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少兒游戲編程比賽視頻,少兒編程培訓選擇哪里

洪振霞2年前23瀏覽0評論
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少兒游戲編程比賽視頻,少兒編程培訓選擇哪里?

在選擇培訓班之前,

首先要知道什么是少兒編程

然后要知道為什么學少兒編程

最后是如何來選擇

1.什么是少兒編程?

孩子在6歲左右開始形成抽象思維整個6-18歲是抽象思維的形成期。邏輯是很抽象的,是很難通過語言文字去表述的。

少兒編程一般針對的是小學及以下幼兒設計的編程模式,把原來復雜的英文代碼編程語言轉換成圖形化的,

去不斷梳理抽象的邏輯思維,在通過動手實踐把抽象思維給具象化的表現出來,然后以指令化,模塊化方式讓游戲,情景動畫,積木構件的形式呈現。

所以編程是最適合開拓抽象邏輯思維的方式。孩子在這個年齡范圍是最適合學習編程的年紀。

2、為什么學少兒編程?

少兒編程能培養孩子各方面的綜合能力:

專注力,觀察力,想象力,創造力,邏輯思維力,問題解決,空間思維,判斷性思維等。

例如:

l 專注力:編程可以讓孩子想象的一些畫面或景象得以實現,讓孩子感覺非常有趣。而且在編程的世界里,寫錯一點,程序就不會如期運行。

如果運行結果和期望不符合,就證明中間肯定出錯了,這常常需要孩子耐心地去尋找出錯的地方,并一點一點去改正。

這需要細心、耐心和專注,對孩子的抗挫折能力也是一種磨練。

l 創造力:在編程中,就像在生活中一樣,解決問題的方法不止一種。編程讓孩子的想象力更加豐富,創造力也不會被束縛。

他們可以找到自己的解決方案,可以檢查別人的代碼并進行調整,以使其更好。事實上,我們今天使用的許多程序都是舊版本的改進和變化而創建的。

l 邏輯思維能力:邏輯思維、創新思維等等都是影響孩子一生的軟實力。

但是在編程的過程中們,孩子不僅僅需要完成作業,更多的是要感受編程過程中的邏輯應用。

同時孩子可以在編程作業充分發揮自己的創造力,去實現那些異想天開的想法。

而且在美國,大約有500萬青少年在學編程。

全球有超過6000萬的孩子接觸過少兒編程。

孩子從4歲就已經開始接觸編程邏輯思維,9歲左右就可以掌握一門專業的編程語言,各種夏令營或編程科創活動也很頻繁,整體都處在大眾化到普及化的過程。

3、怎么選擇培訓班

首先少兒編程學習是需要老師及時的溝通指導,面對面交流,管理;需要老師的及時指導與答疑。

按現在的培訓班形式來說,分為線上課程和線下課程。但是要達到上面說的教學效果,線上課程教學肯定是不行的。

來說說為什么

1. 直播類課程存在著老師學生交互式的問題,學生只能看到老師和老師的屏幕,而老師看不到學生和學生的屏幕;

這樣就不能進行實時的問題答疑,學生是在學還真是在玩,老師也不知道。所以這就存在著難管理的問題。

2. 錄播類課程認知深度低,相比較線下的課程,錄播課的知識點非常淺顯。

3. 錄播課程是照著課件做好的視頻,也不知道有多久沒迭代更新了,

肯定不是只賣了你一個人,可能成千上萬都不止,所以服務很好,課程很便宜。

所以推薦去線下課程的培訓班,可以先去聽聽線下的課程體驗課,看看具體的課程;然后再決定。

對于以上所說的培訓班推薦的事情有什么不懂的,可以來私信我哦;肯定知無不言的。

覺得以上的分享對你有幫助的話,點個贊再走吧。

學編程的游戲有哪些?

當今最吸引人的職場技能是編程。 在世界范圍內, 已經有 3600 萬兒童參與了一個名為“編程一小時”的活動,這個活動除了能讓這些孩子學會使用軟件外,還能讓他們了解軟件的編寫過程,掌握一技之長,對他們長大后的職場生涯也能有一定的幫助。

當然,學習編程不意味著就要讓孩子長大后以編程為生,簡單的來說,了解一些編程的基本概念,能夠幫助孩子提高解決問題的能力,也能提高孩子的思辨能力,這兩個能力都能使孩子在未來的成長過程中受益良多。比爾·蓋茨曾說過:“學習編寫程序,能夠幫你拓展思維,并且讓你更好的進行思考,它能夠讓你獲得更多的思考問題的方法,我認為這對所有人來說都是非常實用的。”

目前市場上有許多以游戲的方式來學習編程的產品,這些游戲能夠教會他們一些編程的基本概念和方法,而且還能寓教于樂,很適合兒童進行編程學習。我們對這些旨在讓孩子了解編程的游戲進行了一個整理,你可以從中進行選擇。這些游戲幾乎涵蓋了所有系統平臺,例如 iOS、安卓、Windows Phone、PC 和 Mac 等,甚至還有桌游,其中既有免費游戲,也有付費游戲。你可以根據實際情況來為孩子進行挑選。

Lightbot 和 Lightbot Jr.

