4歲小孩玩的編程游戲,有什么推薦的繪本嗎?
繪本中的主角大多都是軟萌畫風(fēng)的小動物,比如說小熊,小狗,小貓,小鳥等等。他們有些是我們生活中經(jīng)常能見到的,也有些是進(jìn)了動物園才可能看到。這樣既能讓孩子在繪本中感受到熟悉的生活氛圍,還能引導(dǎo)孩子們充分發(fā)揮想象力。
再者,動物的種類多,能制造出來的元素和扮演的角色也更多,所以,幾乎所有的小朋友都喜歡小動物不無道理。在此基礎(chǔ)上,如果能對孩子做進(jìn)一步深入的了解,比如說對動物們的內(nèi)部構(gòu)造,骨頭形狀的了解,也就有了事半功倍的效果。
所以,這樣一本《骨頭之書》怎能教孩子們不愛呢?不僅是小孩,連大人拿到這樣一本設(shè)計精美,引人入勝的書,也忍不住要剁手買下。下面我們就一起來認(rèn)識這本創(chuàng)10項世界紀(jì)錄的動物骨頭吧。
拿到這本書,第一印象就是大,倒是不怎么厚。沒有大部頭的壓力感,但是在視覺效果上的體驗會更好。
這本書的文字作者是美國的知名編輯加布里爾·巴爾干。除了這本書,他還著有地圖集《50個州》及續(xù)作《50座城》,已經(jīng)出版便廣受好評。同時他還曾擔(dān)任圖書買手、特約編輯以及聯(lián)絡(luò)負(fù)責(zé)人等職,是一位頗具影響力的人物。
還有一位是我們尤其不能忽略的來自英國的插圖作者山姆·布魯斯特。他不僅是一位知名獨立插畫家,還擅長攝影和導(dǎo)演。雖然愛好廣泛,但這并不影響他在插畫方面的卓越成就,他的插畫客戶遍布全球,包括《紐約時報》《衛(wèi)報》《創(chuàng)意評論》等。所以,能畫出如此精美富有創(chuàng)意的骨頭插畫也就不足為奇。
這樣一本深得大小朋友好評的科普繪本,到底是有哪些吸引人的地方呢?我們下面就一起來探索吧。
1,猜一猜的方式制造神秘感
跟一般的科普書采用平鋪直敘的方式不一樣的是,這本書一開始并不會直接把要介紹的動物展現(xiàn)出來,而是通過五個模塊即提出問題、提供線索、解析骨頭、揭曉答案以及知識拓展的形式,層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,一步步吸引孩子,增加了趣味性。
在這個過程中,隨著提供的線索越多,孩子的猜測也會更加接近答案。不僅讓孩子感受到思考問題的樂趣,還能將最后揭曉答案時猜對的驚喜作為給自己的獎勵。
2,插圖精美,色彩歡快明亮
相對于文字?jǐn)⑹觯呐挛牟稍俸茫疾患皥D畫來的更有吸引力,更形象具體,尤其是小孩。
在揭曉答案的那頁,同時也會配有對應(yīng)動物的圖片,高飽和度的色彩運用以及精湛的畫工,對孩子的視覺沖擊很大,并能用一種獨特的方式還原該種動物的真實面目以及生長環(huán)境和場景。
我們知道長頸鹿一般是生活在非洲的疏林草原地區(qū),那里屬于稀樹草原和森林邊緣地帶,樹木一般是曾傘狀,樹葉集中在上層,這在圖畫中都有很好地體現(xiàn)。
3,語言表達(dá)活潑幽默,第一個人稱很有代入感
第一人稱的代入感
從提出問題的那個板塊開始,作者都是用第一人稱來表達(dá)。
一通讀下來,是不是感覺自己才是故事的主角,而且還能在不同的身份之間切換,就像孩子們最愛的變形金剛那樣,能隨時根據(jù)需求調(diào)節(jié)變形,幻想自己能擁有世界上最長的、最大的、最輕的....骨頭,這種超能力,簡直是每個孩子的童年最渴望得到的。
幽默風(fēng)趣的語言
為了使原本枯燥乏味的科普知識更加生動,作者加入了很多的幽默話術(shù),比如說:
“獅子們別想偷偷摸摸地靠近我,及時真的有獅子膽敢靠近,我還可以用我的長腿把它們踢得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。嘿哈!
