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學游戲編程的學校,如果孩子系統學完ScratchPython和NOIP

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學游戲編程的學校,在游戲開發中,你可能會遇到如果孩子系統學完ScratchPython和NOIP類似的問題,可以參考如下:

學游戲編程的學校,如果孩子系統學完ScratchPython和NOIP?

題主說的“系統學完”對于孩子來說幾乎是不可能的,從其量也僅僅是把“編程語言”本身也就是語法部分學一遍而已。

之前的答主已經把scratch和python介紹的很清楚了(反正我也說不清這倆),我只說說NOIP吧。

也不廢話介紹這個競賽是什么了,我就直接說重點吧。

我孩子是四年級開始學C/C++的,三年級給自學(我自己先學然后帶他玩,然后讓他自己玩)他入門了scratch,稀稀拉拉玩了半年多,看孩子挺有興趣的,就給他轉到信息學上了,也就是去年的這個時候開始學的。

我們投入精力不多,平常一周一次課,最初的一段時間還能把作業做做結果后面連作業也做不完了,更別說拓展練習了。我本來的打算是先開始著,培養興趣為主,只要孩子不討厭學,那么就一直堅持著就行,人家一年出成績,我們兩年出哪怕是三年出也行啊。所以今年的NOIP也給他報名了,本來想打打醬油,結果沒想到進復賽了,而且后天(10號)復賽就要開始了。

我雖然不是計算機專業,但是搞IT的朋友不少,從孩子開始學編程以來我就咨詢過很多人,說真的信息學里考的的“編程”實際上考的不是編程語言,而是算法和數據結構。而對于這么點孩子來說復雜的算法他們也真的是不太可能學會的!

我家孩子之所以勉強跟得上(實際上歷屆普及組復賽真題四道題我孩子最多也就能做出來兩道,一般也就是一道半而已!),但是距離提高組的距離還是太遠太遠太遠太遠了!

孩子比其他一起學的孩子強一點的地方并不是因為他天賦好又或者是勤奮,實際上我發現就是因為他的數學比那些孩子好不少。跟他一起學的有初一、初二的學生,很明顯,他們因為之前沒學過奧數,所以在一些問題的理解上存在很大的不足!雖然我家孩子僅僅上的是五年級奧數,由于學的難度比較深,有些高中階段的數論部分也都學完了,再加上他課內數學已經基本學完初一,所以在這方面的能力上確實其他幾個要強一些。

據我了解很多搞信奧的學生他們都是在高中之前最遲高二的時候就把一些大學的數學學完或者學一部分。否則很難取得好成績——這是很多機構都不會告訴你的!(告訴了之后,估計能嚇跑很多人。)

題主的問題之所以很難回答是因為題主提出了“系統學習”,實際上這個對于絕大多數中小學生來說幾乎是不可能做的到的!——沒有人能夠給你解釋清楚你說的這個“系統”是什么,實際上你也不知道你問的“系統”到底是什么!因為編程語言本身僅僅是個“工具”而已,競賽考的并不是你玩這個工具玩的有多666!

有哪些值得推薦的好玩的角色扮演類單機手游?

堅持分享不一樣的游戲,我就是玩手機的喵。

魔女之泉系列

養成+ RPG,一共3代。孤獨的魔女在人類勇士的圍剿下努力生存。游戲最大特色是極其精美的立繪和萌系游戲畫面。戰斗系統出色,游戲難度不高,非常適合女孩子和喜歡二次元的玩家。

祛魅·教化

一款基于RPG MAKER制作的獨立傳統回合制角色扮演游戲。操作方式也因此受限,可能很多人不適應。游戲完成度相當高,兼之完全沒有內購廣告(這個大贊),作為玩法懷舊的全新體驗非常適合回合制愛好者。

聚爆

一款畫面節奏都燃到爆的ARPG,優化特效打擊感皆屬上乘。初玩非常驚艷,深入體驗后會被游戲內容勾住,手機最佳ARPG!

