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游戲編程是什么專業學的,游戲中哪一種游戲最好玩

錢淋西2年前20瀏覽0評論
游戲編程是什么專業學的,在游戲開發中,你可能會遇到游戲中哪一種游戲最好玩類似的問題,可以參考如下:

游戲編程是什么專業學的,游戲中哪一種游戲最好玩?

本人是一個玩了6年游戲的“游戲人”,關于提問者問出的問題。

我給予的回答是:“游戲,是分為很多種的,比如說大種類(手游,端游,主機游戲,VR游戲,然后又分為單機游戲和聯網游戲)

多的數都數不過來而且每一年都會更新,感覺都會比以前的更好玩所以就沒有最好玩這一說。

像一些當代比較熱門的《王者榮耀》《絕地求生》《地下城勇士》《英雄聯盟》等等一些我就不一一列舉了,qwq

亦或是傳奇是經典游戲《cs1.6》《紅色警戒》《傳奇》《拳皇》

這每一款游戲都給我們帶來了歡樂或是淚水。

游戲早已經融入了我們的生活,變成了必不可少的一部分或許我們在堅持并熱愛玩著自己喜歡的游戲,也可能為了生活,放下了游戲。

游戲一般用什么編程語言開發?

游戲本身會運行在不同的平臺,而平臺也影響了使用的語言。平臺主要有2大類,PC(也就是常用的電腦)和手機。它們上面都可以使用網頁來運行游戲,所以額外我們把網頁瀏覽器上面跑的叫WEB端。針對上面的3種平臺類型。我們來聊一聊這些平臺上常見的游戲是用什么開發的。

PC端。大部分的游戲是C/C++開發的。這主要是因為我們使用的操作系統如window,mac的底層都是c。使用C/C++可以極大的發揮性能上面的優勢。比如下面這個NBA2K18就是用C/C++為主開發的。

手機端。手機端的游戲我們稱為手游。手機上面的操作系統主要是ios與android,也就是蘋果和安卓系統。在之前,android上面的游戲以java開發居多。這是因為android系統本身就是以java開發為主。ios上面的游戲以object c開發居多,這也是因為系統本身的緣故。最近ios又出來swift語言。但是隨著技術的發展,程序員們發現一款游戲要部署到各個平臺的成本太高了。所以現在主流的技術是使用跨平臺的游戲引擎開發,然后發布到不同的平臺。所以,語言的選擇從對平臺的依賴變成了對游戲引擎的依賴。那我們就要看看主流的游戲引擎有哪些?主流的游戲引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#語言為主。cocos下面以C++、lua、js等開發語言。unreal主要是以C++為主。從上面這些中你會發現語言有很多,使用的也很多。在商業項目以及目前主流技術中,大部分高水準的游戲是以C++結合lua來開發的。C++負責處理高性能的部分,lua處理邏輯部分來加快開發速度。即使是使用unity引擎,大部分產商也會選擇C#結合lua的方式來開發。C#負責核心部分,lua處理邏輯部分。

再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash為主,常見的就是4399的很多小游戲,都是flash為主。WEB端主要是一個html與js的解釋器。目前WEB開發國內主要是3大引擎:白鷺、laya以及cocos-js。它們的主要開發語言為typescript,這主要是因為typescript可以提供非常快的開發速度(就像lua一樣),同時它還具備提前暴露問題的能力。

實際上上面的部分主要聊的是游戲客戶端。在游戲領域,實際上分為服務端和客戶端。客戶端指對外玩家可以見到的畫面表現等。服務端是運行在產商自己的服務器上的,支持玩家之間互相可見,同步,聊天等各種邏輯。對于服務端的語言,目前有C++結合lua以及C#、java、php等。這幾種都很常用,主流的大的游戲依然是C++為主。中小型的游戲各種都會用到。php常用于對網絡需求很低的游戲的做簡單的數據處理。

