微軟少兒編程游戲開源,有哪些不錯的軟件值得一用?
對于初學Python編程,我們需要先了解兩個基本概念,“開發環境”和“IDE”,這兩個可以說是Python編程開發必不可少的軟件。
開發環境官方定義是這樣的
軟件開發環境(Software Development Environment,SDE)是指在基本硬件和數字軟件的基礎上,為支持系統軟件和應用軟件的工程化開發和維護而使用的一組軟件,簡稱SDE。它由軟件工具和環境集成機制構成,前者用以支持軟件開發的相關過程、活動和任務,后者為工具集成和軟件的開發、維護及管理提供統一的支持。
通俗來講,Python屬于腳本語言,也叫解釋型語言,python運行的過程中,和我們的傳統語言,比如C、C++這種編譯型語言不太一樣,python的運行其實是一種解釋的過程,因此它需要解釋器。如果想運行Python程序,那么必不可少的就是Python的開發環境,通過它來將我們的Python代碼解釋成機器可執行的語言。
Python官方的下載地址:https://www.python.org/downloads/
目前的版本是3.8.3,下載后直接安裝即可。
另一種安裝方法,也是我特別極力推薦的就是通過Anaconda來進行安裝,這款軟件相當于一站式服務,里面集成了Python的運行環境,并集成了100多種庫,此外該軟件里面還有Anaconda Navigtor、Jupyter notebook、qtconsole和spyder等,由于集成的功能比較多,可以免去你大部分的開發環境準備工作,用起來非常的省心。
Anaconda下載地址:https://www.anaconda.com/download/www.anaconda.com
IDE官方定義
集成開發環境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序開發環境的應用程序,一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面等工具。集成了代碼編寫功能、分析功能、編譯功能、調試功能等一體化的開發軟件服務套。所有具備這一特性的軟件或者軟件套(組)都可以叫集成開發環境。如微軟的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。該程序可以獨立運行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于開發HTML應用軟件。例如,許多人在設計網站時使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因為很多項任務會自動生成。
通俗來講,IDE就是讓你用來編輯、調試和編譯程序的一組工具軟件,雖然不像開發環境一樣必須安裝,但是一般選擇一款好的編輯器會大大提高你編程的效率,而編輯器的種類可以說非常多,下面就簡單推薦幾個常用的:
PyCharm(推薦)PyCharm是一種Python IDE,帶有一整套可以幫助用戶在使用Python語言開發時提高其效率的工具,比如調試、語法高亮、Project管理、代碼跳轉、智能提示、自動完成、單元測試、版本控制。此外,該IDE提供了一些高級功能,以用于支持Django框架下的專業Web開發。PyCharm在編寫和調試Python方面可謂是強者,軟件使用簡單,功能強大,值得推薦。
PyCharm下載地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/
VS Code:Visual Studio Code (簡稱 VS Code / VSC) 是一款免費開源的現代化輕量級代碼編輯器,支持幾乎所有主流的開發語言的語法高亮、智能代碼補全、自定義熱鍵、括號匹配、代碼片段、代碼對比 Diff、GIT 等特性,支持插件擴展,并針對網頁開發和云端應用開發做了優化。軟件跨平臺支持 Win、Mac 以及 Linux。
VS Code下載地址:https://www.visualstudio.com/
Eclipse(有Java開發經驗的推薦使用):Eclipse 是一個開放源代碼的、基于Java的可擴展開發平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用于通過插件組件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括Java開發工具(Java Development Kit,JDK)。Eclipse并不限于編寫JAVA,它也可以編寫C、python等程序,而且Eclipse在編寫Python上很舒服,值得推薦。
Eclipse下載地址:https://www.eclipse.org/downloads/
總結根據我的使用習慣,我選用了Anaconda+PyCharm的開發方式,基本可以滿足所有開發需求,Anaconda安裝后,許多常用的庫就都安裝好了,非常方便,同時,像Jupyter、Spyter這些軟件也是附帶一并安裝好的。另外,PyCharm使用上也非常強大,唯一不足就是激活比較麻煩。
ios系統未來有沒有可能開源?
