老虎在電腦上編程的游戲,steam上有什么恐怖游戲?
逃生1和2,真的很恐怖。1部發(fā)生在精神病院,黑暗的環(huán)境,僅僅是挪步都會小心翼翼,更別提時刻都要擔心會有各種敵人來追殺你,你需要躲,需要狂奔,需要回頭看他還在不在追,你不需要瞄準——因為你沒有武器。整個游戲流程大致可以概括為——找路線、躲、找路線、逃、找路線、狂逃……一驚一乍的恐嚇也有,突然出現(xiàn)的場景足以把人嚇到尖叫。但主要還是氣氛上的恐怖,和對環(huán)境的未知的懼怕。里邊的地圖挺精細的,那些老舊的墻壁、磚瓦,單單是看看就滲人。逃生2 4月25日發(fā)售當天我就買了,細節(jié)什么的都不錯,地圖比一部要開闊,玩法也更多,目前正在慢慢玩,下面都是我自己在游戲里的截圖
火焰紋章要用什么游戲機玩?
長文預警!
作為一個戰(zhàn)棋游戲愛好者,火紋的粉絲,回答此問題的同時我也想梳理一下火焰紋章的歷史,耽誤一點大家的時間,先行道歉。
《火焰之紋章》系列是任天堂出品的戰(zhàn)棋類游戲,作為自家大作當然只會在自己的平臺上推出,因為任天堂還是一個硬件廠商。
一、FC時代:共2作,均已重制。可用模擬器游玩。
1、《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》發(fā)售日期:1990.4.20
FE1(一代的簡稱,下同)的故事主要講述了被地龍族滅國的王子馬爾斯逃亡在外,幸存的騎士們保護著14歲的王子為復國展開了艱苦而壯烈的戰(zhàn)爭。作為同類戰(zhàn)棋游戲的鼻祖,初代火焰之紋章難度很高,戰(zhàn)略性極強。像職業(yè)系統(tǒng),能力升級等要素一舉奠定了系列的基礎(chǔ)。受其影響,《夢幻模擬戰(zhàn)》、《光明與黑暗》、《皇家騎士團》等戰(zhàn)棋佳作猶如雨后春筍一般紛紛出現(xiàn),戰(zhàn)棋游戲也站穩(wěn)了腳跟,擁有了自己的核心玩家。
2008年本作在任天堂手掌機NDS上重制,受到熱烈歡迎,再現(xiàn)了當年的輝煌。
2、《火焰之紋章:外傳》 發(fā)售日期:1992.3.14
FE2主要講述了古老的瓦倫西亞大陸上南北兩國之間的戰(zhàn)爭。偏遠山村的少年集合了身邊的同伴們向被邪惡控制的北方騎士王國發(fā)起了挑戰(zhàn),殊不知這條路艱苦漫長,他自己身上也隱藏著巨大的秘密。
俗稱二代的外傳第一次采取了可以自由選擇男女主角的雙線劇情,取消了武器耐久度的設(shè)定,可以無限轉(zhuǎn)職是它的特色之一,也造成了可以把任何人都練成水桶,擊敗敵人太輕松等缺陷。但外傳的故事性非常強,可以說是歷代最具有RPG元素的游戲了。
2017年于3DS重制,命名為《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》采用了全程語音和官方中文版,令老玩家感動不已。
二、SFC時代:共3作。可用模擬器游玩。
