網絡游戲編程專業好學嗎,編程真的很難么?
編程真的很難么?
簡單的一句話。源代碼- 編譯--解譯成匯編----二進制代碼---計算機執行 因為這中間有很多的步驟所以也很復雜。另外編程語言不是很難。要以前就很難了,下面我們來看一下就知道了!
計算機最終執行的都是二進制代碼。這是最終的結果。這種方式是我們普通人無法適應的,你想一下10100101只要有一個放錯地方結果就不一樣了。那得多恐怖?所以人們就想辦法讓人也看得懂計算機也能執行的編程語言。但是也發展了幾個階段。
1。二進制代碼編程。這是最古老的方式超級難,但是它效率最高。最快。后來還有八進制。十六進制。現在內存里面的東西基本都是十六進制的!
二進制代碼十六進制代碼2.匯編時代。簡單的說就是用英文字母代替了二進制。這樣很容易讓人理解。主要用到的地方呢。比如破解啦。免殺啊。病毒啊。游戲外掛啊等等!匯編都是必須要知道的。對于我們中國人來說還是有點難。匯編是一個指令對應指定的二進制命令。
匯編代碼3.高級語言次時代。這個時代更接近于人的思想。C吧!這個應該算過渡語言吧!它是面向過程編程。就是告訴機器執行命令。比如現在干什么,遇到其他問題應該干什么。也就是把解決問題的過程寫給計算機告訴它怎么解決。個人理解的。
c語言代碼4.高級語言時代。這個時代可是百花齊放啊。比如什么c的延伸版C++.C# 。vb 等等很多的。這些就是面向對象編程了。也是現在流行的編程方式。更接近人類的思想了。這個時候的編程也有很多的分支了。比如安卓編程JAVA。網頁編程PHP.JSP。腳本編程javascript等等
java代碼php代碼5.另外,你想學編程怎么辦呢?英語不懂?中文編程也很多的。比如電腦編程易語言,安卓編程火山。E4A等等你可以了解一下。
易語言代碼火山編程其實編程很簡單就是把腦袋里面的想法如何在電腦上面實現而已。選擇什么語言都不重要,重要的思想。不然哪些程序員怎么會禿頭呢?就是這個原因,有時候為了解決一個BUG。可能搞好久呢??、
最后打字不容易,如果覺可幫我點我贊唄!!!
編程對你來說有什么樂趣?
和大家分享一些寫好代碼的習慣:
一.良好的編碼規范
編碼規范我認為是考量程序員是否合格的一個重要因素,因為寫代碼不規范真的會讓團隊的整體效率都降低。好的編碼規范可以指導開發人員更加高效、高質量地進行開發,呈現給用戶體驗好、性能優、穩定性佳、安全性高的產品。那么說起代碼規范,代碼規范具體都指哪些方面的規范呢?1.命名規范
文件、資源、方法、接口、屬性、變量所有涉及到需要自己定義的部分都需要按照規范來命名,不然整個項目長期堆下來就是一團糟,維護起來相當的困難。2.格式規范
縮進排版規范,我給大家推薦一個工具,checkStyle(AS和Idea都有這個工具)。AS checkStyle 插件可以通過自定義配置文件來統一團隊的代碼風格和代碼規范,降低團隊的交流成本,一般配合 save actions Reborn 使用更佳。關于checkStyle的配置文件網上也不少,大家自行去網上搜索,不單獨贅述了。3.邏輯規范
如:相同方法要抽取到工具類中以供全局調用、一個方法不要寫幾千行,方法過于復雜就要再單獨抽離方法等。4.注釋規范
注釋這部分內容文章第二章節會單獨說明。5.其他規范
如:一行聲明一個變量、所有的變量必須在聲明時初始化、for循環不要調用線程、項目中禁止使用過多的靜態變量等等示例:我自己寫項目遵循的開發規范(去華為云開發者社區、csdn等優秀社區都可以搜索相關的開發規范)1)工程包命名
工程包名com. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).activity 放工程的主Activity 以及BaseActivitycom. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).activity.list 在activity下面建一個文件夾list放所有的ListActivitycom. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).adapter 放和主activity對應的adapter 以及通用adaptercom. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).adapter.item 放和listAcitivity對應的Adaptercom. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).bean 放javabean類com. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).util 放各種工具類 (圖片,字符,時間,dalog 等)com. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).net 放和服務器交互的類com. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).view 放 自定義view的類com. 公司名稱簡寫.應用名稱簡寫(拼音或者英文).db 放 本地數據庫操作相關的類當然 上面的公司名稱可以換成別的 ,盡量用簡寫或者英文 比如qq: 就可以寫成 com.tencent.qq.activity,大家明白這個意思就好。2)類文件命名
