心理游戲編程,孩子已經高二了?
面對網絡成癮的問題,確實是個非常難辦的問題,孩子一旦沉迷于網絡,想要從網絡當中脫離是非常困難的。
我曾經帶過的一個學生,在高二的時候和您的孩子是一樣的,也是癡迷于網絡游戲,而且,當時班里的男生大多數都在玩這個網絡游戲。我記得當年玩的是傳奇這款游戲,當時我問他,你玩這個傳奇玩到什么樣的級別了,他說我已經玩到了39級,因為我不玩網絡游戲,我也不知道這個級別到底有多高,他說他只玩了5個月就達到了這個級別,關鍵的秘訣就在于暑假期間幾乎是每天都熬通宵。因為一些孩子為了求速成,干脆就花錢買一些裝備。而這個孩子能玩到39級,他把一些裝備,就給賣出去了,也收入了一部分小錢。當他的媽媽來阻止他玩游戲的時候,得到的回應卻是,你讓我讀書不就是為了讓我能掙錢嗎?但是今天我現在在玩游戲,同樣也可以掙錢。把他媽媽氣的半死。
孩子上網是因為有好奇心,還在玩游戲,是因為游戲好玩。錯其實并不在孩子,孩子適當玩玩游戲無可厚非,畢竟通過玩游戲可以學一些知識,而且也能鍛煉孩子的思維和創造能力,上網玩游戲本身并不是問題,迷戀于網絡或者游戲才是問題。
那么,到底哪些孩子更容易沉迷網絡游戲?為什么呢?
我們想要糾正孩子的上網行為,必須要明白他為什么要上網,只有從他的根本原因上去找,才能最終達到糾正,或者說矯正孩子這種上網沉迷的這種行為。個人認為,孩子更容易上網,有以下幾方面的原因,希望對您能有所幫助。
第1種,缺少關愛的孩子,比如父母離異
比如小時候被父母交給別人去帶的孩子等,這些孩子到了青春期可能會迷戀上網絡。這些孩子因為在小的時候,被迫接受了一個他不喜歡的人際環境,在大腦深處隱藏了許多負面的情緒。比如害怕,擔心,恐懼,不安全感等等。隨著年齡的增長他的能力增強了,但是這些負面的情緒并沒有從他的腦海當中消失。隨時隨地的都會尋找支持,安全等等。許多孩子雖然長大了,但是在現實生活中,他依然找不到一直渴望的那種東西。
我曾經接觸過一個沉迷于網絡游戲的孩子,那是2017年的一屆學生,這個男孩兒非常聰明,也很機靈,非常懂事,平時說話待人接物也非常到位,但是呢,就是因為沉迷網絡游戲,幾乎每天晚上都出去上夜網。導致第2天上課,沒精神沒精力,趴在桌子上睡覺。后來我了解到,他是一個父母離異的孩子,雖然跟父親的生活,但是父親把他扔給了年邁的,幾乎要喪失生活能力的奶奶,奶奶又不能去關愛她,突然有一天當他走進了虛擬的網絡世界,發現網絡游戲能夠滿足他這些需求,便如饑似渴的從中索取,就算他知道,這不正常,但是也欲罷不能。
第2種,有些父母把孩子管得太死,或者經常指責孩子打罵孩子
這樣的孩子在生活里沒有自主權,也可能迷戀網絡游戲。在網絡游戲里失敗的時候不會被批評,反而會得到鼓勵。成功了不僅得到稱贊并得到獎勵,還會升級升官等等。在這里孩子的成就感,會大大的得到滿足。想一想,誰不希望人說他好,誰不希望經常得到夸獎呢?