危境:崛起

有自動尋路系統的單機游戲!自動拾取,自動戰斗,BOSS刷新,這游戲充滿了網游元素,但它確確實實是一款單機ARPG。可掉可造的裝備系統是最大的時間殺手,不是在刷裝備材料鍛造書,就是在刷的路上。

符石守護者

翻地板游戲,太多后來游戲充滿了它的影子,獲獎無數,steam移植,游戲內容豐富到可以寫論文了。roguelike愛好者必玩。

進化之地

一款“抄襲”大成游戲,向所有游戲致敬!老套的劇情,又沒什么難度,但是內容很吸引人。2代iOS已上線,安卓也快了吧…

最后一步

另類roguelike游戲,號稱沙盒,其實探索內容并不多,主打戰斗和生存,尤其是生存比較艱難,基本都在為了食物疲于奔命。游戲并不完美,但其實很好玩。

魔窟-無盡的地下城:暗黑世界

回合制roguelike刷刷刷氪命游戲,名字超長,深度探索,隨機詞綴,角色獲取…總之就是肝…

混沌之戒3

一款不加上別人會覺得我沒見識的游戲…S.E社手機上少有的良心之作,新穎卡片系統,無限的肝與支線,半路才出現的女主…神作!

艾諾迪亞4

又一款不說=沒見識,劇情最好的一代,也是最后一代(從此com2us再無單機…),傭兵完全取代了前作的配角,一路跟隨的女主如果不看劇情等于不存在…經典中的經典。

怪物獵人物語

超級IP的回合制抓寵游戲,自由度高,畫面精美,捏臉系統,洞穴探索,冒險偷蛋,怪物配種,材料收集,裝備合成…所以主線是什么?完全忘了啊!

世界world

又一款RM游戲,充滿創意和惡搞的回合制,游戲極其自由,只要膽子大,哪里都能去,而且釣魚挖寶打造無所不包。許多非戰斗GAME OVER設定,也是游戲的一大特色…

嗯,寫了好多。

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編程語言難學嗎?

對于具備一定計算機基礎知識的人來說,學習編程并不會遇到太大的困難,但是對于計算機知識比較薄弱的人來說,直接學習計算機編程還是存在一定困難的。

程序設計簡單的說就是讓計算機按照預設的模式執行各種任務,在學習編程之前首先要對計算機體系結構、操作系統等內容有一個系統的了解,要學習網絡編程還需要具備一定的計算機網絡知識,否則在理解一些概念的過程中會遇到一定的困難。

程序設計的難點有三個方面,分別是概念的建立、功能的實現、編程思維的建立。

學習編程首先要理解程序設計的概念,以Java語言為例,要掌握類、對象、屬性、方法、封裝、繼承、多態等概念,要知道程序的基本組成方式。Java語言學習的重點在于掌握“抽象”,掌握了“抽象”也就完成了Java語言第一階段的學習。

學習編程的第二個階段就是功能的實現。功能實現階段需要通過大量的實驗來完成不同的操作,比如操作數據庫、網絡、IO文件、消息隊列等內容,這個階段是鍛煉編碼能力的重要階段,也是學習解決各種具體編程問題的階段。

學習編程的第三個階段是建立編程思維。編程思維的建立需要一個過程,這個過程的關鍵點就在于編程經驗上。所謂的編程思維就是能夠根據不同的場景提供針對性的編程方案,這往往也是主力程序員的基本要求。

隨著大數據、物聯網、人工智能等技術的不斷發展,編程語言將成為人類與智能體交流的重要工具和方式,所以對于現代職場人來說,掌握一門編程語言還是很有必要的。編程語言有很多種,目前流行的編程語言包括Java、C、Python、PHP等都是不錯的選擇,這些語言學起來都不是特別困難。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續在頭條寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網方面的問題,也可以咨詢我,謝謝!

以上就是關于學游戲編程的學校和如果孩子系統學完ScratchPython和NOIP的相關問題解答,希望對你有所幫助。