我希望我的角長得越大越好,因為角的尺寸越大意味著我越能吸引伴侶。嗨,那邊的美女,你好啊!
我的腦袋無人不知,無人不曉。它的形狀像一把錘子,但我從來不用它挖地!”
是不是會讓人會心一笑,亦或者哈哈不已。
具象化的表述更符合孩子認(rèn)知
有些時候我形容一種動物的骨頭很大,會用諸如“碩大無比”“大得驚人”“龐然大物”等詞匯,但這對于孩子們的理解來講,還是不能很具體地知道這到底有多大。
為了能讓小朋友們更形象地了解到該骨頭的尺寸,作者用了諸如此類的描述:
“我的下頜骨,也就是我下頜處的一根常常的骨頭,可長達(dá)6米呢!這個長度意味著,可以將3輛摩托車排成一排,立在我的下頜骨上。”
摩托車想必很多小朋友見過,3輛摩托車立著排列就是下頜骨的長度,這個是不是比單純地說6米更形象呢?
“我一張口就能吞進(jìn)70萬只磷蝦!我每天需要吃掉大約4千萬只磷蝦。如果用浴盆為單位來計算,相當(dāng)于吃下2萬4千盆像豆豆軟糖般大小的魚!
我的體型超級小,我的顱骨比你的小指上的指甲還要小......不過你的這些骨頭如一根眼睫毛那么長,而我的則跟這個小圓點差不多大。”
用浴盆、豆豆軟糖、指甲以及眼睫毛之類能看得到摸得著的物件,來衡量和具體化那些動物的骨頭尺寸,化抽象為具體,看得出來,作者為了讓小朋友們能更好地理解關(guān)于骨頭方面的知識,很用心,下了不少功夫。
4,磨砂能觸摸到的骨頭設(shè)計非常巧妙
這是本書一個非常突出的特點。如果是在光線較明亮的地方看這本書,你大概可以借助反光看出揭曉答案的那頁動物身上有突出的顆粒感。
用手去觸摸,就可以感受到磨砂般的手感。這些正是動物身上骨骼的結(jié)構(gòu),如果再仔細(xì)一點“透視”到骨頭在不同動物身上的分布,這很考驗眼力,也從側(cè)面反映出作者的才藝高超和良苦用心。
整本書就像是一個尋寶過程,從封面神秘的黑白設(shè)計風(fēng)格開始,一步步思考猜測再到最后翻到揭曉答案的那種驚艷和豁然開朗,那是一種很充實的喜悅。
這本寶藏,等著你開啟哦。
孩子多大學(xué)編程比較合適?
其實,兒童學(xué)習(xí)編程,并不是越早越好;而且,兒童適合學(xué)習(xí)的編程課程,跟大眾印象中的編程是截然不同的,兩者不能混淆啊。
兒童認(rèn)知理論
由著名心理學(xué)家皮亞杰提出的兒童認(rèn)知理論,闡述了兒童和青少年認(rèn)知能力發(fā)展的四個階段:
· 0~2歲:感知運動階段 ,這個階段的孩子主要通過各種身體放應(yīng)來感知這個世界;
· 3~6歲:前運算階段 ,孩子可以接受簡單的圖文,但是不能理解和應(yīng)用它們;
· 7~11歲:具體運算階段,孩子初步掌握了理解符號、物體的能力,但對抽象概念理解不足;
· 12歲以后:形式運算階段,孩子思維發(fā)展到抽象邏輯推理水平,可以進(jìn)行假設(shè)一演繹推理。
各年齡段的孩子如何學(xué)編程0~2歲
這個階段的孩子還是以啟蒙為主,多培養(yǎng)一些好奇心就可以了,至于編程就沒有太大的必要接觸了。這個時候的重點是開始訓(xùn)練寶寶的語言能力、動手能力。多和孩子對話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當(dāng)陪孩子一起玩小游戲,比如畫畫、搭積木等。
4~6歲
國外腦科學(xué)實證研究表明:3-5歲語言敏感期時學(xué)習(xí)第二語言是收效最好的,這對少兒編程語言的學(xué)習(xí)尤其如此。
3-5歲的兒童可以先進(jìn)行少兒編程語言啟蒙,可以帶孩子玩一些不含字母的編程小游戲,比如Box Island、LightBot Jr。目的是先讓孩子了解簡單的編碼邏輯。而且,先進(jìn)行語言啟蒙,再進(jìn)行豐富多樣的編程形式的實踐,往往收效甚好。