1. activityactivity 我習慣分為兩種考慮, 一種是列表數據的, 第二種是普通的activity 。這么分有個好處就是找這個類的時候方便。當你看到這個界面時列表數據的時候 直接搜索listActivity就能過濾掉一大部分,然后再篩選會簡單很多。這個大家從上面我定義的包名中就看出來了。所以 activity的命名是 : 功能簡寫+Activity功能簡寫+ListActivity登錄:LoginActivity用戶列表:UserListActivity2. layout xml全部小寫,用_隔開 xml命名 分為幾種主Activity用到的xml : activity_activity名稱簡寫.xml activity_login.xmlinclude的xml:include_功能簡寫.xml include_top_search.xmladapter中用到的xml:item_adapter名稱簡寫.xml item_user_list.xmldialog用到的xml:dialog_功能簡寫.xml dialog_show_tips.xml自定義view用的xml :view_view名稱簡寫.xmlview_header.xml 這個就是共用的view 也可以用common_view名稱簡寫.xml替換xml中 控件id命名:模塊名稱_view的邏輯名稱_view縮寫用戶名EditText : login_username_et登錄確認Button: login_confirm_btnLayoutView lvRelativeView rvEditText etTextView tvButton btnImageButton imgBtnImageView ivCheckBox cbxRadioButton rbtn其他的類似,不一一列舉了。這些都不是規定死的 ,大家自己定義,前提能區分開不同的控件并且能讓別人看懂。3.工具類等工具類功能簡寫+Util : DialogUtil.java 、 TextUtil.java3). 圖片等資源文件命名
背景圖片: bg_功能_說明 bg_login_commit圖標圖片: icon_功能_說明 icon_tab_set功能也可以換為 acvitiy名稱簡寫共用的圖片 前面都加 common4).程序中變量 常量命名
在說這個之前要給大家補充一下 標識符命名。就是變量和常量名字我一般就用兩種:1 駝峰(Camel)命名法:又稱小駝峰命名法,除首單詞外,其余所有單詞的第一個字母大寫。protected TextView mWatchCountInfoTv;protected TextView mNicknameTv;protected TextView mLocationTv;protected TextView mVideoTopicTv;protected TextView mVideoTitleTv;2.下劃線命名法:單詞與單詞間用下劃線做間隔。private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;靜態常量名稱都是 功能說明_類別 統一下劃線命名法private static final int MSG_SHOW_GIFT = 20;private static final int MSG_SHOW_EXPRESSION = 21;private static final int MSG_SHOW_RED_PACK = 22;private static final int MSG_SHOW_JOIN_USER = 23;變量這個分為兩種全局變量、局部變量,全局變量 以m開頭,局部變量不用。全局變量:protected VideoEntity mCurrentVideo;protected int mShareType;protected MyHandler mHandler;protected int mLikeCount;protected int mCommentCount;局部變量:TextView tview = new TextView();Button button = new Button();上面已經介紹過 xml中id命名的方法了所以變量和那個規則基本一致: 功能邏輯名稱簡寫+view 簡寫private ImageView mPhoneVerifyIv;private Button mConfirmBtn;private EditText mPhoneNumberEt;private TextView mSelectCountryNameTv;private TextView mSelectCountryCodeTv;之前寫的一篇文章【軟件開發規范六】《Android開發編碼規范》二.寫好代碼注釋