上面的主要是一些理論,下面我們來實戰幾個問題,一會我們再來總結。

1. 王者榮耀是用什么開發的?王者榮耀使用的是unity引擎,而這種全民級別的游戲是非常注重性能的。所以它采用的是C++結合C#。核心用C++,邏輯用C#。為什么不是我們前面說的C#結合lua呢?因為騰訊有這個技術實力,所以他們整體使用了更有性能優勢的語言開發。

2. 微信里面的小游戲是用什么開發的?小游戲本質上是個WEB的執行環境。所以它上面的很多游戲都是typescript或者js開發的。之所以typescript還沒有普及,是因為它的社區不夠活躍。

3.怎么猜測一款游戲是什么語言開發的?先上網搜索它的開發引擎,如果搜索到了就看看它對性能是否要求高,來推導它的使用語言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++實現的。

最后總結下。目前大部分國內的游戲以C++/C#結合lua實現為主,隨著小游戲的開始,催生出一些js/typescript開發的游戲。為什么是以C++結合lua會是實現為主呢,是因為現在網游最賺錢。一款游戲月流水過千萬甚至過億催生了這個產業。這個產業注重2點:性能穩定,所以是C++。可以各種修改,各種支出活動,所以是lua。C++性能非常高,騰訊內部大部分代碼其實都是C++的。lua是門腳本語言,招人門檻很低,也容易學習。所以,很多語言實際上是因為大環境的影響而被選中的。另外一方面,服務器也可以采用C++結合lua開發,這樣的話就形成了雙端(服務端和客戶端)都使用相同語言的高速開發模式。

我猜想題主是想選擇一種語言學習。首先題主要看下自己未來的方向。是想做大項目還是做小項目。如果是希望做大項目,目前無疑推薦的是C++和lua。如果是小游戲之類的,推薦的是typescript。未來的一個趨勢我大膽預測可能是C++結合typescript。我了解到的一些技術大牛已經開始這樣實踐了。推薦的lua語言開發書籍如下:

推薦的C++書籍如下:

typescript暫時沒有合適的書籍供閱讀,主要以typescript的官方文檔為主。

小游戲類的開發書籍推薦如下:

大的游戲實際上需要大量的學習和知識積累。遠遠不是幾本書能完全吃透的。這邊還是推薦一本unity3的引擎的書來提高下入門的興趣:

特別提醒下:基于目前互聯網的發展速度,讀書已經不是最快的獲取知識的途徑了。所以推薦的是優先以互聯網的內容來學習,找個引擎玩一玩。像玩玩具一樣的學習編程是最快樂的。之后再努力進入一線的研發團隊歷練,這樣成長最快。紙質的書籍落后于實際的技術3-5年以上。

作者背景:前迅雷員工/前游戲公司雙端主程

學習編程好就業嗎?

隨著時代的發展,各種新興產業也逐漸崛起,伴隨著這些產業的崛起,也萌生了很多新型的職業。因為這些職業都不是特別大眾化,因此,并不為人們所熟知。甚至有些人正在從事這些不可或缺的職業,官方卻沒有給職業一個定義。

日前,人力資源和社會保障部等三部門終于正式發布了包括人工智能工程技術人員、物聯網工程技術人員、大數據工程技術人員等13個新職業信息,這也是自2015年版國家職業分類大典頒布以來發布的首批新職業。這一調整不僅影響到一些行業和產業的發展,也給就業市場帶來了變化。

另外,人社部還頒布了一批新的國家職業技能標準:

從這些職業中可看出,13個新職業中大部分是偏向高新技術領域的操作,如AI、IoT、大數據、云計算、無人機等新興產業。而正是因為巨大市場和產業結構的升級迭代,這些新職業應運而生。

1 新職業都有哪些?

