和孩子間因為手機而引起的人間慘劇,一條鮮花般的生命,因為沉迷手機游戲就這樣悄然而逝。
近日杭州的一名11歲即將上五年級小學生男孩,因為沉迷于手機游戲不肯做作業,他的家長一怒之下把手機給砸了,可是不曾想這個孩子居然負氣從自家12層樓的窗口縱身跳下,掉落在2樓的平臺上摔成重傷,最終搶救無效而死亡。家長更是痛苦萬分,追悔莫及,一個好好的家庭,就因為孩子玩手機的問題而支離破碎。
孩子玩手機在如今的社會中已經是非常普遍的現象,許多孩子一到節假日或者是放假就抱著手機不肯放下,手機讓不少孩子成癮,因為玩手機成了近視,因為玩手機影響健康。作為家長真是既苦惱又無奈,一方面讓孩子用手機可以給家長帶來許多便利,一方面家長又痛恨手機影響了孩子的學習。
正如這則新聞中的悲劇,有人說早知孩子會做出如此過激的行為,面對手機問題,家長就應該退讓一步。也有人反對說,玩手機而不肯學習的惡習,堅決不應該退讓,否則只能越陷越深。然而無論如何爭論因為手機而釀成的人間悲劇已經存在了,對于我們而言,更加重點的是不應該是放在家長是否應該讓步,孩子玩不玩手機的問題,而是通過這件事能否進行一個深刻的反思,避免再有類似的悲劇發生了。
家長沒有限制孩子,導致沉迷于手機,粗暴處理方式終釀悲劇作為一名11歲的小學生,這個男孩應該是玩手機游戲,已經不是一天兩天了,否則也不至于全部的心思都只放在了游戲上,根本就不愿意去學習,也不肯做作業,更加把家長的話當做耳旁風。那么作為家長,肯定是對于孩子玩手機這件事上前期是放松了警惕和管理,時間一久讓孩子迷上了游戲,長期沉迷于游戲,讓本該努力學習的孩子喪失了原本的意志力和自律意識。所以人們才會說,如果想毀了孩子,只需要給他一部手機就夠了。
其實手機并沒有錯,錯的應該是家長處理孩子與手機之間的關系。現在的孩子沉迷于手機,無外乎就是喜歡手機中的游戲,游戲具有強烈的吸引力和趣味性,相對于學習而言孩子著迷。然而家長你知道手機對于孩子的自控是一個巨大的考驗,可是很多父母還是習慣性的丟一部手機給孩子,卻沒有實施的監控和管理,任由孩子變成了一個手機成癮者。導致孩子一離開手機就會惶恐不安,情緒焦躁不能專心的做與手機無關的事情,徹底的變成了手機的犧牲品。
我們都知道手機中的網絡游戲不但影響孩子的心智,更能吞噬孩子的身心,在手機游戲中,孩子的付出遠遠大于學習的努力,在手機的世界中孩子努力構建了自己的一切所謂的“成就”和“榮譽”,手機游戲似乎就成了孩子的心血。家長平時對于孩子玩手機疏于管理,可當學習和手機有沖突的時候,家長又簡單粗暴地使用,砸掉手機的手段來對于孩子警告和管理,手段顯得又那么蒼白無力,甚至可以說是黔驢技窮了。這個孩子整天活在游戲之中,毀掉手機等同毀掉他游戲中的“心血”,一時難以承受心理壓力,誘發了孩子沖動負氣跳樓,估計也是重要原因之一吧。
稱職的家長會妥善處理孩子手機與學習的關系如今我們都生活在一個手機的時代,如果說讓孩子與手機完全與世隔絕,這顯然不符合邏輯的。作為一個家長,對于孩子的教導,如何處理孩子與手機之間的關系,或許也是一個稱職家長重要的功課。現在有很多家長自己一刻都不能夠離開手機,典型的手機成癮者,自己一時半刻都離不開手機,不是在看電視劇就是在打游戲,試問孩子如果在這樣的父母身邊成長,耳濡目染的孩子,沒有手機癮才怪呢?
所以要做一名稱職的家長,就應該妥善的處理孩子與手機之間的關系。自己當著孩子的面,千萬不要成為一個手機的奴隸,要讓孩子不沉迷于手機,首先就要從家長做起。而且從孩子接觸使用手機的時候就應該加強孩子的監督和引導,對于手機游戲家長應該明確的,而堅定的對孩子說“不”,無論游戲的大小對于孩子而言都是缺乏自控性的,家長千萬不能說為了孩子所謂的放松和身心娛樂一下,就放開孩子對于游戲的管控,要知道今天能玩小游戲,明天他就要玩大型的網絡游戲。一個合格的好的家長,永遠都要讓孩子明白,手機始終是一個工具,你可以使用它,卻不能沉迷于它。
家長該如何幫助孩子擺脫手機依賴癥的侵擾1、給孩子從小養成良好的閱讀習慣。閱讀、閱讀、閱讀,重要的事情一定要說三遍,在孩子還小的時候,一定要讓孩子養成讀書的好習慣。閱讀不光能夠增長見識,陶冶情操,更是一個培養良好品行的重要手段,愛閱讀的孩子是不會沉迷手機的,所以一定要培養好孩子閱讀的好習慣;
2、務必讓孩子愛上一項體育運動。讓孩子喜歡上一項體育運動,是讓孩子遠離手機的一個好辦法,體育運動不但能夠讓孩子強身健體,有助于身體成長,更能讓孩子在運動中增強自信和自我控制能力,才能對于手機有自我控制力,所以足球、籃球、羽毛球、乒乓球等等,無論如何都要讓孩子喜歡上一樣;
3、重點培養一門興趣愛好。是讓我們并不鼓勵讓孩子一定要去有一門興趣特長,可是無論是舞蹈、繪畫還是樂器、唱歌,各種棋類等等,只要能有一樣能讓孩子堅持學習下來,真正成為其興趣愛好的,至少能成為孩子少玩甚至不玩手機的一個重要途徑;
總而言之,杭州這個11歲男孩玩手機而造成跳樓的悲劇,家庭的教育和管理的缺位是不可推卸的責任,面對手機家長也不必視之為洪水猛獸,重要的還是家長該如何引導和教育孩子,那樣就可以避免因為孩子沉迷手機游戲而引起的悲劇。
以上就是關于怎么用手機編程游戲貪吃蛇和python能用來寫cocos2d游戲嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。