第3種,經常住校的孩子
這種現象在三四線甚至一些小縣城或農村孩子十分顯著,農村的孩子過去接觸這些新鮮的東西比較少,上了中學進城之后,一旦接觸了網吧,接觸了網絡游戲就無法自拔,就不能很好的自我控制。因為離開了父母,距離父母較遠,缺少起碼的約束。自控力比較差的孩子,往往容易進入網吧,迷戀于網絡游戲。
第4種,就是那些成績很差的孩子
在學校里成績差的孩子往往得不到老師的重視,甚至經常挨批評。遇到不太懂孩子心理的老師,還會遭遇到我諷刺和挖苦,讓孩子抬不起頭來。可悲的是這些孩子回到了家里,家長也會因為孩子成績不好,沒有好臉色。一般來說在上學期間這些孩子的情緒,會持續悲觀低落。我們的教育評價機制長期以來形成了一種觀念,即學習好就一好百好。這些孩子,不能不說是這種教育理念的犧牲品,這群孩子一旦接觸到網絡,就會發現在那個虛擬的世界里,可以不管學習,只要你能做好某一件事情,就可以有所成就,所以她便會在網絡里去尋找學校里找不到的那種成就感。
總之,孩子們之所以迷戀網絡游戲,是因為他在其中得可以得到肯定,可以滿足自我價值。說白了是因為游戲世界里可以滿足孩子內心的渴望,可以補償生活中缺失的部分。要想把孩子從游戲里拉出來,家長恐怕要想辦法讓孩子在現實生活中得到游戲里的那種滿足。就像前面提到的幾個孩子,無論起初是怎樣迷戀上網絡游戲的,當他在生活中找到了解決問題的辦法的時候,就自然的會從游戲中走出來。只是家長已采取溫和的方式,用孩子能夠感受到的愛,把孩子從網絡和游戲世界中拉回現實。
心理咨詢可以解決失戀問題嗎?
心理咨詢是心理咨詢師協助來訪者解決各類心理問題的過程,它的終極目標是助人自助。
心理咨詢的適用范圍包括:
有時候我們會莫名其妙的煩惱,或是焦慮不安,或是悶悶不樂,茶飯不思,失眠早醒,感覺記憶力下降,性格改變,興趣下降或缺失,做什么都提不起精神,懶得搭理別人或者見誰都想傾訴,孩子學習成績下降或者沉迷網絡不想上學了;
當我們經歷重大的挫折性事件時,比如親人的遠離,學業和事業的失敗,失戀,愛人的背叛及婚姻的變化,家庭的變故,生活環境的變化導致適應性困難……此時,我們心理上難以承受巨大的壓力,更有不少朋友因為承受不了這些變故帶來的打擊而想要輕生;
一個從小沒有被好好愛過的女孩,當她長大嫁人之后,她總是擔心老公有一天會不再愛她,于是不停地懷疑、猜測、指責,終于有一天,感情在無休止的懷疑中消磨殆盡了,一份離婚協議書擺到了她的面前。她痛苦、掙扎,想不通自己到底哪里做錯了,卻絲毫沒有意識到是由于對失去親密關系的恐懼害了她,而這份恐懼是童年帶來的,而不是現在作為成年女性該有的。
或者想要追求一種更高的生活質量而求助無門,比如面對即將來臨的考試和面試如何以最好的心理狀態應對,如何選擇適合自己發展的專業和職業,怎樣處理各種人際關系(同事,朋友,戀人,夫妻,婆媳,親子之間等),怎樣選擇適合自己的配偶,怎樣生育出聰明健康活潑的寶寶,如何進行胎教幼教,如何跟青春期逆反心理強的孩子溝通,怎樣塑造孩子和自己的健全人格,如何了解老人的心理讓老人晚年幸福安康;
這時我們急需要心理咨詢師及時干預,幫助我們積極應對。我們每個人從小的經歷以及和我們生命中重要人物的關系影響了我們對這個世界的看法和感受,當我們帶著過往的這些想法和感受面對新的生活、新的問題時,我們并沒有意識到那份感受已經和此時此地的問題不再匹配了,但卻還在無意識地使用它們,于是沖突就出來了。心理咨詢師通過啟發、引導、支持、鼓勵、幫助來訪者領悟到內心存在的沖突,矯正錯誤的認知,作出新的有效的行為,從而達到解決問題、促進發展、完善人格的目的。心理咨詢中咨詢師要做的就是透過每一位來訪者的生命故事,和他(她)一起去看清那份不再適用的對關系、對自己的看法,梳理掉過往積累下來的情緒,從而用與目前的她(他)匹配的關系模式去處理親子關系、婚姻關系、人際關系等。
當您在成長的道路上遇到壓力、困惑、挫折和無法釋懷的沖突時,您都可以在專業的心理咨詢師陪伴下傾訴情感、釋放壓力,整理情緒、領悟人生,完善自我。有了心理咨詢師的幫助,就能夠提升我們的生命質量和幸福指數,使我們的人格更加完善,生活更加幸福!
你第一次去網吧時?
第一次玩的是NBA,但是老師帶學生去網吧是第一次聽說。
班主任為兌現3年前的承諾,包網吧請全班通宵!其中我學到什么?
