游戲編程入門 電子書,喜歡打游戲可以學游戲開發(fā)嗎?
首先我要回答你的問題,答案是沒那么簡單。玩游戲與游戲開發(fā)其實不是同一個概念,游戲開發(fā)是一個非常復雜的過程,并沒有想象的那么簡單,開發(fā)游戲需要很高的智商,需要足夠的想象力,最重要的是,需要足夠的學歷。
學識可以說是這個領域的敲門磚,如果你沒有足夠的學歷,游戲公司就不會聘用你。而不是僅僅喜歡玩游戲就足夠的,如果你喜歡玩游戲,你可以去當一個游戲主播,如果你小有名氣,月入幾萬是沒有問題的。同時你也可以當一個游戲視頻創(chuàng)作者,他們的薪水不低于游戲主播。
而開發(fā)游戲是需要你精通計算機領域、精通編程的。并不是你所想的精通游戲,開發(fā)游戲的人員可以游戲玩的不好,但是不能計算機不好。
如果你想要當一個游戲開發(fā)者,你就應當認真學習計算機,從現(xiàn)在開始認真學習,上課認真聽,下課認真完成作業(yè),考上一個好大學,這才是你開發(fā)游戲的條件。而且你如果想要賺錢你必須讓這個游戲火。
總得來說,開發(fā)游戲不是那么容易的。
一個外行如何加入游戲行業(yè)?
想要加入游戲行業(yè),首先要知道游戲行業(yè)都包括什么
其實游戲行業(yè)并沒有想象中的那么遙遠。例如游戲制作方面就包括策劃、美術、程序這三個核心職位,除此之外還要有測試、音樂、產(chǎn)品經(jīng)理、負責人。
如果是網(wǎng)絡游戲的話,還需要游戲運營人員,市場推廣人員,客服人員,如果涉及海外的話,還需要一些會外語的人員,特別是小語種。
游戲公司除了游戲開發(fā)和游戲運營人員外,可能還有財務、法務、行政、運維等部門。
只要滿足上面其中的任何一個職位條件,那么就可以進入游戲行業(yè),只不過有的職位離游戲比較“近”,有的職位離游戲比較“遠”罷了。并不是游戲行業(yè)中的所有人都會玩游戲,都懂得做游戲。
轉行做程序員?
特別寫給要轉行編程事業(yè)的你(非技術指導,只做可行性分析)!最近一年,一些工作幾年的朋友,向我了解轉行做程序員是否靠譜,大家心懷美麗的期待,“高于不少行業(yè)的薪資福利待遇”、“期待掌握技術,無生存壓力”、“做技術氛圍單純”、“拓寬視野和資源”…
這些美好的期待,我也曾有過,回歸理性的我,以一個經(jīng)歷過風口的老程序員,聊聊這個話題,給你一個實在的參考,無論你是否決定轉行做程序員,我相信,你都會做出“自洽”的選擇。先說說編程入門的事兒
但對于想轉行做程序員的小伙伴,大多欠缺編程基礎,在進入一家公司做程序員之前,必須考慮學習編程的時間和精力成本。無論你信心滿滿,還是心有疑慮,只要在編程學習這件事兒下過功夫,你心里就有譜了。
JAVA全課程架構圖無論是網(wǎng)課,還是線下架構培訓,編程培訓課程大綱大致如此,設計學習時間為半年,學習方式為脫產(chǎn)學習。從Java核心基礎到項目實戰(zhàn),完成6~7階段學習,如果是完全零基礎,這個挑戰(zhàn)還挺大。課程密度非常大,每天不間斷上課至少8小時,還要大量練習代碼實操,每天在學習時間至少保證10小時以上,有刻苦的人每天只睡5小時,用功程度堪比考研。
Java 核心基礎和數(shù)據(jù)庫關鍵技術兩個單元是“基礎的基礎”,在大學計算機專業(yè),這是兩門課程,在職業(yè)技能培訓機構,這兩門課被壓縮到 2~3 個月時間。我參加的線下培訓時,班上60人,除了少數(shù)計算機專業(yè)學員、幾個領悟力非常強的小伙伴,大多數(shù)人卡在基礎階段一直懵逼,你要用沒理解的理論去理解更陌生的知識,一看貌似懂了,一上手就廢,啥也不是!!!這就是編程思想的錘煉過程,編程思想的獲得和培養(yǎng)需要手眼腦反反復復校準,不斷強化。
第六階段的“大型企業(yè)項目”實戰(zhàn)最貼近企業(yè)需求,在培訓課程設計中,屬于課程收尾階段,非常重要,也是最難的,就像蘇乞兒領悟降龍十八掌是前面十七掌的融合。這個階段,你花兩個月或更久,弄通透了,都是值得的(也有人經(jīng)此階段勸退了自己),通過企業(yè)項目實戰(zhàn),你具備參與編程工作能力,具備了程序員的入門基礎,你可以出去找工作了。
客觀說,學習編程,尤其零基礎入門的小伙伴,脫產(chǎn)學習半年也是很緊張的,不懂的地方,需要反復看教學視頻回放或請教老師。如果不能用整塊時間學習,這個學習周期要用多久,就看自己實際情況了。
這也解釋了程序員真的不能速成!對于不少計算機相關專業(yè)的小伙伴,畢業(yè)后想進入開放崗位,也要接受崗前培訓,如果平時就注重企業(yè)項目實戰(zhàn),有一定參與經(jīng)驗,上手速度會快些。外行直接進入,不付出努力是不現(xiàn)實的,半年或一年的努力要與這個專業(yè)的人在同一崗位競爭,入門學習真的只是開端,如果你正在苦苦堅持學習,請務必認識到這一點。
資本退燒的市場大環(huán)境
為什么會有人選擇“半路出家”做程序員,最大的因素就是一個字——錢。要知道現(xiàn)在程序員普遍待遇還是比很多白領,甚至很多行業(yè)中層管者的待遇要高2~3倍,一些城市的網(wǎng)約車司機不要說996,甚至是007,到手的錢也就7k左右。
說到收入高,就得提到資本作用力。我是10年入程序員坑,那會兒不少企業(yè),甚至是名企直接去大學或培訓機構“撈人”,資本不斷燃起一輪接一輪燒錢大戰(zhàn),不斷創(chuàng)造著財富神話,對于沒有背景,只有努力的人來說,轉行程序員,增加收入不是夢!!!那會兒,我的起步工資很輕松拿到了8.5k,還只是平均水平而已,除了產(chǎn)品上線前的倆月,平時加班沒有現(xiàn)在這么多...