1、《火焰之紋章:紋章之謎》 發(fā)售日期:1994.1.21
FE3分上下兩個部分,上部是第一作的復刻,下部則是騎士們后來的冒險。
暗黑龍與光之劍戰(zhàn)爭之后,馬爾斯王子復國成功,和公主希妲成婚,開始治理戰(zhàn)亂后的國家。沒想到有人嫉妒馬爾斯,一封神秘的書信寄到王宮,戰(zhàn)爭的陰云再次籠罩在了整個大陸。
由于主機升級,本作的畫面有了較大的提高,人物在地圖上可以活動,遇到特殊地形,騎士還可以下馬,豐富的武器和職業(yè)系統(tǒng)也使其成為一代名作。
2、《火焰之紋章:圣戰(zhàn)系譜》發(fā)售日期:1996.5.14
FE4由于采用了32M大容量的卡帶,圣戰(zhàn)系譜的畫面再上一層樓,足以媲美當時的新貴PS。作為對抗32位主機的大作,游戲場面十分宏大,人設(shè)方面極其成功。拉克西絲和南娜的母女情深讓不少猛男落淚。
游戲同樣分為上下兩部,上部的英雄們可以在戰(zhàn)爭之余和同伴談談戀愛,勝利之后成家立業(yè)。下部則是他們的兒女的故事,血統(tǒng)和基因是否會造成后代能力的不同,也是令人期待的地方。
圣戰(zhàn)系譜首次采用了個人特技的設(shè)定,讓人物更加有個性,拉克西絲轉(zhuǎn)職劍圣之后的月光特技招招必殺,令人膽寒。
結(jié)局給出人物的戰(zhàn)敗和勝利次數(shù),有朋友說了,火紋人物戰(zhàn)敗就死了,永遠不會再出現(xiàn),怎會有戰(zhàn)敗一說?不錯,戰(zhàn)敗就會死亡,可我們使用S/L大法重新提檔再打了呀?系統(tǒng)依然會把死亡的那一次計算成失敗,提檔也無用,真是欲哭無淚。
3、《火焰之紋章:多拉基亞776》發(fā)售日期:1999.9.1
FE5是圣戰(zhàn)系譜的外傳作品,故事情節(jié)上稍許薄弱,但系統(tǒng)卻有了許多創(chuàng)新。
首先體格強壯的角色可以在敵兵虛弱時使用“捕獲”指令,從而百分之百地獲得對方的武器和道具,但會增加疲勞度。武器升級系統(tǒng)也十分出色,高級別的鐵劍有時候比鋼劍還要好用。
另一個特點就是難度高的發(fā)指,如果把難度排一下名,F(xiàn)E5絕對在系列前兩名。用模擬器玩還好一點,畢竟能即時存檔,當年用游戲機玩只能中斷或者重新打,有時候一下午也過不了一關(guān),真是氣的要摔手柄。
總之劇情薄弱,戰(zhàn)略性強是本代的特點。
三、GBA時代:共3作 可用模擬器游玩。
1、《火焰之紋章:封印之劍》發(fā)售日期:2002.3.29
掌機平臺一向是任天堂的天下,GBA更是幾乎一統(tǒng)江湖,在那個沒有智能手機的年代,手持一個彩色液晶屏幕設(shè)備玩游戲,是會被很多小伙伴艷羨不已的。
FE6主要是侯爵之子羅伊在父親病重時候,在外留學的他不得不火速歸國,卻遇到了一連串的麻煩,滅亡的龍族身影若隱若現(xiàn),戰(zhàn)爭山雨欲來,稚嫩的肩膀是否能扛起這個重擔?
