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貪吃蛇游戲編程參考文獻,有哪些適合初一孩子學習的編程書籍

夏志豪2年前31瀏覽0評論
貪吃蛇游戲編程參考文獻,在游戲開發中,你可能會遇到有哪些適合初一孩子學習的編程書籍類似的問題,可以參考如下:

貪吃蛇游戲編程參考文獻,有哪些適合初一孩子學習的編程書籍?

小編來給推薦幾本,都是孩子們可以學習的入門編書。

1、Python少兒趣味編程

Python少兒趣味編》由少兒編程暢銷圖書作者精心編寫,是少兒學習Python編程的趣味指南,全書共17章,按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內容。《Python少兒趣味編》精心選取內容,注重難易適度,語言通俗易懂,代碼示例豐富。在每章的末尾,還給出了一些練習題并給出了解答。

《Python少兒趣味編》具有以下特色:

● 精心選取和組織內容,注重難易適度——涵蓋基礎知識、趣味應用和熱門應用。

● 堅持“做中學”的理念和方法——通過詳細的示例和課后練習幫助讀者學習和掌握。

● 體現趣味性——用海龜給圖繪制的機器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞。

● 增強可拓展性——逐步擴展和改進的“成績單”示例程序,章末習題既鞏固知識,也拓展編程技能。

《Python少兒趣味編》適合想要學習Python 編程基礎的少年兒童(尤其是10 歲以上的孩子)及想要教孩子學習編程的家長閱讀,也適合少兒編程培訓班的老師用作少兒編程培訓的教材。

本書帶領讀者編寫的趣味程序包括:

● 幫Johnson 找到回家的路;

● 逐步擴展和改進的“成績單”示例程序;

● 用海龜繪圖繪制的機器貓;

● 用海龜繪圖繪制小豬佩奇;

● 彈球游戲;

● 編寫貪吃蛇游戲;

● 對古典名著《西游記》分詞。

2、Scratch 3.0少兒編程入門經典套裝:少兒游戲趣味編程+少兒編程趣味課(套裝共2冊 京東)

李強,李若瑜,林子為,郝敬軒 著

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程, 提供代碼和素材下載

方便親子互動和自學

Scratch 3.0少兒游戲趣味編程編輯推薦

本書通過15款有趣的小游戲和小程序,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0編程的基本技能以及程序設計的思維和方法。

本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 編程中用到的基本概念,然后按照初級、中級和高級3個難度層次,詳細介紹15款趣味游戲的開發過程。附錄部分給出了Scratch 3.0中常用的編程積木的列表和說明,方便讀者在需要時查閱。

本書具有以下特色:

● “做中學”的方法和理念,寓教于樂。

● 注重基礎知識的介紹和鋪墊,訓練編程思維。

● 游戲選取注意代表性和趣味性,區分不同的難度層次。

● 使用“小貼士”和特殊的知識板塊,強調重點和難點。

● 提供示例代碼和編程素材下載,方便小朋友自學。

本書帶領讀者編寫的趣味游戲包括:

.初級難度游戲大家來找茬 迷宮探險打地鼠 翻翻樂水底世界 彈球電子相冊 白色圣誕節.中級難度游戲逃家小兔“石頭剪刀布”人機對戰貪吃蛇 雙人五子棋.高級難度游戲全民飛機大戰泡泡龍植物大戰僵尸

本書適合中小學信息技術課教師或培訓老師、想要讓孩子學習Scratch 3.0編程的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學。

Scratch 3.0少兒編程趣味課

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學

Scratch 3.0少兒編程趣味課編輯推薦:

全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整游戲案例

做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和編程

提供代碼和素材下載,方便親子互動和自學

本書是學習Scratch 3.0創意和編程的趣味課程指南。本書從少兒學編程的基礎和準備出發,介紹了Scratch 3.0的界面和功能,并通過30多個項目示例,詳細展示了各類積木的用法和編程技巧,以及如何將Scratch 3.0與眾多流行的硬件結合進行編程開發。最后,通過兩個完整的游戲案例的開發,展示了如何綜合應用前面課程所學的知識和技能。

