游戲編程要學多久才能上手,做游戲主播的前景如何?
前景不錯——以下數據及分析均來自于前瞻產業研究院《中國網絡直播行業商業模式創新與投資機會深度研究報告》。
中國游戲直播行業進入黃金階段
2005年-2013年是中國游戲直播行業的青銅時代,游戲直播還處于萌芽狀態,網絡直播中以9158、YY為代表的秀場直播一統天下。2014年-2016年是游戲直播的白銀時代,手游產業的爆發以及4G網絡的普及,為游戲直播提供了成長土壤,斗魚、虎牙、戰旗、龍珠、熊貓等知名直播平臺先后誕生,秀場直播、素人也仍在快速發展之中, “百播大戰”爆發,一系列直播亂象引來國家監管,直播行業第一輪洗牌開始。2017年至今是游戲直播的黃金時代,百播大戰塵埃落定,游戲直播行業確立了“兩超多強”格局,虎牙率先赴美上市,騰訊同時投資斗魚和虎牙、加速行業洗牌,全民直播、熊貓先后退出市場,隨著我國電競產業的發展和主流游戲的龐大用戶群體需求提升,我國游戲直播行業進入了黃金階段。
電子競技快速發展助推游戲直播壯大
早在2003年,電子競技就被國家體育總局列為體育項目之一,但是電子競技受到我國傳統觀念的影響,長期以來在我國發展較為緩慢。2013年,我國成立第一只電子競技國家隊;2017年11月,國際奧委會宣布認證電子競技為正式的體育項目,將著手將電子競技納入奧運比賽項目中,2018年亞運會中,英雄聯盟、實況足球、星際爭霸2等六個網絡游戲成為表演示范項目,一系列官方行為助推了中國電子競技產業的發展,中國電子競技產業用戶規模的數量快速提高。
完美世界教育研究院和伽馬數據(CNG)聯合發布《2018年電子競技產業人才報告》顯示,中國電子競技產業仍處于持續快速發展的過程中,2018年中國電競用戶規模達到了4.28億人。
隨著中國電競產業的擴大,在4G的快速應用下,網絡速度提升下,高清直播成為可能,帶來了中國游戲直播行業的迅速發展,尤其是移動端游戲直播然APP的開發與完善,中國游戲直播行業進入黃金階段。中國游戲直播用戶規模不斷擴大,2018年已經達到2.6億人,市場規模達到132億元。
根據CNNIC發布的《中國互聯網絡發展狀況統計調查報告》顯示,2018年我國網絡直播用戶規模達到3.97億人,用戶使用率達到47.9%。從體育、游戲、真人秀、演唱會四個細分內容來看,游戲直播用戶使用率基本保持穩定,演唱會、真人秀直播使用率分別下降6.2和8.8個百分點。
雙寡頭時代來臨,行業增長來自于深度變現
2018年,虎牙直播美股登錄,成為我國游戲直播行業的第一家上市公司;2019年4月,斗魚向納斯達克提交招股書。3月和5月,熊貓TV和全民TV倒閉。騰訊旗下的兩大直播平臺虎牙和斗魚成為我國唯二的游戲直播上市公司,擁有了更廣泛的融資平臺與渠道,同時可以得到騰訊的流量支持,形成了“兩超多強”的格局。雖然快手宣布進入游戲直播領域將對行業格局造成一定影響,但是雙寡頭的時代已經來臨。
游戲直播平臺的變現方式一開始承襲秀場直播的虛擬道具的打賞,截至目前,打賞依舊是游戲直播平臺的營收主力,虎牙2018年用戶打賞收入在營業收入中的占比超過90%,而斗魚打賞占比也超過80%。未來,單一的打賞模式將逐漸改變,廣告、游戲聯運、直播競猜等變現途徑將逐步成為主流,行業將在深度變現中實現市場規模的不斷擴大。
手游有什么游戲可以搬磚嗎?
很高興能回答你的問題!
大家都知道市面上很多手游都比較不長久,前期人滿為患,后期都冷冷清清,今天為各位推薦一款我一直玩的游戲《亂世王者》,里面掙錢的門道比較多,今天給大家列出主要幾點!
