游戲編程入門 c,為什么大多游戲公司用c?
Unity全面支持c#,人還是要向前看。就如你說的。好用就應該廣泛。c#的高效率,讓開發游戲可以變成少數人的事情。這本身變成一個巨大的成本優勢。所以西方有遍地開花的小工作室。不用賺多少錢就能養活整個團隊。所以c#當然選對一條路。所以嚴格來說,是一些大公司,傳統的公司因為慣性還在用c++等。不過就中國目前有名的pc單機太吾繪卷等比如和王者榮耀等都是c#開發。unity本身就是游戲引擎的一極。使用人數是最多的。所以在游戲領域說沒有c#這句話,本身是非常不正確的錢。只能說中國國內,少。中國本來也沒幾個有意思的游戲開發公司。(不氪金的)。
Java和C語言各自的優勢是什么?
你說的優勢是什么方面呢?
技術方面?社區支持方面?企業使用方面?
計算機專業,說下自己的學習歷程,大一時學習C語言,是所有語言的基礎,它是一個面向過程的語言,直到大學畢業,也沒學過Java,是的,只是門語言,Java是一門面向對象的語言,我那里學校教的是C++,而05年畢業那段時間,Java一下子被很多企業使用,所以開始自學Java,后來就靠它吃飯了。
如果你想靠語言來吃飯,我建議你還是學習Java吧,因為很多企業早期的系統都是用Java開發的,所以現在依然需要Java人才,而且Java的技術是面向企業級的,這種找工作好找。
C語言的話,企業級基本不用,寫些底層的操作系統,這類可以考慮下,不過基本都是要科班出身的人才,如果寫網絡層協議的,最近大家都喜歡用Go了。
說下技術方面吧,C語言確實會比Java難點,所以學精的話,會困難點,但Java的第三方庫多,很多技術實現直接用第三方庫就可以了,不用自己重復寫,C語言的庫也有,但相對于Java還是比不了的。至于哪個先進?一個面向過程的,一個面向對象的,先進不先進不知道,不過Java可讀性好。
社區生態圈的話,C語言的社區也不多,人也比較少,Java的社區人比較多,且企業級開發,有好多新的技術出現,學習的東西也比較實用。
最后,有需求才有存在的必要,所以你選擇大眾點比較好。
學習java可以做游戲嗎?
可以的,可以做Java游戲。
【資料】
主要是用Java分支中的J2ME來寫,但是J2ME中需要Java的基礎知識 。
現在有大部分人,都是從零開始學J2ME的,學習J2ME的時候,總是從Java基礎開始學習,而且現在講Java基礎的書籍中都是以J2SE來講基礎,這就給學習造成了一些不必要的麻煩,下面將J2ME中用到的和不需要的Java基礎知識做一個簡單的說明。
J2ME中使用到的Java基礎知識:
1、Java語法基礎:包括基本數據類型、關鍵字、運算符等等
2、面向對象的思想:類和對象的概念,繼承和多態等等。
3、異常處理
4、多線程
以上就是關于游戲編程入門 c和為什么大多游戲公司用c的相關問題解答,希望對你有所幫助。