游戲編程基礎,C語言從入門到編游戲要怎么做?
看視頻的效果就很不錯,游戲的分析,到代碼的實現,最后游戲的完成以及操作都可以很好的展現出來,視覺效果會更好。
以前用C語言做過一些小游戲,看的是“如鵬網”的《C語言也能干大事》系列視頻教程,挺好玩的,課程體系的設置可以極大的激發對編程的興趣,適合初學者學習。
通過開發超級瑪麗,飛機大戰,吃金幣,連連看等經典小游戲,用C語言來開發網站,無需硬件開發“校園一卡通系統”等來講解C語言的知識點,沒想到C語言還可以這么學,蠻有成就感的。
具體的可以到如鵬網官網上去了解一下,有問題隨時提問,老師實時在線答疑。視頻教程,課件,源碼等都是可以免費下載,口碑不錯,基本上都是慕名而去的。
能寫出和按鍵精靈那些腳本嗎?
都是編程語言啊,按鍵精靈的腳本語言,易語言是中文編程語言,VC和VC++屬于開發環境,(在這個環境里用C++做程序開發。)所有的語言都能寫游戲腳本。易語言容易報毒,按鍵精靈容易被查到。如果用C++開發一個游戲腳本,被查殺會小一些不過,這種語言學習入門難。
我弟弟初中還沒有畢業可以學習嗎?
游戲開發難做,可以說是憑空創造一個規則,游戲的模型建造,軟件算法應用,后臺管理更新,一個很大的工程。
比如我們能認知的飛行棋,石頭剪刀布、水果忍者,這些簡單的游戲,先需要一個玩法也就是游戲規則,然后就是對人玩的過程留下愉快的感覺,游戲規則要易學,讓人體驗之后流連忘返。
看你弟弟年齡段,如果還在初中以下的現在學還可以,學游戲開發就要先去體驗別人的游戲(如果玩著玩著沉迷于游戲就尷尬了),體驗市面上的大部分游戲后對每一款游戲進行評價優缺點與體驗感受。
并且同時進行計算機基礎學習和計算機編程語言的學習(一般人學到編程語言都慢慢的自我放棄了)
然后就是對別人的簡單網頁游戲繼續一個模仿制作。(一般到這一步的人都去網絡公司上班了)
開發流程是什么樣的?
游戲開發是一個復雜的工程,但看題主的意圖是想獨立開發一款游戲。
那么一個人能不能開發一款游戲呢?答案當然是肯定的。
游戲的范疇很大,從上百G的3A大作,到僅僅64K的超級馬里奧,都是游戲,并且游戲獲得市場的認可跟自身的體積沒有半毛錢的關系,所以我們沒必要對著3A大作望洋興嘆!什么都沒做就先否定自己。
對于游戲開發的流程、分工、以及各種必要元素很多答主都分析的井井有條,在這里沒有必要過多累贅,僅僅分析一下,對于一個新入門的游戲開發者應該具備哪些素養:
前提:1,如果題主想要開發一款類似于《使命召喚:戰區》、亦或是《刺客信條:奧德賽》這類的超大型的3A巨制,那么基本就不需要往下看了,因為以現在的技術很難一個人獨立完成這樣的游戲,這些游戲都是用上千人的隊伍花費數年制作的。
2,如果題主有大量的資金(上不封頂),可以直接找專業公司做,以下也可以忽視。
如果以上都是否定,那么題主就可以繼續往下看了~
學游戲先學編程,這步必不可少現在游戲的開發技術五花八門,但最重要的一環就是編程,如果把一款游戲比作一個人的話,那么編程就比作人的大腦,編程的重要性由此可見一斑。
那么編程要學哪些語言呢?這里只推薦兩門語言:C#和swift。這兩門語言都是現代化的面向對象編程語言,功能強大,且簡潔易掌握。那么這兩種語言要怎么選擇呢?
1,C#是首選的。它所依附的Unity 3D是現在最受歡迎游戲開發平臺,依靠他基本可以開發出現在市面上所有類型的游戲(PS:《王者榮耀》也是它開發的哦~)。并且支持跨平臺,一個游戲工程,可以發布在所有游戲平臺:如PC、PS4、Xbox、iOS、Android等,省去了用戶跨平臺移植的麻煩
2,swift僅僅是針對iOS平臺,蘋果利用它開發了自己的游戲引擎:SpriteKit、SceneKit等,因為她比較簡單,已經有80歲的老奶奶和6歲的小朋友利用它開發出了游戲并深受好評!當然缺點也比較明顯,只能運行于蘋果設備,如:iPhone,iPad,Mac等,無法運行在PC或安卓設備。
具體選擇就看題主的意愿了,我的建議是直接C#省事!
美術和音樂,雖跨度巨大,但有折中方法如果把編程比作人的大腦,那么美術就是人的骨肉或衣服,音樂就是人的靈魂。
美術的功夫深不見底,如果想要研究,一輩子的時間也不夠充裕,音樂亦是如此。對于一款小型的獨立游戲,美術可能就是幾張圖片,如《Flappy Bird》就是幾張小鳥的動作分解圖和背景,音效就是一段簡單的循環播放音樂和死亡的音樂,一個人完全可以搞定,但是阻擋不了它的風靡!
關卡設計、戰斗平衡等這些也是游戲中特別注意的點,也是體現設計者巧妙心思的點,做好了可能就是游戲的核心玩法,做不好就會被用戶罵成翔!
以上幾點淺薄的認識希望對題主有所幫助~
初中生能學會游戲開發嗎?
能問出這樣的問題,說明提問者本身熱愛游戲,對游戲這個行業抱有熱情,這是很好的事情,有夢想就應該堅守。
關注我,我最近正在寫一個游戲開發的系列教程。
你應該是充滿了想法,但是不知道如何去實現,是嗎?
在最開始學習的時候,不用想太多,也許你看了很多資料,很多人告訴你游戲開發要學習很多很多的知識,有很繁瑣的流程,很難……不用擔心這些,在最開始時最好忽略這些。
去學習一款易于入門的引擎,通過不斷學習將腦中的想法一步一步實現出來,這個過程是非常美妙的。現在國內流行的游戲引擎有unity3d、ue4等,都易于上手,很適合初學者入門學習。
如果你有夢想,又苦于無法有效學習游戲開發,請關注我,我最近正在著手寫一個系列的教程,希望能幫助到有需要的人。
以上就是關于游戲編程基礎和C語言從入門到編游戲要怎么做的相關問題解答,希望對你有所幫助。