我們把這13個職業分成了三類,第一類就是人工智能類的職業。人工智能工程技術員就是掌握人工智能技術的人;物聯網工程技術員則對物聯網技術比較精通,所謂的物聯網就是讓機器跟互聯網相結合;而物聯網安裝調試員就是把物聯網理論具體實施的人;大數據工程技術員通過大數據分析并調節生產計劃;云計算工程技術員需要大數據和人工智能相結合,對技術的要求比較高。

第二類是數字化工作類。數字化管理師主要負責企業里面所有材料線上傳輸和保管,同時也負責整理;建筑信息模型技術員則負責把圖紙和建筑數據線上化,同時也需要一定的優化處理,便于企業查詢。

第三類是電子競技類。主要有兩種,分別是電子競技運營師和電子競技員。一個負責后臺運營,數據技術崗位;一個屬于具體操作崗位,訓練和參加比賽,跟運動員類似。

第四類就是無人機駕駛員。它廣泛應用于建筑、影視、勘測等領域,就業前景非常可觀。第五類是工業機器人類。工業機器人系統操作員、工業機器人系統運維員分別負責工業機器人的操作和維修。

這13個職業幾乎都和互聯網有著千絲萬縷的聯系,其中有10個都與人工智能有關,為什么國家如此重視這些新興職業,并將它們作為正式職業發布,為他們“正名”呢?

2 為什么要增加這些新職業?

近幾年,隨著我國人工智能、物聯網、大數據和云計算的廣泛運用,顛覆了傳統產業的生產方式,高新技術產業的應用全面滲透到生活的方方面面,如以大數據云計算為基礎的智慧城市,以AIoT為核心的智能醫療、智慧農業、服務機器人、無人機植保等,高新技術產業正成為中國經濟新的增長點。

而這些職業在還沒有被正名的時候已經看出他們極強的潛力和較高的工資前景。像物聯網網絡技術人員、大數據工程技術人員、云計算工程技術人員,年薪都在30萬以上;物聯網安裝調試員的門檻較低,年薪也有20萬左右;而數字化管理師、人工智能工程技術人員,年薪則在30萬到50萬之間,可謂是相當高薪的職業了。

隨著科技賦能傳統行業進入深水區,整個社會即將開始一場大升級。高科技、人工智能市場迅猛增長的同時,也帶了巨大的人才缺口,他們的職業崗位市場需求巨大,市場人才供需不足,而新職業的增加,正是適應中國當前社會發展的需求。

新職業的發布反映了國家對人工智能產業的大力支持,這將會激發企業的積極性,加快企業開發相關的就業崗位,規范崗位設置、人員招錄、員工培訓等工作,在擴大就業容量的同時使從業人員的職業發展規劃更加明晰,促進勞動者就業創業。

3 通過新增職業看未來趨勢

我們再回過頭來看這一次人社局新增的13個職業,這其實可以直觀地給所有家長、孩子甚至是已經在職的上班族一個方向。智能化、數字化、與互聯網緊密聯系至少目前來看已經是可以確認的未來大趨勢了。

因為新職業信息發布,本身的意義就是為了使職業分類體系更加科學完善,可以更好地服務于未來的經濟信息統計以及人力資源開發管理、培訓等工作的展開,并以此為依據開展新的產業和項目,同時解決人口變化所帶來的各種供需問題,制定有效的方針政策。

而前段時間教育部公布了2018年度普通高等學校本科專業備案和審批結果,人工智能專業被列入新增審批本科專業名單,專業代碼080717T(T代表特設專業),學位授予門類工學,有35所高校都增設了人工智能專業。

從2016年起,我國數據科學與大數據專業也逐年增設,這個專業強調交叉學科特點,以大數據分析為核心,以統計學、計算機科學和數學為三大基礎支撐性學科,培養面向多層次研究、應用需求的高級人才,相對其他專業技術實踐要求更高。

國家增設與人工智能、數字化相關的專業自然也是為了培養科技人才,并將他們輸送到對口的各個新職業崗位去。

綜上所述,未來這些國家相當重視的新職業都是與互聯網、人工智能相關,,編程技能已經變成了一個比較重要的職業技能。

所以學習編程技術不僅算是順應國家發展新要求和趨勢,也對他未來的發展有很大的幫助作用。

以上就是關于游戲編程是什么專業學的和游戲中哪一種游戲最好玩的相關問題解答,希望對你有所幫助。