導讀:當下社會,人們印象中老師往往是嚴肅教學、說話文質彬彬,但是今日就有這樣一位老師在高考后帶著全班網吧通宵玩游戲。這是什么情況?帶著好奇,我們往下看。
新聞闡述新聞來自一則視頻,視頻中的老師來自山西朔州,是明城區一所高中的班主任小蘭老師。據小蘭老師的自述:“在我接手這一屆高一的時候,喜歡上網的男生比較多,當時對于這種情況,我在一次班會上說過,我說只要這三年你們承諾在正常的上課期間不逃課、不去網吧,那么三年高考結束之后,你們任意選擇一個朔州最好的網吧,我把這個網吧包了,帶你們一起玩通宵”。
兌現承諾現在高考結束了,小蘭老師兌現了3年前的承諾。在此,我認為信守承諾,也是對將要分別學生的一種教育。
分別分別時,老師還教授學生處事和工作的經驗。不要怕苦,不要怕丟臉等等,學生對此也備受教育。臨別的時候,師生舉杯同飲,三年的師生,三年感情都融入在杯中。
我要爆料我的高中!雖然,我沒有經歷過同樣的場面,但是和老師包網吧帶學生通宵類似的經歷還是有的。那是我高中的時候,正值夏天,高三學習的我們一頓悶熱。班主任當即在學校小賣部買了一個班的雪糕,貼心、體貼、棒極了。
有幸我作為一員跑腿的小弟,在小賣部挑選雪糕的時間,品嘗了2個,買回來給學生分配雪糕又吃了2根。那一天的悶熱,基本上都被這雪糕融化了,想想就感動的想哭。
個人看法首先,值得我們關注的是:班主任高考后帶全班網吧通宵,這是一種兌現承諾的做法。信守承諾,在當今社會中很是可貴,人們往往把這樣的人看作君子。當然,這也可以被看做老師對學生離別的最后一課。對于新手承諾的人,旁人往往信任。能獲得旁人的信任,這本身就是一種個人的成功。最后不管這些學子考的咋樣,老師的信守承諾相信會影響他們一生,也許這樣的做法也能讓這些學子永遠記得這位老師。
每日一問:大家在上述新聞中,也沒有學到什么知識?我只學到了信守承諾,還有沒有別的知識呢?評論區告知我一下!
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如果想開發一款手游需要什么?
謝謝邀請
自己在業余時間做獨立游戲,程序美術音樂都是自己一個人在做,所以應該還是比較有說服力。有的回答提到機會成本時間成本的,這些不說了,因為題主明確問的是“資金”。大概想了下,肯定需要的資金有:
伙食費:這個是關乎生存的,至少要能保證自己或者做出游戲來。所以在做獨立游戲之前一定要先保證自己的溫飽,這也是為什么很多人都是兼職做獨立游戲。畢竟這就是現實啊……
水電費、網費:這個是生產資料,假設不用考慮買電腦的話。
可能需要的資金有:
引擎授權費:如果使用的是免費引擎,這個資金當然就免了。但是純免費的引擎多少都有些限制,可能是功能不完善,也可能是對你的銷售額有上限要求。比如題主用U3D來做,那么如果不希望自己的游戲一打開就是U3D的大Logo,那么就要付每個月300元的授權費。其他一些引擎則是一次性付費,比如Godot這樣的。
美術設備:如果希望手繪美術資源,那么可能需要買一塊繪圖板,用于原畫設計和手繪。當然也有土辦法,比如在紙上畫好了以后掃描/拍照傳到電腦里,然后再在電腦里修圖,但是所花費的時間也會大大增加。如果是畫像素畫,可以只用鼠標點,不過手會很疼(這也是我為什么不打算再做像素風格了……)
美術軟件:如果使用盜版Adobe全家桶的話可以忽略了。也有一些免費的開源美術軟件(如Gimp)。像素畫的話推薦Aseprite,在Steam上買很便宜,幾十塊錢。
音頻設備:最省錢的是買個好一點的耳麥,同時兼備監聽和錄音的作用。為什么要錄音?因為實在不會作曲可以自己哼哼、吹口哨,也可以用自己的呻♂吟做音效(滑稽。如果需要好的效果,那么就聲卡電容麥MIDI鍵盤一起上吧。
DAW和音效軟件:自己編曲必備。畢竟音樂都有版權問題,開放版權的音樂和音效合適的很少。DAW有一款開源軟件LMMS,但是我真的覺得不好用。收費的可以考慮FL Studio、SONAR等,大概是幾百塊錢。慶幸自己在Steam萬圣節大促半折買下了SONAR Pro~ 音效軟件可以用免費的sfxr或bfxr,做獨立游戲一般情況下夠用了。
