如何自己編程做手機游戲機,你認為最經典的游戲是什么?
游戲發展至今已經從電腦延伸至多個領域,不過這么多年以來電腦游戲這一市場依然經久不衰?;貞涍^去10年,先是單機游戲的盛行,到網游的崛起帶來單機的衰落,再到現如今次世代主機的百家爭鳴。似乎單機游戲已經過了那個谷底,正在向峰頂的陽光接近。
今天要盤點的過去十年最優秀的12款經典游戲,說它們是尖子生一點也不過分。這12款游戲其中任何一款都是劃時代的游戲大作,都是當時游戲界最具代表性的。接下來就隨一起去看看吧?。▽τ谀切┏上盗械挠螒颍辉谝粋€系列中挑選最好的那部作品)
1.暗黑破壞神3《暗黑破壞神3》游戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界里的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經涌現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中幸存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。
在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索 Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。
2《半條命2》《半條命2》的故事發生在17號城,一個虛構的東歐城市,這里突然遭到大批外星人的進攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,這位科學家現在正為一個叫G-Man的人工作,這個奇裝異服的家伙隨時都帶著一個手提箱,他給了Freeman一份新工作,還有一位女搭檔Alyx Vance,但玩家無法操縱這位Alyx Vance。Freeman將與這些外星敵人展開戰斗,《半條命2》的單人模式大致有12個任務,每個任務需要玩家耗費三到四個小時才能完成。
據Valve高層人員透露,考慮到《半條命》擁有太多的擁護者,公司將不會在二代中對游戲結構作出過大改動,但畫面質量的進一步提高卻是勢在必行,從已經外泄的畫面中我們的確可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《紅色軍團》中已經使用過一些GeoMod技術,但這種技術將在《半條命2》里得到淋漓盡致的發揮,這款游戲將提供玩家更自由的環境互動效果,你可以破壞、砸爛很多東西,例如開槍射掉頭頂上支撐鋼管的木架子,這樣鋼管就會掉下來,如果你的敵人正好在下面就最好不過了。玩家可以舉起箱子、椅子甚至金屬箱用來投擲或充當盾牌,看來對付那些警戒自動炮又有新招術了。此外游戲中人物AI的進步極大,NPC和敵人們都能根據具體情況決定自己下一步的行動。
3.蝙蝠俠:阿甘瘋人院 由Rocksteady Sudios開發,Eidos發行的《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》是根據Grant Morrison同名漫畫改編,堪稱蝙蝠俠歷代最黑暗的一作。預定于2009年在PC、PS3和Xbox360平臺發售。阿甘瘋人院里關的都是蝙蝠俠親手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)為首的病人們聲稱覺得“無聊”,所以劫持了醫護人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“ 游戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優勢的是反派們,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的各個患者,同時他自己的精神狀態也處于失常的邊緣。與此同時,瘋人院的一段歷史被揭開:原來其創辦者阿甘最后也淪為自己醫院里的精神病。這座哥特式的陰森建筑仿佛帶著數代的詛咒,成為蝙蝠俠和病人們無法擺脫的宿命。病人們滿足于自己的瘋狂,并不想逃離瘋人院;蝙蝠俠承認自己厭惡那里是因為去那里“就像回家一樣”。扭曲,詭異,瘋狂的畫面加上現代美術技法,充分表現出了各個人物惡夢般的內心世界。一貫以英雄形象出現的的蝙蝠俠連正臉都沒有,他的形象完全是一個飄忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在別人眼中他只是一個影子,他也同樣屬于瘋人院。
4.傳送門2《傳送門2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戲,為經典第一人稱解密游戲《傳送門》的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代游戲。
《傳送門2》是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或實施類似于“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。
5.輻射3 《輻射3》敘述2077年中國與美國爆發了一場核子大戰,遭受強大核武攻擊后的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數遭受輻射污染的幸存者則是變成變種人,只有極少數預先進入地下避難所避難的人們得以正常存活下來。時間來到2277年,玩家將扮演美國首府華盛頓特區101號避難所居民,母親在自己出生時難產身亡,相依為命的父親某日因不明原因失蹤。為了找尋父親,主角踏出避難所的閘門,來到浩劫后的荒蕪世界展開冒險。避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年里,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什么理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。
