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c 網絡游戲編程,web編程用JavaScript怎么樣

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c 網絡游戲編程,web編程用JavaScript怎么樣?

Javascript跟Java是完全不同的語言,如果硬拉關系的話,算是有半毛錢的關系。1995年網景公司最先開發并搭載在Netscape Navigator2.0瀏覽器上。最初的名字叫Live Script。1996年微軟的IE3.0上搭載該語言,當時Sun公司開發的Java很火,于是借了個光改名為Javascript。根據Stackover的統計,全世界有超過85%的程序員在使用JS,是最流行的編程語言。特別是谷歌在瀏覽器上開發了V8引擎之后,JS的執行速度大幅提升,2009年Node.js出場,開啟了用JS做 Web后臺的開發的時代。不過,后來推出的Javascript2.0和Javascript.Net都不成功,Web后臺被Python等語言搶了戲。這里就說幾個用JS做Web開發的場景吧。

頁面小程序

JavaScript隨網頁數據一同下載到瀏覽器上,下載完成之后,就可以被執行,控制網頁接下來的動作。網頁的很多事件都可以觸發JS,比如,onLoad,onClick,onBlur等等。這些特征使JS可以用來做輸入內容的檢查,還可以對網頁做很多動態裝飾。用JS開發的頁面小程序流行了一段時間。后來,隨著Flash小游戲的興起,JS的熱度才降低了一些。

動態網頁

最初,JS主要用于網頁裝飾,2005年可異步加載網頁數據的技術Ajax被提了出來,網頁不必再服務器上做好,可由JS分步下載數據,在客戶端動態生成網頁的技術迅速流行起來。JQuery也被開發了出來。谷歌不失時機地在Chromes瀏覽器上搭載了JS的V8引擎,使得JS的執行速度大大提高。在谷歌的大力推動之下,JS又火了一把。

Web后端

2009年,JS的執行環境Node.js被開發出來,JS終于可以脫離瀏覽器獨立在服務器上運行了。得益于V8的良好性能,Node.js解決了1萬次以上的并發(C10K)所造成的網站性能惡化的問題,并因此受到了阿里,優布等一些巨頭的青睞。盡管如此,可能是受到軟件生態圈的影響,Node.js一直不溫不火。

綜上所訴,Javascript既可用于開發Web前端,也可用于開發Web后端。盡管作為Web后端的開發語言,它并非是最受歡迎的,但是,Javascript一直穩坐Web前端最受歡迎的編程語言的位置,幾乎被所有瀏覽器奉為標準,這一點還沒有第二種Web前端的編程語言能與之抗衡。

做游戲開發有前景嗎?

其實大家都知道,游戲行業是個發展很好的產業,目前游戲公司為員工提供的福利也是非常的好,這主要體現在員工薪酬及員工工作環境這兩方面。相較于傳統行業,游戲從業人員的起薪與其相當,但隨著工作經驗的積累,游戲從業人員的工資將成倍翻翻。游戲開發行業前景怎么樣?

對玩游戲有興趣是邁向游戲行業的第1步,而游戲開發,因為涉及到深入的編程方面的知識,屬于高端緊缺行業。

不過游戲開發程序員的入行門檻高,專業程度強,需要一定時間的專業知識積累以及實際經驗積累,技術好,薪資才高,以騰訊在校園招聘中招收的游戲后臺開發方向為例,它要求:

具有良好的算法基礎及系統分析能力;

善于與他人和團隊合作,富有集體榮譽感;

具備良好的責任心與服務意識;

熟悉LINUX/UNIX操作和開發環境,熟悉TCP/IP協議相關知識,有C/C++開發和網絡編程經驗。

而在社招中招收的手游后臺開發工程師,它的要求更高:

本科及以上學歷;

3年以上相關工作經驗;

理解需求目標和實現方式,1年以上B/S產品測試經驗優先;

邏輯清晰,善于分析、發現、解決問題;

精通Linux/Unix系統下C/C++的開發模式;

精通glibc庫的實現方式,熟悉常用函數的內部實現方式;