6歲時,可以接觸學(xué)習(xí)少兒編程,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養(yǎng)。
7~8歲
7~8歲的孩子剛剛處于小學(xué)階段,已經(jīng)可以嘗試讓孩子學(xué)習(xí)能夠解決各種復(fù)雜問題“編程思維”,可以選擇一些趣味性的編程工具,引導(dǎo)孩子的興趣,比如圖形化的編程工具Scratch。正是因為這個原因,在許多像貝爾機(jī)器人活動中心之類的兒童機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu),才會在孩子8歲左右開始正式教授他們學(xué)習(xí)編程的。
9~12歲
9~12歲的孩子,可以讓孩子學(xué)一門簡單的編程語言,例如當(dāng)前流行的Python。它的優(yōu)點是入門簡單,應(yīng)用范圍廣,學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括for循環(huán)、if判斷語句等。
12歲+
12歲以上的孩子,通過前期的學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的編程代碼基礎(chǔ)和較強(qiáng)的邏輯思維。他們已經(jīng)可以學(xué)習(xí)有一定難度的算法,例如稍微復(fù)雜的遞推法、窮舉法等概念,也可以適當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)些高級點的Python,甚至C++程序開發(fā)了。
綜上可以看出,孩子最佳的學(xué)習(xí)年齡是在7——12歲,而如果想讓孩子起點高點的話,3歲開始接觸就好了,并不需要太早就開始學(xué)習(xí)的。
3歲的寶寶一起玩的游戲?
適合2-3歲寶寶玩的游戲,那可太多了。
1.積木,各種類型的積木可以幫助寶寶認(rèn)識形狀、顏色,同時可以鍛煉寶寶的手部精細(xì)動作,培養(yǎng)寶寶的空間感及抗挫能力,是很好的開發(fā)智力的游戲!
2.拼圖,初期可以選擇那種比較簡單的拼圖,然后慢慢增加難度。拼圖可以培養(yǎng)寶寶的觀察能力,鍛煉寶寶的記憶力及專注力,也是一個益智的好游戲!
3.磁力片,磁力片其實跟積木有點類似,但是因為具有磁力,所以寶寶會覺得很神奇,我們可以在陪寶寶玩的時候告訴他們這是什么原理,不要覺得寶寶會理解不了,把道理講的簡單些,他們其實是很容易吸收的。而且這可以培養(yǎng)寶寶的好奇心與想象力,同樣是開發(fā)大腦的哦!
4.套圈游戲,把寶寶的玩具擺在地上,準(zhǔn)備幾個小圈讓寶寶去套,他們會越套越開心的。這個游戲不但能夠幫助他們鍛煉手部力量,同樣也可以幫助寶寶提升抗挫能力哦!
5.投籃游戲,可以準(zhǔn)備一些海洋球,讓寶寶把球扔進(jìn)筐里。或者是練習(xí)撞球,讓寶寶通過滾動球去撞擊對面的目標(biāo)物。類似這些的游戲可以幫助寶寶學(xué)習(xí)到力的作用,讓寶寶提升對自己能力的認(rèn)識,增強(qiáng)寶寶的自信心!
6.袋鼠跳游戲,讓寶寶把雙腳放進(jìn)一個袋子里,通過跳躍的方式向前進(jìn)。這可以幫助寶寶認(rèn)識雙腳的力量,而且初期寶寶的運動能力開發(fā)就是通過雙腳跳,單腳跳,雙腳交替跳來進(jìn)行的哦!
以上就是我分享的幾點,其實很多玩法都是可以變通的,我們在陪玩的過程中也可以適當(dāng)?shù)募尤胍恍┬碌南敕ㄅ叮?/p>以上就是關(guān)于4歲小孩玩的編程游戲和有什么推薦的繪本嗎的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。