游戲電影特效代碼編程軟件,java編程用什么工具?
答:本文邀請strong來回答,分享一些非常好用并且高效的JAVA開發(fā)常用的工具~
1、lombok1)、maven使用:
2)、IntelliJ idea安裝:
https://projectlombok.org/setup/intellij
3)、所有特性
https://projectlombok.org/features/all
@Getter/@Setter
@ToString
@NoArgsConstructor, @RequiredArgsConstructor and @AllArgsConstructor
@EqualsAndHashCode
@Data
2、appache-commonsappache-commons真是一個強大的家族,里面有的東西應該能覆蓋我們的方方面面了。
http://commons.apache.org/
比較常用的有:
commons-lang
commons-colloctions
其他工具包:
http://commons.apache.org/proper/commons-io/
http://commons.apache.org/proper/commons-beanutils/
http://commons.apache.org/proper/commons-codec/
http://commons.apache.org/proper/commons-dbutils/
http://commons.apache.org/proper/commons-fileupload/
3、使用lombok反序列化的問題來源(https://my.oschina.net/u/566591/blog/664617#h3_2)
使用fastJson對json字符串進行反序列化時,有幾個點需要注意一下:
反序列化內(nèi)部類
反序列化模板類
Getter/Setter問題
如我們希望返回的一個json串為
下面是我們的定義的dto對象,通過序列化后能得到我們預期的結(jié)果么?
實際上返回的結(jié)果與我們預期的還是有差別的
解決方案:
注意項:
默認構(gòu)造方法
使用lombok注解時, 需要注意 isXxx 這種,序列化字符串中的key,可能就變成 xxx
如何區(qū)分編程和敲代碼?
編程是指編寫程序,敲代碼是敲入代碼。編程的過程中肯定有敲代碼的階段。這樣兩者的關(guān)系就很清楚了。
編程過程除了敲代碼以外,還有很多內(nèi)容,現(xiàn)在我們分步驟來解釋一下。
第1個步驟就是,要了解你編程的目的,也就是程序的需求。這一部分要理清楚整個程序的輸入和輸出。輸入和輸出一般代表的是使用的場景。比如說我們要寫一個上傳圖片的程序。這里的輸入就是選擇圖片。這里的輸出就是完成圖片上傳并返回成功或者失敗的消息。
這一部分在傳統(tǒng)的軟件工程里面叫做需求分析。這個過程看,一般不需要敲代碼,需要繪制一些狀態(tài)圖,把用戶的輸入和輸出都列出來。
第2個步驟就是架構(gòu)的設計。要想提高程序的可維護性,健壯性和程序的高效率,程序的架構(gòu)非常重要。一般是根據(jù)需求分析來選擇幾種可行的方案,然后選出最優(yōu)的一種或者最符合現(xiàn)狀的一種行之有效的實現(xiàn)方案。
還拿上傳圖片那個例子,這一塊主要是研究前端用什么,后端用什么。然后前端用什么技術(shù),前端支持幾種平臺,后端用什么技術(shù),還包括選擇合適的數(shù)據(jù)庫。
這一部分參考的因素主要是面對現(xiàn)實,可能要結(jié)合現(xiàn)有的開發(fā)團隊的技術(shù)實力來進行選擇,可能要結(jié)合當前技術(shù)的發(fā)展趨勢來作出選擇,也可能為了項目的快速推動來做出一個選擇。
這一步在傳統(tǒng)的軟件工程里面稱之為程序設計階段。
第3個步驟就是代碼實現(xiàn)。這個步驟就會有敲代碼這一個過程。這個過程呢,理想的情況是,80%體力勞動,剩下的20%算是腦力勞動。但這個也不是絕對的,因為取決于程序設計那一部分做到什么細化的程度。
還有就是程序員對程序設計的理解程度。跟程序員的個人素質(zhì)也有很大關(guān)系。
這個階段比較熬人的就是體力勞動這一部分,要消耗很大的精力去寫代碼,去參考別人的代碼,然后修改,最后要寫出高質(zhì)量的代碼。
在傳統(tǒng)的軟件工程中,這一步就稱為編碼。
第4個步驟就是程序測試階段。在這一階段,程序員做的工作不是很多,一般都是修改bug。當然了,修改bug也要敲代碼。所以這部分嚴格的說,也有敲代碼的過程。
還是以上面的上傳圖片作為例子。這個地方可以測幾種情況,一種是通常的照片,一種是非法的照片,一種是非常龐大的照片。然后上傳完了會有一個返回的訪問鏈接,那么就可以測試一下這個鏈接。以上幾個場景,如果沒有通過,那就算是一個bug, 然后程序員就需要通過編程來修復這個bug。這個地方絕對不是敲代碼那么簡單,需要分析前因后果找出最好的方案來。
這個階段通過以后,基本上就進入程序的交付,驗收的過程,然后隨后就是程序的維護。
關(guān)于編程和敲代碼,我們就先說這么多吧,歡迎留言點贊,關(guān)注丁哥開講,我們下個話題再見。
滿屏愛心特效代碼如何復制?
滿屏愛心代碼復制,就是把特碼涂黑按復制鍵,再粘貼保存。把這段代碼保存在你手機的便簽中,
需要手動操作時對照即可,這種方式更適合第一次純手動操作。第一次“拼”出大紅心之后,長按復制,再粘貼發(fā)給自己,就可以達到永久保留的目的,以后想用的時候,就可以直接粘貼到對方的聊天框,再發(fā)送出去就行了,不用再重復操作。
以上就是關(guān)于游戲電影特效代碼編程軟件和java編程用什么工具的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。