本書具有以下特色:

● 從少年兒童認知和學習理念入手,幫助讀者邁好少兒學編程的第 一步。

● 堅持做中學的方法。通過眾多的實際項目示例來展示積木的用法和技巧。

● 內容精心設計,項目選材獨到,符合讀者的學習規律。

● 通過“想一想,試一試”板塊,來鼓勵讀者進行反思和嘗試,以便提升學習效果。

● 提供完整的代碼和素材下載,方便讀者參考學習。

本書適合中小學信息技術課教師或相關培訓機構教師、引導孩子學習Scratch的家長閱讀參考,也非常適合小學生或初中學生自學,還可以作為課外培訓教材。

本書包含的部分精彩案例:

.基本案例

鸚鵡飛翔、字母旋轉、滑來滑去、小狗宇航員

.Elf魔法系列案例

Elf變大變小、Elf深山尋寶、Elf進古堡、Elf吵醒惡龍、Elf魔法變馬

.分步改進案例

海底追趕游戲1.0版到3.0版、大魚吃小魚1.0版到2.0版

.特色案例

聲音之花、樂隊演奏(普通版并擴展為用Makey Makey操控)

心隨聲動(普通版并擴展為用micro:bit操控)

Elf 遇到機器人(普通版并擴展為用LEGO EV3操控)

.完整游戲

打鴨子、憤怒的小鳥

3、與孩子一起學編程

[美] Bryson Payne 著,李軍 譯

全彩色印刷,零基礎學編程,孩子也能讀懂的編程圖書

通過有趣的繪圖程序或游戲,激發讀者的學習興趣

每章末尾的編程挑戰,舉一反三,幫助讀者牢固掌握所學的知識和技能

本書是一本父母和老師教孩子使用Python進行基礎程序設計和解決問題的入門圖書。 本書通過科學合理的結構、通俗易懂的文字、活潑有趣的圖示,幫助孩子學習計算機的思維方式,而可視化和游戲為主的例子則持續吸引讀者的注意力。針對變量、循環、函數等編程基礎概念的介紹,可以幫助年輕的程序員構建所需的技能,以制作自己的超酷的游戲和應用。每章末尾的編程挑戰,則可以拓展讀者的思維,鞏固所學習的知識和技能。

本書適合任何想要通過Python學習編程的讀者,尤其適合父母、老師、學生,以及想要理解計算機編程基礎知識的未成年人閱讀學習。

想做編程?

謝邀。

① 你的學習目標清晰嗎?

② 遇到困難你會堅持嗎?

如果兩個都是肯定的答案,那可以很堅定地告訴你:這很容易。

我認識一位朋友,大學上課學的FORTRUN,很枯燥。同學給了一本具說很有趣的BASIC,也沒覺得有什么。突然一天看到BASIC書后面附錄的函數列表大全,里面有畫圖、奏樂等很多有趣的函數,看得津津有味。他一直想編一個音樂類的小程序,但很多基本功能不知怎么實現,大部分編程課也不講,卻不料在這里發現了新大陸。

然后他一發不可收拾,自己業余寫了多個小游戲,打字練習,貪吃蛇等。后來工作后,趁五一放假七天,跟另一同學接了個活,用從來沒學過的DELPHY語言,現學現用,每晚干到凌晨三四點,兩周賺到的錢,相當于他當時兩個月工資,買了他人生中第一部手機。

再后來,他辭職去了一家著名企業,一去就漲了5倍工資,十幾年里收入漲了幾十倍,具說他還只是表現一般的員工,不然更多。

從中可以看到,不以學習為目標,而以寫出有趣或實用的程序為目的,需要什么學什么,就會容易了。外人見其苦(沒日沒夜),自己得其樂(收入多多)。

完整的貪吃蛇游戲程序?

完整的貪食蛇程序,我們可以在開發者的那個軟件中可以找到,并且可以聯系開發者,我們一起到一定的溝通聯系作用,從中可以找到他的一些編程程序

以上就是關于貪吃蛇游戲編程參考文獻和有哪些適合初一孩子學習的編程書籍的相關問題解答,希望對你有所幫助。