編程打地鼠小游戲,關于Unity游戲開發?
我是一名獨立游戲開發者。根據我的經驗來說,學習unity的關鍵還是在于掌握以下幾個基本功。
C#基礎 熟練的C#語法基礎,是快速制作游戲的必要條件,特別是對于常用的一些算法和功能,如簡單的狀態機,對象池,以及必要的框架,建議mvc必須要會。同時,為了便于找工作,數據結構,常用算法都是要會的。可以去刷一些題,并做一些小的練習。可以考慮做一個Rogulike類型的小demo。2.常用插件和IDE
一般來說,IDE最好用VS,因為在2018版本的unity只重點支持這一款IDE,因此,函數的自動補全也會相對方便和快捷。同時一些常用的插件,如itween,bmob等,都要熟悉,這樣才可能快速開發。
3.掌握Unity引擎的核心功能
對于UGUI,新版本的粒子系統,shader等,都要有一個全面的掌握,特別是對awake,update,lateupdate等繼承于mono下的核心函數,要掌握,不然很多時候會容易出現邏輯上的bug而很難去查找。
4.多練習
要完整的從頭自己做,不能單純看視頻,因為大部分視頻都只有局部,特別是siki的視頻,都只是一些點,而不全,任何一個完整的項目,從設計到發布,都會囊括很多方面,而教程一般只有一部分,這樣就算看完,也不知道如何融合到一起,還是要自己去研究,所以,一個完整項目的鍛煉是非常有必要的。
希望對你有幫助。
難道僅僅是養生之道和避世之談嗎?
謝謝頭條邀請。道家文化對人類社會來說,就是順應自然,了解自然,順勢而為,讓我們去適應生活,其精髓就是老子道德五千言。道教把《道德經》作為道家弟子遵守的必然法則。
大道無形,大道有形,大道至簡,大道玄妙,大道無為,大道有為。無為而治,無為而無不為。
每個歷史時期,道家文化都賦予了不同的涵義,但歸根結底,大道包羅萬象,已知的,未知的,看見的,沒看見,但的確又存在的。物極必反,否極泰來,道家文化涵蓋了整個宇宙。每個人所站的角度不同,得出的答案不會千篇一律,而是各抒己見。闡述的觀點不同。甚至有的人對道家文化持懷疑否定的態度。
其實,老子《道德經》里面就把道家文化全部概括了。
只要有一定的文化基礎,讀《道德經》,學習道家文化對自己是很有意義的事情,能提高自己的文化水平,修身養性,讓人們講道理,重道德,對大自然,對社會有全新的認識。
比如我們平常人做事,了解事物本源,高下相傾,長短相形。圣人處無為之事,行不言之教,使民不爭,不貴難得之貨。學習水的品格,水利萬物而不爭,居善地,心善淵。
返樸歸真,道法自然,雞犬相聞而老死不相往來。
平民百姓只要踏實工作做事,專心致志做自己喜歡的事,用多言數窮,不如守中是最恰當的行為習慣。
對上層社會,治大國如烹小鮮,就能達到治理社會的最佳效果。
道家祖先早就告誡我們后人,地球資源不能浪費,最終資源是有限的。道德經云;“吾有三寶,一曰勤,二曰儉,三不敢為天下先”。說明道家在幾千年前就有論段。
特別是陰陽中彼消此長,無陰不生,無陽不長,陰中見光亮,陽中可避光,遮擋而生陰暗。
寒來暑往,四季炎涼。獨有道家文化總結出博大精深的華章。
本身道家文化就是最精彩的文化,隨便用一句道家文化,都是經典,非同凡響。
有哪些入門級的科普類讀物值得推薦?