回顧幾個標志性資本燒錢事件:
事件一:資本催生了千團大戰(zhàn),最終阿里助美團獲勝,如今阿里自家餓了么與美團再起風云,陷入“誰是頭部一哥”之爭;
事件二:如火如荼的共享單車已經(jīng)進入“后燒錢時代”,這是一場“三國殺”,青桔、美團夾擊哈羅;
事件三:網(wǎng)約車大戰(zhàn),滴滴一戰(zhàn)成名,又陷入高德地圖、易到、攜程圍獵中;
國內的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)不斷掀起燒錢大戰(zhàn)時代已經(jīng)翻篇了,基本是幾家巨頭在不斷拓展領域,大殺四方,掌握了足夠的話語權,很難再掀起大的燒錢戰(zhàn),新生企業(yè)沒有能力挑戰(zhàn)大廠,大廠技術和管理成為行業(yè)標準,同時,一些“大廠病”,如996,對35+的員工不夠友好...也被不少中小企業(yè)學習了,給得多,要求也多,動不動就 KPI 你。
掌編程技術可“一直當飯吃”?
對于市面上大多數(shù)招聘程序員崗位而言,還真不是能永久的。有人說:“互聯(lián)網(wǎng)技術梯隊和青樓也差不多,不許人間見白頭”。
鵝廠好操作:一手裁員,一手招人以鵝廠為例,不愿意給一個5年資深碼農60w年薪,卻很愿意用60w接納3個985、211院校本科生,把他們培養(yǎng)成新碼農。現(xiàn)在高校注重校企合作,培養(yǎng)學生工作能力,不少計算機專業(yè)本科生、研究生很容易參加校企項目。他們精力更旺盛,學習能力不差,也不貴,跟前輩比,更快適應社會工作。這或許是技術人員養(yǎng)成模式,不斷有后浪涌現(xiàn),不愁前浪不乖,也預示了老程序員的職業(yè)天花板。
雷軍說過,在風口上,豬都能飛起來,風口之后呢,是不是會掉下來?我有位朋友,當年加入創(chuàng)業(yè)公司,沒想到上市了,不少人都羨慕他。實際情況是,不斷有211、985名校研究生加入團隊,還有人拿著專業(yè)證書和專利進來,他為公司做了很多貢獻,現(xiàn)在的焦慮已經(jīng)不是能否當研發(fā)部一把手的問題,而變成了能夠不被裁撤留下來。
這種趨勢下,無論科班出身,還是半路出家的技術人員,不免除工具人屬性,被安排的干電池命運。所以,不得不考慮職業(yè)壽命,或職業(yè)再選擇,這并不是年齡35+人群的專屬。
php程序員張賢建兼職送外賣95后計算機專業(yè)科班出身的程序員僅工作3年,擔心35歲以后無代碼可寫,還得送外賣,提前兼職體驗送外賣,不管是戲言,還是真焦慮,這邊提前危機意識是時代的焦慮觸發(fā)的。
技術崗位圈子簡單、氛圍好,真如此?
有人認為技術崗位圈子簡單,沒有太多勾心斗角,就可以避免現(xiàn)在職場中的諸多不如意。只能說想法非常美好,但有人的地方就有江湖,遇見什么人,有什么狀況,都是比較隨緣的事兒。那在程序員圈,會遇到哪些事情呢?
歡喜冤家,宜解不宜結程序員與產(chǎn)品經(jīng)理的愛恨情仇的事例,大家自己去搜吧。產(chǎn)品經(jīng)理畫原型圖、寫文檔給程序員,要你代碼實現(xiàn),產(chǎn)品經(jīng)理也可能沒有編程經(jīng)驗,根據(jù)業(yè)務和用戶調研作為依據(jù),要求程序員做事,而程序員如果不能理解業(yè)務,只懂增刪改查。說不上是產(chǎn)品經(jīng)理給程序員挖坑,還是反過來,加上996、007工作模式,人難免有火氣,或者氛圍并沒有想象中的芬芳~
總結:想通過IT培訓班學習也好,自學也罷,要轉行做程序員,先要守住自己的心,不被培訓機構套路,不被勵志事例鼓動,主動收集行業(yè)信息,評估自己要立志以此為長期職業(yè),還是趁年輕賺點快錢后另規(guī)劃職業(yè),這是首先要想清楚的,再投入學習,再難,也不容易動搖信心,給自己一個滿意的結果,如此!
以上就是關于游戲編程入門 電子書和喜歡打游戲可以學游戲開發(fā)嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。