opengl 游戲編程,中如何調用第三方控件CsGL開發(fā)OpenGLopengl 游戲編程,在游戲開發(fā)中,你可能會遇到中如何調用第三方控件CsGL開發(fā)OpenGL類似的問題,可以參考如下:
opengl 游戲編程,中如何調用第三方控件CsGL開發(fā)OpenGL?
(1) 鏈接OpenGL libraries:在Visual C++中先單擊Project,再單擊Settings,再找到Link單擊,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib。
(2) 單擊Project Settings中的C/C++標簽,將Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改為__WINDOWS。最后單擊確定。
(3) 需要引入頭文件:#include
如何把顯卡設置成OPENGL?
directx或是opengl只是圖形開發(fā)庫,底層有對應的驅動程序去把指令傳給顯卡gpu來執(zhí)行.
對顯卡來說,驅動程序安裝正確就行,無論是directx或是opengl,都能正確識別和執(zhí)行.但要注意,每種顯卡能力是不同的.所以一些新指令,可能顯卡不支持.其硬件沒能力完成.對于這些指令,編程往往會在用這條指令編碼時,加入檢測代碼,看看顯卡有沒這個能力,如果沒有,就用老一點的指令來完成同樣的任務,當然效果要差一點.
opengl好學還是opencv好學?
簡單點理解opengl做游戲,opencv是工業(yè)應用。
以上就是關于opengl 游戲編程和中如何調用第三方控件CsGL開發(fā)OpenGL的相關問題解答,希望對你有所幫助。