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如何用電腦寫游戲編程軟件,編寫一個windows桌面小程序用什么語言和工具

吉茹定2年前22瀏覽0評論
如何用電腦寫游戲編程軟件,在游戲開發中,你可能會遇到編寫一個windows桌面小程序用什么語言和工具類似的問題,可以參考如下:

如何用電腦寫游戲編程軟件,編寫一個windows桌面小程序用什么語言和工具?

謝邀

如果想開發桌面程序的推薦使用基于c++的qt開發框架,特別的方便而且跨平臺。

qt有很多的特性,可以做游戲做android還可以做ios。而且由于用的是c++速度非???。

當然用python也可以,也有基于它的開發框架。

總之條條大路通羅馬,去試試吧找到適合自己的

現在一般的游戲或者軟件都用什么語言編程?

這里有兩個問題,一個是C和C++的區別和聯系,而是如何進行應用軟件開發。

C++比C語言更復雜,也完全兼容C的語法,不僅提供了面向對象的特性,還加入了模版元編程,直接把復雜度提升了一個檔次。但也別有畏難情緒,C++的基本語法都很簡單,包括模版,主要是看熟練程度,有些東西也不用刻意去學,包括一些語法糖,實際項目中很少用到,所以那些說C++怎么怎么復雜,怎么怎么難學的,聽聽就好別當真,可以說只要掌握面向對象,了解基本的模版編程,熟練使用stl或boost(里面的東西不需要全掌握,只掌握重點的容器、算法,boost的asio就可以了),就可以開始工作了。

軟件開發這個話題太廣,如果你熟悉了C/C++,到了這個階段,就可以熟悉各種API了,如win32或posix等,比如可以看Windows程序設計或Linux程序設計等這類書籍。

就目前來看C\C++的路的確越來越窄,桌面開發可以選擇Qt,但是windows還是推薦使用.net,C++僅作為備選方案,隨著互聯網和云計算的盛行,C++在這方面基本沒什么用武之地,本來以為可以在物聯網上大展宏圖,結果半路殺出一個python,隨后連Ubuntu都將其作為官方開發語言,這也是一個悲傷的故事。

但對于嵌入式工程師,C/C++這個目前還無法替代,而且門檻極高,要熟悉Linux架構,會對內核進行裁剪,要為特定硬件編寫驅動,需要豐富的軟硬件知識積累。

游戲目前主流的編程語言是C#,各大主流的商業游戲引擎,如unity,cryengine等都使用C#,目前只有unreal4采用的C++,當然unreal4也可以采用藍圖。像前幾年盛行的cocos2dx也是采用C++,但目前基本已經淘汰了。

游戲編程對數學能力要求較高,首先需要掌握高等數學和線性代數等理論知識,然后看一些計算機圖形學的相關知識,伴隨著這些理論知識的學習掌握相關的圖形api,比如OpenGL或directx,如果是從事移動端,需要學習opengl es,而OpenGL es是在OpenGL上精簡而來的,拋離了OpenGL中的固定功能管線,采用可編程管線,即shader(shader是一種類c語言,語法很簡單,但需要一定的數學功底才能寫好),所以要重點學習OpenGL 3.0以上的版本。在這之后就可以開始學習游戲引擎了,有了上面的知識,游戲引擎就想對簡單了,就相當于使用ide。

孩子想學軟件編程?

您提的問題不太明確,我試著回答下,僅供參考。

1.如果您孩子在上高中,準備考大學了,而且他學習還不錯,學的是理科的話,那考一個軟件工程的學校,二本的就可以,985和211更佳。那里可以很系統的學軟件開發,現在軟件學院有很多外聘和返聘的資深開發人員,非常厲害。為什么不建議您選計算機科學與技術和自動化專業呢,因為這兩科偏硬件,想要厲害些,還得往上學。學什么編程語言是次要的,主要學思想和算法。

平常注意鍛煉孩子邏輯思維和數學能力,說白了,軟件編程學到后面就是在學數學,物理也要加強,如果做游戲編程的話,得有空間概念和物理常識,說不定您家公子就是中國第一個約翰卡馬克。

學習不忙的話,可以玩一下“Python”,時間不允許就找幾個編程類游戲玩一下,比如手機游戲APP“異?!?。

2.如果孩子還在學齡,就是想學下編程的話,我建議以這個scratch為開始,這是圖形化編程方式學習,孩子有樂趣,家長也可以一起學。家庭條件允許的話,可以買樂高ev3機器人,鍛煉了動手能力,又學了編程。

3.如果孩子剛畢業,想找軟件編程類工作,孩子又沒什么經驗的話,建議去北上廣深找一個培訓機構花點錢,專門去系統的學一下,讓人家給你規劃找個方向。在家自學不建議,不系統也沒方向。

以上就是關于如何用電腦寫游戲編程軟件和編寫一個windows桌面小程序用什么語言和工具的相關問題解答,希望對你有所幫助。