調(diào)皮貓少兒編程接住球游戲,摜蛋有什么規(guī)則?
1.基本規(guī)則
游戲人數(shù):
4人。
游戲牌數(shù):
兩副牌,共108張牌,每人27張牌。
2.牌型
單張:任意一張單牌。
順子:五張點(diǎn)數(shù)相連的牌。(只限5張)
A在順子中只能作為最前面或者最后面的一張牌,例如:A2345或者10JQKA是順子,JQKA2屬不符合規(guī)則的牌型。
同花順:花色相同的順子牌型。
對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對(duì)子。
連對(duì):三對(duì)點(diǎn)數(shù)相連的牌,(只限三對(duì))如:556677。
A在連對(duì)中只能作為最前面或者最后面的一張牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能參與到連對(duì)中。
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三順(鋼板):兩組點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,(限定兩組)如:555666。
三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577
炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌。如6666,777777。
天王炸彈:四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)
主牌:當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。
逢人配:
主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。
例如本局主牌為9:
則:
黑桃9,紅桃9,10,Q,K,組成910JQK
5,5,6,7,7,紅桃9,組成556677
66666666+兩個(gè)紅桃9,組成6666666666
3.牌型的比較
點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
A在順子、同花順、連對(duì)和三順中,如果和2相連,則此時(shí)A點(diǎn)數(shù)算最小;
非炸彈和同花順的牌型,牌型、張數(shù)相同才能相互比較,點(diǎn)數(shù)大的則大。
連對(duì),三帶二等組合牌型,比較張數(shù)多的一組的點(diǎn)數(shù)即可。
炸彈和同花順牌型大于任何其他的牌型。
天王炸彈最大,同花順大于所有5張牌和4張牌的炸彈;相同點(diǎn)數(shù)牌組成的炸彈,張數(shù)多的大;同花順之間比較點(diǎn)數(shù)最大的一張牌即可。
4.游戲名次
按照出完牌的順序排名次,依次為:
第一名(頭游)
第二名
第三名
第四名(末游)
同一組的兩個(gè)玩家獲得第三名和第四名的情況,稱為“雙下”。
雙下的情況,輸方的兩個(gè)玩家均算作末游。
5.升級(jí)規(guī)則
從2開(kāi)始打,打到8或者打到A。
一局結(jié)束后:
如果是雙下,贏家方升3級(jí)。
如果贏家方獲得第一名和第三名,贏家方升2級(jí);
如果贏家方獲得第一名和末游,贏家升1級(jí);
如果某個(gè)玩家連續(xù)3次頭游,則該玩家所在的一方當(dāng)局額外升1級(jí);累計(jì)4次額外升2級(jí),以此類(lèi)推;
如果某個(gè)玩家連續(xù)3次末游,則該玩家所在的一方當(dāng)局額外降1級(jí);累計(jì)4次末游額外降2級(jí),以此類(lèi)推;
打到系統(tǒng)指定的最終點(diǎn)數(shù)的那一局,必須當(dāng)局贏家沒(méi)有末游才可以最終贏得本局。否則當(dāng)局玩家不升級(jí)。
6.進(jìn)貢規(guī)則
雙下:
下一局兩個(gè)輸家要分別進(jìn)貢一張除主牌紅桃外的最大的牌給贏家;兩張進(jìn)貢的牌點(diǎn)數(shù)大的給頭游,點(diǎn)數(shù)小的給第二名。
贏家分別還一張任意牌給自己的下家。
若兩個(gè)輸家方下一局一共抓了兩個(gè)大王,則抗貢,不用進(jìn)貢。
非雙下的情況:
下一局末游玩家向頭游玩家進(jìn)貢一張除主牌紅桃外的最大的牌,
頭游玩家還一張任意牌。
若末游玩家有兩張大王,可抗貢,不用進(jìn)貢。
求有關(guān)網(wǎng)球的室內(nèi)小游戲?
教練用手拋球,學(xué)員用手去接球。
教練與學(xué)員面對(duì)面,教練2只手上都有網(wǎng)球,教練2手臂張開(kāi),隨意放一只手上的網(wǎng)球,讓學(xué)員在網(wǎng)球第2次落地前快速跑過(guò)來(lái)用手接住,教練可以控制與學(xué)員的距離來(lái)增加難度。
等學(xué)員熟練了,可以用手在學(xué)員的左右拋網(wǎng)球,讓學(xué)員奔跑起來(lái)在網(wǎng)球第2次落地前快速跑過(guò)來(lái)用手接住。
扔口袋游戲規(guī)則?
將兩只布口袋放在手里,先高高地扔出一只,在用手接住的同時(shí),也扔出了第二只布口袋,接住第二只的同時(shí),又扔出了第一只,如此反復(fù),這叫“倒口袋”。有時(shí)候,用兩只手可以倒三只,四只,甚至五只。扔的時(shí)候,口袋是不能掉下來(lái)的,如果掉下來(lái),就算“壞了”,輪到下一個(gè)人表演。
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