系統(tǒng)主要是結(jié)合了FC和SFC上的特點,根據(jù)機能做出了合適的調(diào)整,情節(jié)偏向少子化,畢竟這是掌機平臺的第一部作品,也不能苛求。
伙伴支援,通信對戰(zhàn)等要素也使它具有自己的特點。
2、《火焰之紋章:烈火之劍》發(fā)售日期:2003.4.25
作為GBA上最大的128m容量游戲,F(xiàn)E7在各方面都進行了加強。
故事上是FE6的前傳作品,主角是未來會成為爵士的草原少女“琳”,她善于騎馬射箭,原型是個蒙古女性。在長達十章的序章中,全部都是新手關(guān)卡,對系統(tǒng)和各種設(shè)定進行了詳盡的教學,可以說是新手的福音。
游戲中的大幅立繪和風景非常漂亮,符合本作奇幻世界觀的設(shè)定,劇情很出色,對話比前作成熟了不少,適合全年齡的玩家體驗。
3、《火焰之紋章:圣魔的光石》發(fā)售日期:2004.10.7
FE8基本要用了前兩作的成熟系統(tǒng),卻在劇情上有自己的獨到之處。在第五章外傳收的伙伴圣騎士奧爾森,是個沒什么魅力的大叔,他說他的妻子被劫持了,他要救她出來。我沒把這話當回事,很少讓他上場。一直到了16章,敵軍阿沃登場后,奧爾森竟然叛變了,在背后給了我們一刀,叔可忍嬸也不可忍啊。
沒想到我們卻聽到了一個凄美的愛情故事,奧爾森的妻子其實不是被劫持,而是死去了。法師阿沃復活了她,反過來要挾奧爾森,讓他攻擊我軍。我回想起在流程中的對話,奧爾森每次都必談妻子莫妮卡,在他心目中她是最完美的女人。就算把整個王國放在天平上也抵不過莫妮卡在她心中的重量。
所以他為了妻子可以選擇做任何事,在被我軍擊破的時候,也只喃喃地呼喚了一聲“莫妮卡......”,他還不知道其實妻子已經(jīng)死去了,阿沃在騙他而已。那又有什么要緊呢?他已經(jīng)為了她奉獻了一切,祝愿奧爾森和莫妮卡在天堂永遠不再分開。
FE8這種對感情的刻畫十分到位,無論是奧爾森的愛情還是主角利昂和艾弗雷姆的友情都讓人動容,作為軍師的玩家實際上旁觀了整場戰(zhàn)爭而已。
GBA時代的火焰紋章在劇情表現(xiàn)十分到位,雖然創(chuàng)新不多,系統(tǒng)也足以對得起FE的名號。
四、NGC時代:共一作,可用模擬器游玩
《火焰之紋章:蒼炎的軌跡》發(fā)售日期:2005.4.20
新平臺再次登場了,這時的FE已經(jīng)成為任天堂的當家花旦之一,除了馬里奧大叔和口袋妖怪,就是火紋來撐門面了,因此FE的成功與否也肩負著NGC的未來。
FE9的故事發(fā)生在動蕩的德里烏斯大陸,迪因的國王“狂王”阿修納德欲使用武力統(tǒng)一大陸,主角艾克則是民間雇傭的騎士團將軍,為了世界和平,勢必要消滅狂王。
由于硬件大幅進化,人物全部使用了立體描繪,背景和房子等也使用了3D建模,這是邁向新時代必須進行的一步,火紋也到了變革的時候。
游戲的兵種主要有人類和半獸人,人類還是戰(zhàn)士、魔法師、弓箭手等職業(yè)。半獸人是德里烏斯大陸特殊的存在,有狼人、虎人、白鷺等種族。半獸人和人類戰(zhàn)士不同,他們不能裝備武器,使用利爪來戰(zhàn)斗,數(shù)回合后氣力槽攢滿,可以化身為真正的野獸,攻擊力大幅提高。白鷺和前幾作的舞女性能差不多,可以使用吟唱技能來讓同伴再動一回合,是非常實用的兵種。
本作對敵人狂王的刻畫也十分到位,不再是一味嗜殺的邪惡BOSS,而是堅決執(zhí)行自己信念的理想者,他對受歧視的半獸人說過:“我希望建立一個純粹用力量來主導的社會,無論你是窮人還是半獸人,只要有力量,就能決定一切,無需顧忌出身。這才是真正的公平。”由于他的個人魅力,像黑騎士這樣的超強高手也甘為所用,試圖和他一起建立公平的國家。
但他錯在把武力和力量劃了等號,像感知能力超人的龍鱗族將軍伊娜,一旦戰(zhàn)敗,也差點被他處死。確切地說,這就是一介武夫的想法罷了。