熟悉游戲后臺開發,了解大型網絡游戲服務器開發常用設計方法;

有Linux平臺下內核調試、開發經驗者優先;

有Linux平臺下用戶態Hook開發經驗者優先。

不管是哪一點要求,都要付出大量的時間和精力學習。這也導致程序員們轉行難,想轉行為程序員也很難,所以競爭也小。建議大家抓緊時間投入到游戲開發的學習中來。 還更新Unity引擎期每周的綜合項目,項目更好地涵蓋千鋒游戲開發學員學到的知識點,游戲選材方面更貼近當前行情,加入目前比較火的游戲項目模塊,“王者榮耀”中的攻擊系統、“荒野行動" 中的背包管理等。

而且還有與企業零差別的管理規范。全新角度的企業工程學解析,完善的企業工程素材,項目分組式管理。企業規范的人員配置,讓千鋒游戲開發學生擁有真實的企業項目開發經驗。

就是想問一下這個專業以后可以去游戲公司應聘嗎?

信息與計算科學專業的學生可以去游戲公司工作么?只要你喜歡,當然是可以去應聘的。

人生幸福的大事件,就是:

做著一份喜歡的工作

跟一個喜歡的人結婚

有的人真的實現了,每天都覺得很幸福。有的人看起來實現了,別人覺得他很幸福。剩下的人,有的人放棄了,認命就是這樣。還有的人,一直在想象著:我做的這份工作不喜歡,沒意思。我想辭職,做個我喜歡的工作。我跟一個我不愛的人在一起了,很痛苦。我想離婚,找個我喜歡的人在一起。真的是很動聽,每當有同學跟我說起這樣的向往。我都會說:那你去啊,你倒是去啊,別光想啊。而這些沒未畢業的學生則不需要有這樣的顧慮,因為他都還沒有工作呢,不需要考慮辭職,只需要向著自己喜歡的工作努力學習該工作需要的知識,就可以事半功倍地達成自己的目標。

一、信息與計算科學專業是學習什么的

信息與計算科學專業(Information and Computing Science)原名”計算數學”,1987年更名為“計算數學及其應用軟件”,1998年教育部將其更名為“信息與計算科學”,是以信息領域為背景,數學與信息,計算機管理相結合的數學類專業。該專業培養的學生具有良好的數學基礎,能熟練地使用計算機,初步具備在信息與計算機科學領域的某個方向上從事科學研究,解決實際問題,設計開發有關計算機軟件的能力。專業方向信息與計算科學專業為理科專業,包括信息科學與計算數學兩個方面。方向一是以計算機科學方面為主,數學方面為輔;方向二是以數學方面為主,計算機科學方面為輔。

主要課程

數學分析、高等代數、解析幾何、概率統計、數學模型、離散數學、模糊數學、實變函數、復變函數、微分方程、物理學、信息處理、信息編碼與信息安全、現代密碼學教程、計算智能、計算機科學基礎、數值計算方法、數據挖掘、最優化理論、運籌學、計算機組成原理、計算機網絡、計算機圖形學、c/c++語言、java語言、匯編語言、算法與數據結構、數據庫應用技術、軟件系統、操作系統等。

培養目標本專業的課程體系和知識結構體現了在扎實的數學基礎之上,合理架構信息科學與計算機科學的專業基礎理論。通過信息論、科學計算、運籌學等方面的基礎知識教育和建立數學模型、數學實踐課、專業實習各環節的訓練,著重培養學生解決科學計算、軟件開發和設計、信息處理與編碼等實際問題的能力,培養能勝任信息處理、科學與工程計算部門工作的高級專門人才。

二、游戲公司里需要什么樣的人才

1、項目經驗

對游戲公司來說,他們最需要的就是有項目經驗的人員,所以如果你手里有好的項目經驗,那只要你不和面試官正面硬鋼,我覺得基本就穩過。

2、創意靈感

為什么很多游戲公司經常招人,而且尤其喜歡年輕人。因為年輕人身上有他們需要的靈感和好的idea,他們需要年輕的血液補給來滿足他們的項目需求,所以如果你很有想法必然也會受到面試官的青睞。