對于蘋果這家科技企業,外界印象除了風靡全球的消費類電子產品、狂熱的粉絲群體,以及萬億美元的驚人市值之外,其一貫對產品所采取的高級別保密文化,和對于軟件生態令人發指的掌控同樣也是聞名遐邇。作為一向以封閉著稱的企業,蘋果擁抱開源給人的感覺無異于老虎開始改吃素了,但事實就是如此。
日前蘋果方面上線了一條新的招聘信息,其中顯示其想招募開源項目工程師(open source program engineer)。這個職位要求應聘者擁有多個領域的開源項目管理經驗,崗位職責包括精簡上游貢獻流程、創建自動化流程工具、收集和報告衡量效率指標,以及教育團隊鼓勵貢獻和確定新項目等。
毫無疑問,蘋果的企業文化在外界看來與開源幾乎完全不沾邊,更為準確的說,其正是依靠著閉源實現了獨樹一幟的軟硬件生態,而將所有用戶牢牢捆綁在這一生態中,無疑是蘋果引以為傲甚至是支持其股價的關鍵。其中最典型的例子,就是在“支付”這一環節上,在iOS端蘋果要求一切購買行為都必須走自家的支付渠道,即“應用內購買”,以確保30%的“蘋果稅”沒有人能夠逃避。
至于保密文化,前蘋果員Chad Little的說法就很能說明問題。在蘋果,“保密”不僅僅是一項規定,而是工作本身,其保密政策已經延伸到了包括對博客、日常聊天,甚至是與自己配偶的說話中。他曾談及有位前同事,因為在西南偏南音樂節上說了不該說的話,而被蘋果“友好”的請走。
事實上蘋果官方并不避諱這種嚴苛的保密文化,比如說在2018年初發布的內部備忘錄中,就用較長的篇幅警告員工不要泄露公司信息。其中顯示,“泄密者不僅會失去他們在蘋果公司的工作,一些案例中還會因網絡入侵和盜竊商業機密等罪行,面臨牢獄之災和巨額罰款。2017年就發現了29名泄密者,其中12位被逮捕,這些泄密者或會面臨在其他地方也難以找到工作?!?/p>
但蘋果顯然并非完全拒絕與外界交流,例如macOS采用的就是開源內核Darwin,其內核主要部分的BSD與Mach都是開源的。此外,蘋果的編程語言Swift、編譯器框架LLVM/Clang、mDNS標準Bonjour、通用打印系統CUPS,以及基于開源瀏覽器引擎WebKit(蘋果Safari和谷歌Chrome瀏覽器都是基于該引擎開發),而這些也都是蘋果對開源社區的貢獻。
在業內看來,蘋果對于開源的態度其實比曾經的微軟還是要好很多的。微軟前CEO Steve Ballmer曾公開宣稱,“開源軟件是知識產權的癌癥”以及“Linux是顆毒瘤”,他甚至指責開放源碼最常用的GNU GPL許可授權協議,最終會要求所有軟件都開放源碼,屆時所有軟件廠商的利益都將受到侵害。因此如果說微軟此前對于開源的態度是敵視,那么蘋果的態度可能就是冷淡了。
然而時代變了,嬉皮士文化孕育的程序員圈子繼承了前者的反抗權威特色,開源被一代代程序員認為是對抗認壟斷的利器,也便于自由的傳播知識。即便在理想主義退潮之后,打破認知壟斷的初心也得到了薪火相傳,但在科技巨頭持續多年的打壓之下,開源社區依然沒有消亡,也最終逼迫這些企業重新思考對于開源的態度。
如今擁抱開源儼然是近年來科技巨頭最喜歡做的事情之一,包括微軟收購GitHub、IBM收購紅帽,以及Oracle收購MySQL,也都是最為典型例子。并且這些巨頭在收購這類群眾基礎廣泛的開源社區時,也紛紛強調不會改變其現狀。
一貫采取閉源策略的企業擁抱開源,為的是什么?除了利益顯然就沒有其他答案了。收購開源社區、引導開源文化、塑造自己對開源文化的親密態度,并最終吸收開源社區迸發的結晶,無論是為自己的閉源項目還是為商業開源項目服務,顯然都是穩賺不賠的買賣,而這或許也是微軟、谷歌,乃至如今蘋果所希望看到的。
科技巨頭盡管在運營層面上以鄰為壑,但在技術領域則一改對于開源的抵觸,還有個原因則在于其所帶來的好處實在是太多。使用開源本身帶來的技術交流與站在巨人肩膀上協作無需多言,同時開源項目就像種下了梧桐樹,也更方便吸引到金鳳凰。
