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什么編程語言能開發游戲,為什么Java不適合游戲開發

錢諍諍2年前31瀏覽0評論
什么編程語言能開發游戲,在游戲開發中,你可能會遇到為什么Java不適合游戲開發類似的問題,可以參考如下:

什么編程語言能開發游戲,為什么Java不適合游戲開發?

作為一個多年游戲服務端開發者,我來回答一下這個問題。只要你仔細去招聘網站看,會發現游戲招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我說的少,而且非常少,并不是說沒有)。那么為什么在其他領域的霸主在游戲行業連喝口湯的資格都沒有呢?其實主要有兩個原因,而且這兩個原因都和程序員最關心的效率有關系,一個是開發效率,一個是運行效率。很遺憾的作為一個不上不下的java兩個都占不了。

首先是開發效率,在幾年前手機游戲開始火爆,游戲公司多,產品相似度高,那么如何能以最快的速度開發完游戲并且上線運營,在快速迭代中試錯,降低開發周期就是減少開發成本。在這種環境下,很多腳本語言成了首選,比如nodejs、php甚至還有lua和python(這里多說一句,別看lua語言本身簡單,其實lua在游戲領域的使用成本是非常高的,至少在這四種腳本語言中是最高的,因為他只是一個膠水語言,要依附于c/c++,作為游戲周邊的庫都要自己造輪子或找輪子,同時對于引擎部分來說,對核心開發人員要求也非常高,如果公司沒有經驗豐富的c/c++程序員,lua基本玩不轉)。在這些腳本語言面前,java毫無優勢。nodejs開箱即用,用js可以前后端一起寫(html5的流行讓這種情況更是越來越多)。而php上手容易,開發簡單,而且像一些用http的弱交互游戲,熱更新簡直不要太爽,無感知修bug。一些簡單的休閑游戲,用這些腳本語言完全可以很快速的完成,就拿之前比較火的刀塔傳奇來說,用這些腳本語言一點壓力都沒有,還有特別是棋牌類游戲,腳本語言更是首選。

其次再來說說運行效率,在一些密集型計算的游戲中,c++是首選,一些大型游戲,對計算要求很高,業務邏輯復雜的情況下,提升效率就能多容納在線人數,也是成本的減少。同時對內存要求也高,使用c++可以數著內存寫代碼(手法過于夸張[捂臉]),對象啥時候申請,啥時候釋放都是程序員說了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字節碼,代碼執行都要經過jvm來跑,這中間的消耗對于那些對性能要求苛刻的程序來說,絕對不能接受。

綜合以上兩點,java處于運行效率和開發效率中間的語言,在游戲這個行業自然是不會受到青睞。

各種軟件的開發語言列表?

1.Java

Java作為構建現代企業Web應用后端的最常用編程語言之一,是一門必須了解(掌握)的編程語言。網站開發人員憑借Java和基于Java的框架可以為各種用戶創建可擴展性的Web應用。Java也是用來開發Android系統原生應用的主要編程語言之一。

2.JavaScript

現代網站離不開JavaScript。如果你想為你的網站創造互動,或者用時下流行的JavaScript框架搭建一個用戶界面,那么JavaScript是最佳選擇。

3.C#

C#是Windows開發環境下的主要語言。無論你是用微軟云計算平臺Windows Azure和.NET框架來創建現代網頁應用,還是開發Windows設備上的應用,又或者是為你的企業開發功能強大的桌面應用,C#能夠迅速地幫助你駕馭微軟提供的所有功能。可以開發游戲嗎?當然。非常流行的Unity游戲開發引擎就把C#作為了自己的主要開發語言之一。

4.PHP

網頁應用需要加載數據,這個時候怎么辦?用PHP。PHP語言和MySQL一類的數據庫,是開發現代網頁應用的最基本工具。PHP應用于絕大多數的數據驅動網站,也是內容管理系統的基礎技術,比如WordPress,系統地管理你的網站內容,使之更合理。

5.C++

前面幾個太難,想了解簡單一點的?那就試試C++吧。當你需要直接訪問硬件獲得最大的處理能力時,C++是不二選擇。它是開發強大的桌面軟件、硬件加速的游戲,以及開發在桌面、控制端和移動設備上的內容密集型應用的最佳編程語言。

6.Python

Python幾乎可以做任何編程工作。Web應用、用戶交互界面、數據分析、統計等等——不管是什么問題,你總能在Python中找到需要的框架。近期,Python又成為了數據科學家用來篩選大型數據集的重要工具。

7.C語言

為何C語言如此經久不衰?答案是“小身材,大功能。”因為C語音占用的空間很小,但是處理速度和功能卻很強大。如果你需要為嵌入式系統開發軟件,需要處理系統內核或者想要利用手頭的每一點資源,除了C語言,還有更好的選擇嗎?

有什么推薦的書或者學習鏈接嗎?

當然可以學會了,unity游戲開發主要從三個方面下手

編程語言

引擎使用

進階操作

編程語言

通常來說,使用unity開發游戲的話,是需要進行編程的,這也是實現游戲功能最重要的部分。unity支持的編程語言主要是C#,之前也有一些人使用JavaScript,也有使用lua作為輔助的,個人推薦還是使用C#和lua的組合。

學會了編程語言,就可以實現游戲的邏輯了,比如“按什么鍵,讓物體如何移動”,“什么情況判斷游戲勝利”,“什么情況出發角色死亡”等等。

引擎使用

下載官方unity引擎,個人開發者不商用的話也可以免費使用的。根據制作游戲的需要,學習對應的模塊就可以了。比如制作2D游戲,那么就學習一些圖片相關的,如果制作3D游戲,那么就要再學習一些模型相關的。

將一個對象,可以是圖片、模型、文字等等,與編寫的代碼綁定在一起,點擊運行,就可以讓對象按照代碼的描述方式運行,這就是最基本的游戲了。

unity內部也有很多免費和付費的插件,都是已經制作好的功能了,合理使用的話可以大大加快游戲開發效率,一些編輯插件也可以讓一些不會編程的人也能制作游戲,不過這種功能都是被提前固定好的,想要實現一些新穎的玩法還是需要自己編程實現。

進階操作

在滿足了游戲可以玩這個重要條件后,如果還想將游戲制作地更好的話,還需要為游戲添加動畫、特效、Bgm、音效、劇情等等,如果需要一些特殊功能如地圖、透視、buff、自定義、存檔讀檔等功能的話,還要進行相關學習。

想要學會還是可以學會的,只要用心慢慢學就可以了。推薦的書還是根據自身情況吧,畢竟有的書有圖,有的沒圖,有的是中文,有的是英文,當然看一些視頻也不錯。貼吧,論壇,qq群,業界大神雨松MOMO(之前坐我旁邊)的個人網站都是學習的好地方。

以上就是關于什么編程語言能開發游戲和為什么Java不適合游戲開發的相關問題解答,希望對你有所幫助。