編程代碼怎么制作游戲電腦,做一款游戲需要多久?
在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關于這個問題。
在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
一個人做一個游戲成本大概是多少。開發成本和你個人掌握的技能成反比。如果你什么都會,程序美術策劃音樂多修,那么游戲的開發成本就是相關設備費用和你的個人生活費。如果你是利用業余時間兼職開發,那么你的開發成本會大概會降低到可以忽略不計,不過同時制作周期也會大幅拉長,并且嚴重影響生活質量。
而現實中這樣的多修人才是很少的。就算是多修,也不可能都精通。所以要按照你的需求做出一個質量中上的產品,還是需要找專業人士合作。程序我是不建議外包的。游戲是軟件,軟件的核心是程序,把核心都外包只會讓項目不可控。而且游戲開發過程中修改是很頻繁的,外包無法估算工作量,也就無法給出合理的報價。程序最好還是自己搞定或者尋找合伙人。
美術部分是成本大頭,如果自己能搞定,那能節約不少費用。如果外包,那就看游戲類型,按目前常見類型估計,原畫價格一般3000左右一張,模型差不多也是3000左右一個。UI50到100一個。動畫特效150一個。音效20一個,如果有原創樂曲需求,價格是一分鐘5000。注意以上都是包給個人的均價,質量好壞主要看接包者個人能力。包給公司制作質量和周期都會比較穩定,但是價格也會翻倍。
在以上我的精彩的分享是關于這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答于分享能夠幫助到大家。
我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關于這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。
我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。
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編程要用到office嗎?
編程用office?編程干嘛用office?
嗯,先不急著否認,待我先找找office里面有沒有適合用來編程的。為了簡單點,我這邊就直接說Microsoft的office了。
首先,Word登場,文字處理軟件,經常用來寫需求分析文檔,軟件架構文檔,詳細設計文檔等等,輔助編程的第一利器。
然后,Excel來了,人員管控,產品進度,需求工時評估,非常好用,對了,Excel是支持編程的,也支持很多公式,進行數據統計,不知道這算不算。
PowerPoint也看看,怎么說呢?拉投資,基本靠它!開玩笑啦,基本上部門總結,領導匯報,技能培訓,你少不了它,不過和編程沒什么關系。
Project,項目管理利器,項目開發管理人員經理用來進行人員任務分配及管理,可以繪制甘特圖等,項管利器啦,不過和編程也沒什么關系。
Visio,這個開發經常用,畫畫用例圖呀,類圖呀之類的,開發的左右手之一。
好了,說了一堆,差不多意思是,編程,你可以不用office,比如你寫寫一些小程序,搭建一些小應用,都可以不用使用到office的;但如果你做為一個程序員,或公司的開發人員,你是需要用到office的,不緊是需要用到,而且是非常的依賴。
而按我的經驗來說,我開培訓會,會使用PowerPoint,如果我寫程序文檔,我會用MD,但如果我寫項目相關文檔,我肯定使用Word,如果需要進行軟件開發前,我會進行軟件設計,這時候,Visio就很重要了,我會畫出用例圖、時序圖、類圖等。
怎么找一個游戲的代碼?
呵呵 ,源代碼自然看不到了,比如java編寫的游戲代碼發布后都是.class的文件,你如果能成功找到這些文件的話,下載一個java的反編譯器,把這個文件加載進去就可以看到源代碼了!其他語言編寫的代碼,我還真不會弄了!
以上就是關于編程代碼怎么制作游戲電腦和做一款游戲需要多久的相關問題解答,希望對你有所幫助。