況且如今開源和閉源已經分不清彼此了,各企業提供的產品或者服務,甚至已經很難拍著胸脯保證所使用的技術完全與開源無關。既然很難做到100%的閉源,那么采用開源標準或者技術也有利于上下游的業務對接和集成。最為核心的一點是,開源并不等于免費,廠商主導的開源協議可以禁止其他實體將之用于商業競爭,亦或是通過基礎功能開源吸引用戶,再用高級功能付費的模式來獲利。
因此在經過了數十年的發展之后,特別是新一代管理者逐漸登上舞臺后,科技巨頭早已認識到擁抱開源是個面子和里子都有的好事情,因此蘋果顯然也不會是最后一個這么做的企業。
0基礎學習編程?
本文從以下幾個方面給大家分享幾本高價值書單,并不一定全面,歡迎讀者補充,希望能對你有幫助。
1 關于編碼與重構
1.1 代碼整潔之道
英文名《Clean code》,該書出自 Robert C Martin 之手,又被稱為 Bob 大叔,是一位美國著名的軟件工程師和作家,他已經寫了有關敏捷軟件開發的書籍。書中提到眾多有名的編程原則:比如 SOLID 原則、 Law of Demeter(LoD,又被稱為最少知識原則)。推薦理由:每個程序員都必須擁有本書并閱讀它。這是一本非常著名的書,它將完全改變您的編程風格,書中介紹的規則均來自作者多年的實踐經驗,涵蓋從命名、數據結構、面向對象的設計原理到重構的多個編程方面,雖為一“家”之言,然誠有可資借鑒的價值?;蛟S,真正整潔的代碼真能讓同行讀起來像詩一樣。任何傻瓜都可以編寫計算機可以理解的代碼。優秀的程序員編寫人類可以理解的代碼。— 馬丁·福勒如果只能讀一本書,我就推薦這本。最后,基于本書,眾多開發者還推出了各種語言的整潔之道:? Javascript 整潔之道? PHP 整潔之道? ABAP 整潔之道? Java 整潔之道? .NET 整潔之道還有各大科技公司的代碼風格指南:? Google 風格指南? Uber Go 語言風格指南Bob 大叔的《架構整潔之道》也值得推薦,這本書是在架構領域的登峰之作,圍繞“架構整潔”這一重要導向,系統地剖析其緣起、內涵及應用場景,涵蓋軟件研發完整過程及所有核心架構模式。還有《程序員的職業素養》,作者以自己以及身邊的同事走過的彎路、犯過的錯誤為例,意在為后來人引路,助其職業生涯邁上更高臺階。1.2 重構(第2版)
英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本書是理論和實踐最佳組合的罕見書籍之一。重構是一個使您的工作代碼更加美麗的過程,這本書可以利用已經嘗試和測試的軟件開發世界的模式來為您提供幫助。推薦理由:重構一詞經常在各種大會上被提及,那就是這本書帶來的影響。重構也就是重寫軟件的過程,而無需更改其功能,以提高其可讀性,可檢驗性或可維護性。重構是使工作代碼美觀的過程,重構有助于改進工作代碼的設計。這也是優秀程序員的必備技巧之一,通常優秀的程序員也擅長重構。本書將教你重構代碼的藝術和科學。無論您是 Java 程序員、C++ 開發人員還是 Python 開發人員,每個程序員都可以從本書中受益。與《重構》經常被提及的書就是大名鼎鼎的《代碼大全》,書中解釋的也是久經考驗的技術和策略,能有效幫助程序員和軟件開發人員。筆者也曾在大學的時候把這本書圖書館借出來,發現這本書太厚,啃不動,到期就立馬歸還了。1.3 代碼之美
英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。推薦理由:大牛前輩的博客合集,同時也是提高編碼技能的好書之一,因為它為您提供了一個機會,讓您了解專業程序員如何處理問題、編寫的代碼以及他們如何解決問題,并且仍然能夠保持他們的代碼美觀。這本書是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型網站架構秘密,講述了那些專家程序員,包括布萊恩·克尼原,喬恩·本特利(Jon Bentley)(編程珠璣的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡爾·福格爾(Karl Fogel),邁克爾·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用舊版代碼的作者),以及許多更多偉大的作者和程序員。