五:WII時代:共一作,可用模擬器游玩。
《火焰之紋章:曉之女神》 發(fā)售日期:2007.2.22
FE11的世界仍然是德里烏斯,是FE10狂王之戰(zhàn)結(jié)束后的3年,被追殺的盜賊團反抗政府軍的故事。
主角是擁有女神之力的銀發(fā)少女米卡婭,她在反抗政府軍的過程中會遇到上代的主角艾克將軍,狼女王等同伴,在他們的幫助下最終面對創(chuàng)始者。
游戲的畫面大幅提高,人物造型更加精細,攻擊動畫對各兵種都有專門的重點描繪。技能書可以取下交換,極大地提高了自由度,同伴數(shù)量很多,有許多強力伙伴在第四章才加入,讓人有些難以取舍。最后進女神塔不能都進去,所以在開始就要對同伴有側(cè)重地培養(yǎng),一旦進入就不能再回頭。
FE9\FE10應該算是一部游戲的上下兩集,是火紋從2D時代轉(zhuǎn)向3D時代的分界線,上部還有些稚嫩,下部則完全可以說在系統(tǒng)、劇情、內(nèi)涵等方面接過了上時代的大旗,為新的FE吹響了號角。
六、3DS時代:共三作,2部新作,一部重制,可用模擬器游玩
1、《火焰之紋章:覺醒》發(fā)售日期:2012.4.19
受累于WIIU的失敗,F(xiàn)E沉寂了多達5年,直到2012年才在掌機上推出了完全意義上的新作。
這是一個神龍和邪龍共同掌管的世界,在天地異變的那一剎那,主角昏倒在路旁,醒來時喪失了記憶。被自警團救起加入他們的行列。
主角是可以自創(chuàng)的角色,能夠自由起名和捏臉,初始職業(yè)是同時能夠使用劍和魔法的戰(zhàn)術(shù)師。所以說掌管自警團的王子才是本作的真正主人公,他也是為了自己的王國安危而開始了和邪龍的戰(zhàn)斗。
游戲加入了戰(zhàn)敗也不會死亡的模式,降低了門檻,還提供了多達四章的教學模式,讓新手也可以輕松的游玩。前半部分還可以說是正常王子救國的流程,后半逐漸顯出了游戲的特色,大量復雜的支援對話會影響人物的好感度,而好感決定的就是你的結(jié)婚對象。
不錯,像圣戰(zhàn)系譜一樣,本作提供了結(jié)婚系統(tǒng),大大提高了游戲的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色結(jié)婚,在第13章之后,他們的后代就會登場,繼承他們的技能,成長為獨當一面的戰(zhàn)力。
戰(zhàn)場就是大型相親現(xiàn)場!看起來一幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居然是個正經(jīng)的好人,不但會體貼照顧人,而且還能夠自省,簡直愧對他那張臉。小天馬女生戰(zhàn)場上發(fā)現(xiàn)總有人暗地照顧自己,問流氓神官,他支支吾吾地不認賬。直到后來才真相大白,蒙著臉扔煙幕彈的就是他,少女問他為什么?他居然害羞地說把她當妹妹,看她沖鋒陷陣不能不管。最終捧得了小天馬騎士的芳心。
作為20周年的紀念作品,F(xiàn)E11在耐玩性上創(chuàng)出了新高,多達40名的角色足夠玩一陣子了。
2、《火焰之紋章:if》發(fā)售日期:2015.6.25
if基于覺醒而制作,畫面進行了加強,在人物面部描繪和過場動畫都進行了細致的提高,人物的身材比例更加修長,接近于成年人,因此顯得男士瀟灑,女生婀娜。重點是戰(zhàn)斗動畫有腳了啊!
前作大受好評的結(jié)婚系統(tǒng)仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀請好感對象到房間里做客,招待對方提高好感度,之后就可以摸摸臉甚至共同沐浴什么的曖昧一下。好感度高的在戰(zhàn)場上有更多的對話來提高支援度,最后可以喜結(jié)連理。什么?你喜歡同性?本作真的可以同性結(jié)婚!