代碼注釋我認為是很有必要的,這里說的代碼注釋是那些必要的,一些簡單的功能沒有必要加太多的注釋說明。舉個簡單的例子:某項目中有一個項目重點工程列表功能,后來又新增了在施項目列表功能,再后來又新增了停工項目重點列表功能,這個時候一般的開發人員都會考慮復用,就是用一個類,不用寫三個類,因為列表內字段都很類似,這個時候開發人員直接用的一個類,然后我貼一下代碼大家感受下有注釋和無注釋兩者區別:無注釋:有注釋:很明顯加上注釋以后,大家一眼就能看出這個類的作用,三個功能列表都是這個類的代碼,后期維護起來會非常方便,如果不加注釋,可能只有開發這個功能的開發人員清楚,其他人或者后期進入公司維護這個項目的開發人員只能通過讀代碼分析出三個功能是復用的一個類,很明顯效率就會降低很多,所以在開發過程中一定要養成一個寫注釋的習慣,代碼注釋相當于產品說明書,太重要了。寫代碼注釋要注意的幾個問題:盡量減少不必要的代碼注釋,說的直白點就是大家都知道的東西就沒必要加注釋,加了就是畫蛇添足類似這種的就屬于畫蛇添足,我看代碼能很直觀的知道這是點擊登錄后調用的邏輯,不需要解釋,寫了感覺一點意義沒有。注釋一定寫清楚作用,對于特殊處理的邏輯,要注釋這樣處理的原因代碼的注釋不是越詳細越好,概況的說清楚這段代碼的作用即可。三.review重構代碼
review代碼剛入行的時候就聽別人說過,但是在前兩家公司的時候,基本都是各做各的,每個人分工不同,也就是說自己寫的代碼自己維護,也不涉及到其他人,真正讓我知道review代碼的是在第三家公司的領導。當時我在第三家公司工作的一年多時間,從入職第一天寫的代碼到我離職的前一天,我寫的所有的代碼,我的領導都會幫我review一遍,每次review完我寫的代碼,他都會把我叫過去和我說哪里寫的不行、哪里需要改、怎么改、參照哪處的代碼。也是在那家公司項目組領導的指導下,我開發水平有了很大的提升,到現在回想起來,內心非常感謝他。可以說是那個領導幫我養成了review代碼的習慣,剛去的時候被他說過幾次,我每次寫完也會review一遍,最開始我僅僅是不想再被他吐槽寫的爛,因為大家都懂的,程序員就怕別人說自己菜,后來時間長了發現寫完功能后review一遍代碼,然后修改一下會讓代碼規范整潔很多;其次有些功能會加深理解。后來我離職去了下一家公司也一直保留寫完代碼后再重新review一遍的習慣。review代碼幾點小的建議:做完一個小功能后或者發布一個版本后review一遍,這個時間點比較適合,新功能還在討論需求中,會有空余時間可以用來review。代碼review都看哪些東西,我其實一般主要就看三方面:代碼規范 命名、格式、易讀性等代碼涉及到的一些算法或者邏輯等代碼是否可整合,比如同一類的方法是否可以增加參數復用、自定義組件是否可以重新封裝增強擴展性。當然如果系統性的review代碼不僅僅這三點,大家根據自己實際情況來做。四.多學習優秀的源碼
如何讓自己的代碼寫的看起來很高大上、有水平、很規范。很多老菜鳥一般都會脫口而出:看源碼啊...這個看源碼沒毛病,看源碼肯定會有所收獲,源碼基本都是標準規范化的模板,但是說實話,我真的沒咋認真讀過那些底層源碼,除了剛學習java那會老師說必須仔細看API,去源碼找方法,后來基本沒咋看過源碼,因為我真的看不下去。我一般都喜歡帶著問題或者有一定目的去做事情,你就直接讓我看一堆源碼,我容易犯困。我個人習慣是看那些大廠的DEMO,比如我做云直播,我就看XX團隊的DEMO的代碼是怎么寫的;我做推送我就看某推送團隊的API文檔說明,學習文檔說明里面附帶的DEMO源碼是如何寫的。所以個人習慣看大廠發布的最新版本的DEMO源碼,因為首先我能看懂,其次能直接幫我解決問題。再后來我就看github上面主流的一些開源DEMO,都是star高的開源項目,這些項目都有一個共同點,就是代碼都寫的很規范。學習代碼規范的同時還能順便了解項目中都依賴了哪些新的框架、采用了哪些新的技術,總而言之就是找適合自己的優秀的項目去學習。五.保持平和的心態
程序員這個職業其實對個人的心態要求很高,控制不好自己的心態真的不太適合做這行工作。因為每天都會面對各種復雜的問題,做不完的功能,改不完的BUG...描述一個場景:你正在改一個特別難處理的bug,但是開發環境卻在這時候出問題了,配置了半天還是解決不了,開發環境還是一直有問題,恰好這時候產品經理突然過來和你說之前另外一個功能模塊的需求設計需要推翻重新做并且需要盡快加班改完。產品經理通知所有相關人員參加新需求討論交底會議,會上研發經理要求大家晚上留下來加班討論改版后的系統架構設計和數據庫相關改動設計,此時你的內心想必是有很多神獸飄過...很多開發的小伙伴碰到這種情況,心態就發生變化了,bug也改不下去,功能也不想做,即便硬著頭皮去改去做也會有很多問題,因為心態沒調整好,邏輯沒有梳理清晰,做出來的功能一定是問題一大堆。調整心態的方法:1.站起來活動活動,讓自己冷靜冷靜。2.去各種摸魚群里面吹吹水、吐槽吐槽,都可以緩解我們緊張煩躁的情緒。3.去各種技術社區去瀏覽瀏覽文章或者寫寫文章。總之就是做一些事情,先轉移一下注意力,先把自己心態調整好,這樣才能高效的投入到工作中。總結
代碼是一環扣一環的,從邏輯、可讀、簡潔、效率、維護,這些標準都決定了代碼的好壞。從看到學再到寫,在提升自己代碼能力的同時,還要注意代碼的質量優化,一個好的程序,是由好的代碼模塊組合而成的,而在我們寫程序的時候就應該多加考慮和設計,這樣不僅是對代碼負責也是對自己負責,寫好優質代碼是一個程序員應盡的責任。本文分享自華為云社區《【云駐共創】為了寫好代碼,你堅持了哪些好習慣?》,作者:再見孫悟空_。
軟件測試和軟件開發哪一個專業更好?