關于二分查找,在書中數次被不同作者提及,了解不同作者的觀點。無論您使用哪種編碼語言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都會在本書中找到有趣的東西。代碼之美調查了一項努力的人類發明和創造力的范圍:計算機系統的開發。每章中的美觀來自發現獨特的解決方案,這是作者的力量超越界限,識別他人所忽略的需求,并找到令人驚訝的解決方案,以解決令人困擾的問題。2 關于職業成長
2.1 程序員修煉之道(第2版)
英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的譯者是大名鼎鼎的云風,副標題是:通向務實的最高境界。推薦理由:本書是時隔 20 年的新版,覆蓋哲學、方法、工具、設計、解耦、并發、重構、需求、團隊等務實話題的最佳實踐及重大陷阱,以及易于改造、復用的架構技術。剛出來的時候博文出版社舉辦了一個推廣活動,在云風和皓子叔聯袂推薦下,毫不猶豫的入手了本書。程序員往往最難得就是務實主義,總想追求新技術,炒新概念。工作后才逐漸明白,編程的本質,均不依賴于特定語言、框架和方法,技術改變世界在于能夠有效解決用戶的真實需求。本書本質上是程序員的自助指南。它探索了良好的軟件開發實踐,并為您提供了出色的建議、提示和技巧,以更有效地編程。正是對經典和現代軼事、引人入勝的類比和發人深省的例子的創造性使用,使每個部分的學習都變得有趣而有趣。如果說大學期間讀的都是類似于 C 語言圣經和 Head First 系統書籍的話,工作后的人才會真正懂得為什么這本書籍不厚,讀起來拍案叫好,這大概就是大道至簡。作者另一著作:《程序員修煉之道: 從小工到專家》也是值得推薦的2.2 卓有成效的程序員
英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。推薦理由:本書就是講述如何在開發軟件的過程中變得更加高效。同時,《卓有成效的程序員》的講述將會跨語言和操作系統:很多技巧的講述都會伴隨多種程序語言的例子,并且會跨越三種主要的操作系統,Windows(多個版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。貫穿全文的思想大概就是盡量讓機器做機器該做的事情,讓程序和程序打交道,發揮程序員在這方面的先天優勢。學會善用工具,命令行、學會寫腳本,學會宏。提供效率,不去做重復單調的工作。最終的目的:成為一個“慵懶”的程序員。2.3 軟技能:代碼之外的生存指南
英文名:《Soft Skills: The software developer's life manual》,作者:John Z. Sonmez推薦理由:研究生期間讀過最受益的一本非技術書。程序員都知道編碼很重要,這是我們吃飯的硬技能。可是實際工作上才發現不止寫代碼,代碼之外的軟技能也很重要:比如面臨著與客戶溝通、與產品打交道的溝通問題;比如應該關注自身發展,書中也介紹了怎么做職業突圍;還有更多章節介紹了作者如何學習、如何理財、健身、自我營銷等等。分享書中有趣讓我印象深刻的點是作者去面試,面試官瀏覽過他的博客文章,兩人因此相談甚歡。 最后也想給閱讀的朋友聲明一下:這本書涉獵了很多方面,但是并不是沒一點都是一套可以照抄的完美答案,畢竟作者也是從當時的環境和自己經歷出發介紹這些內容,每個讀者應該都有自己的選擇,綜合而言,這本書挺適合各個階段的人閱讀的,尤其大學生和初入職場的朋友。作者也出了《軟技能2:軟件開發者職業生涯指南》,如果說軟技能關注于生活,那軟技能 2 則更加關注于了軟件開發職業。3 關于黑客與開源
3.1 Unix 編程藝術
書籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》從 1982 年開始就是 UNIX 開發者。推薦理由:本書涉及 Unix 系統領域中的設計和開發哲學、思想文化體系、原則與經驗,由公認的 Unix 編程大師、開源運動領袖人物之一 Eric S.Raymond 傾力多年寫作而成。程序會過時,編程語言會更新,代碼會跟隨業務不斷改動,但編程思想的生命力會長盛不衰,好的編程藝術也是具有穿透力的,盡管書中的案例已經偏老,但貫穿始終的 KISS 原則、思想文化體系、設計與開發哲學一定能夠給你帶來醍醐灌頂的感覺。Keep it simple stupid,簡稱 KISS 原則。在做軟件設計的工作中,很多時候都不要想得過于復雜,也不要過度設計和過早優化,用最簡單且行之有效的方案也就避免了復雜方案帶來的各種額外成本。這樣既有利與后續的維護,也有利于進一步的擴展。另外,本書還可以與“左耳朵耗子”ef="">皓子叔推薦 過的《UNIX傳奇:歷史與回憶》結合著一起看,了解 UNIX 的誕生記與發展史,貝爾實驗室的幕后故事!本書不但書寫 Unix 的歷史,而且記錄作者的回憶,一探 Unix 的起源,試圖解釋什么是 Unix,Unix 是如何產生的,以及 Unix 為何如此重要。3.2 大教堂與集市
英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix編程藝術》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副標題是《對 Linux 和開源革命的沉思》。推薦理由:大家都知道程序員熱衷于開源文化,都在說不要重復造輪子。開源時代下的軟件開發可能只需要三個鍵盤按鈕:CTRL + C + V,開個玩笑。說到開源文化,那么本書《大教堂與集市》是開源運動的《圣經》,顛覆了傳統的軟件開發思路,影響了整個軟件開發領域。作者把軟件開發思路類比于古代的大教堂文化和集市文化,講述了集市如何變成大教堂,書中系統解釋了開源軟件是如何生產的,開源開發的優勢在哪,開源軟件的傳承是如何做到的。3.3 黑客與畫家
英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本書的譯者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。推薦理由:說到黑客文化,就不得不提到硅谷創業之父Paul Graham 的這本書,本書主要介紹黑客 Hacker,即優秀程序員的愛好和動機,討論黑客成長、黑客對世界的貢獻以及編程語言和黑客工作方法等所有對計算機時代感興趣的人的一些話題。本書是一本為黑客正名的技術散文集,看完書后第一次將我從電影中的黑客形象顛覆過來,才了解到并不是入侵系統、制作病毒、各種解密的人就是黑客,Hacker 是專家級程序員,是一群與畫家有著極大的相似性,他們都是在創造,而不是完成某個任務,“黑客”象征著第一流的能力,以及求解問題過程中產生的精神愉悅或享受。他們崇尚分享、開放、民主、計算機的自由使用和進步。而那些惡意入侵計算機系統的人更應該被稱為 cracker(駭客)。4 關于算法與設計模式
4.1 算法設計手冊
英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena推薦理由:關于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外兩本著名的《算法導論》和《算法4》:《算法導論》側重與算法的數學推導,適合研究,而《算法4》側重于算法的代碼實現,適合入門。而這次推薦的《算法設計手冊(第2版)》卻沒有那么有名氣,但也不失為設計實用且高效算法的最全面指導書。該書揭密了算法的設計與分析,以簡單易懂的寫作風格,介紹了各種算法技術,著重強調了算法分析。目前市場上算法書層出不窮,但是經典的算法卻一直在那里,不曾走遠。4.2 Head First 設計模式