6.孤島驚魂2 完全開放性的FPS游戲,豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與游戲發生實時的互動。據悉,《孤島驚魂2》將擁有超高自由度的游戲系統,整個游戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結局也是開放的。 游戲背景設定在現代的非洲原野上,游戲環境可以動態變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。
7.孤島危機:彈頭 《孤島危機》故事發生在2019年,一顆巨大的隕石墜落到某列島上。朝鮮封鎖了該列島,以便獨家擁有其中可能蘊藏的研究價值。美國對此當然不會袖手旁觀,于是派出了三角洲部隊,調查在該島上發生的事件。就在兩國為隕石事件而沖突之際,隕石里面出現了外星飛船,外星人擁有強大的武器,世界的氣候系統因此發生異變,面對這樣的強敵,人類聯合起來全力對抗。《孤島危機:彈頭》是由德國Crytek Studios開發,美國EA發行的一部孤島危機正統續作。玩家將在游戲中繼續借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進行驚心動魄的冒險之旅。此作將全面強化Nanosuit作戰服的嶄新能力與操作體驗,新加入的“Advanced AI”技術將把游戲互動體驗提升到一個史無前列的巔峰高度。
8.軍團要塞2 《軍團要塞2》是由Valve開發的一個團隊作戰型在線多人第一人稱射擊游戲。該游戲是Valve先前作品《軍團要塞·經典》的續作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平臺上發行。PS3版緊接著在2007年11月22日發行?!盾妶F要塞2》后來在2008年4月9日在Windows上發行單行版?!盾妶F要塞2》在線下載版在Steam平臺發行,而零售版則由美國EA發行。該游戲的開發由羅賓·沃克及約翰·庫克所領導,他們兩位是1996年為雷神之錘使用的軍團要塞模組的原始設計師。《軍團要塞2》開發計劃早在1998年就已發布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那時起,便經歷了種種設計和概念的變化。從1999年公開的截圖上可以看出,該游戲外觀脫離其前代TFC的設計,轉而追求更真實更軍事化的游戲元素。然而游戲的設計在其長達9年的開發期間不斷變化。游戲的最終成品采用了深受J. C. 萊安德克、迪恩·康沃爾及諾曼·洛克威爾藝術影響的卡通視覺效果,并由Source引擎開發。游戲本身圍繞多達9種個性獨立鮮明的職業組成的兩隊人馬,于各種各樣不同的場景下進行種種模式的戰斗。
9.魔獸世界不用多說,時至今日《魔獸世界》依舊是全世界最受歡迎的網游,沒有之一!
11.俠盜獵車手4《俠盜獵車手4》的主要場景以美國紐約市為原形設計,逼真還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在游戲中),但在本中所有街區和地名都被進行了修改。比如,原先的曼哈頓大橋在游戲中叫做阿爾岡琴大橋,布魯克林區被改為布洛克區,皇后區改名為公爵區,就連美國標志性建筑之一的自由女神像也被改頭換面叫做幸福女神像。整個城市的面積沒有圣安德魯斯大,但是在細節上要遠勝過前者,而且游戲中只有大都市,沒有郊區或荒野一類的地方出現。
游戲中出現的行人將比系列所有前作中的都要逼真得多,他們有的坐在公園長椅上,有的抽著雪茄,也有的邊走邊讀著書……所有的NPC都會像現實世界中大城市的市民一樣做著各自的事情。Rockstar的開發小組表示,先前公布的游戲影像中出現的畫面并非最后的完成版,游戲實際效果將比現在還要出色。
12.星際爭霸2:自由之翼《星際爭霸2》是一款實時戰略競技類游戲,是先前《星際爭霸》的續篇;游戲包括三類截然不同但實力均衡的種族:神族、人族和蟲族,各種族經過全面修改和重新設計后誕生了一些全新的兵種,并且一些原有的經典兵種也增加了新的技能。
在《星際爭霸2》中,玩家將看到神族、人族和蟲族的回歸。游戲目標是確保新作中所有派系要比原《星際爭霸》有更大的區別,但必須保留絕對的均衡,因為這是《星際爭霸》的經典所在。每個種族將有更多的新兵種,玩家所熟悉的兵種也將有所調整。
盜版游戲為什么這么多人玩?
在中國,任何一位玩家或多或少都接觸過盜版游戲。我覺得要是有人說自己重來不玩盜版,那可能只有兩種原因,一是玩的不多,二是他很年輕。像我這樣30多歲的玩家,最初的游戲來源幾乎只有盜版這一個途徑。
但是,經歷過盜版的人都知道盜版的壞處。像所謂的玩盜版讓開發商沒有收益,慢慢盜版不做游戲這類,還是后話。以前對于玩的人,最多的感受是游戲被閹割,篡改,有的刪掉CG動畫,有的刪掉音樂等等,以至于后來遇到正版,發現感受截然不同時才恍然大悟,還是正版的好。
隨著年齡增加,經濟能力改善,喜歡游戲的成年人,負擔正版游戲的能力也隨之提高。目前steam平臺也好,育碧,動視暴雪也罷,主機玩家增多,正版銷量提升,實際都是國內第一批盜版玩家,成長之后的結果。我有時候也思考過,我玩的盜版害死多少公司,可真要去想的話,可能害死的國內公司多一些,畢竟當時海外游戲的盜版,發行方就沒考慮過中國。
我覺得如果遇到有人玩盜版,還理所應當的話,一定是由于有人嘲笑他所致的。沒有錢,但想玩,這并不是什么錯事,畢竟國內現在都是steam低價區,我們本身和國際上的正版游戲消費還有差距。有時候盜版用戶噴正版,不是因為他覺得你傻亂花錢,而是可能感覺你秀出正版游戲時,不經意傷了這批年輕人的心。
游戲這個東西,說白了主要還是為了娛樂,玩了它可以讓人心情愉悅是最關鍵的一點,因此生氣,爭執都沒有任何意義。作為游戲領域答主,我經常在私信里收到一些玩家的問題,有人問某某游戲為什么我沒這個內容等等,一溝通才知道他玩的是盜版,遇到這種情況,我都會說可能是盜版方為了壓制節省空間,閹割了部分內容,如果喜歡這個游戲,以后可以嘗試正版,會帶給你更完美的體驗。理解每一個玩家玩游戲的本意,就不會存在所謂的鄙視鏈啦。
整天背著筆記本電腦的人大多會從事什么工作?