朋友,測試與開發是逐漸融合的,高級的軟件測試工程師是需要掌握開發語言的,比如自動化測試工程師原來很多使用C/Java語言寫測試腳本,現在用Python寫自動化腳本居多,據我所知高校還沒有軟件測試專業吧?至于軟件測試與軟件開發的選擇往往是作為一種職業選擇。可以考慮Python自動化測試作為職業選擇,如果對自己比較有自信的話選擇Python開發方向,以后做數據分析與挖掘甚至人工智能,對自己數學/統計沒信心的話可以選擇Python自動化測試,為何選擇Python自動化測試?
1) 地位較高:
軟件測試是從軟件開發中分離出來的獨立崗位,主要職責是保障軟件質量,可稱之為質量守護神;隨著軟件行業多年發展,市場與用戶對軟件產品質量要求越來越高,在激烈的市場競爭環境下,提供IT服務的公司不得不重視軟件產品或服務的質量,軟件測試工程師地位也水漲船高,目前軟件測試工程師地位與軟件開發工程師已經并駕齊驅,尤其是Python自動化測試就需要開發測試程序也是屬于軟件開發的一種應用場景。
2) 就業面廣:
Python自動化測試就業面非常廣,涵蓋Web軟件測試、移動APP測試、游戲測試、云計算/大數據/AI應用測試等方向。
3) 門檻較低:
軟件測試相比軟件開發要容易許多,對畢業學校、學歷等要求也比軟件開發要低,因此軟件測試入行門檻相比軟件開發要低,軟件開發基本需要三年以上開發經驗,在這種現狀下軟件測試無疑是進入IT行業很好的敲門磚。
4) 語言無關:
不管軟件開發選擇使用HTML5/NodeJS、Java、Python、PHP、C/C++還是.Net,都需要測試工程師來保證軟件質量。
5) 供不應求:
測試崗位缺口大的主要原因如下:
a) 軟件測試是從軟件開發中分離出來的獨立新興崗位,原來測試都是開發人員兼做,因此市場供應很少。
b) 現在客戶更加追求產品質量,開發人員專業測試技能特別缺乏,專門的測試工程師應運而生。
c) 高校不培養軟件測試工程師,供給量很少,因此測試人才非常緊缺。
6) 前景很好:
a) 大公司好公司更加注重軟件產品的質量,學生就業大公司好公司的幾率大大高于其他開發與設計之類的崗位。
b) 2017年雇主在BOSS直聘發布的職位說明中,Python技能需求增速達到174%,2018年達到182%。
c) 通過學習Python自動化測試,掌握了Python核心技術,積累一定經驗后通過轉型到Python大數據或人工智能行業可以獲得極大的提升空間。
7) 薪資不錯:2018年比2017年增長21.5%!到目前為止又增長 9.9%!
1)Python自動化測試學生就業質量在神州通聯所有課程方向中是最高之一,入行平均薪資達到8000以上。
2)Python自動化測試是較新型崗位,從業人員普遍工作年限不長,深圳業界平均薪水在14000元/月左右,入行薪資在6000元以上。
數據來源:https://www.jobui.com 2019/4/13日數據
總之,學好Python,以后的就業方向就看情況而定了,從功能測試工程師到性能測試工程師到自動化測試工程師不失為一個選擇!
以上就是關于網絡游戲編程專業好學嗎和編程真的很難么的相關問題解答,希望對你有所幫助。