安卓小游戲編程攻略,移動APP開發好學么?
作為一名IT行業的從業者,同時也是一名計算機專業的教育工作者,我來回答一下這個問題。
首先,當前學習App開發還是相對比較容易的,一方面目前App開發的技術體系已經比較成熟了,有大量的案例可以參考,另一方面目前App開發也越來越方便,有大量的開發工具可以使用。
從App開發的技術體系結構來看,App開發可以分為兩大部分知識結構,分別是移動端開發和服務端開發。移動端開發需要掌握Android開發和iOS開發,其中Android開發需要學習Java或者是kotlin,而iOS開發需要學習OC或者是Swift。從學習難度上來看,移動端開發的難度并不算高,但是需要完成大量的實驗,而且由于移動端的產品迭代速度比較快,所以需要時刻關注新版本帶來的技術變化。
服務端開發往往是App開發的重點,因為App的業務邏輯通常都是在后端完成的,而且后端開發還需要承載各種系統級任務,所以后端開發的任務量也相對比較大。后端開發可以采用Java、Python等編程語言來實現,這兩門編程語言也比較容易學習,其中Python語言要更容易一些。
隨著當前云計算、大數據平臺的普及,目前很多App開發團隊會基于云計算平臺來完成各種App開發任務,這不僅會提升App的開發效率,同時也會提升產品的穩定性。所以,對于初學者來說,應該重點學習一下云計算平臺的相關知識。
雖然學習App開發并不困難,但是目前要想開發一款運營級App產品,通常需要多個角色的合作,涉及到產品經理、UI設計師、架構師、程序員和測試工程師等。
我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
如果有互聯網、大數據、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!
游戲開發具體學什么?
大家一直在說一些屬于游戲制作人這個職業的東西,我就補充一下題主問的關于語言和入門教程的東西吧。
關于語言,那只是個做游戲的工具,而掌握工具是整個流程中最簡單不過的事。如果是普通的rpg走個流程/賣劇情的話,rpgmaker,如果要做3d游戲,unity;2d手游,cocos2D;gal,吉里吉里;頁游請搜索關鍵詞socket服務器,flash,html5;請注意不是選擇某個引擎來做游戲,而是說要做某個游戲的話,就去選個適合的引擎現學現用!計算機專業本身就會教給你如何快速地學會一個工具,在課堂上認真體會吧。
然后就是入門教程,語言、引擎的無師自通是計算機專業學生的自帶技能不啰嗦了,要看的書主要集中在游戲策劃這個角色上,主要研究游戲制作流程,日程安排,游戲性設計,關卡設計,數據平衡等等。這些項目不像編程,美工音樂那樣有現成的教育框架,我也實在沒找到一本集大成,對得起它價錢的教科書。目前比較接近這個需求的有游戲制作工廠系列,全彩還挺貴的建議去圖書館借閱,另一本第九藝術學院?游戲開發系列教材?游戲架構設計與策劃基礎 倒是不貴,不過講得也并沒有多好。另外像unity的關卡系統,本身就蘊含了以關卡為結構的游戲設計思維,所以unity引擎的教科書也通常會講授一些,別的引擎同理;這些都可以博覽而加入你自己的知識庫中。
最后ps.一下,樓上諸君之所以強調那么多跟引擎平臺,跟畫畫,寫歌,編故事,碼代碼無關的事,就是想要強調告訴你游戲策劃這個職位是有意義的,是整個游戲創作中最重要的那個角色。把畫跟音樂跟故事用代碼揉到一起的過程才是游戲創作的本質,這點請務必注意
一時興起,就再補充一下關于繪畫、音樂和劇本創作的學習規劃。首先記住這三樣是無底洞,希望以一己之力能做到多好很難很難,千萬不要貪多務得。然后,
音樂,用FLstudio做midi音樂很輕松方便,音源是無底洞不要亂玩夠用就好,斯賓索夫的《和聲學教程》等一些classical的教程是必修課;至于實錄,我認為唯一有實錄價值的是vocal,其他任何音軌用hypersonic2等級的音源midi掉都夠了,短板在你的編配而不是音源。
畫畫有學長教那是極好的,但是提醒一點,學畫畫主要是為了學習美術最基本的原則,不要讓你的角色建模頭重腳輕,配色配得跟神經病似的...簡單的方式例如用flash拖一個圓圈當腦袋,弄成南方公園那樣,用C4D,3Ds MAX做簡單的3D建模都可以,只要你美術素養夠了,就不會因為簡單而難看,陳星漢的游戲角色建模也不復雜但就是美。切記不要一時興起用數位板在sai/ps畫畫,那是可以吞掉你無數時間和信心的無底洞,等你做多幾個游戲,知道要怎么規劃時間和資源之后再嘗試吧。
劇本,粘粘世界的那種不叫劇本叫文案,創作不難,只要你心理健康隨性發揮就能寫好;至于adv,需要劇情的rpg,推薦你去學習一下電影劇本寫作,來自好萊塢的教程目前市面上多得數不清,謙虛學習就能寫出好看的作品。然后,一部文學作品沒有被改過5次是不足以拿出手的,改了5次還有錯別字則是不可能的,所以如果看到一個游戲成品里面還出現了錯別字,這就明擺著這劇本寫作沒用心。
如何自己制作安卓apk軟件?
