自學游戲編程21日通,有什么好玩的單機游戲?
您好,您的要求不高,大部分單機3A大作對電腦配置要求并不高,以前的電腦1G內存相對來說就很好了,好玩的單機游戲非常多的,并且大作層出不窮,很多3A大作,孤島驚魂系列,孤島危機系列,刺客信條系列,這些大作要求的電腦配置沒有多高的,但是你玩著玩著會發現,竟然有對人性的探討跟精神世界的探索發現。這些游戲在正版平臺購買打包也才幾塊錢。龍騰世紀起源,日系的游戲,最終幻想系列。都是經典中的經典。上古卷軸5,就是游戲玩家們俗稱的老滾5,多少年了,依然熱度不減。眾多玩家一玩很多年。朋友一款三國志12,從大學開始玩,一直到工作很多年以后,時不時的還會來一局。要說更經典,全國網吧必備的游戲。就是暗黑破壞神2了,游戲設定,裝備系統的設定,號稱所有角色扮演類游戲的鼻祖。騎馬與砍殺,戰略,外交,布陣,策略。不知道您玩過沒有,滿足您征伐世界的夢想。現在最新版本的出來了,很多死忠玩家是痛哭流涕啊。有生之年終于玩上了高清版本的續集。還有一個很多玩家的回憶,英雄無敵系列,屬于回合制的,一代玩家心中的神作。難度系數大的,黑暗之魂系列,正版目前打折只要幾十塊錢一次買斷,永久免費。故事敘述完整宏達,操作要求也高。可以嘗試一下。戰錘40K,建議必玩的經典單機大作,宏偉的背景,爽快淋漓的打斗體驗,精美的電影級別逼真的開場動畫。
上一些經典單機游戲的截圖欣賞
請問投資開發一個手機游戲需要多少資金?
手游開發成本基本如下幾類 1、策劃人員成本。核心主策劃,缺乏業績的,夢想成功的。薪水8000,數值策劃需要高點,這個屬于即便開高薪也找不到。系統策劃3000可以找到很好的。剩下的就是執行策劃,打雜的。2000元的月薪搞定,一個不夠找二個。 2、程序組,這個要根據已有的技術人員力量有多強悍而定。有的一個人能頂4,5個。有的7,8個也頂不了一個。網頁游戲的程序月薪在6000到8000,頭頭月薪在1萬到1萬5。 3、游戲內3D角色模型。。(RMB500一個),依據原畫生產,人物建模,貼圖,5套骨骼動作,渲染整套工序。生產速度一天一個角色。如果是(骷髏王,骷髏弓箭手,骷髏衛士)這種成本更低。模型面數在3000左右,貼圖為1024。200個角色計算,需要(RMB6萬元整)。至于粒子特效可以買那些一大堆破產公司的。 4、技能,裝備等圖標。(RMB15元一個)、如果批量生產價格還可以壓縮的更低。渠道好的話,最低價格有壓縮到人民幣5元一個的。正常速度一天生產圖標10個~~30個不等。按照圖標1000個計算,圖標部分總成本為(RMB1萬5千元) 5、UI成本(rmb5000元一套),主要難點不在美觀,而是在于產品應用。有經驗的UI設計的價值就在于對產品應用流程的了解,純粹的美觀UI設計不值錢,大學生都可以搞定,最低成本可以壓縮至RMB2000元。 6、場景地表,場景地表制作完全可以不需要成本,在于地表貼圖。地上物制作成本200元一個,低的可以控制在100元。捷徑可以去滿世界的去收購,破產的,經營不善的開發公司剩余的美術模型和資源。 7、辦公成本,房租,可高可低。電腦2500元的電腦足矣。
對提高智商有幫助嗎?
我是康爸,專注數學思維訓練和教育問答。
先說結論:個人觀點有幫助,而且越早效果越明顯。
1.數獨作為經典的數學思維游戲,實踐驗證過其在提高數學思維水平方面的效果;2.數學思維水平高的孩子在智商相關的測試如瑞文推理測試或門薩測試中都會有優勢。
數獨介紹
規則:以迷你4宮數獨為例(常見的數獨是9宮數獨)
每行,每列,每個宮(粗線圍起來)里面包含1,2,3,4共四個數字,數對不能重復也不能遺漏。
范例對應答案如下:變形數獨
數獨除了常規數獨好多變形,主要有:1.圖案數獨(圖案代替數字);2.鋸齒數獨;3.殺手數獨;4.聰明方格;5.對角線數獨等。
水果小達人(適合啟蒙)
鋸齒數獨
個人認為運用數獨進行數學啟蒙和思維開發的黃金周期是5-8歲。
練習數獨的好處主要有:
1.提升專注力;
2.培養觀察能力;
3.提升數感;
4.培養邏輯思維能力。
我的今日頭條有《數學思維訓練》數獨專欄,適合2年級以下的孩子,有興趣的家長可以去了解。
以上就是關于自學游戲編程21日通和有什么好玩的單機游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。