劇情分為白夜、暗夜兩個版本,再加上透魔王國一共多達三條路線。前五章基本相同,后期會各自發(fā)展出自己的路線。
系統(tǒng)方面變化較大,取消了武器耐久度,增加了攻防戰(zhàn)、龍脈系統(tǒng),大幅增加了支援的比重。在兩人支援度高的情況下,并排站立會形成攻陣,A攻擊之后,B會進行補刀,相當于兩次行動。而兩人站在同一個方格內(nèi)會形成防陣,A被攻擊時候,B會過來替他擋刀,這時候防御使完全無傷的。正因為支援系統(tǒng)如此強大,敵軍也會頻繁使用,雙方的攻防陣會互相抵消,有支援者的一方會具有優(yōu)勢,對排兵布陣的戰(zhàn)略眼光也提出了較高的要求。
F12作為異類的火紋,提出了非常多的創(chuàng)新,這些新機制有些會被保留下來,有些則成為游戲獨有的特色。這也是火紋系列的魅力之一。
3、《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》發(fā)售日期 2017.4.20
本作是FC名作《紋章外傳》的重制作品,雖然不在系列里面占據(jù)單獨的地位,可重制版相對FC時代來說更為讓新玩家容易接受,也增加了許多新要素,繼承了紋章之謎的高戰(zhàn)略性特點,增加了難易度選擇,可以讓新手也能順利玩下去。
其實外傳和本章還是有一些區(qū)別的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外傳多且長這些都是它的特點。大體來說:覺醒、if和圣魔之光石都屬于外傳的范疇,當年D版商沒有用火焰紋章的名稱而是把它翻譯成《索菲亞的復蘇》,也證明了和本傳的巨大差異。
七、NS時代:現(xiàn)有一作,必須購買SWITCH游戲機游玩!
《火焰之紋章:風花雪月》發(fā)售日期:2019.7.26
暌違七年之久的正統(tǒng)火紋游戲終于在萬千期待之下登場新平臺Nintendo Switch。
粉絲歡呼雀躍,老玩家老淚縱橫,終于在有生之年玩到了新作。
FE13的故事發(fā)生在佛德蘭大陸,這片土地上存在著三個國家,簡稱為帝國、王國、聯(lián)盟。他們在大陸上保持著微妙的平衡。
在他們都信奉的圣地有一座學校,繼承者們會在此接受為期一年的教育,你身為新晉教師,要在帝國班、王國班、聯(lián)盟班里面選擇一個來任教,每個班都有若干名同學,他們將在日后成為你最可靠的同伴。
本作將育成提高到了極大的高度,大幅的時間要用來教學生,搞關(guān)系,帶領(lǐng)他們實戰(zhàn)。在學校里有眾多的任務,你要釣魚、種花、競技、和老師學生曖昧。啊,是的,最終他們中的一位會和你共度余生,要仔細選擇啊。
游戲畫面采用了類似動畫的風格,戰(zhàn)場不算很大,類型基本是平原、樹林、沙漠、室內(nèi)幾種,尤其是教學關(guān),長期打同一個地圖頗有些膩煩。
短短的一年之后,世界劇變,帝國發(fā)動了戰(zhàn)爭,意欲統(tǒng)一大陸,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒來之后,物是人非,昔日的校友已經(jīng)成為了戰(zhàn)場上的死敵,何去何從?