英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson推薦理由:這本書完整地涵蓋了 GoF 版本全部23個設計模式,毫不費力地解釋了世界各地熟練的軟件開發人員和程序員用來構建優雅、功能齊全、靈活和可重用的軟件的幾種軟件設計模式。。圖文并茂,配有大量說明性和啟發性的示例,它們將使學習同時變得高效和有趣。與其他文本繁重的編程書籍不同,這本書具有引人深思、視覺豐富的格式。Head First 系統書籍充滿了幽默感,選題和編輯都很用心,值得一讀。相信讀完的讀者逐步邁向對軟件設計模式的深入了解。再來讀 GoF 不失為一個不錯的選擇。4.3 設計模式:可復用面向對象軟件的基礎
英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被簡稱為計算機領域的 GoF ,因為本書的作者是四個人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。推薦理由:本書是任何使用面向對象代碼的開發人員的必備入門讀物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 項目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。如果您沒有很好地掌握 UML,您可能會發現很難吸收編程書中匯編的一些信息和示例。然而,這不會阻止您欣賞設計模式書中敘述的美妙之處,它既簡單又內容豐富。《設計模式》一書詳盡地解釋了 23 種軟件設計模式,可幫助軟件開發人員和設計人員制作更好、更優雅、更靈活的軟件。這本書討論了針對常見軟件設計問題的大量簡潔明了的解決方案。如果說 GoF 太難讀下去,那么就推薦程杰的《大話設計模式》,這本書通過對話的形式帶領大家入門設計模式,人人都可以是好學的小菜和經驗豐富的大鳥。4.4 編程珠璣(第2版?修訂版)
英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley推薦理由:這是一本帶你真正領略計算機科學之美,融深邃思想、實戰技術與趣味軼事于一爐的奇書。與大多數其他編程書籍不同,這本書側重于基本問題和一般問題。它討論了可以提高性能或減少內存需求的各種算法和技術。作者選取許多具有典型意義的復雜編程和算法問題,生動描繪了歷史上眾大師們在探索解決方案中發生的軼事、走過的彎路和不斷精益求精的歷程。就如書名一樣,大浪淘沙,計算機科學中的智慧正如自然界里珍珠出自細沙對牡蠣的磨礪,留下一個個編程“珠肌”。題外話:
上面的書都是本人曾經閱讀過,或者說在圖書館中有借閱翻過的書。也是計算機領域評分很高、有口皆碑的書籍。但計算機行業的經典書籍太多,本人能推薦的也只是其中一部分,想要推薦的內容也不想針對某個特定編程語言和領域,所以像《C++編程思想》和《On Java8》這類書籍沒有進行推薦,推薦理由也不一定完全正確,歡迎大家批評指正。另外,看完上述的書并不能說自己就能在工作中就能運用到,看完就能成為一個頂尖的程序員。何況看書也不能完全接收前輩們的這些大智慧,但如果在某個瞬間(看書過程或者實踐過程中)對自己有一種醍醐灌頂的感覺,就已足夠。參考鏈接:
? UNIX傳奇(上篇)? 假期好讀書? Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills? http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg本文分享自華為云社區《【云駐共創】對于編程思想和能力有重大提升的書有哪些》,作者:宇宙之一粟 。
以上就是關于微軟少兒編程游戲開源和有哪些不錯的軟件值得一用的相關問題解答,希望對你有所幫助。