關于你的問題,我想你應該是不懂 Android 技術的,所以你只是想知道 apk 怎么來的嗎?
如果只是想看看 apk 是怎么做出來的,你可以使用工具來完成,現在的Android 程序員也都是使用工具來打包 APP 的,當然不包括一些大牛。
現在的 Android 開發者一般都是使用 Android Studio 來開發的,具體怎么操作,我在這里簡單說一下,如果只是想簡單的打包出來一個apk,你是不用寫什么代碼的。
我來簡單介紹下兩個工具,Android studio 和 HBuilder,這兩個的區別是什么呢?
Android studio 是 Android 開發,是原生的。
HBuilder 打包的是 H5 代碼寫的。
都是 apk。
相對來說,HBuilder 打包快,也簡單,如果只想看看 apk 怎么生成,可以試試它,但是原生的效果流暢點。
Android studio1. Android studio 下載好之后(怎么下載,百度一下),打開界面是這樣的,選擇第一個。
2.這里是一個基本信息界面,底下是這個項目存在的目錄,可以自己設置。
下個界面默認 Next 就好。
3.這個界面是選擇一些模板,你可以選紅色的,做出來的APP有一個側拉的效果。
接下來點 Finish 就好。
然后稍等會,第一次使用可能會加載比較慢,耐心。
4.注意底下那個進度,等進行完之后再操作。
5. 然后再點擊那個播放按鈕(比較麻煩,可以看第6步)。
會出現如下框。
如果你用電腦連接上手機之后,紅色框內會出現你的手機信息,點中,OK就好了。
等待安裝好,如果連接上了,沒有手機信息出現,可以下載電腦360手機助手之類的,會自動給裝上驅動,這樣就會出現了,還有一步就是需要打開你的手機的開發者模式(百度),打開USB調試。
6. 如果覺得第5步麻煩,可以直接到第2步哪里的項目存儲地址,找到如下目錄,就可以看見apk了,可以通過qq或者其他可以傳東西到你手機的方式,傳到手機上安裝就好。
HBuilder1. 百度直接到官網,下載對應版本就好,不會了可以搜索教程
2. 打開HBuilder,新建一個移動app
3.選擇一個模板,這里選擇 Hello mui 就好,里面東西挺多
點擊運行,找真機運行,這里就是你的手機。
首先要連接你的手機,打開開發者模式,打開usb調試,如果找不到自己的手機,下載360手機助手電腦版,連接上手機之后,就能看到了。
我自己是Android 開發的,也在搞 H5 開發,雖然技術不是多好,但是有什么問題還是可以問我的。以上所說的流程可能和你實際操作有點出入,因為我這是很久前就裝好了的,有些第一次操作的時候需要注意的可能遺漏了,所以還需要去網上查查。覺得有用點點贊,關注下哦^_^以上就是關于安卓小游戲編程攻略和移動APP開發好學么的相關問題解答,希望對你有所幫助。