這個世界里面并沒有半獸人,中世紀風格的戰(zhàn)斗還是互相克制的兵種,騎兵、飛馬、弓箭手都可以發(fā)揮長處。腿短手短的劍圣、重兵反而地位一再下降。每個人都可以學習全部的技能,但是資源有限,需要在一年內(nèi)就發(fā)展成型,才能在戰(zhàn)場獨當一面。
FE13加入了軍隊系統(tǒng),角色們可以雇傭各種軍隊,在戰(zhàn)場上拉近畫面能夠看到兵種,還能發(fā)動特有的技能。個人技能可以裝備和卸下,但不能交換,我還是懷念曉之女神里面的設(shè)定。
游戲流程大約需要40多個小時,通關(guān)之后可以繼承兵種等級和技能,在DLC中還增添了服裝和劇情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小時的關(guān)卡,延續(xù)了這個游戲的生命。
本游戲最有趣的地方其實是第一章的育成,和學生種種花釣釣魚十分快樂。反而是最重要的戰(zhàn)役設(shè)計,可能是地圖增大的原因,除了飛馬、飛龍、騎兵,其他的兵種存在感很薄弱,兵種克制也不是很強,火紋的特征并不太強烈。
號稱火紋之父的加賀昭三在1999就離開了任天堂,他開發(fā)的《淚指環(huán)物語》系列帶有強烈的火紋特色,可以在PS模擬器上游玩到。后來的火紋逐漸增加其他元素,也和淡化他的個人色彩有關(guān)吧。
另外喜歡手游的童鞋可以在ios和安卓系統(tǒng)上玩到《火焰之紋章:英雄》這款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火紋的角色,被召喚到異世界進行戰(zhàn)斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立繪,為了適合手機屏幕戰(zhàn)場做了縮小,幾分鐘就可以過一關(guān)。采用抽卡系統(tǒng),抽到的英雄就可以使用,還能夠編輯技能,合卡,武器相克也存在,還是比較完善的。收集英雄是最大的玩點了,艾克和琳是最強的英雄,一定要抽到。手游的特點它都有,缺點也有,真想玩下去不是氪金就是傷肝。
絮絮叨叨寫了這么多,無非是想讓大家了解到這個戰(zhàn)棋游戲的巨作。在游戲世界中,總有一款會打動我們的心,而喜歡同一款游戲,卻是冥冥中的緣分吧。
有什么扮豬吃老虎的漫畫嗎?
1、一拳超人
《一拳超人》講述的是主人公埼玉原本是一名整日奔波于求職的普通人。3年之前的一天偶然遇到了要對淘氣少年下殺手的異變螃蟹人后,回憶起年少年時“想要成為英雄”的夢想,最終拼盡全力救下了淘氣少年。重拾對于成為英雄的興趣之后,通過拼命鍛煉,埼玉終于脫胎換骨獲得了最強的力量,但同時失去了頭發(fā)成了光頭,似乎還失去了某些感情。(開場滿級滿狀態(tài),只是主角不去刷本打boss,只是蹲在主城等世界事件而已)
2、黑之契約者
被 稱為地獄門的不可侵領(lǐng)域突然出現(xiàn)在東京。真正的星空消失,取而代之的是虛假的星星。世界各地開始出現(xiàn)被稱為“契約者”的超能力者。這些本是普通人類的能力者喪失沖動的情感,只遵循“合理性”而行動。圍繞“門”的謎團,各國勢力和契約者們展開了殊死的利益爭奪。(男主是作為普通的軟弱中國留學生--李舜生融入社會的。 若是為了任務的話,無論怎樣都能變得冷靜。)
3、刀劍神域
作品以 2022 年為舞臺,大廠牌電子機械制造商“ARGUS”開發(fā)出-“NERvGear”-能連結(jié)虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終于能夠?qū)崿F(xiàn)。主角桐人使用 NERvGear 游玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸運地參與過封測并買下正式版的桐人,和正式營運就馬上“完全潛行”享受著正式版的 SAO 世界。(男主角屬于高端玩家,但是偏偏喜歡裝小號玩從零開始。)
4、浪客劍心
