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關于游戲的編程作品簡介,如何用編程貓做游戲

劉柏宏2年前31瀏覽0評論
關于游戲的編程作品簡介,在游戲開發中,你可能會遇到如何用編程貓做游戲類似的問題,可以參考如下:

關于游戲的編程作品簡介,如何用編程貓做游戲?

1、打開編程貓軟件,我們首先需要創建一個英雄,在素材庫中找到一個英雄添加進來,然后給這個英雄添加另外的造型,我們進行操作的時候需要切換不同的造型,做成動畫的效果。

2、然后設置按下開始鍵的時候顯示普通造型,按下q鍵的時候切換成攻擊的造型,注意這兩個造型要是同一個人物的。松開q就切換成普通的造型。

3、設置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動,需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設置禁止旋轉,如果不禁止旋轉,當人物向上移動時會轉換一個角度不適合我們的使用規則。

4、設置一個變量,將變量名稱定義為血量,這是游戲基本都會使用的一個產量,因為當變量值達到一定值之后游戲結束。我們可以給兩個角色都定義變量。

5、設置血量的變化規則,當人物碰到對方的武器時血量降低,這里降低的值自己設定,然后重復執行,直到血量為0的時候結束程序。

6、給我們另外一個英雄設置程序,要求血量為零時,逐漸消失,并且說一聲啊,然后停止程序運行。到此,我們這個小的戰斗英雄就完成了。

C游戲編程?

《Windows游戲編程大師技巧》這書的代碼就不要看了。。。

都不是面向對象的。。但思想還是好的。

游戲編程不一定就是DX獨大,一般都要兼容OPENGL的。

你也可以從OPENGL上學。

書實在是太多了。不過最好是看國外的寫的書。。

國內的書都是騙錢的。。

特別是“房曉溪”這個人的書。。

我推薦幾本初學的2D《Visual C++游戲編程基礎》

《Visual C++經典游戲程序設計》一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。

還有好多書可以去電驢上載。。。

太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。

以后還要更細化的。。

祝你成功,為中國游戲做貢獻。

游戲成就了誰?

謝邀,題主的提問是兩個問題,但可以放在一起回答。

游戲成就了誰?毫無疑問是游戲產業。

游戲作為一種娛樂品,其誕生的目的就是為了取悅人們。可以想想,在騰訊、網易等等游戲大公司,每天有數萬人在想著怎么讓你的孩子沉迷游戲,掙更多的錢,是不是很可怕呢?

因此,把控不好,真的就會讓孩子沉迷進去。

然而,如何拯救失足青年,并不是靠把游戲收走就能了事。

小伊以前上高中也喜歡玩游戲,當時是寄宿學校,連手機都不能帶,所以晚上經常偷偷翻墻出去上網吧。

從那時候我就知道,游戲靠禁是禁不了的,即使把游戲收走,腦子里也會想,心里也會想,他會想辦法找其他途徑,反而無法專心學習。

所以,家長們首先要明確一個觀點:堵不如疏。

接下來說說具體措施:

1、尋找替代品

以我的經驗來看,孩子沉迷游戲,一方面是快樂,另一方面是逃避。

他在逃避什么?

逃避學習。

就像家長們下了班回家,躺在沙發上看看短視頻,孩子也需要正常的釋放壓力途徑。

學生時代,很少人能夠發現學習的樂趣,并樂在其中,更多人只是為了成績而學,為了父母的要求而學。因此,他們需要在學習之外,尋找一種放松的手段。

而這個手段,不一定非要是游戲。

所以,家長可以尋找孩子的其他愛好,來替代游戲的娛樂性。比如給他看看電影,帶他出去玩,讓他做做手工模型......

2、獎懲機制

如果孩子是真的喜歡游戲,那么平常玩玩無可厚非,重點是管控好時間。

因此,家長要做好合理的獎懲機制,比如寫完作業,能夠玩一個小時;做一次家務,能夠玩一個小時。具體時間怎么定,需要自己把握,重點是不要食言!

答應了孩子的規矩,就不要出爾反爾,否則這個方法就會立刻失效,孩子也會對你失去信任。

3、游戲也可以學習

其實,游戲并不全都是打打殺殺,有一部分游戲其實是能夠寓教于樂的。

我大學時玩過一個游戲,叫《涂鴉冒險家》,通過背英語單詞打怪物,不斷升級,并靠它過了英語六級,這就是一個很好的例子。

還有很多游戲,我推薦幾個。

1、『Lightbot Hour』

通過游戲來學習編程,非常適合理科孩子學習入門。

2、『勇敢的心:偉大戰爭』

一款反戰題材的小游戲,通過講故事的方式,介紹歷史中的一戰著名戰役,如:馬恩河戰役、凡爾登戰役等。

3、『我的世界』

這款游戲其實很多孩子在玩,通過一個個方塊來造房子、造工廠、造鐵路,甚至造計算機,能學到很多地理、物理、生物知識。

以上就是我提出的三點建議,如果有疑問,可以在評論區留言,我會及時回復的。

以上就是關于關于游戲的編程作品簡介和如何用編程貓做游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。