2D游戲開發編程語言,c語言制作游戲需要什么?
1.基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設計,大型游戲不是一個人能完成的。
2.游戲開發主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發的udk等都是最典型的例子。
cocos2d的編程語言是?
學習cocos2d-x需要學習計算機語言,cocos2d有多個語言的版本,建議用C++因為跨平臺比較容易些,javaC#object-c的版本都有,HTML5的也有,但是有局限性。計算機語言(computerlanguage)指用于人與計算機之間通訊的語言,是人與計算機之間傳遞信息的媒介。計算機系統最大特征是指令通過一種語言傳達給機器,為了使電子計算機進行各種工作,就需要有一套用以編寫計算機程序的數字、字符和語法規劃,由這些字符和語法規則組成計算機各種指令(或各種語句),這些就是計算機能接受的語言。計算機語言的概念比通用的編程語言要更廣泛,例如,HTML是置標語言,也是計算機語言,但并不是編程語言。
playgrounds編程軟件?
Playgrounds是一個MAC上的編程軟件,代碼學習和探索變得有趣,軟件為用戶提供了一系列課程,指導你逐步掌握編程的基本知識,學習強大的 Swift 編程語言,它是專業人士開發眾多 App 的法寶,使用 Xcode 開發在 App Store 中發布的 App,將你的 Swift 編程能力提升到全新高度,訪問強大的各種框架,如用于 2D 游戲的 SpriteKit、用于 App 界面的 SwiftUI 等等。
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