第三方插件/資源費用:雖然自己造輪子對于技術提升有很大幫助,但是也會讓項目周期無限期延長(尤其趕上我這種強迫癥的……)。咱們做獨立游戲的首要目標當然是發布游戲賺錢,畢竟不是大廠科研團隊。所以一般需要花費很多精力和時間的需求,首先應該找找有沒有完善的解決方案(比如像我這種Shader渣,讓我寫Shader真是要我命了)。好的插件和資源一般來說都不是免費的,所以要有花幾百塊錢買插件的心理準備。
發布門檻相關的資金有:
平臺相關費用:
如果你的游戲要發Steam,現在必須要交100刀的Steam Direct費用。不過這個錢是會在你銷售額達到100刀后返還的。
如果你的游戲要發布到移動平臺,那么需要繳納App Store(每年)和Google Play(一次性,如果要發國外Android的話)的開發者賬號費用。如果是國內平臺,那么還需要辦理版號。作為獨立開發者是沒有資格辦理的,所以只能找第三方代辦。版號我還沒有辦過,有了解的小伙伴可以補充下。
打包費用:
Windows、Linux、Android平臺打包不需要任何額外費用。
Mac、iOS平臺打包,如果你的電腦不是Mac就比較不友善了。你只能想辦法去到處借臺Mac(而且以后每次更新都要借),或者一狠心買一臺Mac。
目前想到的就是這些。其實做獨立游戲最難的還是在能否堅持下去,如何克服自己日復一日看著自己的半成品游戲而導致的絕望感和不自信。我已經決定了自己這輩子玩游戲做游戲直到我死,與各位共勉!
如何編配吉他指彈曲?
如何編配吉他指彈曲?可能題主還未掌握指彈編配的思路以及技巧的應用,我們來往下看。
編指彈曲,其實就跟做流行編曲一樣的道理。流行編曲需要你懂和聲如何運用、各個聲部如何進行、如何發揮各種音色的特點,并且最好還要懂鼓、貝斯、吉他、鍵盤等樂器是怎么演奏的,這樣編出來才會真實。
而指彈的編配較流行編曲而言,會更簡單一點。我們可以以《有何不可》前兩個小節指彈版編配 為例子。
先來看看指彈版《有何不可》大概是怎樣的:
是怎樣一步步把它編成指彈曲的呢?
主旋律
在開始改編之前,我們首先要把主旋律找到。(并用用簡譜記錄下來)如何找呢?以《有何不可》開頭兩小節為例。
我們可以聽著歌曲《有何不可》,來扒旋律和節奏(找到跟旋律一樣音,用簡譜記下來)。
假如不會扒的話呢,可以直接上網找該歌曲的簡譜或者彈唱譜。(注意,網上的譜可能會存在錯誤,一切以歌曲為準)
然后把旋律放在吉他上,演奏出來。(建議用六線譜記錄下來)
主旋律+根音
接下來,我們要曲子里面加入根音了。在一個樂隊里面,一般會有主唱、吉他、貝斯、鼓、鍵盤。而指彈曲中的根音,在曲子里面就是起到貝斯的作用。
根音是曲子里面的最低音,它常常出現在第一、第三拍。(具體出現在哪,要看曲子需要的效果)
根音如何選擇呢?
每個和弦都會有一個根音(最低音),例如:C和弦(1 3 5),它的根音就是1;F的第二轉位(1 4 6),根音就為1。根音就是該和弦的最低音。
所以,把根音加入剛剛我們記錄下來的片段中,如圖:
【第一小節用了C和弦,所以根音是1(do);第二小節是G和弦,故根音為5(sol)】
主旋律+根音+伴奏音
在加入貝斯之后,曲子的感覺稍微好了一些,但仍然顯得有點兒單薄。所以我們可以在貝斯和主旋律之間填入伴奏音。
從樂隊的角度看,伴奏音則相當于鍵盤/Pad、或者吉他,都是起一個填充的作用。
我們一般選擇和弦內音來當伴奏音。例如Cmaj7和弦(1 3 5 7),我們可以用1 3 5 7中的任意一個。
既然我們要用和弦內音,所以簡單地,我們可以套和弦指型來加伴奏音。(建議,要清楚所加的伴奏音到底是什么音)如下圖:
很簡單,對不對?!接著,我們可以適當加更多的伴奏音。
此時,曲子已經變得豐滿了!
主旋律+根音+伴奏音+特殊技巧(節奏)
以上就是關于心理游戲編程和孩子已經高二了的相關問題解答,希望對你有所幫助。