求游戲編程,新手JAVA程序員?
個人認為目前主要VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機游戲。重要先看你想要做什么游戲然后再去學習相關(guān)技能,或者先找個公司嘗試從最低級開始學起。
怎么用編程開發(fā)個游戲?
需要學習多種編程語言。
1:首先要知道游戲編程用的什么語言。
2:c++語言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。
3:先學c語言,c語言是全部計算機語言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫、線性代數(shù)、離散數(shù)學結(jié)構(gòu)。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平臺游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業(yè)的圖形接口,因為很多平臺支持所以適合跨平臺游戲制作使用。
6:做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
python適合游戲編程嗎?
Python不適合游戲編程。
其原因有幾點:
第一點,游戲引擎限制了實現(xiàn)的技術(shù)方案。現(xiàn)代游戲的開發(fā),絕大多數(shù)情況下都要借助于游戲引擎和編輯器。而流行的游戲引擎非常有限,它們采用的編程語言自然也就被限制在那幾種,如目前開發(fā)游戲經(jīng)常使用的語言主要有c++、c#、c、java語言等等。
第二點,python在執(zhí)行效率、多線程、內(nèi)存管理方面確實存在一些瑕疵,而這些瑕疵是高性能游戲客戶端很介意的,所以Python很難成為首選方案。
第三點,python執(zhí)行速度慢。python是解釋型語言,而解釋型語言的缺點就是速度慢,功耗大。解釋型語言和編譯型語言的區(qū)別。使用編譯器對編譯語言編譯后生成elf或者bin文件是計算機可以直接執(zhí)行的,而解釋型語言不需要編譯器,它是通過解釋器在程序運行時實時解釋執(zhí)行。
怎么發(fā)明一個游戲?
很高興回答你的問題
開發(fā)單機游戲的想法,我自己曾經(jīng)也有過,也曾經(jīng)行動過,以自己的經(jīng)驗和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款電腦的單機游戲,我建議你用rpg游戲大師,你不用去學一些編程語言,繪畫技術(shù),建造模型,因為這中中里面這個軟件都涵蓋過了,里面的編程雖然不是很復雜,但是對于初學者來說是一個很好的學習工具,這個軟件里面提供的素材十分的豐富,只要你把整個故事情節(jié)想好,在內(nèi)容上添加相應的節(jié)點,通過自己的調(diào)試,就很容易得到一個單機游戲了,至于好不好玩就要看開發(fā)者的想象力,行動力和邏輯思維能力了。
2.如果你是想做一款手機游戲的話,我建議你學unity,cocos creator 。其中,unity是現(xiàn)今市場上很多手游端游的開發(fā)引擎,但是關(guān)鍵它是一款英文開發(fā)軟件,漢化程度沒有那么高,有些地方很難去理解,而且還要去學一些編程語言的基礎(chǔ),例如C語言,C++語言。我自身也接觸過這款軟件,如果你想入門的話,建議你看多一些課程,了解一些相關(guān)的案例,就很容易入門了。
cocos creator 它是一款由國內(nèi)團隊開發(fā)的二弟三弟,游戲開發(fā)軟件。通俗易懂,相應的教程也很多,他的編程語言是js,我現(xiàn)在還在用這個軟件來學習游戲開發(fā)。
以下是我接觸過的軟件,可以參考一下學習。
Photoshop 可以繪圖,制作人物,皮膚,貼圖
瓦片地圖編輯器 可以編輯像素的方格地圖
骨骼編輯器 可以用來制作游戲人物動作
3d max 和Maya 3d建模軟件 人物或者場景都可以制作
像素制作軟件 初學者建議使用
以上是我個人觀點和經(jīng)歷,如有雷同,純屬巧合,歡迎評論吐槽轉(zhuǎn)發(fā),謝謝大家(^_^)ノ
游戲開發(fā)學歷要求?
游戲開發(fā)只要肯努力學習,技術(shù)達到了也好找工作,對學歷要求不高。
以上就是關(guān)于求游戲編程和新手JAVA程序員的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。