買賣資源;俗稱搬磚,收集城內外資源,采集糧.木.鐵.寶石《注意只能賣非保護資源》。賣給大佬,現在價格比例每百萬/0.03..0.03..0.3..3,一般一個賬號一個月幾百塊錢不成問題。2.賣兵,每周都有殺兵活動,分本國和跨國輪著來,價格一般每十萬分5元,便宜的3元。
3.主攻稀缺兵種盾兵,很多聯盟都缺這個兵種,有些聯盟高價聘請。包括九鼎,楚漢,聯盟戰爭都需要盾來抗傷害
4.賣皮膚,一般抽到一個皮膚價格5000至10000元。但如果你運氣好,花點小錢錢抽到一個皮膚,恭喜你,最少2000元到手了,最多也就3000左右。本人有幸抽到一個,花了300塊錢,賣了2000 。這個比較坑,不建議過多投入。
5.馬上要出來個神器宮殿建筑,還沒開放,里面造出來的裝備,可以買賣,這是系統支持的,無需擔心。
6.賣號,這個不用解釋了吧!
總結,入這個游戲,需要投入過多精力。前期建議充點小錢,幾百足以,號多建議多開,每個區都有大佬,買賣關系需要自己去經營,至于里面過多的玩法,建議你自己去探索,我在這里祝你賺得滿滿的!
謝謝大家,創作不易,喜歡的話,希望大家幫忙支持加轉發!
軟件開發工作怎么樣?
軟件開發有前景嗎?有。畢竟未來幾乎所有的東西一定都會需要相對應的軟件來驅動,絕大多數的行業都會引入自動化與網絡。目前軟件互聯網與傳統行業的結合遠未到恰當的程度。發展的空間一定是有的。但是如果你所說的前景指的是工資,那就不一定了。現在互聯網行業的工資雖然高,但是這背后除了互聯網自身的技術紅利以外還有資本與供需關系作為支撐。隨著這一行的人越來越多,技術發展帶來的開發門檻的降低。高工資還能持續多久并不好說。至少低端開發應該不會持續多久。
此外呢,軟件和軟件還是不一樣的。至少簡單的來劃分互聯網、傳統軟件、游戲就很不一樣。傳統軟件的薪資與互聯網之間差距還是比較大的。游戲行業么,應該算開寶箱?但大家都在寫代碼。這中間區別還是蠻大的,就像羽毛球、網球和乒乓球大家都是小球,但是并不一樣。
1. 「競爭激烈」這沒啥好說的,待遇好的地方競爭都激烈。錢多事少離家近的工作也不是留給你的。
2. 「知識更新快」。怎么說呢,技術的更新是很快,但是萬變不離其宗。就寫代碼而言還是有很多沉淀下來的知識的,這些東西是長久不變的。這里的技術更新,絕不是以前你是個廚子,過兩年行業更新下就讓你就成為主持人這種。對于變動的部分,一個合格的開發人員是經過訓練是能夠掌握快速學習新技術的能力的。這一點你不用擔心。實際負擔并沒有那么大。
3. 「青春飯」、「四十退休」。這是個典型的小馬過河的問題。畢業后就去寫代碼的人里,有的人四十歲也寫的好好地,有的人就是寫不動了。還有一些人就不滿足于單純的寫代碼了。有人在某幾類技術問題上一直鉆研成為了技術專家,有人覺得可能做一個完整產品比單純的使用炫酷的技術更開心,于是成為了產品。有人蹲在家里遠程工作平衡事業和家庭,有人體力不支回老家種果樹賣賣燒烤。有人成了CTO,還有人成了插畫師。人生的可能性有很多,不同的人選擇是不一樣的,很難說孰優孰劣。就我所見到的,四十歲了依舊在這個行業里的人太多了。但是有一點很肯定,就是他們都不在寫那種拼體力的代碼了。關于四十歲的事情,早早地做好職業規劃就可以了。
4.「工作強度大」。確實996(朝九晚九一周六天)在業內很普遍。私底下我的同學們紛紛表示要是每天晚上10點能到家,感覺就很滿足了。但是,出來混的哪個不辛苦呢?門口理發店的師傅不也是早十點到晚十點一周六天么。再想想修船的,每天掉在半空中,也不是正常上班點。不過隨著行業發展的成熟,996的現象應該是會逐漸減少的,你看外企的猿就很少加班嘛。
5. 「沒對象」。是的,干我們這行都沒有對象…女孩子都被產品經理泡走了 T_T
其實在我看來有一點需要考慮的問題很重要。選擇了這一行,很大程度上意味著你選擇了一線城市。老家的林子里邊是不需要代碼猴子的。隨之而來的就是房子、孩子的問題。雖然對你來說還早,不過我覺得這個問題還是很重要的,至少做個心理準備。
以上就是關于游戲編程要學多久才能上手和做游戲主播的前景如何的相關問題解答,希望對你有所幫助。