BBC科普三部曲》
這套三部曲是配合BBC紀錄片出版的科普讀物,主要探索了地球、生命和海洋的奧秘。即使還不認字的孩子,單看珍貴的配圖就可以獲得很多知識。書中的內容都是入門級的知識,內容簡明生動,認字的孩子基本可以自主閱讀,增長知識的同時也可以激發對科學的興趣。
《神奇校車·圖畫書版》
《神奇校車》是一套將奇特想象和抽象的科學知識完美融合的科普繪本,情節驚險刺激,語言生動爆笑,對話童稚可愛,知識卻清晰嚴謹,展示了一種新奇的、迷人的、另類的自然科學教育方式。
在一次次不可思議的神奇之旅中,在孩子們體驗原理、學會操作、懂得思考、愛上科學,這樣一套書,讓孩子們大呼好看,讓家長老師們頻頻推薦,讓出版界嘆為觀止。不愧是迄今為止,世界上最暢銷、最受歡迎、最棒的也是堪稱經典的兒童科學圖畫書。
《How & Why 美國少兒百科知識全書》
這套書是美國最經典的少兒百科全 書,被譽為“為兒童準備的最好的科普讀物。”每兩頁就構成一個獨立的閱讀單元,這種設計即使剛入學的低齡兒童,也會集中精神閱讀。這套書除了經典圖文之外,內容設置也很靈活,可以培養孩子的發散思 維,特別推薦實驗部分,既提高了孩子的動手能力,也加深了書中科普知識的認知。
《DK少兒科普書系:有趣的DK兒童百科》
《有趣的DK兒童百科》專為少年兒童量身打造,本書的頁面有很多特別的設計,能夠幫助你盡可能多地親自動手去了解書中的知識。不可思議的精美圖片使得每一個主題都充滿了栩栩如生的細節;短小精悍的簡介和趣味問題使得閱讀過程充滿樂趣。快來和本書互動,做一個科學達人吧!
《小牛頓科普館》
《小牛頓》是最具想象力的兒童科普讀本,改變了以往科普書籍單一的知識性閱讀的形式,用生動活潑的文字和融科學性與藝術性于一體的插圖,為孩子介紹科學新知,解答孩 子們最好奇的各種科學問題,并補充了大量趣味性知識。全套書涉及宇宙、自然、生活、科技、人體等各方面的內容,圖文并茂,富有趣味,引導孩子快樂地進入科學的花園。
《大英兒童百科全書》
這套書實在太有名,每個知識點都是通過精美的繪畫,有趣的故事來講述,符合小朋友的興趣點,顯淺易懂,內容包羅萬象,讓孩子在聽故事中學習知識。每個知識點是按英文字母順序編排,便于今后 查找;而且每個故事最后都提供了相關的書名或者整套百科全書中相關內容的索引,適合具備獨立閱讀的小朋友找到原著深入閱讀。
《發現之旅——家庭趣味圖解百科叢書》
本套叢書源于大英百科全書,內容涵蓋了從歷史到自然,從藝術到科學等各個門類,全套約600余萬字,3萬個知識點,近1萬幅圖片,約1300條趣味問答,是一套集趣味性和知識性于一體的權威科普讀物。
書中配有精美的照片以及名家手繪精彩插圖,趣味十足的圖解說明,使這套書擺脫了枯燥的說教形式。內容編排上每2到6頁就構成一個獨立的閱讀單元,更加適合 孩子的閱讀習慣。書中還設置了非常有趣的互動版塊,如“了解更多”“頭腦風暴”“你知道嗎?”“大開眼界”等等。潛移默化地引導讀者對自然的熱愛,對世界 的探索。
此外,本套書還是一套適合家長與孩子共同閱讀的親子共讀讀物。父母可以和孩子一起學習,一起交流,誘發孩子無止境的好奇心,引導他們無拘無束地展開想象力。
《THIS IS 米先生的世界旅游繪本》
