拍7游戲編程python,會用到Python嗎?
理論上是可以使用py進行游戲開發的,只不過目前的商業引擎很少有直接支持python腳本開發的。原因大概有:
1 Python框架太過復雜,官方框架下包含了大量的庫,這帶來了很大的集成復雜度,所以一般公司會選擇更輕量級的lua作為游戲開發腳本。
2 Python的性能問題,作為一個堆棧需要,每條指令都要入棧出棧,性能不高,反而lua的寄存器模式更有優勢。游戲對性能很敏感。
當然,還是有游戲公司將Python作為客戶端腳本語言的,比如網易,他們客戶端和服務器都是用Python,這樣可以讓程序員無縫寫兩邊的邏輯。
Github上有老外將Python集成到了UE4,可以去參考一下。
祝好
python后端開發流程?
Python后端開發流程需要準備三件事情:
第一個是要有明確的需求,沒有需求的接入意義不大,用不用的起來誰都不知道,得有需求的場景。
第二就是提供腳本,腳本的內容需要符合一定的規范,比如輸入參數和輸出結果要有明確的定義。
第三就是提供一個初步的原型,紙上畫一畫也行,這些信息其實就會對接不同的角色,這樣一來,后續接入邏輯層的人之需要對接接口即可,腳本接入的人之需要對接腳本內容,規劃腳本路徑即可,這樣就是一個流行線,有了持續的需求,也可以逐步的迭代。
可以用來做什么有趣的事情?
來點實際能寫出來的有點意思的東西吧
教你如何用Python預測交通事故,成為“死亡”預言家?惠靈頓交通事故熱感圖
交通事故是世界各個社會都存在的重大問題。2010年,據世界衛生組織(WHO)估計,道路交通事故造成的死亡人數高達125萬人。2016年,僅美國便有37461人死于機動車事故,平均每天死亡102人。同樣在歐洲,根據2017年的數據顯示,平均每分鐘就有50人死于交通事故。那么機器學習能否幫助我們去了解影響交通事故嚴重性的原因和因素呢?
本文將完整地展現一次機器學習的流水線:從APIs收集數據開始,到進行探索性數據分析,然后將一個現實生活中存在的問題構建到機器學習模型中。整個流程都是在Google Colab中完成的,使用它免費的GPU/TPU環境進行,你可以直接從Github打開Notebook在Google Colab中進行實驗。
收集數據你可以在不同的APIs中找到各種格式的交通事故分析系統(CAS)數據,很容易就可以通過API接口收集數據,而不用將它們下載到本地電腦中。這樣有一個好處是,我們每次運行Jupyter Notebook時都能獲取最新的數據。在這個流程中,我發現有一個特殊的問題,因為交通事故和地點(地理)緊密相關,所以在數據收集時,我們應該獲取Geojson文件而不是一般的CSV文件,如此一來,在進行地理數據分析時就不用從經緯來創建幾何圖形,并且能夠處理坐標基準系和投影。
隨后可以使用Geopandas庫來讀取數據。如果你熟悉Pandas庫,那么Geopnadas的使用應該也不在話下,因為它是建立在Pandas的基礎上的工具。它是一個高級數據收集工具,可以使Python中的地理數據工作變得更加簡單,它不僅具備Pandas的功能,還擁有能夠在地理幾何圖形上進行空間運算在數據類型。得益于Pandas、Matplotlib以及幾何圖形的運算庫,Geopandas能夠完美地融入Python的生態系統。
探索性數據分析在新西蘭,從2000年至2018年,交通事故的死亡總人數為6922人。而事故中受重傷和輕傷的人數分別達到了45,044人和205,895人。然而這記錄的只是在事故發生后上報了新西蘭警方的數據,我們還要考慮那些未被記錄在案的輕微交通事故。大多數的交通事故都是輕微、不致命的,而造成死亡的事故只占極少數。在死亡人數的統計上,大多數事故中的死亡率為0。
交通事故的嚴重等級
交通事故中的死亡人數
過去的幾年中,整體數據表明事故的嚴重性和死亡人數在下降,但如下列折線圖所示,從2016年開始事故死亡人數似乎有所上升。另外,在2017年事故重傷和輕傷人數達到了峰值。
車道數量與事故死亡人數統計
道路彎曲程度與死亡人數統計
道路以及其他相關因素同樣可以展現事故的嚴重程度和死亡人數等級。讓我們進一步挖掘他們之間的關系。在死亡人數和車道數量的關系中,比起其他的多車道,雙車道所占的百分比最高。直路的交通事故死亡人數最少,大部分傷亡都出現在各種類型的彎路(小彎、中彎和大型彎道。)
讓我們來看看交通法規和事故嚴重程度以及死亡人數的關系。其中,限速是一個很好的著手點。限速90km/h所占據的死亡人數最高,100km/h其次。
限速和死亡人數統計
分析天氣因素后,同樣發現霧天和強風天事故死亡人數的占比最高。雨天、雪天和霜凍天氣同樣也有較高的占比。
天氣對交通事故死傷人數的影響
地理數據探索下圖所示的地理數據可視圖清楚地顯示事故發生的地點。如大家所料,大多數事故都發生在道路附近,尤其是城市里。
所有交通事故發生點
讓我們來看看發生在奧克蘭的交通事故總和的聚類圖。
新西蘭的奧克蘭交通事故頻發點
機器學習我們可以通過不同方法對這個問題進行建模。把它看成回歸問題,并基于交通事故成因的數據集推測死亡人數。也可以把它看作分類問題,并通過事故的數據集預測事故的嚴重程度。下面,我將以回歸問題為例進行機器學習建模(你也可以嘗試使用分類問題的方法,兩個方法基本相同)。在這個例子中,我不會進行任何特征工程,我認為這個問題中的成因已經足夠建立一個起點,隨后可以再進一遍這個流程,并且通過特征工程來提高模型的精確度。
首先,需要將無序特征轉化為數值可以使用Sklearn庫來進行:
隨后,將數據與訓練和驗證集分離為獨立和非獨立的變量,以便隨后評估模型的結果。
現在準備將機器學習模型運用到數據中。我通常從隨機森林(Random Forest)開始,這是一個種利用多種分類樹進行的算法,在應對有多個數據集的情況時非常有效。
如你所見,隨機森林模型在驗證集上有高達86%的準確性,再進過一些初始的調整和特征選擇后,此模型的精確度可以提高到87%。如果在模型上進行一些改善,創建新的特征或使用一些其他的算法來提高模型的執行力,還能到達更高的準確率。但現在,已經達到本文的目的了。下面是隨機森林模型中最重要的特征。
特征重要性
留言 點贊 關注
我們一起分享AI學習與發展的干貨
歡迎關注全平臺AI垂類自媒體 “讀芯術”
以上就是關于拍7游戲編程python和會用到Python嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。