我們經常在公共場合看到一些人背著筆記本電腦或正在使用筆記本電腦的人,不禁會有疑惑:手機發展異常迅猛并且已經包含了圖文處理、信息搜索、社交娛樂、飲食交通、支付理財等多項強大功能于一身,那么為什么有些人還要攜帶體積較大、用電限制的筆記本電腦,作為出行的一項重要物件呢?這就需要通過這些人的職業特點來考慮。
背電腦的人整天背著筆記本電腦,肯定是手機已經無法滿足使用者的工作或生活需要了,是看重的電腦強大的存儲和處理功能。以下人群具體這樣的特點:
一、新聞編輯新聞編輯新聞的及時性和有效性,要求從事新聞采編的人必須要保證信息的新鮮度,所以能否第一時間將信息編輯整合成高質量的品質即時發布是考驗一個新聞人是否具有專業素養,手機編輯和修改和電腦相比的話,缺乏真實鍵盤,可能會存在不足,攜帶電腦在新聞現場進行編輯成為了從事新聞編輯工作者的不二選擇。
二、攝影采集攝影采集經常和新聞記者搭檔從事攝影采集的人,通常也會攜帶筆記本電腦出行。因為每次工作,當用攝像機或者照相機拍攝了幾組鏡頭或視頻照片資料,也需要第一時間剪輯視頻或修飾圖片,電腦強大的資源處理功能會滿足這一需要。
三、財務管理操作筆記本隨著經濟的發展,無論是集體還是個人所擁有的財產額都呈現了跨越式地增長,企業發展的資金多了會設置專業的財務管理崗,招聘專人負責此項工作,幫助公司更好地規避風險,實現財務管理。個人的腰包鼓了,雖然很多人還是會選擇出傳統的儲蓄收益,但是越來越多的人開始嘗試投資理財,將自己的部分資金由投資理財顧問進行管理,獲得更高收益,這樣的行為動力也促使理財者的專業化發展。使用電腦進行數據核算更直觀便捷、迅速準確。
四、網絡銷售公共場合使用電腦工作電子互聯時代已經到來,接受新鮮事物比較快的人群享受著網絡購物帶來的便利,催生了越來越多的網絡商家,線下商家也有的開始轉型,或者增加網絡營銷的業務。在網絡上進行銷售也需要有專門的人來負責,這樣崗位的人群工作的主戰場就是網絡,需要頻繁使用電腦進行客戶維護、客戶溝通、產品管理等方面的工作,所以基本上也是電腦不離身。
五、工程設計筆記本電腦國家基礎建設需要專業的工程設計人群,就是我們通常說的工程師崗位,這樣的人群會經常性地使用CAD等一些高級制圖繪圖的軟件,為了趕工期也是常常活躍在電腦跟前,沒有在企業單位,又有時間限制的設計任務,那就得將電腦作為出行的必備工具之一。
六、社會調研、市場調查科技帶來了時代的變革,從事社會調研、時常調查的工作人群會將工作中傳統的紙質記錄形式升級成電腦編輯記錄,這樣更加地快速便捷,而且方便修改整理。存儲和分類大量的調查數據也是電腦所擁有的一大優勢,所以選擇攜帶電腦出行對于他們來說也是不錯的選擇。
七、IT編輯軟件開發、編程用到的最多的工具就是電腦,這類人群工作的形式也是非常單一,基本是對著電腦一坐就是一天,而且當任務有時間限制的時候,可能還得加班工作,所以早晚都要攜帶電腦,一有空閑就得抓緊操作。完成相應的編程任務或開發出高價值的軟件,會有非常高的收益,這也是推動這些人群玩命工作的一個重要原因。
八、其他人群還有一些我們經常看到的背著筆記本電腦出行的人,不乏企業中經常使用電腦的職工、高管,上下班都要用到筆記本中的資源;出差的還要使用電腦辦公的人群;在公共場合學習的學生。
電腦豐富了我們的生活,是一項重要的工作工具和一扇精彩的生活窗口,再見到整天背著筆記本電腦的人
以上就是關于如何自己編程做手機游戲機和你認為最經典的游戲是什么的相關問題解答,希望對你有所幫助。