最著名的大師,最經典的畫面,最美妙的旅程。THISIS系列是“20世紀最偉大的視覺插畫大師”—薩塞克先生的代表作,自1959年《這就是巴黎》面世,整套書創作周期長達20年,享譽全球半個世紀,經久不衰,被視為世界旅游繪本的開山之作,融合了人文,歷史,地理,藝術和景觀的傳世巨制,被譽為“經典中的經典”。大膽時尚而富有創造性的多元表現手法,生動幽默的語言,惟妙惟肖的營造出精彩絕倫的視覺效果。直到今天,眾多的電影大片仍以這套書里的插畫背景和表現方式作為參考并采用。
《環球少年地理》精選集 (全9冊)
美國《國家地理》少年版,與以往的科普讀物不一樣,它是一場視覺的盛宴,關注的是我們賴以生存的美麗地球;它是一場絕美的旅程,你只需要徜徉其間便會被打動;它還是一堂生動的自然課,讓孩 子沉浸在興奮、激勵的真實經歷中,點燃他對這個世界的好奇心。不管是大人還是孩子,看過都會很長見識。
《我的第一本科學漫畫書 尋寶記系列(全20冊)》
《我的第一本科學漫畫書尋寶記系列》通過一位虛構的少年——布卡在世界各地探險尋寶的經歷,展示豐富多彩的以色列歷史畫卷,如同以一根絲線,串起一盤散落的珍珠,內容涉及以色列的文明遺跡、歷史沿革、著名建筑、人文特點、社會習俗等。該書以探險尋寶為切入點,深合小朋友強烈的好奇心與旺盛 的求知欲。書中懸念叢生,高潮迭起,時而山重水復,時而柳暗花明,環環相扣,引人入勝。
《希利爾人文啟蒙系列》
希利爾人文啟蒙系列一共有三本,這三本是【希利爾講藝術史】,【希利爾講世界史】和【希利爾講世界地理】。希利爾在這本書中引用了他自己的所見所聞,和其他人對某些作品的觀點。而且這本書中還加了一些和讀者互動的問題,在以幽默和輕松的寫作方式下,也讓我們學到了很多知識。
《憨豆帶你游世界》
《憨豆帶你游世界》根據十多個不同的精彩欄目,為讀者介紹有關歷史、民俗、地理、生物、建筑、藝術等有趣內容。各類“檔案”還分門別類地普及了相關的有趣 小知識。每輯中的互動小游戲更是寓教于樂,用更加輕松愉悅的方式,幫助小朋友們在“玩”中接納吸收更多的人文社科知識。知識全面,妙趣橫生!
《第一套藝術啟蒙書(全6冊)》
這套書分別介紹了六位在藝術史上最具代表性的大師:達·芬奇、梵高、莫奈、塞尚、克利以及克里姆特的代表作。在大師們的生活軌跡介紹中穿插著一幅幅著名作品。整個系列不僅僅是閱讀,而是拿來細細 “鑒賞”的。對孩子進行藝術啟蒙最好的方式之一就是看大師的名畫。
《藝術之旅》
《藝術之旅》是英國Eaglemoss出版公司出版的一套暢銷歐洲的藝術系列叢書,主要介紹西方繪畫名家的生平、藝術造詣,并詳細介紹其重要的代表作品。
《啟發精選世界優秀藝術鑒賞繪本(全3冊)》
作者因對藝術教育的貢獻獲選為英國 皇家藝術協會榮譽會員。引導讀者去欣賞人物畫作,這些畫作選自十幾個享譽世界的博物館、美術館;創作的年代跨越了15世紀到20世紀整整五個世紀,展現了迥異的繪畫風格。這是一套教我們學會“看畫”的書,看完以后,你不僅能知道名畫很美,還能說出美在哪里,圖畫中都藏了什么秘密。
沒找到上面的書購買鏈接。看看下面這個更好。
《藝術眼系列(全4冊)》
“藝術眼系類圖書”的觀點是走進藝術的起點就是:作品!經常直接與藝術作品接觸,才能慢慢培養藝術的感性認識。顛覆藝術史的傳統寫法,與藝術品相關的時代、背景、主題、創作者等理論知識都被置之一旁。直接從作品本身切入,為小讀者講解如何欣賞、如何理解。
對非專業人士的成人和兒童來說,直接感受藝術作品的魅力才是最重要的事情!好不容易燃起對藝術的興趣,可是卻被看似權威的話語嚇跑。要在畫里看到什么?如何用通俗的語言來表達你看到藝術作品的感受?這才是重點所在。
以上就是關于編程打地鼠小游戲和關于Unity游戲開發的相關問題解答,希望對你有所幫助。