3、技術過關

一般游戲公司都比較看重面試者的技術,都比較欣賞有實力的人才,所以想要進好點的游戲公司必須要苦練基本功,把自己的技術夯實了,要知道一切創意和想法都必須建立在你有實力去實現的基礎上。

4、可塑性強

之前和游戲公司的朋友聊天,問他具體是干嘛的,他回答我說是打雜的,我當時只當是調侃,現在想來其實一個游戲公司需要的就是一個什么都會做的全能人才,可以去適應市場的變化和需求,隨時做出相應的調整,這就要求你所會的技術必須全面不單一。

5、溝通能力

但凡事做游戲的都比較講究團隊配合,所以溝通交流能力也會是游戲公司非常看重的地方,如果你各方面都很優秀,卻在溝通能力上卡殼有時候也是一件很悲劇的事情,所以你要有意識的去培養你的團隊溝通意識。

三、喜歡游戲行業是為什么喜歡?喜歡什么?

俗話說,男怕入錯行,女怕嫁錯郎。為你自己的入行考慮怎么慎重都不為過。

第三方研究機構伽馬數據發布了《2019中國游戲產業年度報告》(以下簡稱《報告》)。數據顯示,2019年中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億元,增幅達到10.6%。游戲行業的吸金能力是杠杠的,錢財么大家都是喜歡的,確實很吸引人加入。

所以,你需要問自己:喜歡游戲行業是為什么喜歡?喜歡什么?你是喜歡游戲,還是喜歡游戲行業,還是喜歡游戲行業的錢?

這里并不是說你喜歡什么是對或者是不對,只要喜歡就行,沒有對錯。確定這個,只是確定你自己的目標需求,然后才能有的放矢,針對性的為自己的目標作出準備,學習相關技能。

四、未雨綢繆,為目標而學習

1、喜歡開發游戲,做技術性的工作。

計算智能、計算機科學基礎、數值計算方法、數據挖掘、最優化理論、運籌學、計算機組成原理、計算機網絡、計算機圖形學、c/c++語言、java語言、匯編語言、算法與數據結構、數據庫應用技術、軟件系統這些課程都是你的學習重點,并在學習中開始商業實戰項目。有助于提高自己的技術能力、提前適應工作狀態,也能在上學期間拿工資。

2、喜歡開發游戲,做個游戲籌劃師

這個需要好的創意和靈感,這個需要一定的天賦,更多的是需要激發延伸你的靈感,所以從藝術的方面作手,可以更好的開發學生的創意和靈感。

3、喜歡開發游戲,做個統籌全局的項目負責人

這個工作需要良好的溝通能力,要注意培養你的團隊溝通意識,邊學習邊有意識地參加團隊合作開發小游戲,提前鍛煉你的團隊合作能力。

4、喜歡開發游戲,做個有最美麗畫面的游戲

美工這個真的考驗的是天賦,有就是有,沒有很難后天學習

5、喜歡測試新游戲,工作中游戲,游戲就是工作。

這個就要做好體育鍛煉了,沒有個好身體,你熬不住的。

五、游戲公司沒有技術含量的工作崗位

如果以上都不喜歡,但還是想加入游戲行業。那么有保潔、保安、前臺等一般的工作人員,當然還有個工作是游戲玩家常常提到的神秘人:游戲的GM,這些都不需要技術,只需要你的工作熱情就能適應工作的需要。

綜上所述,信息與計算科學專業的學生可以去游戲公司工作么?當然可以,只要你喜歡,當然是可以去應聘的。自己能有專業的知識當然可以去做技術性的開發工作,就算是沒有技術也沒有天賦,只有一份喜歡也可以在游戲公司找到你自己的工作崗位。所以,加油吧,為了自己的喜歡,努力學習專業知識,畢竟沒有無用的知識,萬一你啥時候就用到了呢?

謝謝閱讀,我是被生活給了當頭一棒的人,我專注于科技領域,對這方面感興趣的可以關注我。如果這篇文章對你有用,請隨手點個贊。如有不同見解,歡迎回復討論和轉發。

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