維新政府建立后的某一天,在一個小村莊里,劍心遇見了一位美麗的少女神谷熏。劍心還說自己就是殺人無數(shù)的劊子手拔刀齋,她很想知道劍心為什么不再殺人,她也很想了解劍心的過去,最終相愛了,完成了忘年戀。(劍心上來就是滿級,嘴上說著我不想戰(zhàn)斗,但總是拿起劍戰(zhàn)斗,太口是心非了)
5、魔法科高校的劣等生
西歷 2095 年的春天,新生入學的季節(jié)。國立魔法大學附屬第一高校——通稱“魔法科高校”,是由成績優(yōu)秀的“一科生”,和作為一科生替補的“二科生”所構(gòu)成,他們也各自被冠上了“花冠(bloom)”,以及“雜草(weed)”之名。就在這樣的魔法科高校里,一對兄妹入學了。(抗中奇?zhèn)b、平成之光名號不是蓋的)
6、問題兒童都來自異世界
某一天,對世界已經(jīng)厭煩的逆回十六夜收到了一封邀請函,邀請函中寫著的內(nèi)容是:“望你舍棄一切,前來“箱庭”。”當他看清這些的瞬間──他便來到了完美無缺的異世界。出現(xiàn)在十六夜面前是帶著貓的沉默少女與態(tài)度高傲的大小姐,還有召喚他們?nèi)藖淼疆愂澜绲淖锟準住谕谩.敽谕谜跒樗麄冋f明箱庭世界的規(guī)則時,十六夜卻突然表示:“來打倒魔王吧!”。雖然黑兔并沒有拜托他們做那樣的事情,誰讓他們是問題兒童呢!(三個問題兒童具有超人般的運動能力,學識淵博,邏輯推理能力強)7、安茲·烏爾·恭(飛鼠)
作品主要講述了某天,一款掀起大熱潮的VRMMORPG“YGGDRASIL”原本會停止一切服務,但即使過了結(jié)束時間,玩家也不會退出游戲,NPC也有了各自的思想。現(xiàn)實世界中喜愛電玩的主人公鈴木悟(真名)在等待系統(tǒng)強制登出時,與“安茲·烏爾·恭”公會的成員意外穿越到了異世界,并且自己還變成了擁有骷髏外表的最強魔法師——“飛鼠”。就這樣,真正的奇幻傳說正式拉開帷幕。(安茲·烏爾·恭居住在納薩里克地下大墳墓第九層,四十一位無上至尊的統(tǒng)合者,卻總是偽裝成冒險者,關(guān)鍵時刻顯威風)8、歡迎來到實力至上主義的教室
東京都高度育成高等學校。那是宣揚徹底的實力至上主義,以升學率·就業(yè)率100%而引以為豪的升學學校。升入那里,被分配到1年D班的綾小路清隆,卻發(fā)現(xiàn)學校與實力至上主義的招牌相反,學生每個月會得到相當于10萬日元、與現(xiàn)金同等價值的分數(shù),在授課和生活態(tài)度方面也貫徹放任主義。在夢幻般的高中生活當中,不斷地揮金如土、過著自甘墮落日子的同班同學們。但,不久他就得知了學校系統(tǒng)的真面目,并被打入絕望的深淵。(路哥是D班的幕后智囊,以堀北鈴音作為掩護隱藏了自己的實力。為了勝利不擇手段,會利用可以利用的一切資源,不管是敵方或是友方。)
9、銀魂
江戶時代末期,被稱為“天人”的異星人來襲。地球人與天人之間的戰(zhàn)爭瞬即爆發(fā),為數(shù)眾多的武士和攘夷派志士都參與與天人的戰(zhàn)斗。幕府見識到天人強大的實力后,擅自與天人簽訂不平等條約,準許他們?nèi)雵F浜蟾C布了“廢刀令”,奪走了武士的刀。自此,天人橫行霸道,幕府成為了“傀儡政權(quán)”。在這樣的時代,有一個武士與同伴愉快地過著異想天開的生活。(阿銀平常為廢柴,不時說出一些粗鄙之語,但其實是個擁有武士魂的男人,堅信并貫徹自己的武士道。過去活躍于后期攘夷活動,以白夜叉之名威震敵我,可謂傳說中的人物。)
10、海綿寶寶
海綿寶寶是方塊形的黃色海綿,住在比基尼海灘(褲頭村、比奇堡)的一個菠蘿里,他的寵物是一只會“貓~貓~”叫的海蝸牛小蝸,海綿寶寶喜歡捕捉水母,職業(yè)是蟹堡王(The Krusty Krab)里的頭號廚師。派大星和姍迪都是他的朋友。海綿寶寶總是能給平靜的世界制造麻煩,雖然鬧出一些笑話,不過他總能擺脫困境,然后又制造出新的麻煩。(開篇滿級滿狀態(tài),可愛虐殺一切,甚至包括觀眾。)
以上就是關(guān)于老虎在電腦上編程的游戲和steam上有什么恐怖游戲的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。