適用年齡:4-8 歲(Lightbot Jr.);9 歲以上(Lightbot)

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓

價格:免費(瀏覽器)、3 美元(iOS/安卓)

Lightbot 是一個關于計算機編程的迷宮游戲,創造者為一位來自加拿大的大學生 Danny Yaroslavski。這個游戲的目標,是讓畫面中的機器人舉起所有藍色的瓷磚,它會為孩子提供各種指導,以完成目標。

Yaroslavski 表示,這個游戲能夠讓孩子了解編程中的一些基本概念,例如計劃、測試和調試等。這個游戲的網頁版不收費,移動設備端也有一個免費的試用版,且這款游戲有兩個版本,分別適用于不同年齡段的兒童。

Kodable

適用年齡:5-8 歲

平臺:iOS

價格:免費版(Pro 版本 7 美元)

Kodable 共有 105 個關卡,每個關卡都能夠教授兒童一些編程知識。這款游戲很少使用文字,而是使用了大量的圖片,這使得它非常適合學齡前兒童。另外,由于這款游戲使用了鮮艷的配色,這種配色對于小孩子來說非常具有吸引力,能夠長時間的保持他們的興趣。

Kodable 聯合創始人 Grechen Huebner 在一次接受媒體采訪的時候表示:“成年人經常會低估孩子的學習能力,其實在他們小的時候給他們一些挑戰,他們往往能夠完成這些挑戰,這正好證明了他們的學習能力有多高。“免費版的 Kodable 擁有 45 個關卡,用戶可以通過應用內購買的方式來解鎖所有關卡。而 Pro 版中還有詞匯學習功能和學習導引,但Pro 版 Kodable 需要付費7 美元。

Robozzle

適用年齡:6 歲以上

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓、Windows Phone

價格:免費(網頁瀏覽器版),免費或2 美元(移動版)

如果你想給比較大的孩子一些挑戰,或是想給你自己一些挑戰,你可以試試 Robozzle。這是微軟編程人員 Igor Ostrovsky 在業余時間開發的一款游戲。Robozzle 會給你一些指令,你要根據這些指令來解決各種問題,從而操控畫面中的機器人。

這個游戲有很多難度,難度最低的適合兒童,而難度最高的甚至會讓一些專業的編程人員撓頭。該游戲的網頁版可供用戶免費使用,其中的用戶社區功能還能夠讓用戶創建新的難度,或是對關卡進行評論,因此可以說這款游戲擁有一些社交化的功能。

注:Robozzle 的 iOS、安卓和 Windows Phone 7 版為收費版。

Cargo-Bot

適用年齡:5 歲以上

平臺: iOS

價格:免費

Cargo-Bot 是第一個完全針對 iPad 開發的編程學習應用。它的難度起點非常適合 5 歲以上的兒童,但是隨著游戲的不斷進行,其難度也會不斷增加。

游戲者需要在一個廠房中使用吊車來移動木箱。孩子可以在游戲的進程中學習各種編程知識,例如循環和調試等。該應用開發者 Rui Viann 在接受采訪時表示:“我希望這個游戲能夠讓玩家沉浸在用調查變動箱子的過程中,而忘記了自己其實是在學習編程知識。”

SpaceChem

適用年齡:10 歲以上,包括成人

平臺:PC、Mac、Linux、iOS、安卓

價格:免費預覽版、PC/Mac/Linux 版 10 美元、iOS/安卓版 3 美元

SpaceChem 這款游戲于 2011 年面世,它是用一種類似科幻電影的畫面讓用戶來學習編程知識。該游戲的難度足以適合青少年用戶,例如高中生甚至是大學生。這款游戲的目標是通過完成編程操作,來搭建機器,與怪獸進行對戰。

該游戲的開發商 Zachtronic Industries 表示:“SpaceChem 是一個適合 12 歲的兒童進行的游戲,而且足以讓他們為之瘋狂。

6歲小孩智力開發游戲?

拼圖游戲。

宋宋的家里有很多拼圖玩具,數量從幾十上百個。這些拼圖圖案豐富多彩,因為宋宋的爸爸認為這是一個開發智力的游戲。從發展兒童運動技能的角度來看,并不是拼圖的難度越大越好、圖案越復雜越佳。在這里,拼圖的目的非常明確:在發展兒童短期記憶和長期記憶的同時,提高兒童利用小肌肉進行精細運動和空間技能的能力。

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